Knapp vier Jahre nach dem ersten Erscheinen dürfen nun auch PC-Spieler endlich das Samurai-Abenteuer von Sucker Punch erleben. Was die besser macht, demonstriert Hagen mit PS5-Vergleichsszenen.
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Ghost of Tsushima ab 46,50 € bei Amazon.de kaufen.
InGhost of Tsushima (das PS4-Original im Test) spielt ihr den Samurai Jin, der mit seinen Verbündeten nicht in der Lage ist, eine riesige Invasionsarmee der Mongolen davon abzuhalten, die japanische Insel Tsushima einzunehmen. Gerade so dem Tod entronnen wird er zum Rächer und legt dabei auch teils seinen Ehrenkodex ab, um Gegner heimlich als der namensgebende Geist zu erledigen.
Zunächst kamen nur PS4-Besitzer in den Genuss des Titels, dann erweiterte sich der Kreis auf PS5-Spieler und nun ist es endlich auch so weit, dass PC-Spieler sich von den Qualitäten von Gameplay, Cutscene-Regie und visueller Gestaltung überzeugen können. Wo die PC-Fassung grafisch nochmal auftrumpft und wieso das Portierungs-Studio Nixxes auch ansonsten gute Arbeit geleistet hat, zeigt euch Hagen unter Einsatz von Direktvergleichen, wie ihr es von den GamersGlobal-Technick-Checks kennt.
Das sind die Spezifikationen unseres MIFCOM-Testrechners:
ds1979
21 AAA-Gamer - P - 25573 - 18. Mai 2024 - 13:18 #
Die sind heutzutage weder tätowiert noch wird sich mehr der kleine Finger abgeschnitten, weil beides vor Gericht als Beweis für eine Mitgliedschaft gilt. Heute zahlt man eine hohen Geldbetrag.
Dann solltest du aber auch gemerkt haben, wie sich die Anti-Yakuza-Gesetze sich im Spiel durchgesetzt haben. Solche "neuen Yakuza" waren schließlich auch schon Endbosse darin :p
Sehr schöner Technik-Test, danke dafür, lieber Hagen!
Ich feiere die Art und Weise, wie du deine Videos kommentierst und in diesem Fall, dass du eben nicht wie alle anderen Pixel- und Bilder pro Sekunde pedantisch zählst sowie Balkendiagramme auffährst. Stattdessen das Ganze schön entschlackt und aufs wesentliche reduziert veranschaulichst.
Ist mir mittlerweile lieber so und das, obwohl ich seit jeher selbst meine Rechner baue, benchmarke und die PCGHs, Computerbases und Konsorten dieser Welt konsumiere. Das ist für mich bis zuletzt, auch aus zeitlichen Gründen, jedoch stark in den Hintergrund gewichen.
Hauptsache, alles läuft rund (60 fps reichen) und sieht halbwegs schön aus. Das wird mein Rechner in Ghost of Tsushima locker packen (i5, 4070S).
Peter Verdi
17 Shapeshifter - P++ - 8362 - 17. Mai 2024 - 19:38 #
Ich muss das jetzt endlich mal durchspielen. Hab' schon mal auf der PS4 angefangen und dann nochmal auf der PS5, aber irgendwie nie richtig weitergespielt. Vielleicht klappt's ja dann beim dritten Durchgang.
Ich hoffe es gefällt und ich verliere nicht mein Gesicht mit diesem Video!
Nur für den Fall: Wie viele Finger ständen noch zu Verfügung?
Die sind heutzutage weder tätowiert noch wird sich mehr der kleine Finger abgeschnitten, weil beides vor Gericht als Beweis für eine Mitgliedschaft gilt. Heute zahlt man eine hohen Geldbetrag.
Quatsch, ich habe alle Yakuza Dokus selbst gespielt!
Dann solltest du aber auch gemerkt haben, wie sich die Anti-Yakuza-Gesetze sich im Spiel durchgesetzt haben. Solche "neuen Yakuza" waren schließlich auch schon Endbosse darin :p
Sehr schöner Technik-Test, danke dafür, lieber Hagen!
Ich feiere die Art und Weise, wie du deine Videos kommentierst und in diesem Fall, dass du eben nicht wie alle anderen Pixel- und Bilder pro Sekunde pedantisch zählst sowie Balkendiagramme auffährst. Stattdessen das Ganze schön entschlackt und aufs wesentliche reduziert veranschaulichst.
Ist mir mittlerweile lieber so und das, obwohl ich seit jeher selbst meine Rechner baue, benchmarke und die PCGHs, Computerbases und Konsorten dieser Welt konsumiere. Das ist für mich bis zuletzt, auch aus zeitlichen Gründen, jedoch stark in den Hintergrund gewichen.
Hauptsache, alles läuft rund (60 fps reichen) und sieht halbwegs schön aus. Das wird mein Rechner in Ghost of Tsushima locker packen (i5, 4070S).
Weiter so und gerne mehr davon :)
Ich muss das jetzt endlich mal durchspielen. Hab' schon mal auf der PS4 angefangen und dann nochmal auf der PS5, aber irgendwie nie richtig weitergespielt. Vielleicht klappt's ja dann beim dritten Durchgang.
Dito, wäre bei mir aber nur PS5 und dann 2ter Versuch.
wie immer ein gekonntest video.
Danke für den Vergleich und schön, dass die Portierung nicht enttäuscht.
Ich mag diese Technik-Checks. Das Spiel sieht immernoch hervorragend aus, ein richtiger Augenschmaus.
Jo, wenn man einen HubaTuba PC hat, sieht es vielleicht einen Tick besser aus. Habe ich nicht, also bin ich mit der PS5 Version zufrieden. ;-)
Das Video macht gerade Lust das Spiel mal wieder hervor zu kramen. :-)
Schön, dass die Portierung gut geklappt hat. Jetzt muss ich mir nur überlegen, ob ich mit dem Kampfsystem leben kann :)