Bloodlines basierte auf der Source-Engine von Half-Life 2 und sollte ein modernes, erwachsenes Rollenspiel werden. Das Projekt stand jedoch unter keinem guten Stern. Inhaltlich gelang es Troika, eine dichte, stark von der Gothic-Kultur beeinflußte Atmosphäre zu erschaffen und den Spieler mit einer dichten Handlung einzufangen. Die technische Umsetzung entpuppte sich jedoch als mittlere Katastrophe. Da das Entwicklerstudio Troika zudem kurz nach dem ersten Patch die Pforten für immer schließen musste, blieb das Spiel bis zuletzt stark fehlerbehaftet. Eifrige Fans waren auch Jahre nach Release des Spiels immer noch bemüht, mit zahlreichen Fanpatches die Fehler auszubessern, die Troika den Spielern hinterlassen hat.