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Statt Texturmatsch wie in Grid - Autosport gibt es in Assetto Corsa detailliert nachgestaltete Cockpits für jedes Fahrzeug. |
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Die Start- und Zielgerade des Circuit de Barcelona-Catalunya. |
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Wer will, fährt auch in Assetto Corsa aus der Verfolgerperspektive, egal ob Ferrari oder R8 wie in diesem Fall. |
Viel Spaß beim Lesen und Anschauen!
Schönes Preview, macht Lust auf das Spiel. Jetzt gleich noch das Video anschauen. ;)
Öhm auf der Hauptseite wird der Artikel als Videotest angezeigt obwohl es ne (Video)Preview ist
Das ist eine Unzulänglichkeit auf technischer Seite, die wir demnächst lösen werden.
Ah versteh, danke for die info... war nur etwas verwirrden
Ich fände einen Hinweis+Link im Text auf den User-Test der PC-Version von Makariel noch schön.
Guter Punkt, das habe ich ergänzt.
Danke :)
Was die immer mit ihrer Nordschleife haben. Ich kann mit dieser Huckelpiste echt nichts anfangen :D.
Interessant finde ich ja die 15% Tastaturspieler...
wenn ich heute an die Kindheit zurück denke, wo ich Sachen wie Need for Speed 2 & 4 tatsächlich mit Joystick gespielt habe... und selbst das finde ich aus heutiger Sicht total unspielbar. War aber noch präziser als mit Tastatur. Das man damit überhaupt Karren mit akzeptabler Geschwindigkeit auf der Strecke halten kann... das nötigt mir schon echt Respekt ab.
Was die immer mit ihrer Nordschleife haben? Jehova, verbrennt ihn!!!!
Und steinigt ihn vorher!
Ich kann mit dieser Strecke echt nichts anfangen. Fahre sicherlich 50 andere Kurse lieber als diese Nordschleife.
Mir ging es früher genauso, inzwischen hab ich allerdings Stockholm-Syndrom entwickelt und will die Nordschleife nicht mehr missen ;-)
Ist ja auch in Ordnung :)
Ich persönlich mag die Nordschleife einfach, weil sie so anders ist als andere Rennstrecken, nicht nur in Bezug auf die Länge. Dabei auch noch schön abwechslungsreich. Als ich die Strecke das erste Mal in Gran Turismo 4 gefahren bin, war das fast Liebe auf den ersten Blick.
Ist Übungssache. Ich kann mit Tastatur sehr präzise fahren. Man muss die Antipp-Technik nutzen. :D Naja, aber ich bin eh ein Tastatur-Freak und Gamepad-Legastheniker. :D
Wobei ich aber eh fast nur Arcade-Racer und keine Simulationen spiele.
Habe ich früher am Pc auch mal ne Weile gemacht, aber ich würde das heute nicht mehr wollen. Ich brauch bisschen Feedback, sei es vom Controller oder vom Lenkrad, auch wenn ich nen Arcade-Raser spiele.
Die Assetto-Corsa-Tastaturspieler sind Leute denen Dark Souls zu casual ist ;-)
Der Sound des neuen Ferrari FFX K hört sich ja schon mal klasse an im Video. ;)
Aiaiai, "sowohl kostenlos, als auch kostenfreie DLC" ~@5:20
Bei den kostenpflichtigen wird also zwischen den Plattformen unterschieden? :)
Sieht doch aber schonmal ganz passabel aus.
Auch wenn AC irgendwie nicht so meins ist, für 1-2 Runden ist es eigentlich immer gut und es würde mich für Kunos freuen, wenn es sich auf den Konsolen gut verkaufen würde.
Bei dem Video wird kostenfrei und kostenlose DLC erwähnt. Ist doch das gleiche?
Hab jetzt nur das Video geschaut. Wetter und/oder Nacht bzw. Dämmerung gibt es nicht?
Realismus schön und gut, aber ohne motivierenden Karrieremodus kann ich damit eher nix anfangen. So isses mir dann doch ne Spur zu puristisch.
Es gibt realistische Rennspiele mit motivierenden Karriere-Modus ? Habe ich da was verpasst ? ^^
Naja, hoffentlich Forza 6, das hab ich ja noch vor mir ;).
realistisch, naja... ;)
Solange alle Karren vier Räder haben, ist mein Anspruch schon ausreichend gedeckt.
Ist in Forza 6 auch nur wieder ein relatives Abgrasen, gelegentlich aufgelockert durch Schaurennen/Events. Ist jedenfalls kein wirklich großer Unterschied zu Forza 5, zumindest hat man mehr Strecken zur Auswahl. ;)
Motivierend muss man bei Forza 6 schon etwas weiter fassen.
ich sag nur GT Legends :D
Hört sich doch mal gut an
Sehr schick!
Hab ich das überlesen und übersehen oder gab es keinerlei Informationen zum Karriere-Modus? Ist der identisch zu PC-Fassung gewesen oder haben die da nochmal was geändert? Auch spannend war das da in der Fahrzeugauswahl sich schon ein paar Fahrzeuge versteckt haben, die in der PC-Fassung noch gar nicht gab und meines wissens gar nicht angekündigt waren, wie z.B. dieser noch kleinere ältere Abarth neben den ganzen 500er.
EDIT: Es scheint wohl keine Änderungen mehr am Karriere-Modus zu geben.
Eigentlich schade, dass ihr eure guten und informativen Videos immer so trocken und langweilig präsentieren müsst. Ich kann das nie bis zum Ende anhören, bspw. wg. den ganzen Pausen nach jedem dritten Wort.
Immer wenn ich sehe, wenn jemand eine Rennsimulation in Außenperspektive oder mit Gamepad spielt, stellen sich meine Nackenhaare auf
Soll ich dir nen guten Barbier empfehlen?
Einen der auf Nackenhaare spezialisiert ist? Schon ok, ich werde einfach versuchen weniger von meinen Vorlieben auf die der Anderen zu schliessen, dann legen die sich schon wieder von selbst.
Das Spiel hab ich am PC vor kurzem mit dem Xbox Elite gespielt. Die Kombination ist sehr zu empfehlen, vor allem wenn man Gangschaltung auf die Padels legt. Fühlt sich dann verdammt gut an
Hinweis zum Steckbrief von AC: Statt einem "In die Sammlung aufnehmen" gibt es nur ein "Darauf warten", ist das normal so wenn ein Spiel für eine Plattform raus ist aber für eine andere noch nicht?
Nur wenn der Archivar einen kleinen Fehler gemacht hat, sollte jetzt gehen :)
Das Spiel hatte ich noch garnicht auf dem Schirm, aber dasnke für den Test, das sieht ziemlich interesannt aus! Ich glaube das hole ich mir, wenn das nächste mal am Ende des Monats was über ist...
Die PC Version hat derzeit eine eher halbherzige Oculus Rift Unterstützung. Falls die für die PS4-Version eine VR Unterstützung hinkriegen würden (bzw. endlich ein brauchbares UI für die OR am PC zusammenkriegen, so das man bei Boxenstops nicht die Brille abnehmen muss...) wär das für mich glatt ein Grund mir diesen ganzen Brillenkram genauer anzusehen.
Bei der Grafik wird das für die PS4 unmöglich sein.
Ach was, einfach ein paar Details runterschrauben und passt schon. Ich hab Assetto Corsa lange Zeit auf meiner uralt-Radeon aus dem Jahr vor Christi gespielt und hat auch schnuckelig ausgesehen und lief flüssig. Mit meiner aktuellen R9 390 läufts natürlich schnuckeliger und flüssiger, aber AC belastet die GPU nicht so extrem wie man denken würde.
Glaub mir, das runterschrauben der Details wird da nicht reichen. ;-)
Warum soll ich dir das glauben? Hast du ein PS4 Devkit zuhause und den Assetto Corsa-build ausprobieren können?
Ich muss mal wieder meckern: Alles toll realistisch und so, aber der Kilometerzähler geht nicht? Keine Ahnung wie es im Spiel läuft, ob man da Autos wirklich besitzt oder die einfach zum Rennstart aufploppen und danach wieder verschwinden, aber selbst wenn es nicht "mein" Auto ist und ich nicht zusehen kann wie der Kilometerstand langsam wächst im Laufe der Karriere - während eines Rennens bricht es doch irgendwie die Immersion, wenn da immer das gleiche steht :( Aber immerhin scheint die Uhr zu funktionieren...
Du hast während eines Rennes echt die Zeit und Ruhe den Kilometerstand zu kontrollieren? Ich bin beeindruckt, aber sollten nicht die Prioritäten eher auf den Temperaturen von Bremsen und Reifen liegen ;)
Naja, ich finde wenn so Sachen wie Reifenverschleiß und Benzinverbrauch simuliert werden, dann MUSS das Programm doch intern die gefahrene Strecke sowieso mitzählen. Und dann sollte es selbstverständlich sein (weil auch nicht aufwändig), dass der Kilometerzähler mitläuft. Ich meine, wenn die Strecke ihre richtige Größe hat und der Tacho auch das "echte" Tempo anzeigt, dann weiß das Programm doch automatisch, wie weit man gefahren ist. Und ja, ich achte auf sowas. Nicht die ganze Zeit, klar, aber 1) wenn es wirklich mein Auto ist (wie in GT6), dann finde ich es schön, wenn man sieht wie viel man schon mit dem Auto gefahren ist. Und 2) finde ich es spannend zu sehen, wie schnell der Tageskilometerzähler die 100m-Ziffern durchrattert, wenn man mit 300 Sachen durch die Gegend brettert ;)
Den funktioniernden Kilometerstand gab es ja auch schon bei den GT-Spielen auf der PS3, sollte also technisch nun wirklich kein Problem sein. Und ich gebe Dir recht, solche Details tragen schon zu einem tollen Spielgefühl bei :)
Technisch ist das kein Problem, Project Cars erfasst auch die gefahrene Strecke für jedes Auto, allerdings auch nicht im Kilometerzähler, sondern in den Statistiken. Forza macht das auch schon sehr lange, funktionierende Kilometerzähler habe ich da in einigen Autos schon in Forza 3 gesehen. GT ja ebenso, denke die Entwickler sind so in ihren Details verstrickt, das die einfachen Dinge oft aus den Augen verloren werden.
Das sind Herstellerscreenshots, oder?