Rüdiger Steidle 3. Juni 2021 - 12:01 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Diese sprechende Toilette gehört zu den interessanteren Begegnungen im Addon.
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Gemeinsam gegen Battle-Mechs
Freilich geben euch eure Kontrahenten ähnlich bittere Medizin zu schmecken und nutzen Waffen oder Fähigkeiten, die eure Jungs und Mädels verlangsamen, ihre Aktionspunkte beschränken und andere unerfreuliche Effekte haben. Als besonders zäh erweisen sich die gepanzerten Walker (bekannt aus der Alien-Filmserie), welche die Umgebung und schließlich eure Schützlinge schlicht zermalmen, wenn diese nicht auf Trab bleiben. In einigen Begegnungen gibt es darüber solange Gegnernachschub, bis ihr die Zugänge versperrt – so entwickeln die Runden-Scharmützel eine besondere Spannung und Dynamik.
Glücklicherweise existieren einige Gegenmittel, beispielsweise frische Kampfanzüge, die vor Energieschaden schützen, die oben erwähnten Elementarschilde oder auch temporäre Helfer wie Robo-Kampfhunde oder automatische Geschütztürme. Ein paar der neuen Spielzeuge werden euch nur in Steeltown wirklich nützlich sein, die meisten könnt ihr aber auch außerhalb einsetzen – dort zählen sie zu den besten verfügbaren Waffen und Items. Ganz zu schweigen davon, dass ihr euch natürlich durch die ganzen Extra-Quests eine Menge Erfahrungspunkte verdienen und so schneller oder weiter aufsteigen könnt.
Es gibt auch einige Änderungen und Erweiterungen der Spielmechanik. Das erwähnte Crafting-System könnt ihr zwar auch ohne das Addon nutzen, in Steeltown finden sich aber einzigartige Werkstoffe und Baupläne, die euch besonders wertvolle Ausrüstungsgegenstände versprechen. Wohl dem, der nicht all den gesammelten Schrott beim NPC-Händler von nebenan gegen ein paar müde Kröten eingetauscht hat! Auch könnt ihr neue Gruppenmitglieder rekrutieren und (die entsprechenden Skills vorausgesetzt) ein paar neue Tiere zähmen – wie praktisch, dass Patch 1.4.0 gerade das Begleitersystem deutlich ausgebaut hat.
Schmuckloses Crafting: Die Item-Herstellung gibt‘s auch als Patch, allerdings hält Steeltown besonders lohnende Baupläne bereit.
Grafik bleibt beim Alten
Technisch bringt die Erweiterung keine Neuerungen, dafür aber mehrere zusätzliche Gebiete, Objekte und Gegner, die erfrischend wenig Material aus dem Hauptspiel recyceln. Das Stahlwerk hat ein ganz eigenes, industrielles Flair und sieht im Vergleich zu den meist verfallenen Schauplätzen im Original fast nach Science-Fiction aus. Die hinzugekommenen Fraktionen und Charaktere können allerdings denen aus Colorado Springs und dem Umland nicht ganz das Wasser reichen. Zwar gibt es wieder die eine oder andere skurrile Begegnung und den gewohnten schwarzen Humor, aber im Vergleich zu den sympathischen Terror-Clowns oder legendären NPCs wie Faran Brygo wirken die Figuren und Parteien blass. Schade auch, dass der eine oder andere alte Bug immer noch nicht behoben ist, darunter Probleme mit der automatischen Kameraführung oder kaputte Animationsfolgen.
Als Fan von Wasteland 3 war für mich der Test des Addons eine willkommene Ausrede für einen weiteren Abstecher ins nukleare Ödland. Es gibt so viele Zusatzinhalte und Änderungen, dass sich The Battle of Steeltown frisch und unverbraucht anfühlt. Weil der Spielablauf aber dem des Hauptprogramms fast bis ins Detail gleicht, fühlte ich mich sofort wieder heimisch.
Etwas seltsam finde ich die Wahl des Szenarios: Ich hätte mir eine Fortsetzung nach dem Finale des Hauptspiels gewünscht oder einen Ableger, der vielleicht einen der Nebenschauplätze weiter ausbaut. Ein Mid-Level-Quest-Hub wie Steeltown ist vor allem für Spieler interessant, die Wasteland 3 noch nicht kennen oder aber für Veteranen, die einen neuen Durchgang wagen wollen.
Dennoch möchte ich jedem Fan den Kauf von The Battle of Steeltown ans Herz legen. Zumal das Zusatzabenteuer einige lose Enden des Hauptspiels verknüpft und sogar die Schicksale einiger Charaktere und Fraktionen aus früheren Serienteilen näher beleuchtet. Man muss das Addon nicht unbedingt haben, aber wer Wasteland 3 geliebt hat, wird in Steeltown bestimmt ein spannendes Wochenende verbringen!
Wasteland 3: Battle of Steeltown PCXOneXbox XPS4PS5
Einstieg/Bedienung
Text-Tutorials für alle neuen Spielbestandteile (inklusive Patch-Inhalte)
Spieltiefe/Balance
Neuer Quest-Hub mit dem Umfang eines typischen Hubs im Original
Gegner skalieren mit Party mit
Erweiterungen der Spielmechanik
Unterschiedliche Herangehensweisen für alle größeren Aufgaben
Viele Mini-Quests
Spannende Rundengefechte mit Neuerungen und Bosskämpfen
Ein vollwertiges Puzzle
Zusätzliche Begleiter
Begehrenswerte Ausrüstungsgegenstände
Addon klinkt sich ins Hauptprogramm ein statt es fortzuführen – das ist äußerst doof für alle, die es schon durchgespielt haben
Viele der Erweiterungen gibt es auch als Patch
Die neuen Fraktionen und NPCs wirken blasser als die vorhandenen
rammmses
22 Motivator - P - 32670 - 3. Juni 2021 - 16:31 #
DLC, die mitten ins Spiel gesetzt werden, sind ein No-Go. Das Spiel ist fertig und ich fange ganz sicher nicht nochmal an.
Wenn man ein halbes Jahr nach Release einen DLC bringt, hat der gefälligst nach der Hauptstory zu spielen.
Bin mir jetzt gar nicht sicher, wie das da war. Wenn das Spiel nach dem Endkampf beendet wird, dann fehlt dir fürs Addon ja nur der Endkampf. Wäre mir für eine gute Story egal, bei Wastelands eh. Da geh ich ja nur ins Addon und das Hauptspiel interessiert nicht mehr. Bloß auf komplett von Null aufskillen hätte ich keinen Bock...
Für mich als Ironman-Fan wäre genau das natürlich nix. Dieses rollback. Es sollen aber noch ich glaube 2 Erweiterungen kommen. Bis die da sind, bin ich vielleicht auch mit Wasteland 2 durch :)
Ok, für Ironman Fans ist das wirklich doof. Andererseits weißt du dann halt, dass deine Party den Endkampf gut geschafft HÄTTE und kannst beruhigt ins Addon ziehen ;)
Rüdiger Steidle
Freier Redakteur - P - 17268 - 3. Juni 2021 - 17:01 #
Ja, man kann irgendeinen Spielstand kurz vor dem Endkampf verwenden. Sobald man auf die Weltkarte wechselt, erhält man die Quest für Steeltown. Es reißt einen natürlich etwas aus der Story, den bereits laufenden finalen Feldzug für einen Nebenschauplatz zu unterbrechen, aber es geht.
Wasteland 3 ist ein super Spiel, in dem ich richtig gerne sehr viele Stunden verbracht habe. Tolles Rollenspiel!
Ich habe es im GamePass gespielt und bereits deinstalliert. Wer weiß ob und wo sich ein Spielstand befindet. Und von vorne möchte ich dieses inhaltliche Schwergewicht nichts beginnen.
Aber so isses eben, nochmal meckere ich nicht, andere Entwickler haben auch schöne Spiele... ;-)
Lencer
19 Megatalent - P - 14627 - 4. Juni 2021 - 11:04 #
"Addon klinkt sich ins Hauptprogramm ein statt es fortzuführen – das ist äußerst doof für alle, die es schon durchgespielt haben" Damit werde ich das Addon nicht kaufen. War nach ziemlich genau 60h durch und werde es bestimmt nicht noch einmal spielen.
Lencer
19 Megatalent - P - 14627 - 5. Juni 2021 - 15:04 #
Wenn das ginge, warum wird dass dann im Test so betont? Ich dachte, das Addon kann für einen bestimmten Spielstand gar nicht aktiv sein, sondern man muss das Spiel zwingend von vorn beginnen. Hmm, kann ein dummer Denkfehler von mir sein.
Steht auch im Text bzw. Rüdiger hats oben noch mal erläutert: Spielstand ab Level 11 empfohlen. Die Gegner skalieren, du kannst also auch das Savegame vor dem Endkampf nehmen und hast dann das Ganze auf ordentlichem Niveau. Die neue Quest erscheint, wenn du auf die Karte gehst.
Das ist nicht unbedingt die eleganteste Variante, aber jetzt auch nicht so unüblich.
Ich nehme sowas nur mit, wenn es *vor* meinem Playthrough erscheint.
Bei Kingdom Come Deliverance hatte ich letztens den Fall, dass ich den gekauften DLC *vor* dem weiterspielen des Main Quests erledigen *hätte müssen*. Hat mir aber keiner gesagt - und da die Savegames arg limitiert sind, müsste ich nun von vorne anfangen. Ärgerlich. Bei Storyspielen bin ich für ein EU-Verbot von nachgelieferten mittendrin-DLCs.
Arno Nühm
18 Doppel-Voter - 9327 - 6. Juni 2021 - 21:47 #
Das kann ich bestätigen. Ich hatte noch ein Savegame meines zweiten - noch nicht abgeschlossenen - Durchganges im Midgame, da passt Steeltown absolut rein.
Habe bislang viel Spaß damit.
Auch wenn ich eben durch das Auswählen einer falschen Dialogoption die letzten beiden recht harten Fights noch einmal Spielen darf.
Arno Nühm
18 Doppel-Voter - 9327 - 8. Juni 2021 - 10:58 #
Ach, das war eher dem geschuldet, dass ich eine Annahme getroffen habe, die das Spiel eigentlich gar nicht so gemeint hat.
Beim erneuten Spielen - und wenn man sich die Dialogoption dann mal in Ruhe durchliest - dann versteht man schon, in welche Richtung das gehen soll.
Da saß der Fehler also eher rd. 80cm vor dem Monitor ;-)
Aus meiner Sicht war der 3. Teil deutlich schwächer als der 2. Die Skillprüfungen waren ein Witz und ab Mitte des Spiels konnte ich jede Falle entschärfen, jeden NPC überzeugen, jeden Computer hacken etc.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470211 - 16. Juni 2021 - 19:46 #
Ist aber auch mein Eindruck. Wenn man ein wenig aufpasst beim Steigern -- es ist ja für die allermeissten Sachen nur wichtig, dass einer im Team sie hat --, gibt es kaum Dinge, die man nicht öffnen/nutzen etc. kann.
Viel Spaß beim Lesen!
Vielen Dank für den Test.
Das Addon wird sowas von gekauft :-)
Wie gut, dass ich Wasteland 3 noch auf dem MoJ habe. Jetzt fehlen nur noch die 36h je Tag (alternativ 4 Tage Wochenende).
Danke für den Test Rüdiger!
Also die 36 h pro Tag gehen in die richtige Richtung. Einigen wir uns auf 48 h? :D Bei mir liegt immer noch Wasteland 2 in der Warteschlange :(
Dito :(
Wo kann man sich für den 48h Tag abmelden? Über einen Link oder ähnliches würde ich mich sehr freuen :-)!
Das liest sich doch super! Danke für den Test! Battle of Steeltown wird auf jeden Fall demnächst mal zwischengeschoben :)
DLC, die mitten ins Spiel gesetzt werden, sind ein No-Go. Das Spiel ist fertig und ich fange ganz sicher nicht nochmal an.
Wenn man ein halbes Jahr nach Release einen DLC bringt, hat der gefälligst nach der Hauptstory zu spielen.
Ich finde die Idee mit dem Speicherstand ganz nett. Abgesehen davon kannst du doch mit deiner Endgame Party losziehen. Das Addon skaliert doch?
Wenn ich das richtig lese im Test, musst du aber einen Spielstand vor Spielende nehmen, um mit der Endgame Party loszuziehen.
Das ist daher imho auch eine blöde Lösung, weil man ja mit Leuten eine Geschichte erlebt, die man geblitzdingst haben muss.
Hätte ich Wasteland 3 schon durch, würde ich mir den DLC daher nicht holen. So aber vielleicht schon.
Bin mir jetzt gar nicht sicher, wie das da war. Wenn das Spiel nach dem Endkampf beendet wird, dann fehlt dir fürs Addon ja nur der Endkampf. Wäre mir für eine gute Story egal, bei Wastelands eh. Da geh ich ja nur ins Addon und das Hauptspiel interessiert nicht mehr. Bloß auf komplett von Null aufskillen hätte ich keinen Bock...
Für mich als Ironman-Fan wäre genau das natürlich nix. Dieses rollback. Es sollen aber noch ich glaube 2 Erweiterungen kommen. Bis die da sind, bin ich vielleicht auch mit Wasteland 2 durch :)
Ok, für Ironman Fans ist das wirklich doof. Andererseits weißt du dann halt, dass deine Party den Endkampf gut geschafft HÄTTE und kannst beruhigt ins Addon ziehen ;)
Haha, das stimmt :D Aber wenn meine Truppe wohin zieht, klappt das doch immer ähhh fast immer also ähh ;-D
Ja, man kann irgendeinen Spielstand kurz vor dem Endkampf verwenden. Sobald man auf die Weltkarte wechselt, erhält man die Quest für Steeltown. Es reißt einen natürlich etwas aus der Story, den bereits laufenden finalen Feldzug für einen Nebenschauplatz zu unterbrechen, aber es geht.
Ah, danke. Wie gesagt ich bin eh schon soweit raus dass ich mir ganz gerne ein nettes Mittelspielsave nehmen werde.
Dem Standpunkt kann ich mich nur anschließen!
Wasteland 3 ist ein super Spiel, in dem ich richtig gerne sehr viele Stunden verbracht habe. Tolles Rollenspiel!
Ich habe es im GamePass gespielt und bereits deinstalliert. Wer weiß ob und wo sich ein Spielstand befindet. Und von vorne möchte ich dieses inhaltliche Schwergewicht nichts beginnen.
Aber so isses eben, nochmal meckere ich nicht, andere Entwickler haben auch schöne Spiele... ;-)
Das gefällt mir zwar auch nicht, aber für Wasteland 3 mache ich eine Ausnahme.
Puh..ich müsste das Hauptspiel endlich weiterspielen..es ist so toll..aber die Zeit..
Das wird -etwas verspätet dann zwar, aber egal- zusammen mit dem Hauptspiel mein "Sommerloch-Spiel 2021" :) Danke für den Test!
"Addon klinkt sich ins Hauptprogramm ein statt es fortzuführen – das ist äußerst doof für alle, die es schon durchgespielt haben" Damit werde ich das Addon nicht kaufen. War nach ziemlich genau 60h durch und werde es bestimmt nicht noch einmal spielen.
Musst du doch auch gar nicht?
Deswegen sagt er es dass er es nicht will :-)
Bezog mich schon auf das nochmal spielen ;)
Geht man halt kurz vor dem Endkampf rein ...
Wenn das ginge, warum wird dass dann im Test so betont? Ich dachte, das Addon kann für einen bestimmten Spielstand gar nicht aktiv sein, sondern man muss das Spiel zwingend von vorn beginnen. Hmm, kann ein dummer Denkfehler von mir sein.
Steht auch im Text bzw. Rüdiger hats oben noch mal erläutert: Spielstand ab Level 11 empfohlen. Die Gegner skalieren, du kannst also auch das Savegame vor dem Endkampf nehmen und hast dann das Ganze auf ordentlichem Niveau. Die neue Quest erscheint, wenn du auf die Karte gehst.
Das ist nicht unbedingt die eleganteste Variante, aber jetzt auch nicht so unüblich.
Ich nehme sowas nur mit, wenn es *vor* meinem Playthrough erscheint.
Bei Kingdom Come Deliverance hatte ich letztens den Fall, dass ich den gekauften DLC *vor* dem weiterspielen des Main Quests erledigen *hätte müssen*. Hat mir aber keiner gesagt - und da die Savegames arg limitiert sind, müsste ich nun von vorne anfangen. Ärgerlich. Bei Storyspielen bin ich für ein EU-Verbot von nachgelieferten mittendrin-DLCs.
So ist es, ja Kingdome Come hatte auch so einen Siedlungs-DLC lange nach Spielende. Einfach nur Irrsinn.
Was ein Glück, dass ich mit dem Hauptspiel noch nicht angefangen habe. Scheint sich ja zu lohnen Steeltown einzuschieben :)
Das kann ich bestätigen. Ich hatte noch ein Savegame meines zweiten - noch nicht abgeschlossenen - Durchganges im Midgame, da passt Steeltown absolut rein.
Habe bislang viel Spaß damit.
Auch wenn ich eben durch das Auswählen einer falschen Dialogoption die letzten beiden recht harten Fights noch einmal Spielen darf.
Letzteres klingt ja eher nervig, als nach Spielspaß...
Ach, das war eher dem geschuldet, dass ich eine Annahme getroffen habe, die das Spiel eigentlich gar nicht so gemeint hat.
Beim erneuten Spielen - und wenn man sich die Dialogoption dann mal in Ruhe durchliest - dann versteht man schon, in welche Richtung das gehen soll.
Da saß der Fehler also eher rd. 80cm vor dem Monitor ;-)
Verstehe. Danke für die Aufklärung. Ja sowas kommt vor. Selbst gesetzter Schwierigkeitsgrad ;)
Aus meiner Sicht war der 3. Teil deutlich schwächer als der 2. Die Skillprüfungen waren ein Witz und ab Mitte des Spiels konnte ich jede Falle entschärfen, jeden NPC überzeugen, jeden Computer hacken etc.
Oder du hast einfach nur ordentlich die Skillpunkte verteilt? ;)
Ist aber auch mein Eindruck. Wenn man ein wenig aufpasst beim Steigern -- es ist ja für die allermeissten Sachen nur wichtig, dass einer im Team sie hat --, gibt es kaum Dinge, die man nicht öffnen/nutzen etc. kann.
Genau, alles eine Frage des Überblicks beim Steigern :)