Rikku aus Final Fantasy X-2 wünscht Frohe Weihnachten! |
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Ich habe die GamePro zwar nie gelesen, aber dein Rückblick hat mir trotzdem viel Spaß bereitet. Wie immer eigentlich. :)
ADHS in Verbindung mit spielen am Mobiltelefon zu bringen halte ich jetzt für sehr gewagt.
Ansonsten, schöner Rückblick. Habe sogar die erste Ausgabe noch irgendwo.
Die ganze Aufzählung von Folgen ist ja ironisch überspitzt. Habe mir den zwinkernden Smilie gespart ;-)
Mag sein. Da ich aber im Bekanntenkreis zwei Kinder kenne, welche unterschiedliche Formen von ADHS haben, habe ich halt einen anderen Blickwinkel darauf. Nicht für ungut. :-)
Ach die GamePro, so eine schöne Zeitschrift :) Die war bei mir immer unter den Top 3 Zeitschriften. Neben der M!Games und der Gamestar.
Babes Kalender. Was es früher so alles gab :D
Heute heißen die Cosplay Kalender und werden für teuer Geld verkauft, also geändert hat sich nix, außer für lau wurde halt für ordentliches Geld. So was kauft man natürlich wegen dem künstlerischem Wert und nicht wegen Ärschen und Titten;)
Alles mit "Babes" hat sich dankenswerterweise wohl ziemlich überholt. Aber selbst hier auf GamersGlobal gibt es noch (ein paar Jahre alte) Babes-Galerien... :)
Danke für die schöne Zeitreise! Ich war damals noch reiner PC-Spieler und kenne die GP daher nur online.
Damals habe ich noch auf jede neue Ausgabe hingefiebert und es gab im Forum sogar Threads in denen die Wertungen der kommenden Ausgabe getippt wurden.
Übrigens wird neben der Gamepro auch die Games Aktuell mit Ausgabe 01/24 eingestellt. Damit ist die M!Games das letzte verbliebenen Multiplattformmagazin am Markt.
Extra Kudos für das tolle Teaserbild.
Danke! Ist ja mittlerweile fester Bestandteil der Retro-Blättern-Serie, dass das Teaserbild irgendwie zur Ära passt.
Ist schon krass das Kai von Anfang an dabei war.
Falls der jetzt einen Job sucht könnte er doch bei Gamersglobal anfangen. ;)
Faszinierend finde ich auch das Markus 2x der Chefredakteur des Magazins war. Manchmal kommen sie wieder…
Ich glaube mit dem Gehalt von Kai könntest du hier 2 Stellen besetzen. Immerhin war er 20 Jahre beschäftigt und hatte bestimmt eine gut dotierte Vergütung.
Damals, als ich noch so richtig Hypefähig war, habe ich immer mit Spannung die Wertung der GamePro erwartet. „Boah XY hat 90% bekommen“…. wenn der Release des Hypetitels noch gedauert hat war die Vorfreude fast unerträglich. Ich habe mir die GamePro auch noch bis vor 2 Jahren regelmäßig gekauft, auch wenn das Heft sich gewaltig verändert hatte. Die Website ist inzwischen abartig Clickbaitverseucht und die Redaktion hat eine Attitüde die mir nicht mehr zusagt. So habe ich meinen Support dort eingestellt, einfach, indem ich ihr Heft nicht mehr kaufte.
Hier, bei GamersGlobal, fühle ich mich wieder zuhause.
Das mit den Heften ist schon zwiespältig. Auf der einen Seite war es immer schön, wenn die neuste Ausgabe im Briefkasten oder am Kiosk lag.
Welche Tests sind drin? Ist das erwartete Spiel jetzt gut oder murks? Auf der anderen Seite sind wir komplett ohne Kosten jeden Tag bestens informiert. Wenn ein Spiel rauskommt, gibts gleich zig Testvideos, einen Metascore und die entsprechende Empfehlung. Ich glaub, dass der Metascore deswegen gesunken ist, weil sich ein Verriss besser klickt, während ein 90er am Kiosk zum Kauf der Ausgabe verleitet hat. Für ein 3% Kaiser Das Erbe (Gamestar 10/2003) haben wohl die wenigstens die Ausgabe gekauft, eher für den Jedi Knight 3 Test.
Testvideos waren immer das Highlight einer Ausgabe und die sind wie schon geschrieben sofort auf Youtube.
Und eine Trickserei funktioniert auch nicht mehr. Bewusst die Spiele Mitte des Monats veröffentlichen, dass die Hefte vom Anfang des Monats keinen Test haben. Meine erste (eigene) Gamestar war die 07/03 mit dem Test zu Enter the Matrix. Da war das Spiel schon mehrere Wochen auf dem Markt, als ich die 69% Wertung gesehen habe.
Zur Gamepro Ausgabe kann ich sagen, dass in meiner Klasse damals einer auf Max Payne 2 für die PS2 gewartet hat, obwohl ichs auf dem PC schon seit 2 Monaten durch hatte. Dann wurde es noch von vor Weihnachten nach Weihnachten verschoben und das Fest war im Eimer. Ich hab genüsslich Kotor gespielt.
Aber ich muss sagen, die Konsolenfassung ist wirklich gut. Ich habe auf der Xbox sowohl MP1 als auch MP2 schon zweimal durchgespielt und es ist fantastisch. Gutes Aimen, freie Tastenkonfiguration und Quick Save.
Also für die PS2-Fassung von Max Payne 2 hätte sich das Warten nicht gelohnt, da war die Xbox-Version schon deutlich näher dran am PC-Original.
Bei Enter the Matrix wurde wahrscheinlich einfach kein Testmuster verschickt, daher der späte Test. In der Regel wurden aber immer Testmuster verschickt oder andere Möglichkeiten zum rechtzeitigen testen geschaffen. Prominente Ausnahme war Rockstar die schon 2002 bei GTA Vice City kein Testmuster rausgegeben haben. Wurde dann in der Dezember-Ausgabe im Test-Check abgefrühstückt und hat kein eigenes Test-Video erhalten.
Über Top-Spiele ist man heutzutage bestens informiert, aber kleinere Spiele werden von Spielewebsites oft nicht getestet, weil der Aufwand in keinem Verhältnis zu den erwarteten Klicks steht. Das Problem haben Printmagazine nicht.
Das mit den kleinen Spielen stimmt voll und ganz. Wenn man früher ein Spiel im Spielehandel gesehen hat, konnte man sich sicher sein, dass das in dem jeweiligen PC oder Konsolenmagazin getestet wurde. Autobahnraser fällt mir da spontan ein. Ich hab das gespielt und irgendwie Spaß gehabt und erst Jahre später herausgefunden, dass die Tests um die 30% waren.
Gerade in USA gabs manchmal extrem frühe Tests, weil dort zwischen Redaktionsschluss und der gedruckten Ausgabe gerne mal 6 Wochen lagen. Prominente Beispiele Doom 3 und Half Life 2, die Wochen vorher getestet wurden. Doom 3 hatte glaub ich 96% in einem US Magazin und das war dann das heiße Thema auf dem Schulhof. Ob die je eine fertige Version gespielt haben, weiß niemand. Bei Half Life 2 gabs auch deutsche Magazine, die den Test früher hatten, wo sie nach Seattle fahren mussten.
Ja, heute bin ich froh, wenn zum Release ein Test kommt. Der Starfield Test hat mich überrascht, weil die Magazine ca. 2 Wochen früher loslegen durften. Bethesda hat mal gesagt, dass sie keine Testmuster mehr rausgeben, wegen Spoilern und so... genau.
Vor allem in den Anfangsjahren als es auch noch Unterschiede zwischen den einzelnen Systemen gab, habe ich diese Art von Heften geliebt. Man hat gesehen wie vielfältig die Konsolenlandschaft war und hat immer ein wenig neidisch zu den Konsolen geschaut, die man nicht hatte. Nutze die Gamepro und Zeitungen aus der damaligen Zeit noch immer gerne als Nachschlagewerk zu guten Spielen. Aus der Ära gibt es leider noch wenig Literatur in Buchform und das Popkulturelle kommt in solchen Büchern oft auch zu kurz.
2000er ich vermisse euch wirklich!
RIP Gamerpro. Danke für die schöne Zeit und eure DVD war übrigens immer genial.
Hab auch alle Ausgaben und DVDs von damals aufbewahrt. Die Hefte gibt es ja leider nicht als PDF auf Kultmags oder Kultboy.
Beim Gewinnspiel der ersten regulären Ausgabe habe ich damals eine PS2 mit Final Fantasy X gewonnen. Daher habe ich das Heft dann natürlich weitergelesen, auch wenn ich nur die PS2 besaß. Das hat sich erst im Herbst 2005 mit der PSP geändert.
Ich hab damals die Gamepro so um 2011 abonniert, weil die bei uns selten im Handel war und ich damals Xbox 360, PS3 und Wii hatte.
Der Konsolenvergleich, der ganz unten im Wertungskasten war, war für mich neben der Wertung der wichtigste Teil. Ich hab danach entschieden, welche Version ich kaufe.
Ich erinnere mich an LA Noire. Ich hab es für Xbox 360 bestellt und dann im Vergleich gesehen, dass diese Fassung neben den 3 Disks statt der Blu Ray Performanceprobleme hatte. Alles klar verschlossen zurückgeschickt, die PS3 Version bestellt und erst eine Woche nach Release losgelegt. Durchgespielt habe ich es dann erst irgendwann Mitte 2012 und es war grandios.
Mit der ollen Kamele, dass früher Rockstar Spiele keine 7 Jahre dazwischen hatten, fang ich nicht an.
Zu den DVDs: Es gibt auf Youtube diese Supercuts, auch zum oben genannten Magazin. Ich hab damit schon Stunden verbracht. Lustiges Detail: Ich habe da das Spiel TimeSplitters Future Perfect kennengelernt und als vor 2 Jahren die abwärtskompatible Xbox Version im Store erschienen ist, hab ich sofort zugeschlagen und viel Spaß mit gehabt.
Schöner Artikel, schade um die Gamepro.
Für mich war da die Hefte Zeit schon lange vorbei. Ich hab weder Gamestar noch Gamepro gelesen, bin nicht einmal sicher ob ich da überhaupt mal ein Heft von hatte. Im Nachhinein irgendwie schade, aber spätestens nachdem es den Amiga Joker dahingerafft hat, war ich aus dem Thema Hefte abonnieren raus. Das ging erst „jetzt“ mit der deutsche Retrogamer wieder los.
Wenn ich dann so Aetikel wie diesen hier lese, frage ich manchmal ob ich da vielleicht bicht doch öfters al hötte reinschauen sollen. Gespielt hatte ich ja trotzdem noch.
Dank dem Kais Trashcorner und dem Artikel über Die 2 weiß ich nun woher Danny Wilde seinen Nicknamen hat. :)
Danke auf jeden Fall für den Einblick. Ich war zu dieser Zeit ein GameStar-Kind und hatte nie Interesse an der GamePro gehabt.
War damals nur sauer das der Schwerdtel dorthin gewechselt ist. :D
Freenet war nicht nur ein Werbepartner, sondern die haben 4Players gegründet soweit ich weiß.
Oh, interessant! Danke für die Info!
Ich habe die Ganepro nie wahrgenommen und erst sehe viel später bin ich auf den Internetauftritt darauf aufmerksam geworden. Aber das Printmagazine habe ich nie gelesen.
Sehr gelungener Rückblick.