Bei den Texturen und Lichteffekten gibt Guerrilla Games einen großartigen Vorgeschmack auf das, was die PS4 leisten kann. |
Killzone - Shadow Fall | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Getestet auf PS4
7.0
Userwertung7.2
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Killzone - Shadow Fall ist ein grafisch beeindruckender, insgesamt noch guter Shooter geworden. Aber auch einer, der unter so mancher spielerischen Tücke wie den elenden Abwehrschlachten und dem seltsamen Alarm-System leidet. Dazu kommt eine insgesamt zähe, teils geradezu langweilige Inszenierung sowohl des Gameplays als auch der Story-Szenen. Der Vorgänger auf PS3 hat uns in praktisch jeder Disziplin (außer der Grafik) deutlich besser gefallen, dennoch könnte der PS4-Launchtitel für Shooter-Freunde sein Geld wert sein.
Hardware/Zubehör Keine Besonderheiten
|
|
Userwertung
7.2 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
Screenshots Videos |
Mehr zum Thema
Artikel News |
Neueste Tests
Viel Spaß beim Lesen!
...einfach weil das Spiel es nicht will. Sowas kenne ich, auch von anderen Spielen. Brrrr ... sowas hasse ich bei Spielen wie die Pest. Die spiele ich i. d. R. auch gar nicht mehr weiter ...
Schade, ich fand Trailer und Szenario sowie Art Direction echt erstklassig.. nun warte ich noch mit der PS4 auf mehr inhaltliche Kaufgründe.
Die Tonaussetzer gehen ja mal gar nicht. Wir haben eine neue Konsolengeneration, leben im Jahr 2013 und hier gehts um ein AAA-Titel aus dem Multi-Milliarden Haus Sony, dass vor allem mit diesem Titel die neue Konsole bewirbt. Ich hätte es mir allein wegen der Grafik geholt, einfach nur weils eines dieser Titel ist die dir und deinen Freunden zeigen sollen was für ein Powerhouse dahinter steckt, aber was soll das? Abmischungsprobleme gibts auch in Serien und ist denke ich mal schwerer zu verhindern als man es sich vorstellt , doch Tonaussetzer und auch nicht übersetzte Sprachsamples sind inakzeptabel.
Ich weiß nicht, ob die nicht übersetzt wurden. Eventuell sind die auch nur falsch zugewiesen und es ist nur noch keinem aufgefallen. Denn patchen sollte man das eigentlich leicht können, wenn die Sprachdateien vorhanden sind. Was die Lautstärkeabmischung angeht, ist das natürlich schon aufwendiger.
Hoffen wir mal, dass es so ist und vor allem nachgebessert wird. Aber wirklich danke für den sehr aufschlussreichen Test.
Oha Killzone Shadow Fall scheint das Ryse Son of Rome der PS4 geworden zu sein. Optisch hui und spielerisch eher naja. Ich hatte mit Ryse schon viel Spass und freu mich nun auch auf Killzone. Obwohl Römer sind schon spannender als Weltraumnazis.
Ich würde den Vergleich zu Ryse eher mit Knack ziehen. Klar was die Grafik angeht ist natürlich Shadow Fall das Pedant zu Ryse. Doch spielerisch sehe ich eher Knack an dieser Stelle.
Nein. Ryse ist definitiv besser als sein Ruf und sicher weit über Knack.
Ryse ist ein reiner Grafikblender und definitiv nicht besser als sein Ruf.
Besser als K(n)ack mag es zwar sein, von einem Killzone ist es aber dennoch weit entfernt.
Ach übrigens: Killzone hat von 4players ganze 84 Prozent bekommen und ist damit bei denen der höchstbewertete Vollpreis-Exklusivtitel der neuen Konsolengeneration.
4players wurde von Sony gekauft!;P
Und Polygon von Microsoft, so kanns gehn
Objektivität neu definiert.
Ich fand Ryse richtig klasse. Viel besser, als ich es bei den Wertungen erwartet hätte. Bei Killzone SF empfinde ich genau andersrum, nicht so gut wie ich bei den Wertungen erwartet habe. GGs Wertung passt bei Killzone SF bisher für mich. Aber immerhin schauen beide gut aus :
Naja, andere Spieletester - auch in den USA - ziehen eher eine 8.0 und können das auch sehr gut begründen. Bei Ryse dagegen sind sich fast alle einig, dass es eher eine 6.0 ist. Gamersglobal mag ich zwar gerne aber bei den Tests bin ich einfach recht oft anderer Meinung. Das heißt nicht, dass GG unbedingt unrecht haben muss. Jeder hat einen anderen Geschmack und setzt andere Prioritäten. Ich fühle mich bei den Tests bei anderen Seiten einfach wohler, weil sie mehr zu meinem Geschmack passen. Ich ignoriere z.B. TV-Spielfilm bewertungen fast immer und lese lieber Filmdiest oder Filmstarts.de. Objektive Tests sind sowieso eine Illusion. Es wird halt gewichtet und das ist ok so. Der letzte Satz von Jörg hat mir gezeigt, dass ich da in einer andere Welt lebe. So als wäre man in unterschiedlichen Parteien. Die vielen Leute hier, die mit den Testergebnissen sich gut repräsentiert fühlen, haben eine super Seite gefunden. Gute Nacht.
Ich bevorzuge Gamersglobal, weil man hier die Wertungen ausblenden kann. Denn Spielspass als Zahl geht meiner Meinung nach nicht. Aber nach diesem Test hier, drängt sich der Vergleich für mich mit Ryse einfach auf. Morgen kann ich mir dann selber von Killzone ein Bild machen. Mal sehen, ob es mir auch soviel Spass macht wie Ryse.
Bin ich auch gespannt. Ryse werde ich mir übrigens irgendwann, wenn ich mir eine One gekauft habe sicher als Budget kaufen. Auch wenn es wohl offensichtliche Schwächen hat, machte mir das zusehen bei den Let's Plays Spaß und ich wollte es unbedingt selbst mal spielen.
Wird trotzdem gekauft! Finde die Wertung ist eh egal wie bei allen anderen Spielen. Einem selbst muss es doch gefallen!
Hehe, nach meinem Frustkommentar weiter oben habe ich das gerne gelesen. Sehe ich auch so. Nach dem Eurogamer-Test hatte ich mich schon super drauf gefreut.
Das eigenen Spielverhalten an einer Wertung einer fremden Person abhängig zu machen ist dumm. Man sollte aus dem Text das rausnehmen was für einen selbst gilt und sich dann ne eigenen Meinung bilden. Bei Spielen die mich tierisch interessieren lese ich gar keine Tests mehr. So wird man nicht gespoilert und geht Vorurteilsfrei ins Spiel.
Schade ... das war der bisher interessanteste Exklusiv-Titel von Next-Gen für mich.
Für mich komischerweise Forza 5 obwohl ich nie etwas mit Rennspielen am Hut hatte. Wobei in meinen Augen der Gewinner ganz klar Resogun ist.
Danke für den Test, sobald die PS 4 morgen eintrifft werde ich mir von Killzone: Shadow Fall ein eigenes Bild machen. :)
Bezüglich der Schwächen (zusammengefasst: Ballerorgie) und Stärken (zusammengefasst: Grafikpracht) hört sich der Test für mich exakt so an, wie ich den Vorgänger wahrgenommen habe. Was für ein Schrott ...
schrott ist es nicht halt nur auf ps4 niveau poliert und eine überschätzte spieleserie die sich nicht weiterentwickelt aber die entwickler gehen halt auf nummer sicher und servieren was die masse verlangt in der neuen gen , polierte und grafisch bessere spiele mit last gen gameplay
Verzeihung, aber das ist doch Unsinn: Sie versuchen ja mit Shadow Fall, die Serie weiterzuentwickeln. Das ist nicht so richtig gelungen qualitativ, aber der ernsthafte Versuch ist nicht wegzudiskutieren.
Giga und Gamersglobal bisher mit den kritischten Wertungen dabei. Mich würde mal brennend interessieren, warum hier CoD Ghosts besser bewertet wurde, als der neue Killzone-Ableger.
Das frage ich mich auch...
Da du diese Frage anscheinend gerne mehrfach stellst (siehe Teaser-News), antworte ich dir gerne auch hier noch mal. Die Antwort ist geradezu bewusstseinserweiternd, man hätte da unmöglich selbst drauf kommen können:
Wir finden das neue Call of Duty (8.5) wesentlich besser als Killzone S.F. (7.0).
der singleplayer in den cod ghosts verdient maximal 6.0 von jedem kritischen tester egal welche seite oder magazin über den mp lässt sich streiten
Ich finde die Grafik schwankt auch gewaltig. Die Außenlevel sind hübsch die innen Level eben nicht sonderlich. Trotzdem muss man mal sagen das es wenigstens keine Fps Probleme hat zwar können sie mal kurz abfallen auf 26 das ist aber nur ganz kurz.
Im Multiplayer versprach Sony 60 Fps und betonte noch wie wichtig konstante 60 Fps sind im Multiplayer. Da gibt es nur einen hacken es erreicht keine 60 Fps nur wenn man den Himmel anstart. Wenn nichts los ist kommt man auf 50 bis 55 Fps. So bald es rund geht läuft es mit 40 bis 45 Fps. Wenn dann mehre Spieler auf eineander treffen geht es sogar bis auf 36 Fps runter und nicht nur kurz. Im schlimmsten Fall kann man also von 55 auf 36 runterkrachen solche Sprünge merkt man einfach. Besonderes wenn es von absolut flüssig auf knapp über 30 geht.
Ich dachte eigentlich das es so eine art Crysis wird. Offene Level mit mehren Möglichkeiten mit cooler Grafik. Die ganzen Presse Events wurde es ja so gezeigt nur ist es eher wie ein Cod als ein Crysis.
Wer sich eine Ps4 kauft und einen Shooter will sollte echt Bf4 nehmen oder Cod die sind wesentlich besser wie Killzone. Besonderes Bf4 ist Grafisch auch noch an ganzen Stück besser wie Killzone und zeigt wesentlich besser was next gen heist.
Wenn man sich die Tests der Launch-Titel beider Konsolen anschaut, scheint es Momentan wirklich keinen triftigen Grund zu geben, sich X-Box One oder PS4 jetzt schon zu kaufen.
Wieso wird hier eigentlich dauernd von "Grafikpracht" gesprochen? Finds zwar im Vergleich zu PS3-Spielen hübsch, hätte mir von der PS4 aber doch mehr erwartet.
Dazu muss man natürlich sagen, dass die Screenshots über die Screenshotfunktion der PS4 erstellt wurden. Die Kompression ist sehr hoch, was ja auch die Screenshots von PSVita immer schlechter aussehen lässt, als sie auf dem Screen tatsächlich aussehen. Im Moment ist HDCP auf der Konsole halt noch aktiviert, weshalb wir nicht auf herkömmliche Weise capturen können.
Check den Point - sehr schöne Formulierung ;-)
Also das mit den Soundaussetzern stimmt. Bin gerade an einer Stelle, wo die Helghast auf mich schiessen, nur ich höre nichts. Das ist ja wirklich peinlich für die Entwickler.
"Zwischensequenzen nicht überspringbar"
Kann ich nicht bestätigen. Ich kann Zwischensequenzen überspringen in dem ich die Options-Taste drücke. Es geht nur dann nicht, wenn dabei ein Level in einer solchen Sequenz geladen wird (wird angezeigt). Oder es ist eine Sequenz bei der am Ende eine Aktion vom Spieler erwartet wird (Options/Pause-Menü erscheint).
Zur Wertung selbst kann ich noch nix sagen, bin noch am Anfang. Aber die Grafik schaut schon mal sehr gut aus, und lädt auch mal zum verweilen/umschauen ein.
Jo die PS4 kommt wohl erst mit dem neuen Witcher oder Last of US 2 ( hoffe da kommt noch was!) zu mir nach Hause. Bis jetzt lohnt sich der Kauf nicht. Schade.
Ich hab jetzt ein paar Stunden mit KZ:SF verbracht, und ich kann für mich sagen, dass ich recht enttäuscht bin. Irgendwie ist alles gestreckt und langatmig/langweilig. Ich sollte z.b. ein Raumschiff in die Sonne lenken, hab ich das getan, soll ich es zerstören. Wozu noch, wenn es eh in die Sonne fliegt? Oder hätte ich es dann nicht gleich zerstören können? Spieldauer um ein paar Minuten strecken? Grafik ist toll, aber das Spiel für mich echt lahm, Story zieht mich nicht in den Bann, ich werde wohl nicht weiterspielen...
Man macht ja genau das was am Kapitelanfang gesagt wurde. Massar finden und die Cassandra in die Sonne fliegen lassen. Dazu gehört Kurs setzen, und den Reaktor in gang bringen, und entkommen. Wo siehst du da den Widerspruch? ;)
Die Story, joa, die ist dünn und ist in 2 Sätzen erklärt. Wie bei jedem vergleichbaren Shooter ^^