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Ihr habt trotz Berichterstattung in nahezu allen Medien immer noch nicht genug vom Fußball? Dann seid ihr hier genau richtig: In der neuesten Ausgabe des Montagmorgen-Podcast beweisen Benjamin und Jörg, dass sie -- sollten sie von Computer- und Videospielen mal genug haben -- auch eine Karriere als Sportjournalisten starten könnten.
Ihr könnt mit Fußball so gar nichts anfangen? Dann seid ihr hier trotzdem an der richtigen Stelle, denn vorrangig geht es auch in dieser Ausgabe unseres Podcasts um unser Lieblingshobby. Während Jörg sich etwa Civilization - Beyond Earth angeschaut hat, hat auch Benjamin an seinem verlängerten Wochenende genug Zeit für neues Spielefutter wie UFC 2014 oder Enemy Front gefunden. Natürlich nicht fehlen dürfen eure Userfragen -- warum ausgerechnet der Name eines Users für Diskussionen zwischen den beiden führt, erfahrt ihr im Podcast.
Alle Themen in der Übersicht:
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00:29 Hinweis: Bei dem Einstiegsgag kam kein Redakteur zu Schaden
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00:40 Zückt eure GGG und freut euch auf viele Preise in unserer großen Verlosung
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01:10 "Welches Spiel hast du zuletzt geguckt?"
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01:42 Benjamin und Jörg kritisieren die Leistung der deutschen Nationalelf
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05:20 Vorschau auf das entscheidende Gruppenspiel gegen die USA
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07:59 "Was hast du gespielt?" Benjamin startet mit Enemy Front (GG-Test)
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08:40 Jörg redet nicht über Elite Dangerous (GG-Preview), ...
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09:57 ... dafür aber umso mehr über Civilization - Beyond Earth (GG-Preview)
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11:18 Auch Benjamin hat theoretisch ein Herz für Rundenstrategie
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12:08 Trotz Publisherwechsel von THQ zu EA fällt UFC 2014 komplex aus
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13:58 Aber ist MMA überhaupt noch Sport?
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14:58 Pillars of Eternity (GG-Preview): Alles über Erwartungen, Technik und mehr
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18:49 Valiant Hearts (GG-Angeschaut): Ein Adventure im Ersten Weltkrieg, passt das?
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20:10 Als Scharfschütze durch Afrika in Sniper Elite 3 (GG-Preview)
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20:34 Wir warten auf die Reviewversion zu Divinity - Original Sin (GG-Preview)
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21:00 Auf geht's in die Verlängerung (wir meinen natürlich die Userfragen)
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21:09 Amco will wissen, was bei Nichteinhalten eines Embargos droht
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22:58 Saphirweapon interessiert sich für die Arbeitszeiten der GG-Redakteure...
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25:09 ... und ihr Wohlergehen auf der E3 in LA
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27:04 Ghost0815 spricht das Thema zu hübscher Spieletrailer an
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31:00 jguillemont kurz und knapp: "Wie arbeitet es sich in den neuen Räumen?"
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31:26 Vollmeise fragt nach Aktionen zum bald anstehenden 5-jährigen GG-Jubiläum
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32:14 Zum Abschluss ein Dankeschön an ChrisL. Warum? Reinhören!
Den Podcast mit einer Laufzeit von 34 Minuten könnt ihr euch entweder direkt unter dieser News anhören oder als MP3 downloaden. Bitte nutzt den Kommentarbereich wie gewohnt sowohl für Diskussionen als auch für Fragen an die Redaktion.
Erster xD
Was, noch keine Reviewversion von Divinity. Was ist los in Belgien?
Da fragen sich voller Verwirrung, was mit dem Geheimfavoriten-Status ihrer Nationalmannschaft passiert ist...
Bitte keine Gags mehr!
Doch, der war super! xD
Die Frage nach der Arbeitszeit war scheinbar missverständlich und/oder umständlich formuliert.Ich hatte vorallem im Kopf die Konstellation, dass insbesondere Testberichte ja das ausführliche spielen eines Titels voraussetzen. Kann ich es mir dann wirklich so vorstellen, dass beispielhaft bis 17:00 Uhr die Arbeitszeit geht und die Redakteure dann das Büro verlassen um nach Hause zu ziehen und dass erst am nächsten Arbeitstag dann während der "fixen" Arbeitszeit weitergespielt wird oder wird nicht auch daheim in der eigentlichen arbeitsfreien Zeit weitergespielt (und das dann entsprechend verrechnet) ?
Die Welt wäre eine bessere, wenn wir die berufliche (aber in der Freizeit absolvierte) "Spielzeit" verrechnen dürften :-D (aus der Sicht eines "Freien" ;-) )
Ja, so kannst du dir das prinzipiell vorstellen: Spielzeit ist Arbeitszeit. Sicher wird oft auch mal aus Privatinteresse zuhause gespielt, und das wird dann auch nicht gleich abgerechnet; gerade Benjamin spielt oft mal "kurz mal eben" was durch zuhause und schreibt dann in der Redakion einen Test drüber, auch wenn's gar nicht im Redplan stand.
Aber wenn jemand im Redaktionsauftrag spielt -- was dann meistens am Wochenende der Fall ist --, bekommt er Freizeitausgleich dafür.
Das Lotterleben der Festangestellten :-D
Nico macht doch irgendwann die Praktikantenstelle wieder frei. Die könntest du ja besetzen. Dann verdienst du zwar wenig, wärest aber auch erstmal quasi "festangestellt" und könntest ein Lotterleben führen ; )
Ist denn unter den Brücken Münchens noch ein lauschiges Plätzchen frei? Gibts da eine Website auf der man das nachschauen kann?
Ich danke dir für die Antwort : )
Bzgl. Anfangsgags: Lebt die Konsole auch noch?
Ich glaube, der Anfangsgag ist nicht von jedem verstanden worden?
Man kann einen Salto auch auf einer Konsole landen ;-)
Exakt. Ich vergas natürlich die großen saltofreundlichen Büroräumlichkeiten. ;)
Ist bestimmt der Kinect Saal. Da ist natürlich entsprechend Platz.
Pillars of Eternity :
War klar das Ihr (besonders Jörg übertreibt es total, das Trolling is wirklich viel zu auffällig) bezüglich der Grafik provziert. (Und ich fall auch noch drauf rein!)
https://www.youtube.com/watch?v=Qs7xbdp4N7Y&list=UU4xyf_Z-pEQOTaRVyjXfA1g
Sorry, das ist bildschön, auch die Screens bisher. Viel hübscher als andere "moderne" ISO Games wie LOL, DOTA oder Torchlight. (Und nur HIER muss PoE auf Grafikebene konkurrieren. Ihr werft doch einem LOL auch nicht vor das es nicht so aussieht wie Crysis 3, oder?)
Es ist wie vermutet : Die 7.0 wird schon einmal vorbereitet :D
TrippleA-Kuschler seid ihr.
Hey, das sieht wirklich hübsch aus! Könnte stundenlang da rauf starren!
Das ist eine Kunstinstallation!
@Redaktion: Dankeschön ... und es macht nach wie vor Spaß! :)
Groses Lob fuer diese Leistung! Soweit waere ich auch gern, danke auch fuer die freundliche Motivation des Chefs. :-) Aber mein Arbeitgeber macht nicht mit.
Nix da, Publisher sind per se böse. Mensch, also das weiß man doch. Niemals ist es möglich, dass Ubisoft die Grafik z.B. aus Rücksichtnahme heruntergesetzt hat.
Hui, heute ist der Podcast wieder extralang ausgefallen.
Ja, viel zu lang für die Heimfahrt heute Abend! *motz*
Kannst ja langsamer fahren. :p
Bin ja mal gespannt, ob jemand zum Fußballgucken kommt... (bitte vorher ne E-Mail schreiben, okay, nicht dass es Hunderte werden) :-)
Schade, fahre Mittwoch nachmittag/abend bei euch vorbei. Hätte mich glatt mal interessiert. :(
*hust*
http://de.wikipedia.org/wiki/MG_08
*hust*
Und, woher der Hustenanfall?
Muss wohl am ganzen Chlorpikrin liegen, welches man hier an der Westfront des ERSTEN Weltkrieges so einatmet ;-)
Um nun auch mal etwas Konstruktives beizutragen - hier mal eine Userfrage:
Da ich selber in der IT-Systemadministration arbeite, würde mich einmal interessieren, wie eure IT-Infrastruktur aussieht bzw. welche Software ihr nutzt.
Arbeitet ihr bei Gamersglobal eher mit lokalen Software-Installationen, oder nutzt ihr Client-Server-basierte Dienste? Nutzt ihr, um die Standortunabhängigkeit z.B. bei Messebesuchen zu wahren ggf. cloudbasierte Dienste?
Aber das mit Erstem oder Zweiten Weltkrieg haben wir doch schon im Podcast aufgelöst: Benjamin sprach vom MG (1.WK), ich vom Buch (2.WK). Insoweit hat zumindest mir dein Wikipedia-Link keinen weiteren Erkenntnisgewinn verschafft.
Freu mich auf die nächste SDK, gute Wahl :)
@ChrisL: Meinen allerherzlichsten Glueckwunsch zum grossen Jubilaeum (ich werde mal nicht spoilern, worum es geht) und weiterhin viel Spass dabei - und auf weitere gute Zusammenarbeit!
Dem kann ich mich nur anschließen, Glückwunsch und mach bitte weiter so.
Da schliesse ich mich auch mal mit an!
Auch von mir ein Glückwunsch zum Jubiläum und weiter so :)
Danke euch!
Nette Diskussion über Fußball am Anfang, nächste Woche gerne wieder!
Bloß nicht!
Doch! Und von mir aus auch noch länger.
Dagegen. Reicht schon, was da medial alles kommt.
Danke für den schönen Podcast!
Der GamersGlobal-Doppelpass am Anfang hat mir auch gut gefallen. Könnte nicht einer von euch den Jogi kurzfristig ablösen? Laut Flicki darf Lahm weiter im Mittelfeld versagen. Wird er nach einer 5:2 gegen die USA auch mal wieder sagen, dass man die bessere Mannschaft war?
Die letzte Frage kann man garantiert mit "JA!" beantworten.
Auf die kommende SdK freue ich mich.
Frage(n): Gerade im Kontext der Aufrufzahlen: Warum nutzt ihr die sozialen Medien so stiefmütterlich? Auf Twitter ist die Hashtag-Vergabe scheinbar reines Würfelglück, der Youtube-Kanal besitzt nicht mal ein Banner und das Start-Video(!) ist zehn Monate alt! Auf Twitter werden Beiträge beworben, die es nicht auf Facebook geschaft haben und umgekehrt. Warum diese Inkonsistenz? Ich kann mir denken, dass für eine aktive Betreuung der Kanäle das Personal fehlt, aber das kleine 1x1 könnte beachtet werden. Vielleicht könnten auch hier User helfen?