- Preview: Rome 2
Rome gehört zusammen mit Medieval 2 zu den wohl beliebtesten Folgen der Total-War-Serie. Rome 2 soll in vielerlei Beziehung Neuland betreten. Oder besser Neuwasser. Macht Roms oder Größenwahnsinn eines englischen Entwicklers? Wir wagen eine Prognose.
- Test: Shogun 2: Fall of the Samurai
Erstmals in der Total-War-Serie greifen Flotten in Landschlachten ein, legen unsere Truppen durch Eisenbahnen weite Entfernungen in Windeseile zurück und treten bis zu 40 gegen 40 Einheiten und damit über 10.000 Soldaten gleichzeitig in Schlachten an. Doch der Teufel lauert... nicht im Detail. // Überarbeiteter Test nach Patch #1!
- Preview: Fall of the Samurai
Kennt ihr Last Samurai mit Tom Cruise? Diesen opulenten Film, der hätte toll sein können, hätte es Cruises Persona am Ende erwischt? Führt der doch einen etwa 2000 Meter überbrückenden Frontalangriff auf eine Stellung Gatling Guns an. Dieses Bild bitten wir euch, im geistigen RAM zu belassen, denn wir werden noch darauf zurückkommen.
- Report: Shogun 2: Rise of the Samurai
Ein DLC für vermutlich um die 7 Euro, und dafür fliegt ein Redakteur nach England? Macht man das? Ja, macht man, zumindest wenn es um einen DLC zu einem Top-Strategiespiel geht, und er so viel Neues bringt wie sonst nur ausgewachsene Addons. Wir haben Rise of the Samurai probegespielt und mit gleich drei seiner Designer geredet.
- Test: Shogun 2
Shogun 2 zeigt massive Verbesserungen bei Diplomatie und strategischer KI, bietet Spieltiefe bei der Ländereien-Verwaltung und ist stellenweise betörend schön. Ist es fehlerlos? Natürlich nicht, und eine Erbsünde zeigt es immer noch: die Todessehnsucht der KI-Generäle. Wir haben viele Schlachten geführt, abgewägt und... lest selbst!
- Report: Die Total-War-Serie
Seit über einem Jahrzehnt steht die Total-War-Serie für komplexe Globalstrategie: Rundenweise verwaltet ihr das eigene Clangebiet, Land oder Kaiserreich. Und schickt in Echtzeit selbst erforschte, selbst rekrutierte Truppen in epische 3D-Schlachten. Wir haben alle Serienteile neu in die Hand genommen und stellen sie umfassend vor.
- Report: Die besten Mods für Empire
Empire und Napoleon sind große Spiele, sehr große Spiele. Gerade ersteres mit seiner Vielzahl an Kriegsschauplätzen, Nationen, Einheiten -- aber auch KI- und Balance-Schwächen -- empfiehlt sich geradezu fürs Modden. Doch anders als bei den Vorgängerspielen unterstützt Creative Assembly die Community kaum. Die schafft dennoch Großes!
- Interview: "Napoleon war nur ein Addon"
Seit Shogun 1 ist Mike Simpson damit beschäftigt, die Total-War-Serie immer besser zu machen. Im GamersGlobal-Interview musste der Creative Director unbequeme Fragen insbesondere zur KI des Spiels beantworten: Werden die Computergegner von Shogun 2 auf Schlachtfeld-Ebene und insbesondere auf der Weltkarte klüger agieren als bisher?
- Preview: Shogun 2
Von unserem Besuch vor Ort bei Creative Assembly können wir zwei wesentliche Dinge gleich mal verraten: Belagerungen gegen die KI scheinen nun zu funktionieren und zudem herausfordernd zu sein. Und ein komplett neuer Multiplayer-Modus kopiert Black Ops und Co.
- Report: Shogun 2 - Total War
Das siebte Spiel der Total-War-Serie führt uns zurück zum ersten Teil. Prächtige Grafik soll das zehn Jahre alte Spiel kräftig aufpeppen, dazu gibt's die seit Rome gewohnte Kampagnenkarte und andere moderne Standards. Die Zahl der Truppentypen wird zwar erhöht, bleibt aber deutlich unter der von Empire. Die Devise: Klasse statt Masse.