Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer:
Hilf auch du mit!
|
Laut Ubisoft soll man "die Kraft von Sam Fishers Bewegungen spüren". Dieser Bösewicht spürt sie sehr direkt... |
Tach, wir sind die Neuen!
Wenn ihr euch nach zehn bis zwölf Spielstunden durch die wendungsreiche Singleplayer-Kampagne gekämpft habt, bei der die Trennlinie zwischen Freund und Feind nur sehr unscharf ist, müsst ihr Splinter Cell: Conviction lange noch nicht ins Regal verbannen. Denn im fertigen Spiel wird zusätzlich auch eine Koop-Kampagne enthalten sein, die in weiteren sechs bis acht Stunden Spielzeit die Vorgeschichte zu Conviction erzählt. Sam Fisher allerdings hat Sendepause, ihr schlüpft stattdessen zusammen mit einem menschlichen Mitspieler in die Haut des russischen Agenten Kestrel und seines amerikanischen Kollegen Archer, beides Neuzugänge im Universum von Splinter Cell. Doch damit nicht genug. Der Mehrspielerbereich bietet auch noch vier weitere Modi, die so genannten "Deniable Ops"-Missionen.
Im Modus "Hunter" müsst ihr auf einer Map einfach nur alle Feinde ausschalten. "Infiltration" hält mehrere Aufgaben für euch bereit, die ihr möglichst schnell ohne Kamera- oder Gegnerkontakt erledigen müsst. Und in "Survival" müsst ihr ein Ziel so lange wie möglich beschützen. Diese drei Modi sind sowohl solo als auch im Koop spielbar. "Face-Off" schließlich ist ausschließlich für Multiplayer vorgesehen, hier bekämpfen sich die Spieler gegenseitig, während gleichzeitig von KI-Gegner auf der Map unterwegs sind und euch das Leben schwer machen. Unsere Vorfreude auf diese volle Packung Multiplayer wird nur durch einen Umstand gedämpft: Während der Koop-Modus auf der Xbox360 auch lokal per Splitscreen spielbar ist, bleibt dies laut Marc Hernandez PC-Besitzern vorenthalten.
|
Der Koop-Modus soll mit einer ca. sechs- bis achtstündigen Kampagne punkten und dürfte, wie dieser Screenshot deutlich macht, nicht gerade arm an actionreichen Szenen sein. Anspielen konnten wir ihn bisher aber nicht. |
Neuer Sam Fisher, neuer Kopierschutz
PC-Besitzer erhalten zwar keinen Splitscreen, dafür aber etwas sehr Unangenehmes, nämlich den von Ubisoft in diesem Jahr neu eingeführten Kopierschutz. Speicherstände werden mit dieser neuen Maßnahme nur noch online gespeichert! Um Sam Fisher bei seiner Suche nach der Wahrheit wirklich effektiv voranzubringen, werdet ihr deswegen ständigen Zugriff zum Internet mit einem Ubisoft-Account haben müssen. Ein gewagter Schritt, der jedoch auch Vorteile mit sich bringt: Eure Spielstände können nicht mehr verloren gehen. Außerdem gibt es keine Beschränkung der Installationen mehr, ihr könnt ohne DVD im Laufwerk spielen. Länger darauf warten, Sam auf seiner Mission zu begleiten, müssen PC-Besitzer übrigens nicht, der Release erfolgt zeitgleich auf PC und 360.
|
Malta ist nur der Anfang, schon bald darauf befindet sich Fisher wieder auf amerikanischem Boden. Dass es dabei noch zu einigen spannenden Wendungen kommen dürfte, sehen wir als so gut wie sicher an. |
Fazit: Chance auf erfolgreichen Neustart
Splinter Cell: Conviction hat uns beim Anspielen bereits viel Spaß gemacht. Die neue Formel mit mehr Action bei gleichzeitiger Beibehaltung der Stealth-Elemente macht einen vielversprechenden Eindruck. Allerdings sollte das Leveldesign noch deutlicher offener werden als in den doch arg linearen Missionen auf Malta. Eine große Stärke von Splinter Cell war schon immer das Experimentieren mit unterschiedlichen Herangehensweisen -- ein wenig haben wir genau das bei unserem Anspielen vermisst. Die gelungenen neuen Features wie interaktive Verhörsequenzen, missionsbegleitende Einblendung von Zielen und Sams Gedanken sowie der Geist-Modus jedoch haben viel Potential.
Ein großer Trumpf des fünften Serienteils könnte auch die Story sein, die schon zu Beginn spannend startet und für den weiteren Verlauf überraschende Plotwendungen vermuten lässt. Nicht zu vergessen: Der umfangreiche Multiplayerpart mit Koop-Kampagne könnte die Langzeitmotivation erheblich steigern.
Autor: Philipp Spilker (GamersGlobal)
Schöner Test Philipp. Als alte Splinter Cell-Veteranin freue ich mich riesig auf Conviction für den PC - trotz neuem Kopierschutz, der mir zwar nicht 100%ig zusagt, aber dennoch seine Vorteile hat. Und für Sam mache ich sogar ne Ausnahme und werde wohl bereits bei Release zugreifen ;-).
Yeah, Splinter Cell ist endlich aus dem übersättigten Schleich-Genre ausgetreten und in die Shooter-Nische gelangt.
Für mich war eine Mission in SC immer dann gelungen wenn man ohne "Feindkontakt", also auch KO-Schlagen usw. durchkam. 30 Waffen und Kombokillaktionen sind für mich da eher enttäuschend.
Schade
Ganz genau das ist auch mein Problem damit. Ich habe in den ersten drei Splinter Cells ganz bewusst nur dann getötet, wenn es nicht anders ging. Und eben dass das weitestgehend möglich ist fand ich einfach super. Wo hat man denn sonst diese Wahl? Das ist schon verdächtig selten.
Oft ist es zwar nicht der einfachste Weg und hat häufig erfordert, dass man eine ganze Weile in einer dunklen Ecke hockt, aber es war mir die Mühe wert.
Schon Double Agent ist davon abgewichen und nun mutiert Sam Fisher noch weiter zum Killer. Ich verstehe ja die Motivation (Killer seiner Tochter) aber um das Spielerlebnis, dass die ersten drei Splinter Cell Spiele geboten haben ist es schade.
Was Double Agent angeht stimmt es nicht ganz. Du kannst das Spiel durchspielen, ohne einen einzigen Gegner zu töten (abgesehen von 2 Entscheidungsszenen, die aber das Spiel von Dir verlangt). Es gibt nur einen, wo Sam aus einem Eisloch auftaucht, der ist aber vom Spiel gescipted.
Genau so bin ich die Vorgänger auch angegangen. Mir gefällt die Entwicklung aber. Ich steh auf dieses Ex-Super-Agenten-Jack-Bauer-Jason-Bourne-Szenario.
Ich bin nicht sicher ob ich es mir Kaufe; ein Kopierschutz, bei dem man seine Spielstände nicht selber sichern kann, ist für mich nicht weniger arg als das ganze Aktivierungszeug der letzten Jahre...
Schöner Pre-Test :)
Ich hoffe nur, dass "Mark & Exute" sowie der "Geist" das Spiel nicht zu einfach machen. Vor allem bei letztem habe ich die Befürchtung, dass die KI dann wie an der Schnur gezogen, auf den "Geist" zu läuft bzw. mit dem MG Ewigkeiten genau dahin zielt.
Ein Mensch würde dann, wenn er ihn dort nicht mehr sieht, zwar die Gegend in der Richtung absuchen, aber nicht sich nicht zu sehr fixieren. Letzteren Eindruck hatte ich von der Version, die uns auf der GC09 gezeigt wurde.
Weiterhin ist für mich klar, die PC-Version kommt mir nicht ins Haus. Scheinbar will man die PC-Spieler vergraulen, den Kopierschutz möchte ich nicht, den Splitscreen-Modus dagegen schon. Verstehe nicht, wieso das auf dem PC nicht gehen soll. Kane & Lynch: Dead Men hat vorgemacht, das Splitscreen auf dem PC funktioniert!
Also, wird die Xbox360 gekauft, wenn die Finale-Fassung auch so im Test überzeugt und ich ein die günstiger als 60€ erwerben kann^^
Viele Hersteller denken, PC-Spieler würden nicht gemeinsam vor dem Monitor sitzen, oder würden eh immer per Internet oder im LAN spielen wollen.
Dieser Irrglaube hat mich u.a. dazu gebracht, mir eine Xbox360 zu kaufen.
Tun sie ja auch schon lange nicht mehr. Das gabs vielleicht noch zu Siedler 2 Zeiten.
Ehrlich? Dann laufen diese Zeiten bei mir zumindest bis zum letzten Wochenende ;-) . Aber vielleicht bin ich auch die Ausnahme von der Regel...
Irgendwie schaut dass ganze viel zu leicht aus. Dadurch dass Fisher und seine Kollegen im Nahkampf jedem überlegen und die Wachen viel zu wehrlos sind. Dazu noch jede Menge brutaler Kombomoves die mit einem Tastendruck ausführbar sind und die Steigerung von Autoaim "Mark& Execute. Fertig ist ein Spiel für die zahlenmäßig überlegene MW2-Zielgruppe.
Und der ganze Ablauf ist viel zu sehr auf Action getrimmt worden (Zitat "Like Gears of War"). Der erste und vor allem Teil drei waren sehr gute Spiele, grade weil sie ihren eigenen "Gewalt nur in Notfällen und dann schnell aus dem Staub machen" Stil hatten.
Tja Sam dass wird nix mehr mit uns, aber ich steh halt einfach auf die Stealthschiene. Wenn ich Popkorn-prügel-baller-action möchte, dann zocke ich MW oder ein Street-Fighter, diese Games machen dass besser als Conviction.
Juhu, Splinter Cell kopiert 24 und das Bourne-Game. Noch ne Prise Stirb langsam und fertig ist die Verwässerung einer einstmals außergewöhnlichen Serie! Nicht mit mir..
Das erste interessante Splinter Cell. Freu mich richtig drauf.
Ich werds mir auf jedn für die Xbox kaufen. Der Coop hat mir schon bei Chaos Theory super gefallen. Und die Story ist ja auch net grad schlecht :-D
Ich hoffe mal, dass die Missionen immer noch ohne einmal aufzufallen ( durch Geräusche oder Aktionen ) durchzuspielen sind. Allerdings nach allem, was ich bis jetzt mitgekriegt habe, wirds wohl eher vollkommen anders aussehen. Dann freu ich mich stattdessen auf die Story und den Multiplayer-Modus- ich mag Sam zu sehr als dass ich den nächsten Teil verpassen könnte :)!
Ich hab noch NIE Splinter Cell gespielt. Mal sehen ob ich da reinkomme. Aber dadurch das es ja doch nur alltägliche Shooter-Kost ist, wird es schon nicht schlecht sein.
Dann kauf dir doch günstig die 1. vier Teile. Die gibt es aktuell an jeder Ecke und kosten wirklich nicht die Welt.
Dann bekommst du einen Eindruck, wo die Serie ihre Wurzeln hat. ;)
Nach diesem "Angetestet"-Artikel bin ich wieder richtig gespannt auf das Spiel. Hab das davor eher links liegen lassen und dachte, dass das mit den neuen Funktionen und dem neuen Sam sowieso nichts werden würde, aber anscheinend könnte es funktionieren und das macht mir Hoffnung.
Jetzt bin ich wirklich auf den richtigen Test und das eigentlich Spiel gespannt.
also die folterei finde ich widerlich.
Schade das SplinterCell in die Action nische gerutscht ist.. Ich habe Splinter Cell / Pandora Tomorrow / Chaos Theory geliebt! ab Double Agent ging es langsam runter.. und das mag ich nun garnicht.
Aber da ich die Story von Fisher liebe werd ich das Spiel aufjedenfall gamen.
UBI Kopierschutz=No go!
Gilt nur für den PC. Da ist man zum Glück in der Lage auszuweichen.
ich krieg die Krise -.- ich würde auch gerne ausweichen! habe gerade meine Meinung schon bei Assassins Creed 2 geschrieben... und hier auch so ein Kopierschutz..
grml
Ging mir bis diesen Sommer leider ähnlich, aber irgendwann haben mich gewisse Unannehmlichkeiten vom PC und exklusiv Titel dazu gebracht, mal 200€ zu investieren.
Ich bin echt gespannt!
Wollt mal fragen mit wieviel leuten kann man splintercell im lan zocken? 2 ? oder mehr?
Zu Zweit.