Ihr könntet jetzt denken, Jörgs Enttäuschung über seine User-Phantom-Hilfe aus der Live-Folge 66 könnte noch tief sitzen. Da täuscht ihr euch aber gewaltig, Schuld hat ein anderes Monster...
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Die Season 2 von Jörg Langers Dark Souls - Remastered-Letsplay ist weiterhin in vollem Gang und aktuell schon fast bis Folge 75 finanziert! Ihr könnt kontinuierlich weiterspenden -- allerdings endet Season 2, wenn am Ausstrahlungstag der letzten Folge einer "Dreiergruppe" (siehe Spendenbalken, z.B. "#52-54") nicht die nächste Dreiergruppe (im Beispiel "#55-57") finanziert ist. Natürlich folgen aber noch etwaige finanzierte Einzelfolgen. Die Festlegung eines finalen Spendentermins behalten wir uns vor.
Nein, Jörg ist nicht enttäuscht darüber, dass sich die drei User-Phantome in der erxtraüberlangen Live-Folge 66 nicht schicker für ihn gemacht haben. Na gut, wir wollen ehrlich sein, er ist maßlos enttäuscht darüber. Keiner kam im Adamskostüm. Keiner hatte eine schicke Ritterrüstung an. Keiner hatte sich IRGENDWIE Mühe gegeben, etwas kleidungstechnischen Humor in Jörgs tristen Letsplay-Alltag zu bringen. Und auch die Gastgeschenke! 99 Menschlichkeit, pfffft, das farmt Jörg doch sonst in, Moment nachrechnen, zehn Stunden. Aber sei's drum, lasst uns zur wahren Enttäuschung der heutigen Folge kommen. Ihr Name ist Hydra.
Neue Folgen gibt es normalerweise Dienstag, Freitag und Samstag – exklusiv für Spender. Alle anderen User sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.
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#70-72
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Jörg Langer
27. November 2018 - 13:43 — vor 2 Jahren aktualisiert
53 Kudos
Danywilde
30 Pro-Gamer - P - 163010 - 27. November 2018 - 21:20 #
"Die Enttäuschung"? Das kann ja nur heißen, Jörg ist in den DLC eingestiegen und hat in den ersten zehn Videominuten alle Bosse geplättet. Nun ist er vom Schwierigkeitsgrad enttäuscht :U.
Anders kann es gar nicht sein ;D.
Ich freu mich sehr, wenn ich heute Abend die Folge genießen kann :)
Solange man beim absoluten Endboss nicht das Leuchtfeuer entfacht, bleibt man im Grundspiel und wechselt nicht ins NG+. So zumindest war es beim PS3 DS, mit der Menschlichkeit haben sie ja in der Remastered auch geändert, deswegen nochmal nachprüfen. ;) Man verlässt nach dem Bossfight die Arena wieder übers Tor und geht zurück. So kann man das DLC danach auch noch angehen, ohne dabei die NG+ Probleme zu bekommen.
Ja genau, es ist keiner der vier Fürsten. Den Endgegner wird man schon erkennen :) Und solange er nicht getötet wird, kann man sich weiterhin frei im Spiel bewegen.
Eine Warnung zur Painted World, das ist schon fast ein SPOILER, aber die Painted World kann man NICHT vorzeitig verlassen!
Also nur so als Hinweis für, das wird nochmal kurz vor Abschluss eingelegt um es auch mal gesehen zu haben.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78508 - 27. November 2018 - 15:43 #
SPOILER SPOILER SPOILER
Öh, also in der Prepare to Die Edition am PC löst auch das Verlassen der letzten Bossarena das NG+ aus, weil so das zweite Ende getriggert wird. Und ich bin mir recht sicher, dass das auch im Remaster so ist, und würde mich wundern wenn es in der Ursprungsfassung auf den Konsolen anders gewesen wäre.
Bluff Eversmoking (unregistriert)
27. November 2018 - 17:41 #
Und wer an den mit Expertensystemen +3 bewaffneten Callcenter-Studenten vorbeikommen möchte, benötigt eine innere Ruhe, die man nur in unzähligen Stunden des Japano-Action-RPG-Spielens schulen kann.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470483 - 29. November 2018 - 9:33 #
Ich plane folgende (natürlich live gesungene!) Playlist: Sexy Sexy Loser, You're My Dark, You're My Souls, Cheri Cheri Bonfire, Brother Louie, New Londo Is Calling, No Stance No Name No Number, You Can Win If You Want, Space Mix '98, Geronimo's Capra Demon, Do You Wanna, Jet Airliner, In 100 Years, You Are Not Alone, Win The Race, China in Her Eyes.
Also gerade „You can Win If You Want, If you want it you can win. OOOOhhhooo....“ ist doch die perfekte Motivationshymne nach jedem einzelnen Tod in einem Bossfight.
Ich hatte mir eigentlich vorgenommen Deinem DS-LP, so lange treu zu bleiben wie sich genügend Spender finden. Aber bei Deiner Planung könnte es passieren, dass ich meinen Vorsätzen untreu werde...
p.s.
Glaube mir, Du hast definitiv andere Stärken, Du musst nicht ins Dschungel-Camp und Du musst auch nicht singen...
Auch wenn es nun für einige Folgen irrelevant ist. Bei der Hydra sieht man den Abgrund schon, nur muss man sich da mehr Zeit nehmen. Am besten die Kamera auf die eigenen Füsse des Avatars richten und langsam Richtung Seemitte laufen, es wird dunkler. Einmal mit dem Blick übern See schweifen reicht nicht. ;)
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35997 - 27. November 2018 - 20:49 #
Schöne Folge. Sehr schöne Folge. Dort, wo du das Tor vermutest, erscheint es auch. Du benötigst nur noch einen weiteren Gegenstand. Einen Schlüssel sozusagen. Mit mehr Informationen kann ich nur leider nicht dienen. Dazu müsstest du schon in einem Buch nachschlagen.
Dass die Hydra easy peasy ist hättest du, hasenfüßiger Jörg, längst selbst herausfinden können. Ich fand es ja eher mega peinlich (fächel fächel), wie du dich drum gedrückt hast.
Apropos Geschenke: Ich hab ja noch 2997 Pfeile, die ich dir geben wollte. Hab das vor lauter Aufregung dann leider vergessen.... Hach, naja.
Juhu, Jörg sieht der Hydra in ihre Augen und es kommt zum nervenzerfetzenden Showdown!
@Jörg: Hey, jetzt bin ich fast beleidigt. Ich habe über 120 Menschlichkeit gefarmt. Aber wenn man als letzter an der Reihe ist und der erste dich schon mit Menschlichkeit überhäuft, was bleibt mir dann noch übrig?
Außerdem wollte ich dir ein göttliches Schwert schenken sowie ebenfalls das extra für dich voll aufgerüstete Queelag Furienschwert. Aber das klappt in der Remastert Fassung ja nicht mehr -_-.
Aber wenn du magst, erkläre ich gerne noch einmal Schritt für Schritt die Zugänge zur gemalten Welt und zum DLC :).
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35997 - 27. November 2018 - 20:16 #
Ich wurde zwar nicht gefragt, aber ich hab vor Nito die kleinen Skelette gefarmt. Mit Menschnlichkeit und dem goldenen Schlangenring waren die 99 ruck zuck voll. Müsste ne gute Stunde gewesen sein.
Erinnerst du dich an den größeren Raum vor dem Bossraum von Nito? Der enthält einerseits in mehrfacher Ausführung Feuerrad (der Boss in den Katakomben).
Im unteren Teil des Raums befindet sich etwas Wasser auf dem Boden. Wenn man dieses betritt spawnen diese kleinen Skelett-Kinder. Die können Menschlichkeit droppen. Außerdem spawnen die in unbegrenzter Menge (bis zu 5 oder 6 gleichzeitig). Wenn man den goldenen Schlangenring trägt sowie 10 Einheiten Menschlichkeit aktiviert hat, bekommt man recht oft einen Drop.
In der Remastered Fassung ist mir jedoch aufgefallen, dass die Drops sehr häufig durch den Boden glitchen. Deswegen bin ich sehr schnell über die Leichen gelaufen und habe den A-Button (X-Box-260 Pad) gemashed, um etwaige Drops vor dem Durchglitchen noch aufsammeln zu können.
Klärchen, mit den Kindern hab ich mich nie wirklich abgegeben. Wusste ich nicht. BTW. was mir gerade einfällt, der Sarg in den sich Jörg legte, bevor man Nito tötet, der schickt einen in ein kleines Spezialgebiet. Man muss da wirklich nur lang genug drin liegen.
Du benötigst ein Auge des Todes im Inventar und musst lange genug im Sarg liegen. Dann wirst du in Nitos Bossraum gebracht und kannst mit Ihm einen Bund eingehen. Das bringt dir ein starkes Schwert sowie ein unikates Wunder ein.
Da man Augen des Todes am Ende der Halle finden kann, kann man direkt am Anfang des Spiels in den Besitz dieses Schwertes gelangen, was aber spielerisch recht anspruchsvoll ist. Die Waffe ist aber noch stärker als das Drachenschwert.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35997 - 27. November 2018 - 21:48 #
Das Schwert zu Beginn des Spiels zu holen stelle ich mir in der Tat sehr anspruchsvoll vor. Das klappt doch bestimmt nur, indem man konsequent durchrennt, oder?
In der Tat habe ich das schon zwei oder drei mal erfolgreich mit einem neuen Charakter gemacht, jedoch nie im ersten Versuch :o).
Die erste Herausforderung besteht darin, zum ersten Leuchtfeuer in den Katakomben zu gelangen und unbeschadet den Schalter für die Tür zu betätigen. Da hat manchmal der Nekromant etwas dagegen. Wenn es dagegen klappt, versperren auch die bis dahin aktivierten Skelette den Ausgang aus dem Raum, sodass ich hier in der Regel den ersten Tod sterbe.
Der Teil danach besteht aus Durchlaufen bis zum ersten Abgrund. Da kann man sich an eine Stelle stellen, wo die aktivierten Skelette in der Regel nicht hingelangen und sich in den Abgrund stürzen. Das bietet mir dann die Chance, einen Vorsprung auf einer tiefer gelegenen Ebene anzuvisieren und dorthin zu fallen. Dann befindet man sich direkt vor dem Eingang in die Halle, in der sich auch der Sarg befindet. Wenn man sich die Stelle gemerkt hat, geht dieser Teil sehr fix von der Hand.
Jetzt besteht die Herausforderung, am Dämonentitanit lebend vorbei zu kommen, um die Augen des Todes hinter ihm einzusammeln. Im Idealfall schafft man es danach auch wieder lebend an ihm vorbei, um sich in den Sarg zu legen. Hat man nun noch das Glück und er schiebt sich in dieser Zeit nicht nah genug an den Sarg vor, um noch einmal einen Angriff zu starten, hat man es geschafft.
Wenn man hier allerdings stirbt, ist das nicht so schlimm. Man kann über o. g. Weg wieder schnell an diese Stelle gelangen und wenn man sich dann nur noch in den Sarg legen muss, kommt man nicht nah genug an den Dämonentitanit ran, um diesen zu aktivieren.
Das Schwert ist ziemlich stark, kann Gegner vergiften, besitzt aber recht üppige Stärke-Voraussetzungen. Wenn man das Teil dann auch direkt benutzen will, sollte man sich vorher schon die richtige Klasse auswählen und die richtigen Attributs-Steigerungen durch die Seelen des Asylum-Dämonen vornehmen.
Leider hat das Schwert ein - für meinen Geschmack - nicht allzu schönes Moveset. Aber darüber hinaus schnetzelt man sich damit relativ locker durch das ganze Spiel, wenn man damit zurecht kommt. Außerdem kann man mit dem parallel erhaltenen Wunder selbst ein bisschen Nito spielen (das Wunder nutzt Nito selbst im Bosskampf, um diese astrale Klinge auf Entfernung durch den Boden zu rammen). Das Wunder kann man durch Aufleveln des Eides mit ihm anschließend tatsächlich noch verstärken :).
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35997 - 1. Dezember 2018 - 10:17 #
Easy shit. Die größte Herausforderung war, an der richtigen Stelle runterzuspringen. Das hat ein paar Anläufe gebraucht. Dann noch fluchs Stärke auf 24 und Beweglichkeit auf 14 gebracht und WOW! Krasses Teil. :) Der Angriff ist halt langsam.
Ach ja, und zwei Meter vor Feuerrads Nebelwand haben mich die Knochenräder verspult.
Es ist aber erschreckend, wie einfach man sich erneut durch die ersten Bosse kämpft. Scheinbar bleibt doch was hängen.
Edit: Man, bin ich drauf hängen geblieben. Der neue Char hat jetzt drei Stunden auf der Uhr und ist nun auf dem Weg nach Schandstadt. Diesmal nehme ich aber den Hintereingang. Das Schwert ist arschlahm, aber knallt halt voll rein. Wie meine Pointen.
Edit 2: Verdammt. Hab vergessen, Kirk in den Tiefen wegzuknattern. Muss wohl nen neuen Char anfangen.
Also um in das DLC Gebiet zu kommen, brauchst du noch einen Gegenstand von einem Gegner den du schon einmal vor langer Zeit besiegt hast (keine Angst, das war kein einmal Gegner). Der hinterlässt den Gegenstand aber erst nachdem man Dusk befreit hat. Wenn man die Hydra schon relative früh killt, dann bekommt man den Gegenstand beim weiterspielen quasi automatisch ohne es zu wissen wofür der Gut wäre.
Das einzig nervige: Wenn man die Hydra tötet und in diese Höhle geht, dann ist der Goldene Golem nicht da. Der erscheint erst nachdem man im Spiel einmal einen Ladebildschirm hatte (sterben, teleportieren, Heimkehrknochen oder Spiel beenden/laden). Wenn man das nicht weiß, tötet man die Hydra und verpasst den Golem, da der noch nicht da ist.
Nun muss er nur noch in den Eingangsbereich der herzöglichen Archive, wo die erste Menge an Kristall-Hollows nach seinem Leben trachten. Vielleicht erinnert er sich noch an den teilnahmslosen Kristallgolem, der sich schämend in die nordöstliche Ecke gestellt hat...
Jörg for DLC! Vielleicht erfüllt Herr Langer mir auch noch diesen Wunsch. *ein sonniges Strahlen verziert mein Gesicht* Und in Erwartung von solchem Glück verspür ich jetzt den höchsten Augenblick.
Danywilde
30 Pro-Gamer - P - 163010 - 30. November 2018 - 11:15 #
Ok, ich erlöse euch. Bei mir steht ein taufrischer Latte Macchiato. Allerdings mit einer neuen Milchsorte zubereitet, von dieser bin ich noch nicht überzeugt.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35997 - 30. November 2018 - 13:25 #
Hach, Frischmilch. Da kommen mir Kindheitserinnerung hoch. Damals haben wir die Milch noch euterfrisch bekommen. Und später dann auch frische Kuhmilch.
Oh, ha.
Dann bin ich mal auf heute Abend gespannt.
Edit: Eine schöne ruhige und befriedigende Folge.
"Die Enttäuschung"? Das kann ja nur heißen, Jörg ist in den DLC eingestiegen und hat in den ersten zehn Videominuten alle Bosse geplättet. Nun ist er vom Schwierigkeitsgrad enttäuscht :U.
Anders kann es gar nicht sein ;D.
Ich freu mich sehr, wenn ich heute Abend die Folge genießen kann :)
Solange man beim absoluten Endboss nicht das Leuchtfeuer entfacht, bleibt man im Grundspiel und wechselt nicht ins NG+. So zumindest war es beim PS3 DS, mit der Menschlichkeit haben sie ja in der Remastered auch geändert, deswegen nochmal nachprüfen. ;) Man verlässt nach dem Bossfight die Arena wieder übers Tor und geht zurück. So kann man das DLC danach auch noch angehen, ohne dabei die NG+ Probleme zu bekommen.
Der absolute Endboss ist also keiner der vier Fürsten, richtig?
Das ist richtig.
Ja genau, es ist keiner der vier Fürsten. Den Endgegner wird man schon erkennen :) Und solange er nicht getötet wird, kann man sich weiterhin frei im Spiel bewegen.
Eine Warnung zur Painted World, das ist schon fast ein SPOILER, aber die Painted World kann man NICHT vorzeitig verlassen!
Also nur so als Hinweis für, das wird nochmal kurz vor Abschluss eingelegt um es auch mal gesehen zu haben.
SPOILER SPOILER SPOILER
Öh, also in der Prepare to Die Edition am PC löst auch das Verlassen der letzten Bossarena das NG+ aus, weil so das zweite Ende getriggert wird. Und ich bin mir recht sicher, dass das auch im Remaster so ist, und würde mich wundern wenn es in der Ursprungsfassung auf den Konsolen anders gewesen wäre.
Oder wars mit dem Heimkehrknochen? Wenn du das so sagst, erinnere ich mich auch an eine Cutszene. Raus kam man irgendwie. ;)
Heimkehrknochen weiß ich nicht, das hab ich nicht probiert ^^
Schön, endlich eine neue Folge, da freue ich mich gleich umso mehr auf den Feierabend
Die Modern Talking Gesangseinlage hat mich dann doch sehr verstört zurückgelassen.
Ich hoffe, es stört dich nicht, dass ich das in jeder einzelnen Folge bringen möchte?
Wo kann man eine Erstattung beantragen?
Den Kundenservice übernimmt für mein Letsplay die Telekom.
Ich...äh...das...WARUM!? *weint* *geht ab*
Und wer an den mit Expertensystemen +3 bewaffneten Callcenter-Studenten vorbeikommen möchte, benötigt eine innere Ruhe, die man nur in unzähligen Stunden des Japano-Action-RPG-Spielens schulen kann.
*wimmer*
Och, da kenne ich aber echt mieseren Kundenservice :D
Heißt das jetzt, dass ich für jede weitere Gesangseinlage von Jörg 10 Prozent meiner Spenden zurückbekomme?
Arghhhhh! Dann poliere schonmal Deine Nora..ähn Dark Souls Kette!
Ich warne Euch, noch mehr Modern Talking, von wem auch immer, gerade auch von Jörg und ich laufe schreiend weg.
You can run, but you can not hide
Maaaaaammmaaaaaahhhhh!
Ich plane folgende (natürlich live gesungene!) Playlist: Sexy Sexy Loser, You're My Dark, You're My Souls, Cheri Cheri Bonfire, Brother Louie, New Londo Is Calling, No Stance No Name No Number, You Can Win If You Want, Space Mix '98, Geronimo's Capra Demon, Do You Wanna, Jet Airliner, In 100 Years, You Are Not Alone, Win The Race, China in Her Eyes.
Also gerade „You can Win If You Want, If you want it you can win. OOOOhhhooo....“ ist doch die perfekte Motivationshymne nach jedem einzelnen Tod in einem Bossfight.
Die viele Menschlichkeit im Spiel geht offensichtlich zu Lasten der (Mit-)Menschlichkeit im wahren Leben.
Hast du die Song-Titel gegooglet (und dann ein paar davon leicht verändert) oder kennst du wirklich so viele Modern-Talking-Songs? :D
Wikipedia :-)
Das sagen sie alle ... ;)
Elitist!
Ich habe mir nun ein Strick-Buch gekauft und fange morgen an, dir einen schwarzen Rollkragenpullover zu stricken.
Halt, erst das Haus bauen anhand des Hausbaubuchs.
Das ist doch schon fertig, da ich doch alles darüber gelesen habe.
Sagenhafte Fähigkeiten! Lies ein Buch über Flughafenbau, du könntest dich in Berlin sehr verdient machen.
Sorry, bin ausgebucht. Muss in Stuttgart übers Wochenende noch einen Bahnhof fertigbauen. Montag und Dienstag ist dann die Strecke Stuttgart-Ulm dran.
Bist Du dann Mittwoch an der Grenze USA/Mexiko?
Ich habe allerdings auch Prinzipien. War mein erstes Buch. Insofern wird das eher nichts.
Ich hatte mir eigentlich vorgenommen Deinem DS-LP, so lange treu zu bleiben wie sich genügend Spender finden. Aber bei Deiner Planung könnte es passieren, dass ich meinen Vorsätzen untreu werde...
p.s.
Glaube mir, Du hast definitiv andere Stärken, Du musst nicht ins Dschungel-Camp und Du musst auch nicht singen...
Jörg im Dschungel-Camp würde ich gucken. :D
Bring ihn nicht noch auf solche Ideen....
Auch wenn es nun für einige Folgen irrelevant ist. Bei der Hydra sieht man den Abgrund schon, nur muss man sich da mehr Zeit nehmen. Am besten die Kamera auf die eigenen Füsse des Avatars richten und langsam Richtung Seemitte laufen, es wird dunkler. Einmal mit dem Blick übern See schweifen reicht nicht. ;)
Schöne Folge. Sehr schöne Folge. Dort, wo du das Tor vermutest, erscheint es auch. Du benötigst nur noch einen weiteren Gegenstand. Einen Schlüssel sozusagen. Mit mehr Informationen kann ich nur leider nicht dienen. Dazu müsstest du schon in einem Buch nachschlagen.
Dass die Hydra easy peasy ist hättest du, hasenfüßiger Jörg, längst selbst herausfinden können. Ich fand es ja eher mega peinlich (fächel fächel), wie du dich drum gedrückt hast.
Apropos Geschenke: Ich hab ja noch 2997 Pfeile, die ich dir geben wollte. Hab das vor lauter Aufregung dann leider vergessen.... Hach, naja.
Juhu, Jörg sieht der Hydra in ihre Augen und es kommt zum nervenzerfetzenden Showdown!
@Jörg: Hey, jetzt bin ich fast beleidigt. Ich habe über 120 Menschlichkeit gefarmt. Aber wenn man als letzter an der Reihe ist und der erste dich schon mit Menschlichkeit überhäuft, was bleibt mir dann noch übrig?
Außerdem wollte ich dir ein göttliches Schwert schenken sowie ebenfalls das extra für dich voll aufgerüstete Queelag Furienschwert. Aber das klappt in der Remastert Fassung ja nicht mehr -_-.
Aber wenn du magst, erkläre ich gerne noch einmal Schritt für Schritt die Zugänge zur gemalten Welt und zum DLC :).
Wo hattest du die Menschlichkeit gefarmt? Selbst im DLC Gebiet zum Schluss, waren das doch bestimmt 3-4h?
Ich wurde zwar nicht gefragt, aber ich hab vor Nito die kleinen Skelette gefarmt. Mit Menschnlichkeit und dem goldenen Schlangenring waren die 99 ruck zuck voll. Müsste ne gute Stunde gewesen sein.
Da war der Hedeltrolle mal wieder schneller :).
Das tut mir schröcklich leid. :)
Dennoch Thx! :)
Lüge!
Du glaubst, diese vertrockneten Hüllenaugen können lügen?
Keine Ahnung. Meine sind schon längst rausgefault. Ich muss dich also abtasten, um dich nicht mit Jörg zu verwechseln.
Das klingt super! Aber du musst wissen, dass meine Augen auch etwas tiefer liegen....
Erinnerst du dich an den größeren Raum vor dem Bossraum von Nito? Der enthält einerseits in mehrfacher Ausführung Feuerrad (der Boss in den Katakomben).
Im unteren Teil des Raums befindet sich etwas Wasser auf dem Boden. Wenn man dieses betritt spawnen diese kleinen Skelett-Kinder. Die können Menschlichkeit droppen. Außerdem spawnen die in unbegrenzter Menge (bis zu 5 oder 6 gleichzeitig). Wenn man den goldenen Schlangenring trägt sowie 10 Einheiten Menschlichkeit aktiviert hat, bekommt man recht oft einen Drop.
In der Remastered Fassung ist mir jedoch aufgefallen, dass die Drops sehr häufig durch den Boden glitchen. Deswegen bin ich sehr schnell über die Leichen gelaufen und habe den A-Button (X-Box-260 Pad) gemashed, um etwaige Drops vor dem Durchglitchen noch aufsammeln zu können.
Da unten fühlt man sich fast ein bisschen wie der Rattenfänger von Lordran.
Klärchen, mit den Kindern hab ich mich nie wirklich abgegeben. Wusste ich nicht. BTW. was mir gerade einfällt, der Sarg in den sich Jörg legte, bevor man Nito tötet, der schickt einen in ein kleines Spezialgebiet. Man muss da wirklich nur lang genug drin liegen.
Du benötigst ein Auge des Todes im Inventar und musst lange genug im Sarg liegen. Dann wirst du in Nitos Bossraum gebracht und kannst mit Ihm einen Bund eingehen. Das bringt dir ein starkes Schwert sowie ein unikates Wunder ein.
Da man Augen des Todes am Ende der Halle finden kann, kann man direkt am Anfang des Spiels in den Besitz dieses Schwertes gelangen, was aber spielerisch recht anspruchsvoll ist. Die Waffe ist aber noch stärker als das Drachenschwert.
Das Schwert zu Beginn des Spiels zu holen stelle ich mir in der Tat sehr anspruchsvoll vor. Das klappt doch bestimmt nur, indem man konsequent durchrennt, oder?
In der Tat habe ich das schon zwei oder drei mal erfolgreich mit einem neuen Charakter gemacht, jedoch nie im ersten Versuch :o).
Die erste Herausforderung besteht darin, zum ersten Leuchtfeuer in den Katakomben zu gelangen und unbeschadet den Schalter für die Tür zu betätigen. Da hat manchmal der Nekromant etwas dagegen. Wenn es dagegen klappt, versperren auch die bis dahin aktivierten Skelette den Ausgang aus dem Raum, sodass ich hier in der Regel den ersten Tod sterbe.
Der Teil danach besteht aus Durchlaufen bis zum ersten Abgrund. Da kann man sich an eine Stelle stellen, wo die aktivierten Skelette in der Regel nicht hingelangen und sich in den Abgrund stürzen. Das bietet mir dann die Chance, einen Vorsprung auf einer tiefer gelegenen Ebene anzuvisieren und dorthin zu fallen. Dann befindet man sich direkt vor dem Eingang in die Halle, in der sich auch der Sarg befindet. Wenn man sich die Stelle gemerkt hat, geht dieser Teil sehr fix von der Hand.
Jetzt besteht die Herausforderung, am Dämonentitanit lebend vorbei zu kommen, um die Augen des Todes hinter ihm einzusammeln. Im Idealfall schafft man es danach auch wieder lebend an ihm vorbei, um sich in den Sarg zu legen. Hat man nun noch das Glück und er schiebt sich in dieser Zeit nicht nah genug an den Sarg vor, um noch einmal einen Angriff zu starten, hat man es geschafft.
Wenn man hier allerdings stirbt, ist das nicht so schlimm. Man kann über o. g. Weg wieder schnell an diese Stelle gelangen und wenn man sich dann nur noch in den Sarg legen muss, kommt man nicht nah genug an den Dämonentitanit ran, um diesen zu aktivieren.
Das Schwert ist ziemlich stark, kann Gegner vergiften, besitzt aber recht üppige Stärke-Voraussetzungen. Wenn man das Teil dann auch direkt benutzen will, sollte man sich vorher schon die richtige Klasse auswählen und die richtigen Attributs-Steigerungen durch die Seelen des Asylum-Dämonen vornehmen.
Leider hat das Schwert ein - für meinen Geschmack - nicht allzu schönes Moveset. Aber darüber hinaus schnetzelt man sich damit relativ locker durch das ganze Spiel, wenn man damit zurecht kommt. Außerdem kann man mit dem parallel erhaltenen Wunder selbst ein bisschen Nito spielen (das Wunder nutzt Nito selbst im Bosskampf, um diese astrale Klinge auf Entfernung durch den Boden zu rammen). Das Wunder kann man durch Aufleveln des Eides mit ihm anschließend tatsächlich noch verstärken :).
Das klingt jetzt - ohne scheiß - so verlockend, dass ich das der Herausforderung wegen mal mit einem frischen Charakter probieren werde.
Ich bitte um Erfahrungsberichte :).
Easy shit. Die größte Herausforderung war, an der richtigen Stelle runterzuspringen. Das hat ein paar Anläufe gebraucht. Dann noch fluchs Stärke auf 24 und Beweglichkeit auf 14 gebracht und WOW! Krasses Teil. :) Der Angriff ist halt langsam.
Ach ja, und zwei Meter vor Feuerrads Nebelwand haben mich die Knochenräder verspult.
Es ist aber erschreckend, wie einfach man sich erneut durch die ersten Bosse kämpft. Scheinbar bleibt doch was hängen.
Edit: Man, bin ich drauf hängen geblieben. Der neue Char hat jetzt drei Stunden auf der Uhr und ist nun auf dem Weg nach Schandstadt. Diesmal nehme ich aber den Hintereingang. Das Schwert ist arschlahm, aber knallt halt voll rein. Wie meine Pointen.
Edit 2: Verdammt. Hab vergessen, Kirk in den Tiefen wegzuknattern. Muss wohl nen neuen Char anfangen.
Also um in das DLC Gebiet zu kommen, brauchst du noch einen Gegenstand von einem Gegner den du schon einmal vor langer Zeit besiegt hast (keine Angst, das war kein einmal Gegner). Der hinterlässt den Gegenstand aber erst nachdem man Dusk befreit hat. Wenn man die Hydra schon relative früh killt, dann bekommt man den Gegenstand beim weiterspielen quasi automatisch ohne es zu wissen wofür der Gut wäre.
Das einzig nervige: Wenn man die Hydra tötet und in diese Höhle geht, dann ist der Goldene Golem nicht da. Der erscheint erst nachdem man im Spiel einmal einen Ladebildschirm hatte (sterben, teleportieren, Heimkehrknochen oder Spiel beenden/laden). Wenn man das nicht weiß, tötet man die Hydra und verpasst den Golem, da der noch nicht da ist.
Jörg Neugier nach den tiefen Wassern hat ihn geradezu in die Hände des Goldengolems getrieben.
Nun muss er nur noch in den Eingangsbereich der herzöglichen Archive, wo die erste Menge an Kristall-Hollows nach seinem Leben trachten. Vielleicht erinnert er sich noch an den teilnahmslosen Kristallgolem, der sich schämend in die nordöstliche Ecke gestellt hat...
Jörg for DLC! Vielleicht erfüllt Herr Langer mir auch noch diesen Wunsch. *ein sonniges Strahlen verziert mein Gesicht* Und in Erwartung von solchem Glück verspür ich jetzt den höchsten Augenblick.
Wenn er doch nur Schamesröte auf den Wangen trüge
Der ruhige Jörg wußte mir durchaus zu gefallen. Mit Ausnahme der verstörenden Gesangseinlage.
Tja, stille Wasser sind tief.
Jörg assoziiere ich nicht mit stillen Wassern. Mit Tiefe schon eher.
Ach jetzt kommt ja erst morgen ne neue Folge raus. Toll jetzt hab ich schon Kaffee da stehen.
Ja, mein Latte Macchiato dampft auch schon vor sich hin.
Es zerreißt mich schier vor Spannung, ob ihr eure Kaffees getrunken habt oder sie bis morgen stehen lasst.
Soll ich Dich spoilern oder kannst Du es bis morgen früh aushalten?
Jetzt ist schon morgen früh und es gibt noch immer keine Antwort auf diese Nerven zerfetzende Frage.
Aus Kaffeee wurde heute Tee
Ok, ich erlöse euch. Bei mir steht ein taufrischer Latte Macchiato. Allerdings mit einer neuen Milchsorte zubereitet, von dieser bin ich noch nicht überzeugt.
Taufrisch? Du hast also die kalte Latte von gestern auf dem Tisch. Mein lieber Herr Gesangsverein. Du bist hart!
Wenn der Latte morgentaufrisch ist, ist er noch nicht ganz so alt. Rüge an Danywilde für ungenaue Ausdrucksweise.
Meinst Du mit „er“ mich oder meine Latte? Bitte drück Dich klarer aus, ich mag keine Zweideutigkeiten
Ey, kein Schmuddelkram hier auf der Website für Erwachsene!
Jörg, das ist ein Gespräch unter Kaffee Connoisseuren.
Ich wollte gerade über den idealen Fettgehalt der Milch sprechen. Ideal ist für Latte Macchiato eine Frischmilch mit einem Fettanteil von 3,9%.
Hach, Frischmilch. Da kommen mir Kindheitserinnerung hoch. Damals haben wir die Milch noch euterfrisch bekommen. Und später dann auch frische Kuhmilch.
Gleich kommt jemand mit dem Nudelholz!
Hoffentlich! Gleich mal Muttern anrufen, was denn nun mit den Gutsle ist.
Ich hätte natürlich ER geschrieben wenn ich dich meinen würde. Oder Gott. Oder Jörg.
Ich kann Dir versichern , meine Assistentin sorgt sich rührend um mich und natürlich lässt sie die Latte niemals kalt werden.
Aber ein harter Hund bin ich schon
Jetzt bin ich auch verwirrt ob es wirklich noch um Kaffee geht.
Ein harter Hund mit heißer Latte. Liegt auch auf der Hand.
Jetzt schüttel' das mal ab, Mann. Es muss ja ein Ende haben.
Okay. Aber nicht zu oft schütteln, oder?