Who you gonna call? JÖRG LANGER! Zumindest, wenn man sein Geistergeschnetzle in dieser Folge betrachtet, erscheint die Neuinterpretation des altbekannten Titelsongs gar nicht mehr so falsch.
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Die Season 2 von Jörg Langers Dark Souls - Remastered-Letsplay ist weiterhin in vollem Gang, bis Folge 66 - Diese wird ein besonderer Liveevent! Ihr könnt kontinuierlich weiterspenden -- allerdings endet Season 2, wenn am Ausstrahlungstag der letzten Folge einer "Dreiergruppe" (siehe Spendenbalken, z.B. "#52-54") nicht die nächste Dreiergruppe (im Beispiel "#55-57") finanziert ist. Natürlich folgen aber noch etwaige finanzierte Einzelfolgen. Die Festlegung eines finalen Spendentermins behalten wir uns vor.
Irgendwann ist auch das schönste Gebiet einmal abgegrast, und so bringt sich Jörg für die Live-Folge 66 (die am Freitag ab 20:00 Uhr stattfinden wird; die Dienstagsfolge sowie die Samstagsfolge fallen nächste Woche aus) in Stellung. Er pflügt durch Geister, als wären sie Butter, nur, dass diese Butter ab und zu direkt unter oder über ihm aus Boden oder Decke kommt und auch gerne mal mit Blitzen schießt. Unser aller liebster Salmdorfer Letsplayer aber trotzt hüllenhaft den Gefahren, bis es zu einem hektischen Showdown kommt.
Neue Folgen gibt es normalerweise Dienstag, Freitag und Samstag – exklusiv für Spender. Alle anderen User sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.
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Jörg Langer
17. November 2018 - 11:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 36016 - 18. November 2018 - 10:26 #
Ich denke, dass das eher der coregamer in ihm zu verantworten hat, der sich Designentscheidungen strikt verweigert, welche Erleichterungen für den Spieler bringen.
Ich glaube Jörg, Du übersiehst bei DS das entscheidende, ja, es ist kein leichtes Spiel, es treibt einen manchmal zur Verzweiflung. Dennoch folgt es gewissen Regeln und es ist auch ohne Wiki stets lösbar, es braucht halt seine Zeit, seine Einarbeitung und eine gewisse Frustrationstoleranz. Nimmt man das in Kauf, kann sich ein unglaublicher Sog entwickeln, denn alles was man im Spiel leistet, hat man sich selbst erarbeitet. Und selbst nach dem 3. Durchlauf entdeckt man noch Neues und freut sich, allein der rege Austausch unter Deinen LPs, mag hier als Beweis dienen. Eine ähnliche Motivation ein Spiel immer und immer wieder neu zu entdecken, kenne ich persönlich sonst nur von den alten Ultimas, Civilization 2 und von Hearts of Iron 2. Das heißt nicht, dass in Dark Souls alles rund und fehlerfrei wäre, ihm fehlt jede Menge Feinschliff, aber hinter all dieser Sperrigkeit verbirgt sich eine Perle, die etwas weniger Rants von Deiner Seite verdient hätte. Auch wenn Dein ständiges Gemotze wiederum großen Unterhaltungswert bietet...
Ich sollte jedes Mal, wenn Jörg sagt, es wäre ein piece of cake, um dann eine auf die Nüsse zu kriegen, eine Strichliste führen, denn ich verliere langsam den Überblick. :D
Man müsste alle 65 Folgen zu einem Best-Of zusammenstellen. Sozusagen als Trailer für die Folge 66. Ich kann zwar alle 65 Folgen laden und speichern, aber Videobearbeitung ist bisher nicht mein Metier.
Ah, wie Jörg beim Aufzug runter nach neu Londo immer links komplett um den Schacht rennt, um den Hebel zu betätigen anstatt sich einfach kurz nach rechts zu drehen xD.
Ja, das "Geisterhaus", wo sich Jörg zum Schluss befindet, ist ein wahrer Scheißhaufen von Umgebung. Sehr eng, dutzende Geister auf einem Haufen, von oben, unten, links, rechts, durch Wände und Decken und Böden, *würg*.
Wenn ich dort langsam mich durchzukämpfen versuche, bin ich eigentlich immer recht schnell tot.
Ansonsten ist es schon etwas seltsam. Es ist egal, wem ich bei den Geistern zusehe und welche Rüstung sie tragen. Sie nehmen von den Gegnern immer wenig Schaden. Aber wenn ich mit einer voll aufgerüsteten Gigantenrüstung da rein gehe, flext man mich in Windeseile nieder :/.
Spätestens im Geisterhaus bekomme ich von allen Seiten auf die Nüsse. Egal mit welcher Stufe und Ausrüstung, weil so viele Geister auf einem Haufen spawnen und man sich so schlecht gegen Angriffe von unten oder oben wehren kann.
Reinschauen, die Geister triggern und im Rückwärtsgang vorsichtig zurück und kommen lassen, ich kenne die Stelle, fand sie aber vergleichsweise einfach zu meistern.
Ich stichel doch nur :).
Wenn du mich bei meinem ersten Durchgang in diesem Spiel gesehen hättest ... das war zehnmal schlechter als dein Durchgang bis jetzt :).
Achja: Bei Petrus von Thorolund (dem Kleriker-Lehrer) ist es meines Wissens nach egal, ob du mit Ja oder Nein antwortest. Bei dem NPC liegt es daran, ob du genug Wille hast. Erst dann bringt er dir Kleriker-Zauber bei. Dann kannst du deine Dialogauswahl auch noch einmal ändern. Allerdings weiß ich gerade nicht, was der Mindestwert in Wille sein muss, 8 oder 9 denke ich.
Und ich hatte gedacht, Jörg versetzt der Hydra den finalen Schlag... ;)
Spoiler!
Aber ein ganz ganz kleiner... ;)
...irgendwie hatte ich auch darauf gehofft. ;)
"Wenn ich jetzt sterbe, kann ich die Feuerhüterinnenseele abgeben, wenn ich dran denke."
Er dachte nicht daran. *gnihihi" :)
Aufzug-Pro-Tipp: Beim Verlassen die Druckplatte betätigen, dann wartet er nach dem Ableben bereits auf einen. =)
Hat er mit der Leiter nicht auch eine Abkürzung ignoriert?
Nein, das hat er mit Absicht gemacht. Er ignoriert Leitern, die sich prominent in den Vordergrund stellen prinzipiell.
Man könnte ja sonst an seinem eisernen Willen zweifeln...
Ich denke, dass das eher der coregamer in ihm zu verantworten hat, der sich Designentscheidungen strikt verweigert, welche Erleichterungen für den Spieler bringen.
Was das angeht, ist Jörg ein waschechter Anarchist!
Genau, hat was mit strategischer Vision und dem großen Ganzen zu tun. ;)
Nicht, dass dann irgendwer behauptet, Jörg würde es sichbzu einfach machen...
Das macht er definitiv nicht. Das wird wahrscheinlich dem Reden geschuldet sein, eine neue Brille hat er ja unlängst bekommen. ;)
Ist das Verirren dann auch nur gespielt? :-)
Dem Idol meiner Jugend seit PC Player-Tagen, wäre auch das zu zu trauen...
Heißt das Gebiet in der deutschen Version „Neu Londor“? Ich kenne nur die englische Variante „New Londo“.
Mich deucht, da ist ein R zuviel
Wie im FeuerbRandschrein. Vielleicht eine Spätfolge der ganzen Japan-Besuche?
Oder Jörg gehört zu den Leuten, die die Welt brennen sehen wollen... Zumindest, wenn er ins Wasser stolpert, könnte man das vermuten... ;)
Mit den Gebietsnamen hats Jörg nicht so, für Anor Londo hat er ja auch zig Varianten wie z.B. Anur Lundur. :D
Wasser, Orientierung und Gebietsnamen... ;)
Hedeltrollo wollen wir?
War ein großer Spaß! :)
ich hab dir einen versteckten link zugeschickt ;)
Na, ihr treibt doch nicht etwa Schabernack?
Neeeeehehehehehe!
Ich glaube Jörg, Du übersiehst bei DS das entscheidende, ja, es ist kein leichtes Spiel, es treibt einen manchmal zur Verzweiflung. Dennoch folgt es gewissen Regeln und es ist auch ohne Wiki stets lösbar, es braucht halt seine Zeit, seine Einarbeitung und eine gewisse Frustrationstoleranz. Nimmt man das in Kauf, kann sich ein unglaublicher Sog entwickeln, denn alles was man im Spiel leistet, hat man sich selbst erarbeitet. Und selbst nach dem 3. Durchlauf entdeckt man noch Neues und freut sich, allein der rege Austausch unter Deinen LPs, mag hier als Beweis dienen. Eine ähnliche Motivation ein Spiel immer und immer wieder neu zu entdecken, kenne ich persönlich sonst nur von den alten Ultimas, Civilization 2 und von Hearts of Iron 2. Das heißt nicht, dass in Dark Souls alles rund und fehlerfrei wäre, ihm fehlt jede Menge Feinschliff, aber hinter all dieser Sperrigkeit verbirgt sich eine Perle, die etwas weniger Rants von Deiner Seite verdient hätte. Auch wenn Dein ständiges Gemotze wiederum großen Unterhaltungswert bietet...
Ich sollte jedes Mal, wenn Jörg sagt, es wäre ein piece of cake, um dann eine auf die Nüsse zu kriegen, eine Strichliste führen, denn ich verliere langsam den Überblick. :D
Bitte an den (Wander) Fluch denken.
Man könnte sich auch richtig verfluchen lassen, dann bräuchte man diesen nicht. ;)
Bei all den clipping Fehlern, die sich die Gegner sonst erlauben, ist es bei Geistern noch einigermaßen logisch. :P
Schade, jetzt beginnt die Durststrecke bis zur Livefolge.
Man müsste alle 65 Folgen zu einem Best-Of zusammenstellen. Sozusagen als Trailer für die Folge 66. Ich kann zwar alle 65 Folgen laden und speichern, aber Videobearbeitung ist bisher nicht mein Metier.
Ah ja, das wäre ein schöner Anheizer für die Live Folge.
direx, dein Typ wird verlangt. ;)
Ja, René to the rescue!
Heute erst die Folge geschaut, dadurch ist meine Wartezeit nicht gar so lang.
Ah, wie Jörg beim Aufzug runter nach neu Londo immer links komplett um den Schacht rennt, um den Hebel zu betätigen anstatt sich einfach kurz nach rechts zu drehen xD.
Ja, das "Geisterhaus", wo sich Jörg zum Schluss befindet, ist ein wahrer Scheißhaufen von Umgebung. Sehr eng, dutzende Geister auf einem Haufen, von oben, unten, links, rechts, durch Wände und Decken und Böden, *würg*.
Wenn ich dort langsam mich durchzukämpfen versuche, bin ich eigentlich immer recht schnell tot.
Ansonsten ist es schon etwas seltsam. Es ist egal, wem ich bei den Geistern zusehe und welche Rüstung sie tragen. Sie nehmen von den Gegnern immer wenig Schaden. Aber wenn ich mit einer voll aufgerüsteten Gigantenrüstung da rein gehe, flext man mich in Windeseile nieder :/.
Vom Endgegner abgesehen, fand ich das Gebiet eher unspektakulär...
Spätestens im Geisterhaus bekomme ich von allen Seiten auf die Nüsse. Egal mit welcher Stufe und Ausrüstung, weil so viele Geister auf einem Haufen spawnen und man sich so schlecht gegen Angriffe von unten oder oben wehren kann.
Reinschauen, die Geister triggern und im Rückwärtsgang vorsichtig zurück und kommen lassen, ich kenne die Stelle, fand sie aber vergleichsweise einfach zu meistern.
Nur wenn man Geduld hat.. Bin da zu Beginn auch immer rein, um eins auf die Mütze zu bekommen. :D
Mit meiner Sense habe ich die schön niedergemäht.
Hey, am Ende merke ich es doch! Ich bin halt ein "Linksdreher", was soll ich machen...?
Ich stichel doch nur :).
Wenn du mich bei meinem ersten Durchgang in diesem Spiel gesehen hättest ... das war zehnmal schlechter als dein Durchgang bis jetzt :).
Achja: Bei Petrus von Thorolund (dem Kleriker-Lehrer) ist es meines Wissens nach egal, ob du mit Ja oder Nein antwortest. Bei dem NPC liegt es daran, ob du genug Wille hast. Erst dann bringt er dir Kleriker-Zauber bei. Dann kannst du deine Dialogauswahl auch noch einmal ändern. Allerdings weiß ich gerade nicht, was der Mindestwert in Wille sein muss, 8 oder 9 denke ich.
Jörg Zoolander Langer
Hat Jörg eigentlich schon die Glut eingesammelt?
Ja, hat er und wollte sie dann auch einsetzen. Hat es dann aber wieder vergessen.
Edit: sorry, ich hatte an die Feuerhüterseele gedacht.
So, meine persönlichen Vorbereitungen für Freitag sind endlich abgeschlossen. Das heißt, ich habe endlich alle Videos nachgeholt. :-D
Hiermit bist du nun der wahre Vorbereitungsmeister.
Das ist echter Einsatz!
Danke euch, ich tue, was ich kann und freue mich auf eine bestimmt epische Live-Folge. :-)