Kultklassiker, Folge 5

The Legend of Zelda Report
Teil der Exklusiv-Serie Retro

Tim Gross 7. August 2012 - 17:04 — vor 2 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
In BS Zelda steuert ihr nicht Link, sondern "euch selbst". Ihr wart männlich oder weiblich, die Baseball Cap war Pflicht.
Anzeigen/v

Online-Variante BS Legends of ZeldaEinige Jahre nach dem Release von The Legend of Zelda, der Super Nintendo war längst in den Spieler-Haushalten zu finden, veröffentlichte Nintendo eine Neuauflage des Erstlings, namentlich BS Legend of Zelda. Diese sehr spezielle Version ist im Westen relativ unbekannt, denn BS Zelda erschien ausschließlich im Land der aufgehenden Sonne. Und das hat seine Gründe, denn BS steht für Broadcast Satellaview, ein Hardware-Addon für den Super Nintendo, das sich mit einem Satelliten verband und Daten herunterladen konnte. Wie der Controller mit Mikrofon wurde auch das Satellaview nie in Europa oder den USA veröffentlicht.

BS Legend of Zelda war eine stark überarbeitete Version des NES-Titels, die an die grafischen Möglichkeiten des Super Nintendo angepasst wurde. Das Spielprinzip an sich wurde zwar nicht verändert, aber die Oberwelt und die Dungeons waren komplett anders als im Original. Die Größe der Oberwelt wurde beispielsweise halbiert, auch wenn Orientierungspunkte wie der See weiterhin grob an der gleichen Stelle platziert waren. Netterweise konnte Link zudem ab sofort 1.000 statt der üblichen 255 Rubine mit sich führen. Wobei, eigentlich konnte nicht Link mehr Rubine einsammeln, sondern der eigene Charakter. Richtig gelesen, man steuerte nicht Link, sondern eine selbst erstellte Figur, die quasi genauso aussah wie Link, aber eine Baseball-Kappe trug. Zudem konntet ihr entscheiden, ob euer Charakter männlich oder weiblich sein sollte. Der größte Unterschied im Spiel aber war das Zeitsystem.
 
Hyrule Historia
Jahrelang gab es hitzige Diskussionen unter Spielern, wie die unterschiedlichen Zelda-Spiele in Bezug zueinander stehen. Ende 2011 veröffentlichte Nintendo die Hyrule Historia, ein Buch voller Infos über die Spielereihe. Dort findet sich auch eine komplette offizielle Timeline, die aber längst nicht alle Fans zufriedenstellen konnte.

Überraschend ist, dass es nach dem Ende von Ocarina of Time drei alternative Universen gibt, je nachdem, ob Link über Ganondorf triumphiert oder selbst besiegt wird. Nettes Detail am Rande: Das aktuellste Spiel, Skyward Sword, steht in der Chronologie an erster Stelle, während die Ereignisse in Links erstem Abenteuer fast als letztes stattfinden. 
Zeitsystem? BS Legend of Zelda war quasi als Online-Spiel ausgelegt. Aufgrund der Satellitentechnik und der Idee mit der "spielbaren Serie" (mit wöchentlich neuen Inhalten) waren die Schnipsel von BS Zelda nur zu bestimmten Zeiten und nur für eine limitierte Zeit spielbar: Jede Woche gab es einen neuen Dungeon, und die Abenteurer hatten nach dem sieben Minuten dauernden Download genau eine Stunde Zeit, die Herausforderung zu meistern. Passend zu den Ereignissen in der Spielwelt wurde über Satellit eine Erzählerstimme eingespielt, die Konsole erzeugte weiterhin Grafik und Soundeffekte. Ständig eingeblendet wurde zudem eine Uhr, und zu bestimmten Zeiten wurden spezielle Events gestartet, ganz wie in heutigen Online-Rollenspielen. Manchmal erschien dem Spieler eine Fee, manchmal wurden alle Feinde auf dem Bildschirm betäubt, und gelegentlich erhielt man von einem bestimmten Item eine unbegrenzte Anzahl, was wohl vor allem bei Bomben lustig gewesen sein muss. BS Legend of Zelda wurde jedoch nie wirklich fertig entwickelt und scheiterte letztendlich an seinem Episoden-Spielsystem. Dennoch erschien auch eine BS-Version des dritten Serienteils A Link to the Past: Erst Ende 1997 wurde das BS-System komplett abgeschaltet.

Ein Klassiker, viele VersionenThe Legend of Zelda unterscheidet sich fundamental von anderen Spielen seiner Zeit. Abgesehen vom vermurksten zweiten Teil hat sich noch jedes Zelda-Spiel auf die Kernelemente konzentriert, die der erste Serienteil eingeführt hat. Also insbesondere die offene, aber nach und nach zu erschließende Welt, die Puzzles, die oft mehr als nur einem Zweck dienenden Items und das Echtzeit-Kampfsystem. Experimente gab es natürlich auch, aber nicht so viele, wie man in 25 Jahren und 16 offiziellen Teilen erwarten würde. Und der Erfolg gibt der Formel aus Kämpfen, Erkunden und Rätseln recht: Mehr als 60 Millionen Einheiten der Zelda-Serie hat Nintendo bis heute verkauft. Unter Fans gibt es zwar die unendliche Diskussion, welches Zelda denn nun das beste sei, die meisten entscheiden sich entweder für Ocarina of Time oder Vorgänger A Link to the Past. Doch egal auf welcher Seite des Triforce ihr steht, das wichtigste Spiel der Serie ist und bleibt The Legend of Zelda, das den Grundstein legte. Für die Serie und für das Spielegenre der epischen Action-Adventures.

Dass der Titel so wichtig war und ist, weiß auch Nintendo. Deshalb gab es diverse Re-Releases, auch abseits des nur in Japan veröffentlichten BS Legend of Zelda. Den Anfang machte eine Spielesammlung, die 2003 für den Gamecube herausgebracht wurde. Auf der Disc tummelte sich der Klassiker mit seinem direkten Nachfolger, Zelda II: The Adventure of Link, und den beiden Nintendo-64-Titeln Ocarina of Time und Majora’s Mask. Ein Jahr später durften erstmals Mobilspieler durch die erste Iteration von Hyrule laufen, denn 2004 erschien The Legend of Zelda für den Gameboy Advance. Auch auf der Wii konnte man Prinzessin Zelda und ihr Königreich retten, als das erste Abenteuer 2007 für die Virtual Console re-released wurde. Man sollte meinen, das genügt, um Nintendo und die Zelda-Fans zufrieden zu stellen. Aber nein, auch für die aktuelle Mobilkonsole 3DS gibt es das erste Zelda. Dieses erschien im Rahmen des Botschafter-Programms, das die Erstkäufer des Nintendo 3DS für den zu hoch angesetzten Verkaufspreis der Hardware entschädigen sollte.
 
Legend of Zelda war so wichtig für Nintendo, dass es nicht weniger als viermal für andere Systeme neu aufgelegt wurde.

Mehr als nur ein SpielIn seinen mehr als 25 Jahren hat die Zelda-Franchise einen Bekanntheitsgrad erreicht, den nur wenige Titel in ihrem zumeist kurzweiligen Leben erreichen. Der Kult geht längst über das Videospiel hinaus. Insbesondere die Musik in Zelda ist heute auch Leuten bekannt, die Link nie auch nur einmal mit seinem Bumerang haben werfen lassen. Verantwortlich für die Musik zeichnet Koji Kondo, und zwar seit dem ersten Serienteil. Lediglich bei Zelda 2: The Adventure of Link hatte er seine Hände nicht im Spiel, was rückblickend als böses Omen gedeutet werden darf. Auf etlichen Live-Konzerten wurde das Zelda-Hauptthema live von einem Orchester gespielt. Aber auch die musikbegeisterten Liebhaber der Spiele verbreiten den vielfältigen Soundtrack immer weiter. So haben sich beispielsweise engagierte Fans an eine Neuinstrumentierung der kompletten Musik von Ocarina of Time gemacht, die klingt, als wäre sie von Live-Musikern eingespielt worden. Sechs Jahre dauerte es, bis die 82 Stücke fertiggestellt waren. Wer das Erlebnis noch nicht kennt, sollte den kostenlosen Download sofort starten und die Musik im Hintergrund laufen lassen, während er oder sie die letzten Zeilen unseres Reports liest. Einen Schritt weiter ging das 1999 gegründete Projekt OverClocked ReMix, das aus Komponisten der Indieszene besteht und sich auf Spielemusik konzentriert. Zum 25-jährigen Zelda-Jubiläum nahmen sie ein kostenloses Album mit 18 Tracks auf, die die bekannte Musik ganz neu interpretieren.
 
Ihr seht das Cover des Indie-Albums 25 Year legend. Hier findet ihr 18 Tracks, die die bekannten Zelda-Melodien ganz neu interpretieren. Unbedingt reinhören.
Neben der Musik existiert noch eine Zeichentrickserie, die auf den Zelda-Spielen basiert. Zwar tauchen hier einige bekannte Elemente auf, etwa die Charaktere, das Triforce und Links Schwert, aber ganz passend ist das Ganze nicht. Denn Link ist ein fast arrogant selbstbewusster Schnösel, während Zelda eingebildeter ist, als es selbst für Prinzessinnen normal ist. Erstmals ausgestrahlt wurde die Serie 1989, allerdings nicht mit allzu viel Erfolg, denn mehr als 13 Episoden erblickten nie das Licht der Welt beziehungsweise die Hintergrundbeleuchtung der Fernseher.

Zudem brachte der japanische Verlag Shogakukan mit Einwilligung von Nintendo mehrere Mangas zu Zelda auf den Markt, die insgesamt acht Spiele der Reihe thematisieren. Zwar erscheinen die Mangas erst mit erheblicher Verspätung in unseren Gefilden, sind dafür aber scheinbar erfolgreicher als die Fernsehserie. Das ursprünglich 2000 veröffentlichte Manga Ocarina of Time wurde eine Dekade später auf der Frankfurter Buchmesse mit dem Sondermann-Preis ausgezeichnet.

Wie es in Zukunft mit Link und Hyrule weitergeht, ist unbekannt. Sicher ist nur, dass es weitere Spiele geben wird. Am spannendsten erwartet wird natürlich ein Titel für Nintendos neues Baby, die WiiU, die noch dieses Jahr erscheinen soll. Inwiefern sich das nächste Zelda von seinen Vorgängern unterscheiden wird, wir wissen es nicht. Wir sind uns aber sicher, dass ihr eine große, offene Welt bereisen, in Dungeons nach Items suchen und es mit jeder Menge Gegnern in Echtzeit aufnehmen müsst. Und bestimmt dürft ihr euren Fortschritt auch speichern...

Autor: Tim Gross / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Die nächste Folge von Kultklassiker
Uns interessiert eure Meinung: Welches andere "Kultspiel" hättet ihr gerne in unserer Serie ausführlich vorgestellt. Gebt euren Vorschlag im Forum ab!
Userwertung
8.4
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
2D-Actionadventure
3
Nintendo EAD
Nintendo
21.02.1986
Link
NES3DSandereSwitchWii
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Tim Gross 7. August 2012 - 17:04 — vor 2 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 470258 - 7. August 2012 - 17:09 #

Viel Spaß beim Lesen!

Anonymous (unregistriert) 7. August 2012 - 17:21 #

Hach, Ocarina of Time...

Kein vergleichbares Spiel, das jemals wieder so prachtvoll mit Musik umgehen konnte.

Rumi 18 Doppel-Voter - P - 10518 - 25. August 2012 - 11:40 #

Ich fand die verwendeten Motive auch toll.

Sniizy (unregistriert) 7. August 2012 - 18:33 #

Vielen Dank für diesen ausführlichen Report über diese tolle Serie!

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 7. August 2012 - 19:21 #

Mein Tipp: während des Lesens dieses Artikels am besten das hier im Hintergrund laufen lassen:

http://youtu.be/6XzVilcUylo

You're welcome ;)

nikk9 14 Komm-Experte - 2669 - 7. August 2012 - 19:47 #

Wahnsinn. Danke für diesen Report! Wo habt ihr nur immer all die Infos her? Man merkt auf jeden Fall, dass ihr mit Herz an die Sache ran geht. Das Indie Album werde ich mir definitiv mal anhören. Ich steh auf sowas! :)

PS: Einer der ersten Momente an die ich mich in meiner Spielelaufbahn erinnere ist mein Vater der sich beim Zelda zocken auf dem Gameboy Classic darüber aufregt das er nur noch ein halbes Herz hat. Dieser hat ihm dann mit einem nicht enden wollendem Piepton immer wieder daran erinnert (man könnte es ja vergessen!). Hab' mich beim zuschauen schon prächtig amüsiert! :D

Maestro84 19 Megatalent - - 18492 - 7. August 2012 - 20:04 #

OoT ist ein Gott unter den Spielen, bei MM hoffe ich nach wie vor auf ein Remake für den 3ds - ein Zeitproblem gab es schon 99 nicht dank der Ballade des Kronos, außerdem war MM so schön düster. 2013 gibts bei mir erstmal einen Fernseher samt Wii oder WiiU, dann wird nochmal TP und SS gezockt, vielleicht sogar TWW auf Virtual Konsole, denn das Spiel wirkte ein wenig kindisch, war aber doch beim genaueren Hinsehen genau wie MM ein verdammt guter Titel, wenn auch mit einigen Längen.

Und wo gibt es heute noch so coole Werbevideos über ein Spiel?

http://www.youtube.com/watch?v=Y8taKPo4WUw

PS: Zelda-OoT + N64 für 300 Mark = 12 mal Durchspielen in sechs Monaten. Dagegen wirken ein Skyrim oder Diablo 2 wie Fast Food Marke Call of Duty :D

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10471 - 7. August 2012 - 21:42 #

Oh Mann! An die Werbung kann ich mich noch lebhaft erinnern. Ich hätte gerade eben dazu sogar... nun ja... mit"rappen" können.

Tchibo 13 Koop-Gamer - 1450 - 9. August 2012 - 11:36 #

aber das ist doch nur der gekürzte deutsche Werbespot von diesem Orginal:
http://www.youtube.com/watch?v=u3THavMxNDE

Ridger 22 Motivator - P - 34752 - 7. August 2012 - 21:22 #

Erstmal gebookmarkt, Lektüre folgt am WE. Vielen Dank im Voraus.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25245 - 7. August 2012 - 22:01 #

Für Zelda habe ich mir damals mein NES gekauft.

Ich habe es nicht bereut!

Henke 15 Kenner - 3636 - 7. August 2012 - 22:13 #

Legend of Zelda war neben Super Mario auch eines meiner ersten Spiele für den NES... und auch heute noch lächelt mich das goldene Modul an, auch wenn ich die OVP leider nicht mehr besitze (schnüff..)

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 7. August 2012 - 22:54 #

Verdammt, jetzt habt ihr mir auf Seite 1 die Story von The Legend of Zelda gespoilerd :D

3 informative Seiten ( selbst für einen Zelda Fan der ersten Stunde ) über ein 25 Jahre altes Spiel, bei vielen modernen Games würde man schon Probleme bekommen, 1 Seite zu füllen.. :D

P.S. Shigeru Miyamoto der alte BadBoy, da hat er es uns aber gegeben :D

akoehn 18 Doppel-Voter - - 9007 - 8. August 2012 - 0:24 #

Sehr schöner Artikel. Eine Anmerkung:

"zwei Bytes zu je acht Bit können hexdezimal zusammen maximal 256 Werte beschreiben, darunter die 0"
korrekt wäre: Ein Byte (acht Bit) kann 256 verschieden Werte darstellen, darunter die 0.

2^8=256, mit zwei Byte (16 Bit) kann man schon 2^16=65536 verschiedene Werte darstellen. Mit hexadezimal hat das erstmal nichts zu tun (die Zahlen sind binär dargestellt), hex-Zahlen sieht man meist nur auf Programmoberfläche, da sie einfacher zu lesen sind. Also: Auch wenn man mit einem Hex-Editor die Anzahl der Rubine auf FF setzt, wird der Computer 11111111 speichern ;-)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 8. August 2012 - 10:05 #

gut erklärt, so ist es !

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470258 - 8. August 2012 - 10:19 #

Der Blödsinn kam von mir beim Redigieren, ich bin beschämt und ändere das sofort :-)

Karsten Scholz Freier Redakteur - P - 15203 - 8. August 2012 - 8:02 #

Schönes Special

Claython 17 Shapeshifter - - 8101 - 8. August 2012 - 9:49 #

Schöner Artikel der dieses Universum gut umfasst.

P.S. Sollte da nicht noch ein wir zwischen: Bleiben noch kurz bei der Technik.... ? ;-)

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 28894 - 8. August 2012 - 10:05 #

Wirklich ein sehr schöner Report zu einer legendären Spiele-Serie!
Da kann es ruhig mehr von geben.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 8. August 2012 - 10:05 #

Respekt und Daumen hoch für einen genialen Artikel - freue mich auf weitere mit hoffentlich für mich interessanten Titeln....sagte da jemand "Ultima" ?

Anonymous (unregistriert) 8. August 2012 - 19:16 #

Auch von mir ein Danke für den Artikel, auch wenn es bisher der schlechteste meiner Meinung war. Zuwenig Programmierinfos. Wünsche mir aber trotzdem mir von diesen Kultartikeln. Danke.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83432 - 8. August 2012 - 21:46 #

Ein Video darf an dieser Stelle natürlich nicht fehlen: Link didn't get the Sword ^^
http://www.dorkly.com/video/5854/dorkly-bits-links-sword

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 8. August 2012 - 21:58 #

Klugscheiß: Ein inhaltlicher Fehler auf Seite 3, zweiter Absatz, untere Hälfte: "(...)Bogen, den es ebenfalls in einer stärkeren Variante gibt (...)".
Tatsächlich gab es keine zwei verschiedenen Bögen sondern zwei verschiedene Pfeilsorten: die Holz- und Silberpfeile.

Und was an The Adventure of Link (Zelda 2) so missraten sein soll, abgesehen davon, dass er stark anders ist, würde ich aus Sicht des Autors gerne auch gerne noch erfragen. Meiner Meinung nach ein gutes Spiel, gemessen an den früheren Standards. Habe ihn vor kurzem sogar noch durchgespielt :).

Age 20 Gold-Gamer - 20836 - 8. August 2012 - 22:03 #

Toller Artikel einer tollen Serie. Danke!

DBGH SKuLL 13 Koop-Gamer - 1686 - 9. August 2012 - 9:00 #

Kann mich nur anschließen. Toller Artikel.

DBGH SKuLL 13 Koop-Gamer - 1686 - 9. August 2012 - 8:59 #

Zelda wird wahrscheinlich mein Grund werden, die WiiU zu kaufen. Schließlich soll die Konsole wohl voll Abwärtskompatibel sein und die Spiele hochskalieren. Dann kann ich endlich die beiden letzten Zelda Teile für die wii nachholen.

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 9. August 2012 - 11:55 #

Super geschriebener Report, der angenehm zu lesen, unterhaltsam und mit vielen interessanten Infos gespickt ist. Es war ein wahrere Genuss und sehr lehrreich, auch wenn man die Zelda- / Link-Reihe nicht so gut kennt :)!

anni 14 Komm-Experte - 1914 - 10. August 2012 - 8:49 #

Super Artikel auch für einen nicht Zelda Spieler.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21174 - 10. August 2012 - 12:11 #

Cool, obwohl das nie meine Zielgruppe war. Aber mit Sicherheit ein Meilenstein.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 10. August 2012 - 18:54 #

Klasse geschriebenes Special, macht Spaß zu lesen und zu erinnern ;).

Sp00kyFox (unregistriert) 11. August 2012 - 14:35 #

wobei einige ableger der serie schon etwas komisch waren. mal ganz zu schweigen von den grauenhaften cd-i ablegern, gabs ja neben MM noch die ganzen handheld-teile die irgendwie stilistisch merkwürdig waren imo. auch windwaker reiht sich da ein.
und irgendwie schien da jetzt letztlich auch etwas die luft raus zu sein, skyward sword war ja wieder solide aber kein großartiges game mehr.

wäre auch imo mal zeit mal endlich sprachausgabe in die serie einzuführen. das alte argument, dass man keine nutzt, damit der spieler sich besser identifiziert mit dem protagonisten identifiziert is doch unsinn. dazu fehlt die dafür nötige entscheidungsfreiheit (und das game is nun mal ein lineares action-adventure), obendrein wird in den cutscenes und in den animationen link schon ein charakter vorgegeben. insofern fehlt da das identifikationspotential ohnehin. aber n spiel für die ganzen relevanten märkte vernünftig zu synchronisieren, kostet halt geld. das spart man sich vlt lieber.

im übrigen muss ich da bzgl "donkey kong" dem artikel widersprechen. das war natürlich genauso ein klassisches arcade-game, welches man nicht erfolgreich beenden konnte und es nur um den hiscore ging.

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 11. August 2012 - 18:57 #

Ich hab mir Zelda damals zusammen mit meinem SNES gekauft, ich habe dieses Spiel geliebt und unzählige Stunden damit verbracht. Hab auch den ersten Game-Boy-Teil gehabt, aber leider nur kurz spielen können, weil mein kleiner Brotkasten bald drauf eingegangen ist. Auf der Wii ging es weiter, Twilight Princess ist für mich persönlich der Beste Teil bisher, Ocarina of Time hab ich mir zwar mal für die Virtual Console geholt, aber leider nie gespielt. Skyward Sword hab ich zwar auch, hat mich aber bei weitem nicht so begeistern können wie jegliches andere Zelda, das ich gespielt habe. Ich überlege übrigens ernsthaft, mir eine WiiU zuzulegen, nur um den neuen Zelda-Teil spielen zu können ...

PS: Bitte macht unbedingt weiter mit der Kultklassiker-Serie !!!!!

Anonymous (unregistriert) 12. August 2012 - 8:06 #

Vermurkster zweiter Teil? Der war doch toll.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105112 - 12. August 2012 - 21:00 #

Der 2. Teil war mein erstes Zelda, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, das ich ihn bis heute trotz seines abartigen Schwierigkeitsgrades liebe, ach ja, Nostalgie...;) Hingegen wurde ich mit dem erste Teil nie so richtig warm. Allerdings hab ich danach, ab A Link to the Past, bis auf Skyward Sword und die CDI Ableger, jeden Teil bis zum Abwinken gezockt. Ich hoffe die Serie wird noch lange leben, allerdings sollte für die WIIU langsam echt mal Sprachausgabe, und endlich mal ne andere Story, als das ewige "Link gegen Ganon, und Zelda ist zu doof zum allein klarkommen" Einerlei geboten werden.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 19. August 2012 - 13:02 #

Ein sehr schöner Artikel. Die Zelda Reihe hat mir viele Stunden von bestem Zockergenuss bereitet. Hoffe es kommen noch mehr solcher Artikel.

Dre 16 Übertalent - - 4145 - 25. August 2012 - 15:41 #

Super Artikel. Mein erstes Zelda war A Link to the Past und habe vor kurzem nach fast 18 Jahren wieder gezockt und wusste noch alles auswendig.

Aber Majora's Mask ist mein Lieblingszeldagame. Auch erst vor kurzem gespielt aber im Gegensatz zu ALttP habe ich Majora's Mask zum ersten Mal gespielt und hätte am Liebsten meinen Kopf gegen die Wand gehauen weil ich so lange gewartet habe.

Mittlerweile habe ich alle Zeldagames auf Nintendokonsolen dabeisammen. Die CD-I Spiele existieren nicht^^

min-Bekker 11 Forenversteher - 583 - 26. August 2012 - 10:54 #

Sehr schöner Bericht. Beim zuletzt erschienenen Teil "Skyward Sword" war ich ständig immens überrascht, wieviele neue und genial-gute Ideen da andauernd serviert werden. Zelda ist echt ne wahnsinns Reihe, damals wie heute. Ich wünschte nur, es wär (wieder) schwerer. Da fordern die Metroid Prime Titel (vor allem durch einstellbaren Schwierigkeitsgrad) schon deutlich mehr.

MaxMoon 19 Megatalent - - 14839 - 28. August 2012 - 12:54 #

Ein toller Artikel, da werden Erinnerungen wach. Mein persönlicher Favorit ist und bleibt Zelda - A Link to the Past, wobei Ocarina of Time sehr dicht dran ist.

NAchfolgende Teile habe ich leider nie gespielt...einfach zu wenig Zeit für eine Nintendo-Konsole.

Bringitback (unregistriert) 30. Oktober 2012 - 16:15 #

The Adventure of Link war damals ebenfalls ein Meilenstein. Nicht nur die Existenz einer begehbaren Weltkarte war damals (im 8bit Konsolenbereich) neu, sondern auch die Grafik kitzelte Effekte aus dem NES, die es in dieser Form bisher noch nicht zu sehen gab. Dazu kamen die Dungeons, welche mit fanasievollen Monstern vollgestopft waren.

Zelda 1+2 kann man von der Qualität her ganz gechillt in einem Atemzug nennen, auch wenn der erste Teil natürlich wesentlich populärer war.

MarVell 09 Triple-Talent - 260 - 30. November 2012 - 1:06 #

1a recherchierter Artikel. Interresante Sache mit BS. Quasi die Mutter des Episoden-Systems.

cyberman67 14 Komm-Experte - 2304 - 16. Dezember 2012 - 22:39 #

Zelda, ja, wahrhaftig legendär. Welche Spielserie konnte über einen solch langen Zeitraum, auf so vielen Plattformen eine so hohe Qualität bieten? Danke für diesen sehr interessanten Artikel, der Erinnerungen an viele spannende und schöne Stunden auf allem was Nintendo heißt wach gerufen hat.

Benni180 16 Übertalent - 4814 - 5. Februar 2013 - 13:51 #

Geiles ding der artikel

draiba 13 Koop-Gamer - 1375 - 12. August 2013 - 23:07 #

Interessanter Artikel der einem nach so vielen Jahren noch neues vermitteln kann.

ynot 09 Triple-Talent - 327 - 5. September 2013 - 14:02 #

sehr interessanter und gut geschriebener Artikel.
Nur schade das nicht näher auf den "missratenen" zweiten Teil eingegangen wird.
Ich persönlich mag das Spiel sehr gerne, da die Seitenansicht vor allem in den Dungeons sehr stimmungsvoll ist und der im Vergleich zum ersten Teil höhere Schwierigkeitsgrad eine größere Herausforderung schafft.

Edelstoffl 16 Übertalent - P - 5421 - 22. April 2023 - 13:14 #

Geiler Artikel - danke! "Link's Awakening" war der Grund, warum ich mir damals einen GB holte. Jetzt will ich die bisher von mir versäumten Titel nachholen. Ich zock' gerade "Oracle of Seasons" per RetroArch auf'm Smartphone.
Gibt' s eine Empfehlung dafür, in welcher Reihenfolge und mit welcher Version msn vorgehen sollte? Einfach chronologisch? Oder ist das egal?

Alain 24 Trolljäger - P - 47386 - 16. Mai 2023 - 17:22 #

Sehr schöner Artikel!