Die Bildschirme waren teils gut gefüllt mit Feinden. Das Spiel merkt sich jedoch nur, wie viele Gegner ihr tötet, nicht den Feindtyp oder den Ort des Ablebens. |
Der erste Endgegner ist dieser süße Drache. Habt ihr volle Lebensenergie wie wir hier, könnt ihr das Biest mit eurem Fernangriff binnen Sekunden erlegen. |
Viel Spaß beim Lesen!
Hach, Ocarina of Time...
Kein vergleichbares Spiel, das jemals wieder so prachtvoll mit Musik umgehen konnte.
Ich fand die verwendeten Motive auch toll.
Vielen Dank für diesen ausführlichen Report über diese tolle Serie!
Mein Tipp: während des Lesens dieses Artikels am besten das hier im Hintergrund laufen lassen:
http://youtu.be/6XzVilcUylo
You're welcome ;)
Wahnsinn. Danke für diesen Report! Wo habt ihr nur immer all die Infos her? Man merkt auf jeden Fall, dass ihr mit Herz an die Sache ran geht. Das Indie Album werde ich mir definitiv mal anhören. Ich steh auf sowas! :)
PS: Einer der ersten Momente an die ich mich in meiner Spielelaufbahn erinnere ist mein Vater der sich beim Zelda zocken auf dem Gameboy Classic darüber aufregt das er nur noch ein halbes Herz hat. Dieser hat ihm dann mit einem nicht enden wollendem Piepton immer wieder daran erinnert (man könnte es ja vergessen!). Hab' mich beim zuschauen schon prächtig amüsiert! :D
OoT ist ein Gott unter den Spielen, bei MM hoffe ich nach wie vor auf ein Remake für den 3ds - ein Zeitproblem gab es schon 99 nicht dank der Ballade des Kronos, außerdem war MM so schön düster. 2013 gibts bei mir erstmal einen Fernseher samt Wii oder WiiU, dann wird nochmal TP und SS gezockt, vielleicht sogar TWW auf Virtual Konsole, denn das Spiel wirkte ein wenig kindisch, war aber doch beim genaueren Hinsehen genau wie MM ein verdammt guter Titel, wenn auch mit einigen Längen.
Und wo gibt es heute noch so coole Werbevideos über ein Spiel?
http://www.youtube.com/watch?v=Y8taKPo4WUw
PS: Zelda-OoT + N64 für 300 Mark = 12 mal Durchspielen in sechs Monaten. Dagegen wirken ein Skyrim oder Diablo 2 wie Fast Food Marke Call of Duty :D
Oh Mann! An die Werbung kann ich mich noch lebhaft erinnern. Ich hätte gerade eben dazu sogar... nun ja... mit"rappen" können.
aber das ist doch nur der gekürzte deutsche Werbespot von diesem Orginal:
http://www.youtube.com/watch?v=u3THavMxNDE
Erstmal gebookmarkt, Lektüre folgt am WE. Vielen Dank im Voraus.
Für Zelda habe ich mir damals mein NES gekauft.
Ich habe es nicht bereut!
Legend of Zelda war neben Super Mario auch eines meiner ersten Spiele für den NES... und auch heute noch lächelt mich das goldene Modul an, auch wenn ich die OVP leider nicht mehr besitze (schnüff..)
Verdammt, jetzt habt ihr mir auf Seite 1 die Story von The Legend of Zelda gespoilerd :D
3 informative Seiten ( selbst für einen Zelda Fan der ersten Stunde ) über ein 25 Jahre altes Spiel, bei vielen modernen Games würde man schon Probleme bekommen, 1 Seite zu füllen.. :D
P.S. Shigeru Miyamoto der alte BadBoy, da hat er es uns aber gegeben :D
Sehr schöner Artikel. Eine Anmerkung:
"zwei Bytes zu je acht Bit können hexdezimal zusammen maximal 256 Werte beschreiben, darunter die 0"
korrekt wäre: Ein Byte (acht Bit) kann 256 verschieden Werte darstellen, darunter die 0.
2^8=256, mit zwei Byte (16 Bit) kann man schon 2^16=65536 verschiedene Werte darstellen. Mit hexadezimal hat das erstmal nichts zu tun (die Zahlen sind binär dargestellt), hex-Zahlen sieht man meist nur auf Programmoberfläche, da sie einfacher zu lesen sind. Also: Auch wenn man mit einem Hex-Editor die Anzahl der Rubine auf FF setzt, wird der Computer 11111111 speichern ;-)
gut erklärt, so ist es !
Der Blödsinn kam von mir beim Redigieren, ich bin beschämt und ändere das sofort :-)
Schönes Special
Schöner Artikel der dieses Universum gut umfasst.
P.S. Sollte da nicht noch ein wir zwischen: Bleiben noch kurz bei der Technik.... ? ;-)
Wirklich ein sehr schöner Report zu einer legendären Spiele-Serie!
Da kann es ruhig mehr von geben.
Respekt und Daumen hoch für einen genialen Artikel - freue mich auf weitere mit hoffentlich für mich interessanten Titeln....sagte da jemand "Ultima" ?
Auch von mir ein Danke für den Artikel, auch wenn es bisher der schlechteste meiner Meinung war. Zuwenig Programmierinfos. Wünsche mir aber trotzdem mir von diesen Kultartikeln. Danke.
Ein Video darf an dieser Stelle natürlich nicht fehlen: Link didn't get the Sword ^^
http://www.dorkly.com/video/5854/dorkly-bits-links-sword
Klugscheiß: Ein inhaltlicher Fehler auf Seite 3, zweiter Absatz, untere Hälfte: "(...)Bogen, den es ebenfalls in einer stärkeren Variante gibt (...)".
Tatsächlich gab es keine zwei verschiedenen Bögen sondern zwei verschiedene Pfeilsorten: die Holz- und Silberpfeile.
Und was an The Adventure of Link (Zelda 2) so missraten sein soll, abgesehen davon, dass er stark anders ist, würde ich aus Sicht des Autors gerne auch gerne noch erfragen. Meiner Meinung nach ein gutes Spiel, gemessen an den früheren Standards. Habe ihn vor kurzem sogar noch durchgespielt :).
Toller Artikel einer tollen Serie. Danke!
Kann mich nur anschließen. Toller Artikel.
Zelda wird wahrscheinlich mein Grund werden, die WiiU zu kaufen. Schließlich soll die Konsole wohl voll Abwärtskompatibel sein und die Spiele hochskalieren. Dann kann ich endlich die beiden letzten Zelda Teile für die wii nachholen.
Super geschriebener Report, der angenehm zu lesen, unterhaltsam und mit vielen interessanten Infos gespickt ist. Es war ein wahrere Genuss und sehr lehrreich, auch wenn man die Zelda- / Link-Reihe nicht so gut kennt :)!
Super Artikel auch für einen nicht Zelda Spieler.
Cool, obwohl das nie meine Zielgruppe war. Aber mit Sicherheit ein Meilenstein.
Klasse geschriebenes Special, macht Spaß zu lesen und zu erinnern ;).
wobei einige ableger der serie schon etwas komisch waren. mal ganz zu schweigen von den grauenhaften cd-i ablegern, gabs ja neben MM noch die ganzen handheld-teile die irgendwie stilistisch merkwürdig waren imo. auch windwaker reiht sich da ein.
und irgendwie schien da jetzt letztlich auch etwas die luft raus zu sein, skyward sword war ja wieder solide aber kein großartiges game mehr.
wäre auch imo mal zeit mal endlich sprachausgabe in die serie einzuführen. das alte argument, dass man keine nutzt, damit der spieler sich besser identifiziert mit dem protagonisten identifiziert is doch unsinn. dazu fehlt die dafür nötige entscheidungsfreiheit (und das game is nun mal ein lineares action-adventure), obendrein wird in den cutscenes und in den animationen link schon ein charakter vorgegeben. insofern fehlt da das identifikationspotential ohnehin. aber n spiel für die ganzen relevanten märkte vernünftig zu synchronisieren, kostet halt geld. das spart man sich vlt lieber.
im übrigen muss ich da bzgl "donkey kong" dem artikel widersprechen. das war natürlich genauso ein klassisches arcade-game, welches man nicht erfolgreich beenden konnte und es nur um den hiscore ging.
Ich hab mir Zelda damals zusammen mit meinem SNES gekauft, ich habe dieses Spiel geliebt und unzählige Stunden damit verbracht. Hab auch den ersten Game-Boy-Teil gehabt, aber leider nur kurz spielen können, weil mein kleiner Brotkasten bald drauf eingegangen ist. Auf der Wii ging es weiter, Twilight Princess ist für mich persönlich der Beste Teil bisher, Ocarina of Time hab ich mir zwar mal für die Virtual Console geholt, aber leider nie gespielt. Skyward Sword hab ich zwar auch, hat mich aber bei weitem nicht so begeistern können wie jegliches andere Zelda, das ich gespielt habe. Ich überlege übrigens ernsthaft, mir eine WiiU zuzulegen, nur um den neuen Zelda-Teil spielen zu können ...
PS: Bitte macht unbedingt weiter mit der Kultklassiker-Serie !!!!!
Vermurkster zweiter Teil? Der war doch toll.
Der 2. Teil war mein erstes Zelda, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, das ich ihn bis heute trotz seines abartigen Schwierigkeitsgrades liebe, ach ja, Nostalgie...;) Hingegen wurde ich mit dem erste Teil nie so richtig warm. Allerdings hab ich danach, ab A Link to the Past, bis auf Skyward Sword und die CDI Ableger, jeden Teil bis zum Abwinken gezockt. Ich hoffe die Serie wird noch lange leben, allerdings sollte für die WIIU langsam echt mal Sprachausgabe, und endlich mal ne andere Story, als das ewige "Link gegen Ganon, und Zelda ist zu doof zum allein klarkommen" Einerlei geboten werden.
Ein sehr schöner Artikel. Die Zelda Reihe hat mir viele Stunden von bestem Zockergenuss bereitet. Hoffe es kommen noch mehr solcher Artikel.
Super Artikel. Mein erstes Zelda war A Link to the Past und habe vor kurzem nach fast 18 Jahren wieder gezockt und wusste noch alles auswendig.
Aber Majora's Mask ist mein Lieblingszeldagame. Auch erst vor kurzem gespielt aber im Gegensatz zu ALttP habe ich Majora's Mask zum ersten Mal gespielt und hätte am Liebsten meinen Kopf gegen die Wand gehauen weil ich so lange gewartet habe.
Mittlerweile habe ich alle Zeldagames auf Nintendokonsolen dabeisammen. Die CD-I Spiele existieren nicht^^
Sehr schöner Bericht. Beim zuletzt erschienenen Teil "Skyward Sword" war ich ständig immens überrascht, wieviele neue und genial-gute Ideen da andauernd serviert werden. Zelda ist echt ne wahnsinns Reihe, damals wie heute. Ich wünschte nur, es wär (wieder) schwerer. Da fordern die Metroid Prime Titel (vor allem durch einstellbaren Schwierigkeitsgrad) schon deutlich mehr.
Ein toller Artikel, da werden Erinnerungen wach. Mein persönlicher Favorit ist und bleibt Zelda - A Link to the Past, wobei Ocarina of Time sehr dicht dran ist.
NAchfolgende Teile habe ich leider nie gespielt...einfach zu wenig Zeit für eine Nintendo-Konsole.
The Adventure of Link war damals ebenfalls ein Meilenstein. Nicht nur die Existenz einer begehbaren Weltkarte war damals (im 8bit Konsolenbereich) neu, sondern auch die Grafik kitzelte Effekte aus dem NES, die es in dieser Form bisher noch nicht zu sehen gab. Dazu kamen die Dungeons, welche mit fanasievollen Monstern vollgestopft waren.
Zelda 1+2 kann man von der Qualität her ganz gechillt in einem Atemzug nennen, auch wenn der erste Teil natürlich wesentlich populärer war.
1a recherchierter Artikel. Interresante Sache mit BS. Quasi die Mutter des Episoden-Systems.
Zelda, ja, wahrhaftig legendär. Welche Spielserie konnte über einen solch langen Zeitraum, auf so vielen Plattformen eine so hohe Qualität bieten? Danke für diesen sehr interessanten Artikel, der Erinnerungen an viele spannende und schöne Stunden auf allem was Nintendo heißt wach gerufen hat.
Geiles ding der artikel
Interessanter Artikel der einem nach so vielen Jahren noch neues vermitteln kann.
sehr interessanter und gut geschriebener Artikel.
Nur schade das nicht näher auf den "missratenen" zweiten Teil eingegangen wird.
Ich persönlich mag das Spiel sehr gerne, da die Seitenansicht vor allem in den Dungeons sehr stimmungsvoll ist und der im Vergleich zum ersten Teil höhere Schwierigkeitsgrad eine größere Herausforderung schafft.
Geiler Artikel - danke! "Link's Awakening" war der Grund, warum ich mir damals einen GB holte. Jetzt will ich die bisher von mir versäumten Titel nachholen. Ich zock' gerade "Oracle of Seasons" per RetroArch auf'm Smartphone.
Gibt' s eine Empfehlung dafür, in welcher Reihenfolge und mit welcher Version msn vorgehen sollte? Einfach chronologisch? Oder ist das egal?
Sehr schöner Artikel!