Jagged Alliance 3 LP E03 (Letsplay von Jörg Langer)

Jagged Alliance 3 LP E03 (Letsplay von Jörg Langer)

Finale des Live-Auftakts

Jörg Langer / 24. Mai 2024 - 18:50 — vor 3 Wochen aktualisiert

Teaser

Jörg wirft sich in Version 1.5 des neuesten Teils der Kultreihe Jagged Alliance. Besondere Söldner sind hier keine Seltenheit, doch in diesem Fall sind sie ganz besonders, denn viele sind GG-User!
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Jörg Langers Letsplay zu Jagged Alliance wird per Crowdfunding finanziert. Wenn ihr mitmacht, ermöglicht ihr nicht nur weitere Folgen (das Ziel: Durchspielen!), sondern habt auch die Chance, als Söldner ins Spiel zu kommen.

Als besonderes Dankeschön wurden die drei Topspender beim Beginn des Crowdfundings sowie ein aus dem Lostopf gezogener Crowdfunder zu den Gründungsmitgliedern des Söldnertrupps "Die Handlanger":  Commander Kriesing, Sani-Sniper Moe90, Bastler Nivek und Grenadier Lodger.
 
Darum geht's bei Jagged Alliance 3
Wie üblich beim kultigen Jagged Alliance verschlägt es einen als Söldner-Anführer an einen exotischen Ort, an dem man lokalen guten Menschen gegen militante Schufte beisteht. Im Falle von Jagged Alliance 3 helfen Jörg und die Handlanger der Tochter des Präsidenten, nachdem ihr Vater von einem bösen Major gestürzt wurde. Um wieder Ordnung herzustellen, erobert er Sektor für Sektor der Insel in spannenden Rundentaktik-Gefechten und macht sich so auch die wertvollen Minen und anderen Anlagen von Gran Chien zu eigen. Nicht um sich zu bereichern natürlich, aber irgendwie muss schließlich der Sold bezahlt werden – und das ist natürlich nicht die einzige Aufgabe, wenn es darum geht, die eigene Truppe in Schuss zu halten und auf die nächsten Aufträge vorzubereiten.

Das Missions-Briefing
  • Letsplay-Spiel: Jagged Alliance 3 (1.51)
  • Folgen-Frequenz: 3x40 Minuten pro Woche
  • Folgen pro Staffel: 12 (=1 Monat)
  • Ziel: Durchspielen – das heißt zügig und ohne "Jede Nebenmission wird erfüllt"-Ehrgeiz, aber natürlich mit genügend Exploration und Geldverdienen.
  • Schwierigkeitsgrad: Commando (Spender-Entscheid am Ende jeder Staffel, ob rauf/runter oder gleich lassen). Seltenes Speichern/Laden erlaubt.
  • Mods: Nur Chance to Hit und die für die Spezialregel nötigen
  • Spender-Bonus 1: Jeder Spender erhält entsprechende Profil-Medaille(n)
  • Spender-Bonus 2: Die Spender der 1. Staffel tauchen in den Credits des Abspanns auf. 
  • Spender-Bonus 3: Alle Spender stimmen über den Truppnamen ab. Zur Auswahl stehen "Ausputzer", "GamersGrobals" und bis zu drei von Jörg aus den Comments hier drunter ausgewählte. Seid kreativ und lasst die KI-Feinde erzittern!
  • Spezialregel 1: Die 3 Hauptspender und 1 zufällig ermittelter Spender treten als Söldner mit ihrem GG-Usernamen auf und bilden das Anfangsteam. Eine Spezialmedaille gibt es natürlich auch.
  • Spezialregel 2: 1 User-Söldner kommt pro Staffel dazu. Ab der zweiten Staffel sind es also fünf User-Charaktere. Der neue Söldner wird unter allen Spendern verlost, wobei jeweils 5 Euro der bisherigen Spendensumme 1 Los ergeben. So hat jeder Spender die Chance, aber die "spendableren" eben eine größere.


Spezialregel-Erklärung
"Komm ins Team!", haben sie gesagt... aber wie? Die Spezialregel-Söldner werden in Absprache mit Jörg kreiert (Porträt, Skill Points, Traits), denn damit das Start-Team "funktioniert", müssen Rollen wie Sanitäter, Mechaniker abgedeckt sein und jeder zumindest mit einem Waffentyp umgehen können. Wer als Hauptspender das Spiel nicht kennt, kann seinen Söldner komplett Jörg überlassen, "stille Spender" können auch ganz verzichten, dann kommt ein anderer Spender zum Zug.

Die Spezialregel (möglich durch die Mod multi-imp von SkunkXL) verändert die Spielbalance, da in den ersten Spielwochen der ständige Gelddruck durch die Söldnerhonorare wegfällt. Allerdings kostet jeder eigene Söldner einmalig 6.999 Dollar, sodass nach dem Spielstart nur noch 2.004 Dollar übrig sind, was maximal für das Kurz-Engagement eines Losers, äh, kostengünstigen Söldners reicht.

Wir werden bald weitere Söldner anwerben müssen; im Midgame sind zwei 6er-Trupps und ein Maintenance-Trupp (zwei bis vier Söldner, die heilen, reparieren und Milizen ausbilden) normal, im Lategame drei 6er-Trupps und ein Maintenance-Trupp. Wir erhalten also das Beste zweier Welten: User-Partizipation und die schrulligen JA3-Söldner mit ihren Unterhaltungen.

Wie oben geschrieben, wird die Zahl der User-Söldner im Laufe der Staffeln zunehmen. Allerdings ist die Zahl der Teammitglieder im Spiel auf 16 (und pro Trupp auf 6) begrenzt. Würden wir Staffel 7 erreichen, hieße das, dass bis zu 10 der 16 Lohnkrieger aus Usern bestehen.  Da ab dem Mid Game die Finanzen kein Problem mehr darstellen sollten, erwarte ich dadurch keine "Imba"-Auswirkungen.

Übrigens: Söldner können in Jagged Alliance 3 dauerhaft sterben, dann werden sie im Fall der User-Söldner mit dem jeweils nächsten Hauptspender und einer neuen Figur ersetzt. Aufgrund der Limitierung der Mod für eigene Söldner durch eine begrenzte Zahl von Porträts (erweitert durch die Mod A.I.M.: Even More Mercs) gilt das aber nur einmal pro Anfangs-User-Söldner und bis Ende von Staffel 3. 
Ihr könnt wie üblich durch Klick auf die Medaillen oder durch eine Überweisung auf unser Konto spenden. Das Letsplay startet, sobald der erste Monat finanziert ist, umso mehr und umso früher ihr beitragt, desto schneller. Bislang wurden 100% unserer Letsplay-Crowdfundings finanziert.

Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Folge!
Aktion: Jagged Alliance 3 (LP)
4280€
 
1920
Staffel 1 (#1-#12)
 
3600
Staffel 2 (#13-#24)
 
5040
Staffel 3 (#25-#36)
 
6240
Staffel 4 (#37-#48)
 
7440
Staffel 5 (#49-#60)
 

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Klickt auf eine der Medaillen, um via PayPal (per Guthaben, Lastschrift oder Kreditkarte) zu zahlen. Pro Medaille werden GGG (was ist das?) vergeben: für 5 Euro 100 GGG, 10 Euro 200 GGG, 25 Euro 500 GGG, 50 Euro 1000 GGG, 100 Euro 2000 GGG. Zur Registrierung geht es hier.

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Jörg Langer 24. Mai 2024 - 18:50 — vor 3 Wochen aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 471578 - 24. Mai 2024 - 18:51 #

Kampf ums Dorf!

Moe90 22 Motivator - - 35349 - 24. Mai 2024 - 21:58 #

Und im Minenfeld

Mclane 22 Motivator - P - 33234 - 25. Mai 2024 - 15:04 #

Der 1080p Link zu Folge 3 führt bei mir zu Folge 2.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 471578 - 25. Mai 2024 - 15:54 #

Ist korrigiert jetzt.

Mclane 22 Motivator - P - 33234 - 25. Mai 2024 - 19:43 #

Ich habe mir die ersten drei Folgen am Stück angesehen und das war wirklich ein sehr schöner Einstieg. Ich freu mich auf mehr.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 62129 - 26. Mai 2024 - 12:31 #

Mmmhhh, Folge 3 endet im Kampf ohne Outro oder so. Ich würde sagen da fehlt das Ende...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 471578 - 26. Mai 2024 - 19:16 #

Ja, sorry, das scheint uns nicht aufgefallen zu sein. Der Kampf wird beendet, danach gibt es noch zwei Nicht-Kampf-Encounter auf dieser Map.

Wir kümmern uns morgen drum.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 182139 - 27. Mai 2024 - 14:06 #

Da hat sich tatsächlich ein Fehler in die Datei geschlichen, nun seht ihr die Folge wirklich bis zum Ende – sowohl auf Youtube als auch beim Download.

guerillero 14 Komm-Experte - P - 1979 - 28. Mai 2024 - 15:25 #

In der Crowdfounding und der Twitchevent News gibt es keine Playlist zu den Folgen obwohl diese zumindest in der Mobileversion viel prominenter, da weiter angesiedelt sind. Es kostet Mühe schließlich die Videos zu finden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 471578 - 29. Mai 2024 - 22:02 #

Ist mittlerweile in der Crowdfunding-News drin.

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26947 - 1. Juni 2024 - 18:17 #

sind diese großen minen nicht Panzerminen, die eigentlich durch drüberlaufen gar nicht ausgelöst werden?