Gothic 3: Bessere Grafik durch Patch 1.73

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24. August 2009 - 21:21 — vor 14 Jahren zuletzt aktualisiert
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Für viele Spieler war Gothic 3 eine mittlere Katastrophe, weil das Rollenspiel zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung voller Fehler war. Diese sogenannten Bugs waren sogar so gravierend, dass sich zahlreiche Käufer bitter beschwerten und der Entwickler Piranha Bytes und der Publisher Jowood getrennte Wege gingen.
 
Um Gothic 3 dennoch spielbar zu machen, heuerte Jowood nicht eine neue Programmierergruppe an, sondern wälzte die Entwicklerarbeit auf die Community ab, die in regelmäßigen Abständen Gothic 3 verbessert und stellenweise sogar erweitert. Nun ist ein weiterer Communitypatch mit der Versionsnummer 1.73 als Full-Patch angekündigt worden. Nach Angaben der Community wird das Update bereits im kommenden September erscheinen. Auffallend an den neuen Patch sind die zahlreichen grafischen Verbesserungen. Dies wird durch einen Blick in das Changelog bestätigt:
 
+ HDR Rendering.
+ Verbesserter Bloom-Effekt.
+ Lichtdurchlässigkeit der Blätter (nur mit aktiviertem Rim Lighting und Shader 3.0).
+ Hitzeflimmern (immer an; ab Shader 2.0; Ausnahme sind wenige Feuerstellen, da sonst ein Weltcompile nötig gewesen wäre)
+ Einige Info/Quest Befehle hinzugefügt.
- Texturen/Schatten/Licht flackern (tritt normalerweise nur bei ATI-Karten der 4xxx Serie auf) behoben.
- Bug im Sound Caching korrigiert.
- Saturas gibt einem nun seinen Schlüssel, wenn der Held erst mit ihm nach der Erkundung Al Shedims spricht
- Manarezept Icon korrigiert.
- weiter entfernte Bäume nehmen Umgebungsschatten an korrigiert
 

Ein abschließendes Video lässt an einem Feuergolem die grafischen Verbesserungen durch den Patch 1.73 erkennen:

Video:

Eldest 13 Koop-Gamer - 1718 - 24. August 2009 - 22:58 #

Sehr schick das Ganze. So auf den ersten Blick sogar hübscher als Risen^^.

floxyz 16 Übertalent - 4978 - 25. August 2009 - 9:10 #

Schaut echt gut aus, bin gespannt wie sich Gothic 3 weiterentwickelt da es ja seit dem letzten Community Patch bei mir erst richtig spielbar wurde, aber dafür umso besser ist.

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 25. August 2009 - 12:44 #

Ich habe seit dem Gothic 3 Release damals und dem ebenfalls verbuggten Addon das Spiel nicht mehr weiter mitverfolgt, ist es denn nun mittlerweile dank der vielen Patches vernünftig spielbar?

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 25. August 2009 - 14:47 #

ist auf alle fälle gut spielbar!
aber dass macht das spiel auch nicht besser da die nichtvorhanden geschichte immernoch da ist, ich kann dem spiel bis heute nichts abgewinnen!

nixdo (unregistriert) 6. September 2009 - 12:36 #

Wann erscheint der patch 1.73?

Chris_ (unregistriert) 20. September 2009 - 18:44 #

Ich habe mich entgegen der Kritik sogar dazu durchgerungen das AddOn zu holen. Also 2 wichtige Sachen:

1. Gothic 3 (nicht Addon!) ist seit der Erschaffung der Community Patches vernünftig spielbar. Den Kritikpunkt mit der Geschichte lasse ich nicht gelten, das ist nunmal von JoWood so gewünscht gewesen -.- Es lohnt sich inzwischen auf jeden Fall, kost inzwischen ja nur 10-15 Euro :)

2. Götterdämmerung kann ich niemandem empfehlen jetzt schon zu kaufen. Noch kein wirklicher Community Patch ist draußen und daher: Finger weg, sucht mal bei YouTube nach "GameStar Gothic 3 Bugs" lustig, aber für Götterdämmerung immernoch bittere Realität. Eine Schande für JoWood. Der Produzent bekommt keinen Cent mehr von mir >(

Anonymous (unregistriert) 17. Februar 2010 - 13:35 #

das ist voll qeil mit diesem patch !! nur zu empfehlen