Nachdem in der Vergangenheit einige kurze Trailer zu Kingdoms of Amalur - Reckoning veröffentlicht wurden, folgt heute ein offizielles Video, in dessen 22 Minuten Laufzeit euch zahlreiche Gameplay-Szenen aus dem Rollenspiel präsentiert werden und das bislang nur hinter verschlossenen Türen gezeigt wurde. Die beiden Entwickler Ian Frazier (Lead Designer) und Joe Qadara (Lead Combat Designer) kommentieren zudem ausführlich das Gezeigte, das aus dem Pre-Alpha-Stadium stammt.
Wurden euch anfangs kurz einige allgemeine Bereiche wie Charakter-Anpassung, Schauplätze, Interaktionsmöglichkeiten oder Kampffertigkeiten vorgestellt, geht es im weiteren Verlauf in die Höhle Brigand's Hall. In der Folge präsentieren euch die beiden Entwickler durchgängige Gameplay-Szenen, die unter anderem auch effektvolle Gefechte enthalten. Tief unter der Erde kommt es schließlich zur Konfrontation mit einem Boss-Gegner, die euch ebenfalls ohne Unterbrechung gezeigt wird.
Kingdoms of Amalur - Reckoning – für dessen Hintergrundgeschichte Fantasy-Autor R. A. Salvatore gewonnen werden konnte – wird voraussichtlich im Februar 2012 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. In unserem Angetestet-Artikel vom März dieses Jahres nennen wir als vorläufige Pluspunkte unter anderem die gelungene Grafik oder auch die Kämpfe, in denen eine gewisse Taktik nötig ist. Negativ fiel dagegen zum Beispiel auf, dass die üblichen Rollenspiel-Elemente Mangelware sind.
Ich freu mich auf das Spiel, kann's kaum erwarten, es endlich in meinen Händen zu haben.
Schade, das Ken Rolston das nicht kommentiert hat. Den finde ich einfach zu knuffig!
Ansonsten freue ich mich auch extrem auf das Spiel und finde das dem insgesamt irgendwie deutlich zu wenig Aufmersamkeit geschenkt wird (hier und auch allgemein).
hmm irgendwie eine schlechte release wahl ... zwischen skyrim und risen ? .... das spiel sieht allerdings tatsächlich vielversprechend aus ... werds mir wohl für PC holn ^^ ... wurde übrigens durch worldofplayers darauf aufmerksam