Blutig, packend, bildgewaltig

God of War 3 Preview

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Der Trick besteht darin, den dicken Zyklopen per Quicktime-Event zu entern und ihn als Brecher gegen die feindliche Phalanx (rechts teilweise zu sehen) – mit durchschlagendem Erfolg.

Ein Zyklop als Haustier

Weiter geht’s zum nächsten Bosskampf. Ein gigantischer Zyklop steht auf dem Schlachtfeld, flankiert wird er von schwer gepanzerten Paladinen mit langen Hellebarden. Es ist die Leibgarde des Helios, des Sonnengotts höchstpersönlich. An diesen muss Kratos rankommen, ihn enthaupten und seinen Kopf anschließend als riesenhafte "Taschenlampe" missbrauchen. Hört sich abstrus an, in diesem Fall ist die blutige Aktion jedoch direkt mit einem neuen Feature verbunden. Doch der Reihe nach: Über dem runden Kopf des Zyklopen blinkt ein roter, runder Kreis -- die nächste Quick-Time-Action ist angesagt. Allerdings geht es dieses Mal nicht darum, den dicken Mops als Panzerfahrzeug zu missbrauchen! In der richtigen Reihenfolge und mit perfektem Timing die richtigen Knöpfe drücken, und Kratos schwingt sich elegant auf den Kerl. Damit der nicht faul mit seiner Axt herumsteht, sticht Kratos ihn immer wieder mit seinen Chaosklingen.

Wenn Kratos in schneller Abfolge zusticht und seine Ketten um den Zyklopenhals wirft und als Zügel nutzt, wird der haushohe Unhold zum Panzer, der die schwer gepanzerten Paladine des Helios einfach niedermäht oder durch die Luft wirbelt. Helios ist damit ungeschützt und flieht in seinem goldenen Flug-Streitwagen. Bevor ihn unser Gott des Krieges verfolgt, sticht er noch dem Zyklopen das Auge aus, schneidet ihm einen Arm ab und beendet dessen Leben mit einem Fatality Move -- es wäre nicht God of War, wenn die Entwickler auf diese Inszenierung verzichten würden. Der PS3-Controller vibriert, Kratos wischt sich lässig das Blut von den Schultern. Anschließend schießt er eine große Balliste ab und holt damit den Sonnenkönig samt seines Sonnenwagens vom Himmel.

Die meisten Bossgegner wie dieser Zentaurengeneral schlagen mit einer harten Attacke zu, brauchen allerdings recht lange um ihre Axt wieder herabsegeln zu lassen – wer ausweicht, überlebt!

Helios -- eine große Leuchte?

Einen kurzen Kampf später sollen wir Helios enthaupten. Zu diesem Zweck hämmern wir wie die Irren abwechselnd auf die X- und Kreistaste. Mit jedem erfolgreichem Druck zerrt Kratos ein Stückchen mehr und reißt Helios schlussendlich das Haupt ab. Blutig und makaber inszeniert, aber der Schädel erfüllt auch einen Nutzen. Mit seiner Hilfe können wir ein Tor der Götter öffnen, das wir sogleich durchschreiten. Im Inneren ist es stockfinster, und weil Helios eine echte Leuchte ist, sorgt er auf unserem Weg für geeignete Lichtverhältnisse. Es gibt noch einen dritten Anwendungsbereich für das edle Haupt: als Waffe. Das Tor hat nämlich den Weg in die Katakomben geöffnet, die von Skelettkriegern mit große Schilden bewacht werden. Wie bereits bei den Ghoulen kommen die Chaosklingen nicht durch die Schilde durch, und auch die Löwenköpfe bringen in diesem Fall nichts, weil wir die Gegner erst mal im Dunkel aufspüren müssen. Zum Glück beleuchtet Helios Kopf nicht nur die Szenerie, sondern blendet unsere Gegner auch. Die Skelettkrieger reißen den Schild hoch, um ihre nicht vorhandenen Augen zu schützen, und Kratos kann sie nun leicht mit seinem Stahlhandschuh zerschmettern. Die enorme Leuchtkraft des Kopfes ist faszinierend. Wir möchten uns fast selbst die Hand vor Augen halten, so strahlt plötzlich der LCD-Fernseher -- ein tolles Zusammenspiel aus Licht und Schatten.

Kratos blickt in eine rosige Zukunft: Wenn die Level weiterhin so abwechslungsreich bleiben, die Bosskämpfe derart kreativ und die Bildrate nicht unter 50 Frames fällt, kann bei dem Erwachsenentitel nichts mehr schiefgehen.

Fazit: Blutig, packend, bildgewaltig

Was kann da noch schiefgehen? Sony Santa Monica hat schon der alten Dame Playstation 2 ein Abschiedsfeuerwerk spendiert, wie es sich eine Konsolengeneration bombastischer nicht vorstellen könnte. Genauso lässt God of War 3 jetzt die Playstation 3 erglühen. Laut Entwicklern werden erstmals alle sechs Rechenkerne der Konsole angesprochen. Das könnte natürlich ein Werbeslogan sein. Doch was wir erleben konnten, scheint die Behauptung zu untermauern: Trotz großer Feindesmengen, gewaltiger Bossgegner und jeder Menge atmosphärischen Lichteffekten wie Blitzen oder Sonneneinstrahlung lief beim Antesten God of War 3 flüssig mit geschätzten 60 Frames pro Sekunde. Zur technischen Faszination kommt der unegwöhnliche Protagonist: Kratos ist niemand, dem man auf der Straße die Hand schütteln würde, oder mit dem man auch nur in der gleichen Stadt sein möchte. Drittens gibt God of War 3 nicht nur grafisch Gas, sondern auch spielerisch. Massenschlachten wechseln sich mit Flugpassagen ab, dazwischen eine brillant geschnittene, mit makabrem Humor übergossene Zwischensequenz -- schlussendlich mündet der Level dann in einem Bosskampf, in dem immer auch ein geschärfter Verstand gefragt sind.

Autor: Mister G (GamersGlobal)

Vorläufiges Pro & Contra Monumentale Spielwelt
Charakterstarker Protagonist
Taktisch anspruchsvolle Kämpfe
Abwechslungsreich
Läuft schon jetzt mit ca. 60 Frames ruckelfrei
Kein Kantenflimmern, kein Aufpoppen von Objekten
Clever designte, durchdachte Bosskämpfe
Übertriebene, in dieser Form völlig unnötige Brutalität
Aktueller Zustand: Alpha-Version
Wir wünschen uns: God of War 3 dürfte sowohl wertungs- als auch verkaufstechnisch ein Hit werden. Aber mal ganz im Ernst: Wozu dieser Hang zur Gewaltverherrlichung? Auch mit weniger Blut und Brutalität wäre der Titel hochinteressant.

Armin Luley 21. Juni 2009 - 9:58 — vor 14 Jahren aktualisiert
Tom 15 Kenner - 2998 - 21. Juni 2009 - 14:38 #

God of War 3 wird wohl genau das, was sich die Fans wünschen. Die Entwickler trauen sich auch nicht wirklich großartige Neuerungen reinzubringen und das ist eigentlich auch nicht nötig.

Ich glaube GoW 3 wird auch der erste Teil der Reihe, der so nicht in Deutschland erscheinen wird. :P Als ich das Video mit Helios gesehen habe, war meine Reaktion auch erstmal "wtf!", aber als Contro-Punkt würde ich das nicht werten - ist Geschmackssache.

Freu mich drauf - wird sicher wieder ein episches, gut durchdesigntes Action-Adventure. Lediglich auf die Quick-Time Events könnte ich verzichten. :)

Patrick 15 Kenner - 3955 - 21. Juni 2009 - 15:24 #

Das wäre mein erstes GoW. Ich hoffe ich komme dazu es zu zocken. Wird sicherlich nicht viel Anspruch haben aber bestimmt um so mehr Spass.

Zu den Gewaltszenen. Sind schon übertrieben. Aber im Kontext und wenn man sich die griechische Mythologie anschaut... ok, kann ich mit leben. Bei einem Splinter Cell, wo es um schnelles und leises ausschalten geht z.B. würde ich es nicht verstehen.

Armin Luley 19 Megatalent - 13755 - 21. Juni 2009 - 16:40 #

Ich kann mich an keine Stelle in Schwabs Sagen des klassischen Altertums erinnern, wo in ähnlicher Weise detailiert beschrieben stünde, wie jemand mit bloßer Hand der Kopf abgerissen wird, ihm die Augen dabei hervorquellen, er schmerzverzerrt das Gesicht verzieht, ein qualvoller Schrei seiner Kehle entrinnt, etc. pp. Es wird durchaus von Grausamkeiten erzählt, aber in keinster Weise so detailiert, so bildhaft und vor allem so menschlich grausam. Solche Bilder, wie die in GoW gezeigten malt sich kein normaler Mensch im Geiste aus, selbst wenn so ein Thema zur Sprache kommt.

Roland Austinat Freier Redakteur - 4308 - 22. Juni 2009 - 9:52 #

Dann hast Du Dante's Inferno noch nicht gesehen - das setzt noch mal eins drauf. Ob man das gut finden muss, ist eine andere Sache.

Robert Stiehl 17 Shapeshifter - 6035 - 21. Juni 2009 - 16:54 #

Die PS3 hat sogar 1+8 Kerne, die gleichzeitig Daten verarbeiten können.

GingerGraveCat (unregistriert) 22. Juni 2009 - 16:59 #

Bei dem Spiel werde ich als Xbox 360 Spieler richtig neidisch.

Habe leider nur den PSP Teil spielen können. Der war schon Hammer und wenn ich sehe was auf der PS3 geboten wird, ist das echt beachtlich.

Naja vielleicht kommt ja noch ein PSP Teil den ich spielen kann.

Trabbi 12 Trollwächter - 1040 - 22. Juni 2009 - 22:25 #

Die ersten beiden Teile waren die letzten Spiele, die ich auf der PS/2 durchgespielt habe (Die XBox hatte ich nochmal für Conker aus dem Keller geholt (; )! Der PSP-Teil kommt immer mal wieder auf den portablen Schirm. Teil 3 könnte für mich der Grund sein, eine PS3 zu kaufen, wenn dann mal der Preis stimmt! Es gibt zur Zeit kein anderes Franchise, welches so einen Sog auf erwachsene, aber jung gebliebene, Spieler ausübt. Seit den klassischen Bitmap-Brothers-Zeiten, hat mich keine Action-Adventure-Reihe mehr so überzeugend an den Schirm gefesselt!

Triton 19 Megatalent - P - 17166 - 1. Juni 2013 - 20:32 #

Ein Freund von mir mag die Serie, ist aber nicht wirklich mein Fall.