God of War 3: Interview mit Adam Puhl und Chris O'Neill

Bild von Jörg Langer
Jörg Langer 170462 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User unterstützt GG mit einem Abonnement oder nutzt Freimonate via GG-Gulden.Strategie-Experte: Von seinem Feldherrnhügel aus kümmert er sich um StrategiespieleGold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetProphet: Hat nicht weniger als 25 andere User zu GG.de gebrachtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertReportage-Guru: Hat 10 Reportagen oder FAQ-Previews geschriebenMeister-Antester: Hat 10 Angetestet-Artikel geschriebenMeister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlicht

12. März 2010 - 15:45 — vor 2 Jahren zuletzt aktualisiert
In unserem Anfang dieser Woche geführten Interview mit dem Lead Combat Designer Adam Puhl und Senior Level Designer Chris O'Neill (beide Sony Santa Monica) könnt ihr einiges zum brandneuen God of War 3 erfahren, was die beiden Designer zu dem hohen Gewaltlevel im Spiel sagen, und ob es weitergehen könnte mit der Saga.

Achtung: Das 20minütige Video ist komplett auf Englisch und hat keine Untertitel.

Kommentar hinzufügen

Neuen Kommentar abgeben
(Antworten auf andere Comments bitte per "Antwort"-Knopf.)
GamersGlobal: Das Spiele-Magazin zum Mitmachen
Impressum Nutzungsbedingungen So geht's
GamersGlobal auf Facebook Creative Commons License GamersGlobal auf Twitter.com
Die User-generierten Inhalte dieser Website, nicht aber die redaktionellen, sind unter einer
Creative Commons-Lizenz lizenziert, bis auf zwei Ausnahmen (siehe Nutzungsbedingungen).

Seitenanfang