Das Steam Deck sieht aus wie eine übergroße Switch im Trauerflor. Was unter der Haube steckt, ist längst bekannt, doch wie schlägt sich die 1280x800-Auflösung in der Praxis? Jörg Langer verrät es.
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Zwar nur 1280x800 (beziehungsweise 1280x720) Pixel Auflösung, dafür aber moderne PC-Spiele ohne große Qualitätsabstriche mobil spielen – das ist in etwa das Versprechen hinter dem Proton-basierten Steam Deck. Dank unseres Users Nivek242 hat Jörg seit Freitag ein Gerät, und zwar in der mittleren Variante mit 256-GB-NVmE für 549 Euro. Zwei weitere Varianten bieten (langsamere) 64 GB Speicher (419 Euro) sowie 512 GB Speicher und ein kratzfesteres Display (679 Euro). In der Rechen- oder Grafikleistung gibt es keine Unterschiede.
In diesem 35minütigen Video stellt euch Jörg Langer die neue Spiele-Hardware ausgiebig vor, zeigt euch Szenen aus zehn von ihm gespielten Titeln (inklusive fps-Anzeige) und nennt nicht erst im Fazit ihre Stärken und Schwächen.
Im Video zu sehen:
Below
Caves of Qud
Elden Ring
God of War
Hellblade - Senua's Sacifice
Horizon Zero Dawn
Massive Chalice
Panzer Corps 2
Strategic Command WW2 World at War
Total War Warhammer 2
Nicht im Video zu sehen:
Mafia 2 – laut Valve "mit Einschränkungen spielbar", beim Ausprobieren gab es einen "Festplattenfehler" beim Herunterladen, nach erneutem Runterladen erscheint beim Start: "Bad EXE Format. Could not start Microsoft VC Runtime installer"
Mount & Blade Bannerlord – laut Valve "mit Einschränkungen spielbar" – Nach kurzer Eingewöhnung sowohl im Kampf als auch auf der Kampagnenkarte gut spielbar. Allerdings: Viel kleiner Text, das (ziemlich wichtige) Handeln ist etwas nervig.
Elex 2: von Valve noch nicht geprüft, blieb nach dem Piranha-Intro im anschließenden "Renderszene-Ladescreen" hängen. Nach etwa sechs Minuten ging es doch weiter und war dann sowohl in der Performance als auch Bedienung gut spielbar.
Noch einige aus dem System-Menü abgeschriebene Tech-Facts des Steam Decks:
Grafikkarte: AMD Custom GPU 0405 (vangogh) mit 1 GB VRAM
Viel Spaß mit dem Video!
Jörg Langer
9. März 2022 - 2:23 — vor 2 Jahren aktualisiert
170 Kudos
Hannes Herrmann
Community-Moderator - P - 43046 - 9. März 2022 - 7:54 #
Hatte ich gestern noch den ganzen Abend drauf gewartet. Jetzt schau ich es mir beim Frühstück an bei Semmel, Eiund schwarzem Kaffee. Danke auch nochmal an Nivek.
Hab es mir ebenfalls beim Frühstück angesehen, auf jeden Fall besser als die täglichen Nachrichten.
Freue mich, trotz der Kritikpunkte, darauf die große Variante hoffentlich diese Woche noch zu erhalten (durfte Montag 07.03. meine Vorbestellung abschließen).
Was mir auffällt sind die oftmals übertriebenen Erwartungen ans Deck von wegen was drauf laufen soll, wie lange der Akku das abkann, die auftretende Abwärme... (z.B. Aussagen, da kauf ich mir doch nen Gaming Laptop... den bekommt man nicht für das Geld und da ist dann der Akku auch nach 1,5 - 2 Stunden Highend-Gaming platt / die Lüfter röhren und das Teil ist heiß).
Für mich selbst ist das Teil eine bezahlbare Mobilplattform, auf der ich mich in Zukunft austoben kann im Bezug auf Emulation. Da glaub ich natürlich nicht, dass alles direkt super läuft bzw. ich mich nicht ewig und drei Tage reinwurschteln muss.
euph
30 Pro-Gamer - P - 130227 - 9. März 2022 - 8:27 #
Schönes Video. Das Steam Deck läuft besser, als ich erwartet hätte. Trotzdem bleibt es ein Gerät, das aufgrund seiner Einschränkungen für mich nicht in Betracht kommt.
hab mein Steam deck jetzt auch ca 1e Woche, kann diverse negativpunkte nich ganz nachvollziehen (Rückentasten), andere fühl ich dagegen sehr (kleine Texte, riesige Spiele).
Die Trackpads sind wie beim Steamcontroller damals schon so ne Sache die erstmal 100Std Übung benötigen :)
Das *gefrickel* ist genau das was mir persönlich sehr gefällt.
Hab direkt mal den Epic Launcher mit FF7 Remake installiert (einfach super)
Forza Horizon 5 läuft super stabil.....leider 120gb^^
Wenn man eine gute micro SDkarte nimmt sind die Ladezeiten kaum länger wie mit der nvme Variante.
Aber schönes Video. Viele haben einfach was falsches glaub ich erwartet.
geht auch etwas umständlich über linux
Einfach die Install runterladen.
Bei Steam als Steamfremdes Spiel hinzufügen (ja die Install)
danach den launcher als steamfremdes spiel starten.
Für Linux gibt es auch 'Heroic' (see what they did there?) als Alternative: https://www.heise.de/news/Heroic-Games-Launcher-2-0-bringt-vereinfachtes-Login-bei-Epic-Games-6319094.html
naja das muss man mal relativieren.
Man nehme witcher 3 auf der switch das schafft auch nur 2-3 Std
sieht aber auch super scheiße aus :D
Hab mit diversen indie titeln jetzt auch bis 7std geschafft..das wars aber auch.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:06 #
Du weißt schon das die Technik in der Switch jetzt 5 Jahre alt ist? Und nur die Häflte damals wie heute gekostet hat?Und das der Witcher natürlich auch nur eine Portierung ist. Im Vergleich eignet sich das Breath of the Wild. Das läuft bei 60 PFS. Ist halt ein Nindento Spiel.
Wenn das Deck stand heute mit einem Elden Ring bei 30 PFS rumeiert, dann kannst du die Spiele die in 2 jahren für den PC rauskommen nicht mehr spielen (vielleicht als Stream?). Alle zwei bis 3 Jahre 680 Euro für 30 FPS und Indiespiele? Ok, für Enthusiasten. Ich drücke euch auf jedem Fall die Daumen, das Valve dranbleibt, ist bei Hardware als Konsole natürlich immer schwierig. Das ist immer ein Verlustgeschäft und ob sich Valve das auf dauer leisten will(kann). Von den technischen Daten ist das Steam Deck auf jeden Fall eine Wucht, was die da verbaut haben, hätte ich auch gerne in meiner Switch. Aber selbst der Nachfolger der Switch wird wahrscheinlich deutlich schwächer ausfallen, ist halt Nindento.
Ich denke das Problem bei Nintendo wird aber gravierender: Bei den meißten Indiespielen hält das wahrscheinlich noch etwas, aber Titel im AA > AAA - Bereich werden in zwei Jahren sicher nur noch per Streaming kommen (ob die Infrastruktur in DE dann schon soweit ist?).
Beim PC stelle ich halt die Grafikeinstellungen runter > bei der Switch kommt das Spiel gar nicht erst auf die Plattform.
Gegenüber der Switch habe ich auch noch den theoretischen Vorteil nur Mobil mit schlechterer Grafik leben zu müssen, zu Hause kanns dann an einem externes Grafikgehäuse oder direkt auf dem PC mit besserer Grafik nahtlos weitergehen.
MS und Sony sind ja andere Regionen, PS4 und XBOXOne sind ja um längen Leistungsfähiger als die Switch.
Bei Nintendo ist das eine ganz andere Nummer, die müssen ja optimieren bis zum geht nicht mehr - hat man ja schon beim Preview (oder Test?) vom letzten Kirby-Spiel gesehen was passiert wenn die Nintendo eigenen Profis nicht ran gehen. Den Aufwand werden sich viele Dritthersteller sicher schenken, und dann gleich auf Streaming setzen.
Breath of the Wild läuft nicht mit 60 FPS, es schafft gerade so die 30 FPS.
Daher ist die Akkulaufzeit komplett in Ordnung, für Switch UND das Steam Deck. Wenn man genug Herumfrickelt lässt sich auch mehr herausholen. Das Ding ist halt für PC-Enthusiasten, die sich die Finger schmutzig machen wollen, nicht für Out-of-the-Box-Spieler. So sehe ich es jedenfalls.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:33 #
Von denen die einen hatten, waren die Eltern schließlich genervt, da aus allen Haushaltsgeräten die Batterien innerhalb eines Tages auf wundersameweise verschwaden bzw. sich gelerrt hatten. Du darfst nicht vergessen was Batterien (von Akkus will ich gar nicht reden) gekostet haben. Ein Vermögen und das in Mark!
Hyperbolic
21 AAA-Gamer - P - 25244 - 9. März 2022 - 13:07 #
Als Lynx Besitzer der mehr oder weniger ersten Stunde kann ich nur sagen...Netzteil. ;)
Ja ich weiss, Handheld und so, aber den Lynx konnte man sowieso nicht einfach in die Jackentasche stecken.
euph
30 Pro-Gamer - P - 130227 - 9. März 2022 - 15:30 #
Mir hat der Game Gear die Zeiten während des Studiums versüßt. Da hatte ich nur ein recht übersichtliches Zimmer im Wohnbereich der FH. Aufgrund des ziemlich alten Stromnetzes waren da eigene Fernseher u.ä. auf den Zimmern nicht erlaubt. Da war der Game Gear absolut Gold wert.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:22 #
Ich hatte nur einen Gameboy bekommen, ich hätte so gern einen Game Gear gehabt. Dafür hatte ich noch Spaß und Spiele in schwarz\grün als dem Game Gear schon längst die Luft ausging. Seit der Zeit setze ich was Handhelds angeht auf Big N., mit einem kurzen Abstecher zur PSP.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 11:06 #
Pah, mit dem Argument hättesd du mal meinem Vater kommen müssen. Wie lange ich nur für den Gameboy an ihn hinnerven musste. Und dann habe ich ihn doch noch mal in einer schwachen Stunden überrumpelt. Ehrlich ich kannte damals keinen, der zwei Konsolen hatte. Entweder du hattest was von Sega oder eine Nintendo Konsole. Zwei Konsolen, alleine nur die Vorstellung das jemand zwei Konsolen besitzen könnte! Oder mehr als 10 Module!
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 105112 - 9. März 2022 - 13:43 #
Ich hatte bis zur PS 1 immer alles was es gab. Ausser ein Neo Geo, das war mit zu teuer. Allerdings muss ich fairererweise sagen, dass ich zu der Zeit auch schon in Lohn und Brot stand und niemand bequatschen musste. :D
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 12. März 2022 - 16:26 #
Also bei Atari war damals schon der Untergang absehbar. Die „Wunderwaffen“ Lynx und Jaguar haben das Ende noch beschleunigt. Sega schloss sich dann aber Atari mit dem Dreamcast an und übrig von der alten Garde blieb lediglich Nintendo.
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36281 - 9. März 2022 - 9:26 #
Danke für das Video. Hoffentlich kommt von Sony in den kommenden Jahren noch ein Handheld. Die PSP habe ich mir damals direkt am Releasetag gekauft und war echt begeistert von der Technik. Ein Sony-Handheld mit Kompatibilität zur gesamten PS4-Bibliothek wäre schon cool.
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36281 - 9. März 2022 - 10:33 #
Handys nutze ich nicht zum Zocken. Den Herstellern sind auch andere Aspekte wie die Kamera wichtiger als die 3D-Leistung. Ich denke es ist nur eine Frage der Zeit bis ein Handheld die Power einer PS4 erreicht. 2002 hat auch keiner damit gerechnet, dass es Ende 2005 bereits ein 3D-GTA für die Hosentasche gibt.
Ja, du und ich nicht, aber hunderten Millionen Menschen eben doch. Ich hätte aber auch Nichts gegen z. B. ein gutes Diablo Immortal oder Warcraft Mobile in der Mittagspause.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:13 #
Macht dir keine großen Hoffnungen, ich denke das Sony sich wie MS auf eine Zukunft als Streamingdienst vorbereitet (dann kannst du deine Bibliothek vielleicht auf dem Steam Deck streamen?). Ich glaube nur die PSP war ein relativer Verkaufserfolg mit knapp 10 Millionen Einheiten. Wenn man mit der Hardware wenigstens keinen Verlust machen will ist das halt schon nichts. Ich hege und pflege meine PSP auch noch.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:56 #
Dann habe ich die Zahlen durcheinandergewürfelt, passiert. Ich befürchte wir bekommen so oder so keinen neuen Sony-Handheld. Mir reicht es schon, wenn sich Sony als Producer von guten Videospielen halten kann.
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36281 - 9. März 2022 - 11:15 #
Wenn es 5G in Zukunft flächendeckend gibt, würde sich ja ein reiner Streaming-Handheld anbieten. In Japan spielen ja immer noch viele Leute mobil, das hat Sony sicher im Blick.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 12:57 #
Wird bei uns schwierig. Vor drei Jahren sollte ein Turm bei uns durch einen höheren ausgetauscht werden. Die Leute haben sofort ihr Smartphone gezückt und sich über die erhöhte Strahlung beschwert und geklagt. Ist mit Glasfaserkabeln, Windkraft, Stromtrassen, Autobahnen, Müllkippen halt auch immer das gleiche. Not in my backyard, sollte in die Nationalhymne eingepflegt werden. Dann könnte ich die endlich auch mal voller Inbrust schmettern:)
Was ich bei Gamersglobal immer sehr schätze, sind die guten Reviews, egal ob Spiele oder Hardware, die immer versuchen, eine gute Balance zwischen Objektivität und Subjektivität zu schaffen, und dabei beide Seiten begründen (!). Auch wenn ich manchmal anderer Meinung bin (alles andere wäre auch seltsam), ist alles gut nachvollziehbar, während andere Medien oft einfach in einen Hype-Train einsteigen und gucken, wohin die Reise geht...
Und da ich denke, dass dieser Kommentar auch hierfür jetzt zutrifft, wollte ich mich einfach mal beim ganzen Team bedanken.
Gut gemachte Eindrücke...
Alain
24 Trolljäger - P - 47386 - 9. März 2022 - 12:59 #
Ich hab ja die große Variante reserviert, aber ...
Ich werd mir das wohl auch sparen und lieber Spiele die ich umbedingt unterwegs Spielen will nochmal auf meiner Switch kaufen (wenn erhältlich). Die wirkt einiges mobiler und dürfte unter dem Strich auch einiges günstiger werden, bis ich die ganzen Spiele auf den Kaufpreis des SteamDecks kommen.
Nach wenigen Minuten formte sich bereits mein Fazit, dass Jörg dann auch am Ende des Videos formulierte. Scheinbar stilecht ein "frickliger" PC-Handheld mit allen Stärken und Schwächen. Ich fühlte mich an den Versuch erinnert, meinen PC via Big-Picture-Modus an den TV angeschlossen in eine Art Konsole verwandeln zu wollen. Irgendwo ist immer noch eine Einstellung notwendig, ein Workarround unumgänglich oder die nächste Fehlermeldung nicht weit. Ich selbst mag das nicht mehr haben und möchte schlicht, dass alles out-of-the-box funktioniert. Einfach weil mir Zeit und Nerven dafür zu schade sind. Gleichzeitig ist's natürlich nachvollziehbar, wenn jemand anderes die Freihheit des PCs gegenüber diesen "Sicherheiten" bevorzugt.
Das alles kann aber auch nur eine Momentaufnahme sein. Wenn sich das Gerät etabliert und die Hersteller nach und nach bei der Entwicklung und Anpassung ihrer Spiele auch das Steam Deck im Kopf haben, kann das auch ein kompfortabler Handheld für weniger leidensfähige Spieler wie mich werden. Wenn die UIs und Bedienkonzepte ab Werk Lösungen für das Steam Deck bieten und alles runder läuft, wird's für mich wirklich interessant. Und bis dahin (oder auch nicht) ziehen bestimmt noch ein, zwei Generationen des Geräts ins Land. Tatsache fände ich spannend, wie die Situation in ein paar Monaten ist, da könnte gerne noch ein Update-Bericht folgen. Eins noch, vielleicht habe ich's auch überhört: Wie schwer ist das Gerät eigentlich?
Ich meinte eher, wie das Handling dazu ist. Passt das, stützt man sich irgendwann auf dem Tisch ab etc. Aber zum Vergleich ist das schon mal ein guter Vergleichspunkt.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 12:17 #
Guter Punkt, Handling ist bei einer Handheldkonsole sehr wichtig. Und auch der Sound spielt eine große Rolle du hast ja viele Spiele wo der Sound eine nicht unerhebliche Rolle für das Spielgefühl liefert. Da dann auch den Sound über Kopfhörer, aus der Praxis, wenn man unterwegs ist, nutzt man die halt. Wer schon Klasse gewesen, wenn Jörg einen Live-Test aus der Münchner S-Bahn während der Rush-Hour geliefert hätte:)
"Ich fühlte mich an den Versuch erinnert, meinen PC via Big-Picture-Modus an den TV angeschlossen in eine Art Konsole verwandeln zu wollen. Irgendwo ist immer noch eine Einstellung notwendig, "
Wie lange ist das denn her? Ich nutze Steam seit Ewigkeiten im Big Pic Modus und hatte es kein einziges Mal das es nicht direkt funktionierte.
Schon ein Stück, also Jahre. Der Modus an sich funktionierte auch. Ich meinte das mit dem Umwandeln aber wortwörtlich. Den Rechner habe ich ins Wohnzimmer gestellt, ihn Login-frei hochfahren lassen, Steam mit Big Picture in den Autostart platziert und wollte somit eine "Konsolen-nahe" Erfahrung - Spiel aussuchen, installieren und loslegen. Tastatur und Maus wollte ich abbauen. Aber immer wieder ploppte irgendwo eine Fenster hoch, das es zu bestätigen galt, musste ein Passwort eingegeben werden oder trat ein Problem mit der (generellen) Kompatibilität auf. Dazu die Konfiguration des Steam-Controllers. Mir ist klar, dass das so nicht geplant war. Aber ich wollte es zumindest probieren :)
Ah ok. Das leuchtet ein. So wörtlich hatte ich das nicht genommen. Grundsätzlich aber eine schöne Idee die du da hattest. Schade das es nicht funktioniert hat. Das wäre sonst in der Tat etwas das ich vlt "nachgebaut" hätte jetzt wo du es in den Raum geworfen hast.
Ich hab' den PC in meiner kleinen Wohnung ohnehin "im Wohnzimmer" und sowohl an einen Ultra-Wide 32:9 Monitor als auch per HDMI an meinen Fernseher angeschlossen.
Habe auch nach Lösungen gesucht um das alles geiler zu machen.
Sind aber doch einige Stolpersteine, die einem immer wieder begegnen: Da muss man z.B. aufstehen um bei der Charakter-Generierung ENTER zu drücken um den Namen zu bestätigen; oder die Epic App haut einem Overlays für neuen Fortnite-Scheiss um die Ohren, die sich nur per Maus wegklicken lassen, etc.
Wireless Mouse und Keyboard in der Sofaritze rumliegen zu haben ist auch nicht das Gelbe vom Ei.
Trotzdem habe ich z.B. einiges an Life is Strange von der Couch aus mit dem Gamepad gezockt, oder jetzt ganz neu God of War.
Ich packe nur dafür auch Steam-fremde Spiele Steam hinzu, damit die direkt aus Big Picture gestartet werden können und direkt auf dem richtigen "Monitor" (eben der Fernseher) starten.
Mittlerweile scheint sich sogar Windows (endlich!) zu merken, dass wenn der TV das Primary Video Device wird, auch das Primary Audio Device umzuswitchen ist. Yippie.
Genau so'n Ding hab' ich. Ohne Bluetooth, mit USB-Penöpel, aber halt Wireless. Aber wie gesagt: So'n Teil in der Sofaritze rumliegen zu haben ist mega nervig. Und meist liegt es wenn man es dann mal braucht so weit weg, dass man eh aufstehen müsste. Dann hab' ich es wie gesagt auch zur richtigen Tastaur und Maus nicht mehr weit.
So'n OSD-Keyboard per Xbox-Controller eingeblendet, mit dem man a) auch den Mauscursor kurz steuern kann und b) auch Tastenkombinationen wie ALT+TAB abfeuern kann wäre optimal.
Wenn man aus Steam ein Spiel bei Epic startet und der EGL noch nicht läuft, setzt der sich gerne in den Fokus (anstatt dem Spiel).
Außerdem zentrieren Spiele bei Start meist den Mauscursor und viele blenden den dann leider nicht selber aus, sobald man das Gamepad genutzt. Also muss man den Cursor manuell einmal kurz unten rechts in die Ecke (oder auf den anderen Monitor) schieben.
Oder man liegt schon für das Spiel auf der Couch, aber man muss noch einen UAC-Prompt zum Abschluss des Installs absegnen.
Achja, und jedem Xbox Game Pass Spiel muss man Berechtigungen für seinen Xbox-Account manuell freigeben. Keine Ahnung warum Microsoft diese Abfrage nicht mit Gamepad machen lässt!!1%%§"
Wie gesagt, es sind alles nur Kleinigkeiten, aber zusammen läppern die sich halt und sind dann frustig.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:26 #
Schrott finde ich zu hart. Also die Technik die in dem Handheld verbaut ist, ist wirklich den Preis wert. Und um die mit einer Konsole am Markt zu positionieren brauchst du halt mindestens zwei Generationen. Wenn man nicht die tiefen Taschen wie MS(die machen heute noch Verlust mit der Hardware, ist aber Ms) hat und die hat Valve nunmal nicht, sehe ich da das größte Problem.
Valve hat keine tiefen Taschen? Die müssten doch Unsummen mit ihrem Shop machen? Klar, kein MS, aber paar Milliarden haben die doch sicher? Hätte ich zumindest vermutet.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 10:43 #
Analysten schätzen das Valve zwischen 1 bis 4 Milliarde Dollar Umsatz macht, das ist im Verlgeich zu Nintendo mit 10 Milliarden nichts. Die 50.000 Geräte die jetzt ausgeliefert wurden sind auf Verlust geliefert. Laut den Bloomberganalysten fängt die Zone, wo du auf Null bist bei 5 Millionen verkaufen Exemplaren an. Was Valve hat sind die Daten und 120 Millionen PC Spieler. Wenn es eine AG wäre, hätten MS schon längt die Milliardenschleusen über ihnen zusammenbrechen lassen und auch andere Titanten hätten mitgeboten. So muss der gute Gabe einfach nicht verkaufen, er ist der Chef in seinem Laden. Das macht es auch für Analysten schwierig an genaue Daten zu kommen. Sobald aus dem Laden eine AG wird, wird der übernommen. Die 120 Millionen Kunden sind pures Gold.
Bei sicher ziemlicher hoher Marge dürften die einige Milliarden auf der hohen Kante haben. Ich halte das für tiefe Taschen.
Valve hat die Daten von mehr als 120 Mio Spieler. Die 120 Mio ist nur die Zahl, die jeden Monat aktiv sind (mehr als bei MS und PS). Ist ja nicht jeder jeden Monat aktiv. Die Zahl der Accounts hat sogar schon 2019 die Milliardengrenze überschritten (da sind sicher auch nicht mehr wirklich genutzte Accounts und Spam und so dabei). https://www.pcgameshardware.de/Steam-Software-69900/News/Steam-eine-Milliarde-Accounts-1281132/
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 9. März 2022 - 11:45 #
Klar für dich und mich sind das unvorstellbar große Summen. Aber zum Vergleich bei Apple reden wir von so ca. 190 Milliarden in Bargeld. Da die auch ihr Hauptgeschäft im Hardware machen und trotzdem den Konsolenmarkt links liegen lassen (und nein, ein Ipad und auch ein Iphone sind keine Konsolen, du kannst halt auch darauf spielen) zeigt was man da für Summen heutzutage investieren muss (jetzt um so mehr, da der Preis für Hardware total überhitzt ist). Selbst MS scheint ja mittelfristig aus dem Konsolen (Hardware)-markt rauszuwollen und das Netflix der Games mit breitem Streamingangebot werden zu wollen. Ich glaube auch nur mit dieser Philosophie konnten die den Mutterkonzern dazubringen diese riesige Summe zu investieren. Ich rechne fest damit, dass es maximal noch eine weitere X-Box Konsole geben wird. Deswegen befürchte ich ja, dass das Steam-Deck leider nicht den langen Atem hat, um durchzuhalten. Es würde mich jedoch freuen wenn es dauerhaft einen weiteren "Konsolen" Konkurrenten auf dem Markt gäbe. Konkurrenz ist für den Konsumenten das Beste, was Preise und Inovation angeht.:)
Man kann auch tiefe Taschen haben, ohne dass sie so tief wie die von Apple sind ;-)
Ich denke, Xbox wird man auch weiter ohne Streaming spielen können. Nämlich mit dem Abspielgerät PC. Ich würde mich auch wundern, wenn MS nicht dauerhaft eine Abspielplattform für den TV anbieten würde. Streaming ist und bleibt störanfällig (auch am TV, siehe das Desaster in der CL gestern, wo viele Leute massive Probleme hatten). Vorteil einer Plattform ist dann auch, dass Entwickler die als Referenz nehmen können. Denke aber, es wird auch einen "Streaming-Stick" (oder sogar eine App für Fire TV, Smart TV usw.) geben, mit dem man eben nur Streamen kann und mit dem man seine Controller verbinden kann.
Ich würde mich auch über den Erfolg des Decks freuen. Vor allem für sowas wie Paradox könnte das richtig cool sein. Und billiger als auf der Switch sind die Nintendo-Spiele auch. Das aktuelle Deck gebe ich mir nicht, das lasse ich reifen. Und dann mal schauen, ob noch was kommt, und wenn ja, was.
Das ist mehr auf die Allgemeinheit und weniger auf diesen Test allein bezogen (alles was Jörg Langer angesprochen hat ist sicher korrekt)
Das größte Problem beim Steam-Deck ist anscheinend die Erwartungshaltung die viele mitbringen:
Das ist nunmal einfach ein PC im Miniformat, auch wenn Valve da fleissig Ressourcen reinsteckt das wird nie eine Konsole sein, dafür ist der PC-Markt einfach zu offen.
Valve kann auch kein Ökosystem aus dem Hut zaubern, bei dem alle Hersteller auf einmal noch etliche Arbeitsstunden in ein auf eine derartige Bildschirmgröße angepasstes Interface oder eine Tastenbelegung stecken > Bei aller Sympathie, wie man überhaupt auf die Idee kommen könnte das so etwas wie Total War sinnvoll (ohne Anpassung) drauf spielbar ist erschließt sich mir nicht.
Auch das Thema Laufzeit: Das ist nunmal ein mobiles Gerät bei dem man keine Wunder erwarten kann: Auf der Switch ist zwar bei Breath of the Wild erst nach etwas mehr als der doppelten Zeit schluss, aber dafür sieht das auch wesentlich schlechter aus, als ein HZD. Dafür kann ich beim Steam Deck an den Grafikeinstellungen schrauben und die Laufzeit verlängern > es bleibt einem selbst überlassen.
Dafür bringt das "Frickeln" mehr Freiheit > Nintendo monatlich Geld in den Rachen werfen nur damit ich ab und zu mal einen alten Titel spielen darf und dem sinnbefreiten Auwahlprozess von Nintendo ausgeliefert bin ? Ich spiele inzwischen Demons Crest auf meiner GPDWin3, zwar mit etwas viel Overhead weil ich den WiiU-Emulator nehmen muss, aber das ist mir mit der Switch nicht möglich.
SD-Karte ist nur eine suboptimale Lösung ? Schraub das Ding auf, bau eine größere SSD rein - bei Nintendo schaue ich in die Röhre.
> Das SteamDeck (und seine Konkurrenten) sind einfach ein Kompromiss der auf die persönlichen Situation passen muss. Bei mir z.B.: viel Spaß mit einem Laptop in der Bahn, besonders wenn man dazu noch ein Gamepad halten muss. Wer aber höchstens mal zu Hause im Bett oder im Hotelzimmer "mobil" spielt, für den ist ein Laptop sicher die bessere Lösung.
Das mag sein, aber ich spiele liebe ältere, für die Hardware optimierte Spiele auf einem schwächeren Handheld als unoptimierte auf einem aktuellen. Und gerade der 3DS hat so viele Perlen.
DerBesserwisser
17 Shapeshifter - P - 7905 - 15. März 2022 - 15:47 #
Ich gehe jede Wette ein, das ein Großteil der Indie-Spiele nur für die Switch optimiert wird, wenn es unbedingt nötig wird, einfach weil es gerade für kleine Entwickler eine Balance ist zwischen Geld rein stecken für Optimierungen und dem zu erwartenden Gewinn.
Das wird in der Zukunft sicher nicht besser werden, die Hardware von der Switch tritt aber noch eine Weile auf der Stelle - da kann man eher nur hoffen, das die verbreiteten Engines noch weiter optimiert werden.
Achso und:
Das mag sein, aber ich spiele liebe ältere, für die Hardware optimierte Spiele auf einem schwächeren Handheld als unoptimierte auf einem aktuellen. Und gerade der Gamboy Advance hat so viele Perlen.
Das mit dem GBA stimmt, wobei ich mogle und GBA-Spiele meist auf dem DS lite spiele (des beleuchteten Displays und Akkus wegen). Allerdings sind viele GBA-Module inzwischen leider entweder teuer oder schwer zu bekommen oder beides.
DerBesserwisser
17 Shapeshifter - P - 7905 - 15. März 2022 - 18:00 #
" GBA-Module inzwischen leider entweder teuer oder schwer zu bekommen oder beides" oder gefäscht.
Gilt leider auch für fast alle (aber besonders von Nintendo) Module :o( Versuch schon seit 2 Jahren Rocket Knight für den MegaDrive zu erstehen - heute beisse ich mich in den Hintern, dass ich Anfangs nicht bereit war 20€ (f. Modul+Packung in braucbarem Zustand) dafür auf den Tisch zu blättern.
Ich bin halt insofern auf OVP etc getriggert, weil man ansonsten bei Onlinekäufen gern mal eine Fälschung untergejubelt bekommt. Das Risiko ist auf Flohmärkten natürlich geringer. Zum Spielen reicht natürlich das Modul aus.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470258 - 9. März 2022 - 10:52 #
Das hätte den Rahmen des Videos gesprengt. Generell kannst du aber davon ausgehen, dass du bei gleicher Auflösung auf dem Steam Deck die merklich schönere Grafik bekommst beim selben Spiel – das Steam Deck ist *wesentlich* potenter als die Switch.
Andererseits ist Hellblade ein richtiger, und was man so hört äußerst vorbildlicher, Port. Gerade da hätte mich der Vergleich zwischen einem (mutmaßlich) „kompatibel gemacht“ und „an die Hardware angepasst“ interessiert.
Danke für das Video -- ich schaue gleich weiter, muss aber dringend eine Frage loswerden: Was ist denn das Urteil zu dem Dyson Luftbeweger im Hintergrund? Ich suche noch etwas dass mir im Sommer Abkühlung beschert.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470258 - 9. März 2022 - 10:58 #
Das ist ja mal Off-topic :-) Wir nutzen den wegen seines HEPA-Filters, um das Raumklima im Videoraum (wo wir die Fenster dauerhaft mit dem Greenscreen versperren) zu verbessern. Der kann schon ganz ordentlich blasen, ist dann aber auch ziemlich laut. Auf 1 oder 2, wie im Video, ist er praktisch nicht hörbar. Wir leiten im Sommer zusätzlich noch mit einem anderen Lüfter kältere/angefeuchtete Luft vom Gang rein, in der Kombination ist das dann ganz ordentlich.
Wenn du den Dyson so aufstellst, dass er nicht zu weit von dir entfernt ist (sagen wir, so maximal 2m) und dich auch erreicht mit seinem Luftstrom, sollte er bei mittleren Einstellungen schon einen Effekt zeigen. Erwarte natürlich nicht, dass er wirklich die Raumtemperatur senkt.
Das Review des Steam Deck ist auch klasse und ich werde unterwegs wohl erstmal bei meinem iPad bleiben und wenn ich zu Hause bin auf PC / Konsole spielen. Aber schön, dass es einen ersten Schritt gibt, ist schon ein schickes Gerät!
Ich kann dir einen Vornado mit DC-Motor (wichtig, da nur so auch weit runterregulierbar) empfehlen. Bei eigentlich allen "Luftbewegern" die ihr Geld wert sind kommt das Geräuch hauptsächlich von der bewegten Luft und der Dyson hat da keinen Vorteil. Der Dyson sieht halt je nach Geschmack besser aus und kostet mehr. Beim Vornado einfach in eine Ecke des Raumes stellen und diagonal nach oben zur Decke pusten lassen, schon hat man im Raum angenehme (und wenig bemerkbare) Luftbewegung.
biernikolauz
15 Kenner - P - 3626 - 9. März 2022 - 11:41 #
Schöne ehrliche Review - danke dafür.
Für mich persönlich, auch untermauert durch die negativen Punkte im Video, derzeit wirklich keine Option.
Dennoch ein nicht uninteressantes Stück Technik und wer weiß ob nicht dann in einer Revision 2 oder 3 das Produkt beim Kunden genug gereift und seitens Valve entsprechend optimiert, meine Neugier nochmal weckt. Dazu muss sich das Steam Deck jetzt natürlich auch erstmal gut verkaufen, ansonsten befürchte ich bleibt es bei dem "netten" Versuch.
Mein Highlight war aber soweiso der gute Brotkasten hinten rechts auf dem Stuhl im Video. :)
Genau wie erwartet. Valve probiert immer mal wieder Dinge aus, schafft es aber per DNA nicht, ein frickelfreies Konsolenerlebnis zu schaffen. Das können (und wollen?) die einfach nicht.
yankman
17 Shapeshifter - P - 7540 - 9. März 2022 - 13:18 #
Ich finde es überhaupt überraschend das portierte PC-Spiele (Horizon Zero Dawn, God of War) so gut laufen.
Ich meine die wurden mal für eine Konsole entwickelt, dann zu MS Windows/DirectX portiert und schließlich laufen sie auf einem Handheld der seinerseits die Windows-Laufzeitumgebung emuliert und vermutlich DirectX auf OpenGl umsetzt.
Mich würde interessieren wie ein Spiel das explizit für Linux und OpenGl entwickelt wurde darauf läuft ... Quake z.b. oder sowas.
DirectX auf Vulkan in diesem Fall (dxvk nennt sich das "magische" Tool). Proton (der Wine Fork von Valve) wird nur genutzt, wenn es keine native Linux Version des Spiels gibt. Falls es eine gibt, wird es wohl laufen wie auf einem PC/Laptop mit ähnlichen Specs wie das Steamdeck.
Leidgeprüfte Wohnzimmer-PC-Verrückte sind vermutlich nicht wirklich überrascht über den eher nicht gelugenen Transfer von Maus- auf Trackpad-Steuerung. Daran krankte schon der Steam-Controller. Und auch am Laptop mit viel größeren Trackpads ist das ja selten Spaß.
Lasse mich trotzdem nicht abschrecken. Erstens ist das Ding ein lustiges Spielzeug für sich, und zweitens hatte ich eh im Sinn, es eher für ältere Spiele und als Retro-Daddel-Dings zu verwenden. Für ein paar Jahre alte Gamepad Titel dürfte es perfekt sein.
Die einzig wirklich wichtige Frage ist eigentlich: Unterstützt die Kiste mikrorucklerfreie 50Hz? Vermutlich nicht, wäre wichtig z.B. für wirklich saubere Amiga PAL-Emulation.
Danke für das sehr interessante und informative Video!
Ich hatte bisher schon kein Interesse am SteamDeck und das Video führt nicht unbedingt dazu, dass sich meine Meinung ändert.
Es ist sicherlich ein schickes Gerät, aber ich habe da keinen wirklichen Bedarf. Da lege ich lieber noch einen Batzen obendrauf und kaufe mir von dem Geld einen stationären PC. :)
Gespannt bin ich mal, ob das SteamDeck ein Erfolg für Valve wird oder - wie so einige Valve-Hardware - eher so mäßig laufen wird. Der Ansturm beim Vorbestellen schien ja erstmal groß zu sein, aber das muss ja noch nichts heißen.
cyteria
11 Forenversteher - P - 772 - 9. März 2022 - 16:39 #
Vielen Dank für die Mühe das Video zu erstellen. Ich hab mich gefreut die Konsole doch nicht kaufen zu müssen. Sie sind Profi genug und es war sehr gut strukturiert. Dennoch möchte ich einen Kritikpunkt anbringen. Ich persöhnlich würde noch besser finden wenn Sie direkt in die Kamera sehen, aber vielleicht war die Aufregung um die Konsole so doll. Ansonsten hab ich es sehr genossen muss ich sagen.
Q-Bert
25 Platin-Gamer - P - 56949 - 9. März 2022 - 17:16 #
Ja nö, so ein Surfbrett brauche ich nicht. Da nehm ich lieber mein 14" Lenovo Yoga im "Zeltmodus" mit Wireless Controller, wenn ich denn mal gaaaanz dringend unterwegs zoggen will (was sehr selten vorkommt).
Edelstoffl
16 Übertalent - P - 5421 - 9. März 2022 - 18:59 #
Mit Abstand der bisher beste Test des Steam Deck - und genau wegen solcher professionellen Inhalte und objektiver Tests hab ich das GG-Abo. Schon ernüchternd nach dem ganzen Hype-Videos und Tests der letzten Tage. War heute schon kurz davor, mir das Teil zu bestellen - aber wie es scheint, laufen genau die Art von Spiele, die ich gerne mag, darauf eher nicht. Ich warte daher noch ein bisschen -oder such' mir ei Tablet oder ein Mini-Notebook, auf welchem ich relativ hardware-genügsame Steam- und GOGTitel spielen kann. Weiß da jemand was? Mini-Laptop oder Tablet unter ca. 10 Zoll und idealerweise linuxkompatibel?
rammmses
22 Motivator - P - 32676 - 9. März 2022 - 19:00 #
Interessant, natürlich cool solche Spiele auf Handheld, ich brauche es aber nicht. Die Wippentasten auf der Rückseite gibt es übrigens auch bei Elite Controllern, der Sinn ist, dass man die a/b/x/y Tasten bedienen kann, ohne die Finger von beiden Sticks nehmen zu müssen, das kann im Progaming Bereich Vorteile bringen (zum Beispiel nachladen bei Shootern ohne dem Daumen kurz vom Zielen zu nehmen). Auf einem Handheld braucht man das aber eher nicht.
Nett, aber lohnt sich nicht. Und wegen der Fummelei spiel ich mittlerweile fast nur noch auf Konsole. Hätte nie gedacht, dass ich mal ein Konsolero werde.
Extrapanzer
17 Shapeshifter - P - 7554 - 9. März 2022 - 19:41 #
Ergonomie (Griffe+Winkel), Displaygröße ( Lesebrille ) und Gewicht ( 180g schwerer als WiiU-Tablet) sind zum Glück gleich drei Gründe, als SilverGamer die Finger von dem teuren Nerd-Spielzeug zu lassen ...
Also ich bin nicht enttäuscht. Das Steam Deck liefert genau das was ich erwartet hatte. Ein schlechter Ersatz für eine Mobilkonsole da zu riesig, zu frickelig und nicht wirklich mit geeigneten Spielen versehen. Auch als Ersatz für ein Laptop kanns nicht punkten, auf dem kann ich mit Touchpad deutlich besser spielen.
Hab aber auch nichts anderes erwartet. Auch nicht dass Valve da ein Wunder von Größe, Preis und Leistung vollbringen wird. Deswegen denke ich auch dass es Nische bleiben wird und vermutlich nicht länger lebt als die Steambox.
Schöne Übersicht. Mich hätte allerdings noch interessiert, sich die Trackpads in nicht rundenbasierten Spielen beweisen, z.B. in einer Echtzeitschlacht in Total War. Oder in einem Point & Click-Adventure. Für gemütliche 2D-Spiele (wenn sie nicht so fitzelig sind wie Below) könnte ich mir so ein Teil durchaus geeignet vorstellen. Also eher als Indie- und Retro-Gerät statt für AAA-Titel. Da reicht dann auch eine kleinere Variante von Leistung und Speicherplatz her.
Danke für den ausführlichen Test. Für mich ist das nichts, das Display ist bei nicht dafür optimierten Spielen einfach zu klein. Und das sage ich als immer noch egeisterter Nutzer von 3DS XL und Switch Lite.
Klingt ja eigentlich echt positiv :) das mit den Strategiespielen war mir klar das die nicht wirklich gut laufen auf dem Gerät.....
Aber sowas wie Elden Ring unterwegs zocken zu können ist echt eine feine Sache. Hoffe ich kann es bald bestellen *Daumen drück*
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 10. März 2022 - 13:52 #
Unterwegs, im Flugzeug oder wenn ich mit der Bahnfahren muss, was ich soweit es geht vermeide (seuftz, nächsten Monat erwischt es mich zweimal). Dann im Liegestuhl im Freien, oder am Pool. Öffentliche Verkehrsmittel wären mir zu stressig mit einem Handheld, ist halt doch größer als ein Iphone. Zu 90 Prozent aber einfach faul auf der Couche, wie wahrscheinlich die meisten.
Ich fahre viel mit Öffis (auch mal 1 bis 2 Stunden) und alleine dort war die Switch immer ein treuer Begleiter, aber ich glaube da werde ich in Zukunft dann eher das Steam Deck mitnehmen.
Ich gehe gern in die Natur raus, in Parks, etc. und auch dort mal ne runde zocken ist echt fantastisch.
Oder auch im Garten auf einer Liege bei schönem Wetter unterm Sonnenschirm. Bin auch öfters beruflich unterwegs und am Abend im Hotel auch eine super Möglichkeit zu zocken :)
Also mir fallen da so viele Beispiele ein freue mich schon echt sehr auf die Konsole :D
Mir gefällt das Gerät prinzipiell und ich habe schon Bock, es mal auszuprobieren. Dafür ist es mir dann aber doch zu teuer... ;-)
Was mir nicht gut gefällt ist die Größe: Das Deck macht einen total klobigen Eindruck. Und auf Gefrickel in Menus (welches dann auch über die Sticks und Buttons erfolgen muss) habe ich beim mobilen Gaming keine Lust. Das wird aber wahrscheinlich nicht zu umgehen sein - so is das halt, mitm PC.
Ich erfreue mich deshalb weiter an der Switch Lite. Die bietet mir abseits - der mich größtenteils langweilenden und nicht interessierenden - Nintendo-Exclusives ein großartiges Spieleangebot. Den Anspruch, Triple-A-Produktionen wie Doom, Control, God of War, Horizon, Elden Ring und Co auf einem Handheld spielen zu können, habe ich natürlich auch nullkommanull.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470258 - 10. März 2022 - 12:38 #
Wobei die Dark Souls Remastered-Fassung für Switch sehr gut funktioniert hat, habe da allein etwa 30 Stunden gespielt. Nicht ausgescchlossen, dass es auch eine (vielleicht grafisch stärker abgespeckte, der Open World wegen) Fassung von Elden Ring geben könnte.
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 21443 - 10. März 2022 - 13:57 #
Ich hab die Handheldversion von DS auch gerne auf der Switch gespielt. Aber DS2 und DS3 wurden dafür auch nicht umgesetzt. Und ob From Software für eine Nischenkonsole seine Cash Cow anpasst? Naja bestimmt wenn das Steam Deck in die Verkaufsregionen der Switch kommt. Da könnte ich mir eher vorstellen, das die Spiele von einer aktiven Community zurecht gemoddet werden. Vor allem die Strategiespiele mit den winzigen Texten. Oder es gibt bald eine Steam Lupe, einfach mal bei Nindento schauen.
DerBesserwisser
17 Shapeshifter - P - 7905 - 10. März 2022 - 13:06 #
Ja, das ist so ein Problem bei den x86-Handhelds: Die müssen halt doch eine Menge mehr Abwärme abführen, was sich am Gewicht und den Abmessungen des Kühlkörpers bemerkbar macht. Meine GPDWin3 ist zwar gut 100g leichter als das SteamDeck, aber auch schon über "grenzwertig" was das Gewicht angeht.
Aber dafür hab ich bei "Horizon Zero Dawn" zwischendurch im Auto (nicht am Steuer) noch ein paar Nebenmission abgehakt, und weil grade nochmal ein bisschen Zeit war "Down in Bermuda" durchgespielt.
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36281 - 10. März 2022 - 15:33 #
Finde es etwas schade, dass Valve gar keine Spiele für das Steam Deck entwickelt hat, die alle Features der Hardware ausreizen. Sie hätten ja auch Indieentwickler damit beauftragen können. Auf der PS Vita haben mir die Spiele am Besten gefallen, die wie Tearaway und Little Big Planet alle Funktionen des Geräts unterstützt haben.
euph
30 Pro-Gamer - P - 130227 - 11. März 2022 - 8:01 #
Na, wo Peter Lustig und Armin Maiwald in Rente oder nicht mehr unter uns sind, musste doch jemand mit Brille nachfolgen, um uns Sachen zu erklären :-).
Vielen Dank für das Video. Hat mich darin bestätigt, dass es irgendwie eine frickelige Angelegenheit ist, in jedem Spiel die Balance zwischen Performance und Grafik auszuloten... Und textlastiges oder Maus/Tastatur-intensives geht wohl auch nicht wirklich gut.
Ich bleibe für den wirklich mobilen Einsatz bei der Switch und sonst einem einfachen Gaming Laptop.
Danke für das informative Video ! Es hat sich wieder einmal gezeigt, dass eben alles mit dem Label "Mobilität" nur ein Kompromiss in Sachen Spielqualität ist.
Ich bin froh dass ich mir keins vorbestellt habe. Wenn es jetzt schon Probleme mit Spiele hat und die Frames sich bei ca. 30fps bewegen, dann frage ich mich wie das Gerät dann die zukünftigen Spiele darstellen soll, die immer mehr an Leistung brauchen. Es wäre wohl besser gewesen, für Steam Deck spezielle Spiele portieren zu lassen. Wer ein Steam Spiel kauft, bekommt die Mobile Version einfach gratis dazu wenn es sie gibt. Das wäre die bessere Lösung gewesen mMn. So ist es reine Glückssache um herauszufinden wie die Spiele auf Steam Deck laufen. Dann würden die Spiele auch mit mehr Frames laufen wenn sie für Steam Deck optimieren wären. Daher würde ich nach wie vor die Switch bevorzugen wenn ich Mobil spielen will.
Ich bin mir auch sicher, dass es irgendwann auch eine bessere Version zu kaufen gibt.
Solange es den Entwicklern selbst überlassen ist, sich um die Skalierbarkeit von Schrift und Symbolen zu kümmern (oder eben nicht), wird das Problem kaum erkennbarer Winz-Inhalte bestehen bleiben. Da kann auch Steam nichts daran ändern.
Angesichts der steigenden Bedeutung von Mobilität sollte es mal eine Art Standard geben, dass ebendiese Informationen skalierbar sind. Anfangs gab es auch auf der Switch ordentlich Probleme deswegen. Inzwischen wird sie bzw. ihre kleineres Display aufgrund ihrer Verbreitung aber oft im Entwicklungsprozess von Spielen berücksichtigt.
Valve müsste eine Art (kuratierte) Games-Ausschreibung machen: speziell angepasste/explizit dafür entwickelte Spiele werden auf der Startseite gefeatured. Könnte mir vorstellen, dass so beizeiten einige hochwertige Indie-Titel für das Ding erscheinen würden.
Edelstoffl
16 Übertalent - P - 5421 - 15. März 2022 - 0:29 #
Ich verstehe nicht, warum die nicht einfach ein steam-os-taugliches Tablet rausbringen - mit anständigem Touchscreen und optional eben Peripheriegeräte wie Controller, Pen und ein Keyboard.Mach' ich mit einem alten Samsung Tablet und meinem Smartphone und Ipega-Controller, die man sozusagen ranklemmt.
Geht wunderbar - zock' so mobil alle möglichen Emulatoren (Retro Arch) und Open-Source-Spiele. Sowas für Steam wär geil...
Edelstoffl
16 Übertalent - P - 5421 - 16. März 2022 - 15:07 #
Schon, aber nicht mit Controller und meist eher größer, schwerer und klobiger. Ich hab' mir die Tage ein Surface gebraucht gezogen, müsste heute oder morgen kommen - werd' damit mal rum experimentieren. Müsste eigentlich hinhauen. Elden Ring wird nicht drauf laufen, aber ich dachte das Steam Deck ohnehin eher für Indie- und ältere Titel, nebenher noch Emulation.
Hannes Herrmann
Community-Moderator - P - 43046 - 8. April 2022 - 9:27 #
Danke. Ich hab schon nach deinem Test ne ganze Weile überlegt.
Das teils notwendige Gefrickel macht mir sogar Spaß und neue AAA-Spiele sind nur sekundär wichtig. Mir geht es eher darum meine überquellende Steam-Bibliothek auf der Couch zu spielen, wenn wir eine Serie etc. schauen.
Außerdem tätige ich so hoffentlich weniger Zweitkäufe auf der Switch um Spiele mobil zu haben.
floppi
24 Trolljäger - P - 52636 - 20. April 2022 - 8:04 #
Mein Deck kam gestern auch an, hatte mich für die große Version entschieden. Ein 25W-Netzteil würde übrigens genügen um das Gerät auch in der Nutzung zu laden. TDP lässt sich von 1-15W einstellen, der Rest (Wifi, Bluetooth usw.) genehmigt sich wohl nur so um die 10W.
Auch scheint Valve sehr ordentlich zu patchen. Unterschiede, die mir aufgefallen sind zum Video:
- Die rückwärtigen Buttons scheinen Default deaktiviert zu sein.
- Elden Ring: Die Auflösung ist standardmäßig auf 1280x800 eingestellt, nicht 4K wie beim PC.
- Mit einer Tastenkombination (Steamtaste + R1) lässt sich eine Lupe aktivieren. So lassen sich etwa kleine Texte gut lesen. Aber zum Spielen wie etwa bei Total War taugt das aber natürlich nichts. Civ 6 konnte ich übrigens mit reiner Maussteuerung sehr gut spielen. Hier dann nur mit Maussteuerung. Rechtes Touchpad sowie linke Maustaste (L2) und rechte Maustaste (R2). Mausrad übernimmt L1+R1.
Mein Ersteindruck ist gut. Mal sehen wie es sich dann auch mobil bewährt.
floppi
24 Trolljäger - P - 52636 - 23. April 2022 - 13:13 #
Ich habe mir jetzt EmuDeck installiert, das ist eine Software, die nahezu sämtliche Emulatoren direkt auf dem Steam Deck konfiguriert. Dafür sind nur ein paar wenige Schritte notwendig, nahezu alles ist dann vorkonfiguriert. Lediglich PS1 würde noch eine BIOS-Datei benötigen, sowie Switch passende Keys. Ja, sogar Switch-Spiele liesen sich emulieren. Erstaunlich gut sogar.
Für Emulator- oder Retro-Freunde ist das SteamDeck damit ein richtiges Biest.
Hier geht es zur Software: www.emudeck.com
Hatte ich gestern noch den ganzen Abend drauf gewartet. Jetzt schau ich es mir beim Frühstück an bei Semmel, Eiund schwarzem Kaffee. Danke auch nochmal an Nivek.
Hab es mir ebenfalls beim Frühstück angesehen, auf jeden Fall besser als die täglichen Nachrichten.
Freue mich, trotz der Kritikpunkte, darauf die große Variante hoffentlich diese Woche noch zu erhalten (durfte Montag 07.03. meine Vorbestellung abschließen).
Was mir auffällt sind die oftmals übertriebenen Erwartungen ans Deck von wegen was drauf laufen soll, wie lange der Akku das abkann, die auftretende Abwärme... (z.B. Aussagen, da kauf ich mir doch nen Gaming Laptop... den bekommt man nicht für das Geld und da ist dann der Akku auch nach 1,5 - 2 Stunden Highend-Gaming platt / die Lüfter röhren und das Teil ist heiß).
Für mich selbst ist das Teil eine bezahlbare Mobilplattform, auf der ich mich in Zukunft austoben kann im Bezug auf Emulation. Da glaub ich natürlich nicht, dass alles direkt super läuft bzw. ich mich nicht ewig und drei Tage reinwurschteln muss.
Das sind Arbeitszeiten!
Danke an Jörg für das ausführliche und ehrliche Review und natürlich an Nivek für die Leihgabe.
Jörg, stornierst Du jetzt evtl. Deine Bestellung?
Schönes Video. Das Steam Deck läuft besser, als ich erwartet hätte. Trotzdem bleibt es ein Gerät, das aufgrund seiner Einschränkungen für mich nicht in Betracht kommt.
Ich hab mit PS5, Switch, PC und 3dsXL schon genug Kram zu Hause und der Witz ist, dass ich mich dennoch irgendwie langweilige. :/
Ist genau das was ich erwartet habe. Jedes Laptop ist Spiele tauglicher.
War klar, meine ich auch. Mal sehen ob Ende des Jahres noch jemand von dem Gerät spricht oder ob es dann schon in der Versenkung verschwunden ist.
hab mein Steam deck jetzt auch ca 1e Woche, kann diverse negativpunkte nich ganz nachvollziehen (Rückentasten), andere fühl ich dagegen sehr (kleine Texte, riesige Spiele).
Die Trackpads sind wie beim Steamcontroller damals schon so ne Sache die erstmal 100Std Übung benötigen :)
Das *gefrickel* ist genau das was mir persönlich sehr gefällt.
Hab direkt mal den Epic Launcher mit FF7 Remake installiert (einfach super)
Forza Horizon 5 läuft super stabil.....leider 120gb^^
Wenn man eine gute micro SDkarte nimmt sind die Ladezeiten kaum länger wie mit der nvme Variante.
Aber schönes Video. Viele haben einfach was falsches glaub ich erwartet.
Muss man für den Epic Launcher Windows installieren oder wie klappt das?
geht auch etwas umständlich über linux
Einfach die Install runterladen.
Bei Steam als Steamfremdes Spiel hinzufügen (ja die Install)
danach den launcher als steamfremdes spiel starten.
Für Linux gibt es auch 'Heroic' (see what they did there?) als Alternative: https://www.heise.de/news/Heroic-Games-Launcher-2-0-bringt-vereinfachtes-Login-bei-Epic-Games-6319094.html
2 Stunden Akku? Das erinnert mich an frühere Game Gear Zeiten....
naja das muss man mal relativieren.
Man nehme witcher 3 auf der switch das schafft auch nur 2-3 Std
sieht aber auch super scheiße aus :D
Hab mit diversen indie titeln jetzt auch bis 7std geschafft..das wars aber auch.
Alte Switch (bis 2019) oder die Neue mit dem verbesserten Akku?
das mittlere, also vor der OLED aber nach der ersten.
Du weißt schon das die Technik in der Switch jetzt 5 Jahre alt ist? Und nur die Häflte damals wie heute gekostet hat?Und das der Witcher natürlich auch nur eine Portierung ist. Im Vergleich eignet sich das Breath of the Wild. Das läuft bei 60 PFS. Ist halt ein Nindento Spiel.
Wenn das Deck stand heute mit einem Elden Ring bei 30 PFS rumeiert, dann kannst du die Spiele die in 2 jahren für den PC rauskommen nicht mehr spielen (vielleicht als Stream?). Alle zwei bis 3 Jahre 680 Euro für 30 FPS und Indiespiele? Ok, für Enthusiasten. Ich drücke euch auf jedem Fall die Daumen, das Valve dranbleibt, ist bei Hardware als Konsole natürlich immer schwierig. Das ist immer ein Verlustgeschäft und ob sich Valve das auf dauer leisten will(kann). Von den technischen Daten ist das Steam Deck auf jeden Fall eine Wucht, was die da verbaut haben, hätte ich auch gerne in meiner Switch. Aber selbst der Nachfolger der Switch wird wahrscheinlich deutlich schwächer ausfallen, ist halt Nindento.
Ich denke das Problem bei Nintendo wird aber gravierender: Bei den meißten Indiespielen hält das wahrscheinlich noch etwas, aber Titel im AA > AAA - Bereich werden in zwei Jahren sicher nur noch per Streaming kommen (ob die Infrastruktur in DE dann schon soweit ist?).
Beim PC stelle ich halt die Grafikeinstellungen runter > bei der Switch kommt das Spiel gar nicht erst auf die Plattform.
Gegenüber der Switch habe ich auch noch den theoretischen Vorteil nur Mobil mit schlechterer Grafik leben zu müssen, zu Hause kanns dann an einem externes Grafikgehäuse oder direkt auf dem PC mit besserer Grafik nahtlos weitergehen.
Für diese Generation wird es sicher noch weiterhin Spiele zu kaufen (digital und real) geben, auch bei Microsoft oder Sony.
MS und Sony sind ja andere Regionen, PS4 und XBOXOne sind ja um längen Leistungsfähiger als die Switch.
Bei Nintendo ist das eine ganz andere Nummer, die müssen ja optimieren bis zum geht nicht mehr - hat man ja schon beim Preview (oder Test?) vom letzten Kirby-Spiel gesehen was passiert wenn die Nintendo eigenen Profis nicht ran gehen. Den Aufwand werden sich viele Dritthersteller sicher schenken, und dann gleich auf Streaming setzen.
Breath of the Wild läuft nicht mit 60 FPS, es schafft gerade so die 30 FPS.
Daher ist die Akkulaufzeit komplett in Ordnung, für Switch UND das Steam Deck. Wenn man genug Herumfrickelt lässt sich auch mehr herausholen. Das Ding ist halt für PC-Enthusiasten, die sich die Finger schmutzig machen wollen, nicht für Out-of-the-Box-Spieler. So sehe ich es jedenfalls.
Bin gespannt, wann ich meine bestellen darf.
Trotzdem ist das Teil Stand jetzt eher was für Enthusiasten.
das auf jedenfall, allein die *Frickelei* ist nichts für die 0815 Nutzer
Bei game gear konntest du die Batterien wenigstens wechseln.
Von denen die einen hatten, waren die Eltern schließlich genervt, da aus allen Haushaltsgeräten die Batterien innerhalb eines Tages auf wundersameweise verschwaden bzw. sich gelerrt hatten. Du darfst nicht vergessen was Batterien (von Akkus will ich gar nicht reden) gekostet haben. Ein Vermögen und das in Mark!
Sogar das Doppelte in Euro und vierfache in Mark!!!
Als Lynx Besitzer der mehr oder weniger ersten Stunde kann ich nur sagen...Netzteil. ;)
Ja ich weiss, Handheld und so, aber den Lynx konnte man sowieso nicht einfach in die Jackentasche stecken.
Wohl wahr.
Damals, am Wochenend-Wachdienst in der Kaserne, da war das Lynx Gold wert.
Netzteil sei Dank.
Mir hat der Game Gear die Zeiten während des Studiums versüßt. Da hatte ich nur ein recht übersichtliches Zimmer im Wohnbereich der FH. Aufgrund des ziemlich alten Stromnetzes waren da eigene Fernseher u.ä. auf den Zimmern nicht erlaubt. Da war der Game Gear absolut Gold wert.
Mir hat die PSP damals das lange Pendeln im Zug zum Studium nach Venlo versüßt.
Den habe ich tatsächlich nie mit Batterien gespielt, sondern immer nur am Netz.
Jep, das war irgendwann bei mir auch der Fall. Batterien waren eben auch mega teuer damals.
Ich hatte nur einen Gameboy bekommen, ich hätte so gern einen Game Gear gehabt. Dafür hatte ich noch Spaß und Spiele in schwarz\grün als dem Game Gear schon längst die Luft ausging. Seit der Zeit setze ich was Handhelds angeht auf Big N., mit einem kurzen Abstecher zur PSP.
Der echte Gamer hatte beides. :D
Pah, mit dem Argument hättesd du mal meinem Vater kommen müssen. Wie lange ich nur für den Gameboy an ihn hinnerven musste. Und dann habe ich ihn doch noch mal in einer schwachen Stunden überrumpelt. Ehrlich ich kannte damals keinen, der zwei Konsolen hatte. Entweder du hattest was von Sega oder eine Nintendo Konsole. Zwei Konsolen, alleine nur die Vorstellung das jemand zwei Konsolen besitzen könnte! Oder mehr als 10 Module!
Ich hatte bis zur PS 1 immer alles was es gab. Ausser ein Neo Geo, das war mit zu teuer. Allerdings muss ich fairererweise sagen, dass ich zu der Zeit auch schon in Lohn und Brot stand und niemand bequatschen musste. :D
Schade, das ich kein echter Gamer bin :-(
Doch, bist du. :)
Der echte Gamer hatte nen Lynx und nicht so ein tragbares Mastersystem. ;)
Den hatte ich selbstverständlich auch. :D
Wobei der Lynx imo leider nie so wirklich das zeigen konnte, was er theoretisch drauf hatte.
Also bei Atari war damals schon der Untergang absehbar. Die „Wunderwaffen“ Lynx und Jaguar haben das Ende noch beschleunigt. Sega schloss sich dann aber Atari mit dem Dreamcast an und übrig von der alten Garde blieb lediglich Nintendo.
Danke für das Video. Hoffentlich kommt von Sony in den kommenden Jahren noch ein Handheld. Die PSP habe ich mir damals direkt am Releasetag gekauft und war echt begeistert von der Technik. Ein Sony-Handheld mit Kompatibilität zur gesamten PS4-Bibliothek wäre schon cool.
Das bezweifle ich. Handys werden milliardenfach genutzt, dazu kann so ein Handelheld nunmal nicht die Power einer Konsole enthalten.
Handys nutze ich nicht zum Zocken. Den Herstellern sind auch andere Aspekte wie die Kamera wichtiger als die 3D-Leistung. Ich denke es ist nur eine Frage der Zeit bis ein Handheld die Power einer PS4 erreicht. 2002 hat auch keiner damit gerechnet, dass es Ende 2005 bereits ein 3D-GTA für die Hosentasche gibt.
Ja, du und ich nicht, aber hunderten Millionen Menschen eben doch. Ich hätte aber auch Nichts gegen z. B. ein gutes Diablo Immortal oder Warcraft Mobile in der Mittagspause.
Macht dir keine großen Hoffnungen, ich denke das Sony sich wie MS auf eine Zukunft als Streamingdienst vorbereitet (dann kannst du deine Bibliothek vielleicht auf dem Steam Deck streamen?). Ich glaube nur die PSP war ein relativer Verkaufserfolg mit knapp 10 Millionen Einheiten. Wenn man mit der Hardware wenigstens keinen Verlust machen will ist das halt schon nichts. Ich hege und pflege meine PSP auch noch.
Die PSP hat sich um die 80 Mio. mal weltweit verkauft. Die PS Vita war der "Flop" mit etwas über 10 Mio. verkauften Exemplaren.
Die PSP hat sich 80 Millionen Mal verkauft. Die Option zum Streaming würde sich ja für PS5-Titel anbieten.
Dann habe ich die Zahlen durcheinandergewürfelt, passiert. Ich befürchte wir bekommen so oder so keinen neuen Sony-Handheld. Mir reicht es schon, wenn sich Sony als Producer von guten Videospielen halten kann.
Wenn es 5G in Zukunft flächendeckend gibt, würde sich ja ein reiner Streaming-Handheld anbieten. In Japan spielen ja immer noch viele Leute mobil, das hat Sony sicher im Blick.
flächendeckend 3G wäre ja schonmal ein Anfang :D
Und ja Großstädte sind mir da gerade ziemlich egal.
3G ist abgeschaltet, das wird es bestimmt nicht mehr flächendeckend geben.
Wird bei uns schwierig. Vor drei Jahren sollte ein Turm bei uns durch einen höheren ausgetauscht werden. Die Leute haben sofort ihr Smartphone gezückt und sich über die erhöhte Strahlung beschwert und geklagt. Ist mit Glasfaserkabeln, Windkraft, Stromtrassen, Autobahnen, Müllkippen halt auch immer das gleiche. Not in my backyard, sollte in die Nationalhymne eingepflegt werden. Dann könnte ich die endlich auch mal voller Inbrust schmettern:)
Was ich bei Gamersglobal immer sehr schätze, sind die guten Reviews, egal ob Spiele oder Hardware, die immer versuchen, eine gute Balance zwischen Objektivität und Subjektivität zu schaffen, und dabei beide Seiten begründen (!). Auch wenn ich manchmal anderer Meinung bin (alles andere wäre auch seltsam), ist alles gut nachvollziehbar, während andere Medien oft einfach in einen Hype-Train einsteigen und gucken, wohin die Reise geht...
Und da ich denke, dass dieser Kommentar auch hierfür jetzt zutrifft, wollte ich mich einfach mal beim ganzen Team bedanken.
Gut gemachte Eindrücke...
Danke für den ehrlichen Test. Ich bleibe bei meiner Switch und dann deren Nachfolger.
Danke für den Test. Ich war wirklich unentschlossen, aber jetzt steht für mich fest, dass ich das Steam Deck nicht kaufen werde.
Das geht mir auch so.
Ich hab ja die große Variante reserviert, aber ...
Ich werd mir das wohl auch sparen und lieber Spiele die ich umbedingt unterwegs Spielen will nochmal auf meiner Switch kaufen (wenn erhältlich). Die wirkt einiges mobiler und dürfte unter dem Strich auch einiges günstiger werden, bis ich die ganzen Spiele auf den Kaufpreis des SteamDecks kommen.
Nach wenigen Minuten formte sich bereits mein Fazit, dass Jörg dann auch am Ende des Videos formulierte. Scheinbar stilecht ein "frickliger" PC-Handheld mit allen Stärken und Schwächen. Ich fühlte mich an den Versuch erinnert, meinen PC via Big-Picture-Modus an den TV angeschlossen in eine Art Konsole verwandeln zu wollen. Irgendwo ist immer noch eine Einstellung notwendig, ein Workarround unumgänglich oder die nächste Fehlermeldung nicht weit. Ich selbst mag das nicht mehr haben und möchte schlicht, dass alles out-of-the-box funktioniert. Einfach weil mir Zeit und Nerven dafür zu schade sind. Gleichzeitig ist's natürlich nachvollziehbar, wenn jemand anderes die Freihheit des PCs gegenüber diesen "Sicherheiten" bevorzugt.
Das alles kann aber auch nur eine Momentaufnahme sein. Wenn sich das Gerät etabliert und die Hersteller nach und nach bei der Entwicklung und Anpassung ihrer Spiele auch das Steam Deck im Kopf haben, kann das auch ein kompfortabler Handheld für weniger leidensfähige Spieler wie mich werden. Wenn die UIs und Bedienkonzepte ab Werk Lösungen für das Steam Deck bieten und alles runder läuft, wird's für mich wirklich interessant. Und bis dahin (oder auch nicht) ziehen bestimmt noch ein, zwei Generationen des Geräts ins Land. Tatsache fände ich spannend, wie die Situation in ein paar Monaten ist, da könnte gerne noch ein Update-Bericht folgen. Eins noch, vielleicht habe ich's auch überhört: Wie schwer ist das Gerät eigentlich?
669 Gramm sagt Wiki, oder 50 Prozent schwerer als die Switch.
Ich meinte eher, wie das Handling dazu ist. Passt das, stützt man sich irgendwann auf dem Tisch ab etc. Aber zum Vergleich ist das schon mal ein guter Vergleichspunkt.
Guter Punkt, Handling ist bei einer Handheldkonsole sehr wichtig. Und auch der Sound spielt eine große Rolle du hast ja viele Spiele wo der Sound eine nicht unerhebliche Rolle für das Spielgefühl liefert. Da dann auch den Sound über Kopfhörer, aus der Praxis, wenn man unterwegs ist, nutzt man die halt. Wer schon Klasse gewesen, wenn Jörg einen Live-Test aus der Münchner S-Bahn während der Rush-Hour geliefert hätte:)
"Ich fühlte mich an den Versuch erinnert, meinen PC via Big-Picture-Modus an den TV angeschlossen in eine Art Konsole verwandeln zu wollen. Irgendwo ist immer noch eine Einstellung notwendig, "
Wie lange ist das denn her? Ich nutze Steam seit Ewigkeiten im Big Pic Modus und hatte es kein einziges Mal das es nicht direkt funktionierte.
Schon ein Stück, also Jahre. Der Modus an sich funktionierte auch. Ich meinte das mit dem Umwandeln aber wortwörtlich. Den Rechner habe ich ins Wohnzimmer gestellt, ihn Login-frei hochfahren lassen, Steam mit Big Picture in den Autostart platziert und wollte somit eine "Konsolen-nahe" Erfahrung - Spiel aussuchen, installieren und loslegen. Tastatur und Maus wollte ich abbauen. Aber immer wieder ploppte irgendwo eine Fenster hoch, das es zu bestätigen galt, musste ein Passwort eingegeben werden oder trat ein Problem mit der (generellen) Kompatibilität auf. Dazu die Konfiguration des Steam-Controllers. Mir ist klar, dass das so nicht geplant war. Aber ich wollte es zumindest probieren :)
Ah ok. Das leuchtet ein. So wörtlich hatte ich das nicht genommen. Grundsätzlich aber eine schöne Idee die du da hattest. Schade das es nicht funktioniert hat. Das wäre sonst in der Tat etwas das ich vlt "nachgebaut" hätte jetzt wo du es in den Raum geworfen hast.
Ich hab' den PC in meiner kleinen Wohnung ohnehin "im Wohnzimmer" und sowohl an einen Ultra-Wide 32:9 Monitor als auch per HDMI an meinen Fernseher angeschlossen.
Habe auch nach Lösungen gesucht um das alles geiler zu machen.
Sind aber doch einige Stolpersteine, die einem immer wieder begegnen: Da muss man z.B. aufstehen um bei der Charakter-Generierung ENTER zu drücken um den Namen zu bestätigen; oder die Epic App haut einem Overlays für neuen Fortnite-Scheiss um die Ohren, die sich nur per Maus wegklicken lassen, etc.
Wireless Mouse und Keyboard in der Sofaritze rumliegen zu haben ist auch nicht das Gelbe vom Ei.
Trotzdem habe ich z.B. einiges an Life is Strange von der Couch aus mit dem Gamepad gezockt, oder jetzt ganz neu God of War.
Ich packe nur dafür auch Steam-fremde Spiele Steam hinzu, damit die direkt aus Big Picture gestartet werden können und direkt auf dem richtigen "Monitor" (eben der Fernseher) starten.
Mittlerweile scheint sich sogar Windows (endlich!) zu merken, dass wenn der TV das Primary Video Device wird, auch das Primary Audio Device umzuswitchen ist. Yippie.
Vielleicht wäre eine kleine BT Tastatur mit integriertem Touchpad eine interessante Option?
Genau so'n Ding hab' ich. Ohne Bluetooth, mit USB-Penöpel, aber halt Wireless. Aber wie gesagt: So'n Teil in der Sofaritze rumliegen zu haben ist mega nervig. Und meist liegt es wenn man es dann mal braucht so weit weg, dass man eh aufstehen müsste. Dann hab' ich es wie gesagt auch zur richtigen Tastaur und Maus nicht mehr weit.
So'n OSD-Keyboard per Xbox-Controller eingeblendet, mit dem man a) auch den Mauscursor kurz steuern kann und b) auch Tastenkombinationen wie ALT+TAB abfeuern kann wäre optimal.
Wenn man aus Steam ein Spiel bei Epic startet und der EGL noch nicht läuft, setzt der sich gerne in den Fokus (anstatt dem Spiel).
Außerdem zentrieren Spiele bei Start meist den Mauscursor und viele blenden den dann leider nicht selber aus, sobald man das Gamepad genutzt. Also muss man den Cursor manuell einmal kurz unten rechts in die Ecke (oder auf den anderen Monitor) schieben.
Oder man liegt schon für das Spiel auf der Couch, aber man muss noch einen UAC-Prompt zum Abschluss des Installs absegnen.
Achja, und jedem Xbox Game Pass Spiel muss man Berechtigungen für seinen Xbox-Account manuell freigeben. Keine Ahnung warum Microsoft diese Abfrage nicht mit Gamepad machen lässt!!1%%§"
Wie gesagt, es sind alles nur Kleinigkeiten, aber zusammen läppern die sich halt und sind dann frustig.
Schönes Video. Spiel von Paradox Interactive hätte mich noch interessiert. Mit der Textlastigkeit vermutlich kein Genuss.
Wirkt auf mich insgesamt wie ein Prototyp oder teurer Elektroschrott für Enthusiasten.
Schrott finde ich zu hart. Also die Technik die in dem Handheld verbaut ist, ist wirklich den Preis wert. Und um die mit einer Konsole am Markt zu positionieren brauchst du halt mindestens zwei Generationen. Wenn man nicht die tiefen Taschen wie MS(die machen heute noch Verlust mit der Hardware, ist aber Ms) hat und die hat Valve nunmal nicht, sehe ich da das größte Problem.
Usability-Schrott. ;)
Valve hat keine tiefen Taschen? Die müssten doch Unsummen mit ihrem Shop machen? Klar, kein MS, aber paar Milliarden haben die doch sicher? Hätte ich zumindest vermutet.
Analysten schätzen das Valve zwischen 1 bis 4 Milliarde Dollar Umsatz macht, das ist im Verlgeich zu Nintendo mit 10 Milliarden nichts. Die 50.000 Geräte die jetzt ausgeliefert wurden sind auf Verlust geliefert. Laut den Bloomberganalysten fängt die Zone, wo du auf Null bist bei 5 Millionen verkaufen Exemplaren an. Was Valve hat sind die Daten und 120 Millionen PC Spieler. Wenn es eine AG wäre, hätten MS schon längt die Milliardenschleusen über ihnen zusammenbrechen lassen und auch andere Titanten hätten mitgeboten. So muss der gute Gabe einfach nicht verkaufen, er ist der Chef in seinem Laden. Das macht es auch für Analysten schwierig an genaue Daten zu kommen. Sobald aus dem Laden eine AG wird, wird der übernommen. Die 120 Millionen Kunden sind pures Gold.
Bei sicher ziemlicher hoher Marge dürften die einige Milliarden auf der hohen Kante haben. Ich halte das für tiefe Taschen.
Valve hat die Daten von mehr als 120 Mio Spieler. Die 120 Mio ist nur die Zahl, die jeden Monat aktiv sind (mehr als bei MS und PS). Ist ja nicht jeder jeden Monat aktiv. Die Zahl der Accounts hat sogar schon 2019 die Milliardengrenze überschritten (da sind sicher auch nicht mehr wirklich genutzte Accounts und Spam und so dabei). https://www.pcgameshardware.de/Steam-Software-69900/News/Steam-eine-Milliarde-Accounts-1281132/
Klar für dich und mich sind das unvorstellbar große Summen. Aber zum Vergleich bei Apple reden wir von so ca. 190 Milliarden in Bargeld. Da die auch ihr Hauptgeschäft im Hardware machen und trotzdem den Konsolenmarkt links liegen lassen (und nein, ein Ipad und auch ein Iphone sind keine Konsolen, du kannst halt auch darauf spielen) zeigt was man da für Summen heutzutage investieren muss (jetzt um so mehr, da der Preis für Hardware total überhitzt ist). Selbst MS scheint ja mittelfristig aus dem Konsolen (Hardware)-markt rauszuwollen und das Netflix der Games mit breitem Streamingangebot werden zu wollen. Ich glaube auch nur mit dieser Philosophie konnten die den Mutterkonzern dazubringen diese riesige Summe zu investieren. Ich rechne fest damit, dass es maximal noch eine weitere X-Box Konsole geben wird. Deswegen befürchte ich ja, dass das Steam-Deck leider nicht den langen Atem hat, um durchzuhalten. Es würde mich jedoch freuen wenn es dauerhaft einen weiteren "Konsolen" Konkurrenten auf dem Markt gäbe. Konkurrenz ist für den Konsumenten das Beste, was Preise und Inovation angeht.:)
Man kann auch tiefe Taschen haben, ohne dass sie so tief wie die von Apple sind ;-)
Ich denke, Xbox wird man auch weiter ohne Streaming spielen können. Nämlich mit dem Abspielgerät PC. Ich würde mich auch wundern, wenn MS nicht dauerhaft eine Abspielplattform für den TV anbieten würde. Streaming ist und bleibt störanfällig (auch am TV, siehe das Desaster in der CL gestern, wo viele Leute massive Probleme hatten). Vorteil einer Plattform ist dann auch, dass Entwickler die als Referenz nehmen können. Denke aber, es wird auch einen "Streaming-Stick" (oder sogar eine App für Fire TV, Smart TV usw.) geben, mit dem man eben nur Streamen kann und mit dem man seine Controller verbinden kann.
Ich würde mich auch über den Erfolg des Decks freuen. Vor allem für sowas wie Paradox könnte das richtig cool sein. Und billiger als auf der Switch sind die Nintendo-Spiele auch. Das aktuelle Deck gebe ich mir nicht, das lasse ich reifen. Und dann mal schauen, ob noch was kommt, und wenn ja, was.
Das ist mehr auf die Allgemeinheit und weniger auf diesen Test allein bezogen (alles was Jörg Langer angesprochen hat ist sicher korrekt)
Das größte Problem beim Steam-Deck ist anscheinend die Erwartungshaltung die viele mitbringen:
Das ist nunmal einfach ein PC im Miniformat, auch wenn Valve da fleissig Ressourcen reinsteckt das wird nie eine Konsole sein, dafür ist der PC-Markt einfach zu offen.
Valve kann auch kein Ökosystem aus dem Hut zaubern, bei dem alle Hersteller auf einmal noch etliche Arbeitsstunden in ein auf eine derartige Bildschirmgröße angepasstes Interface oder eine Tastenbelegung stecken > Bei aller Sympathie, wie man überhaupt auf die Idee kommen könnte das so etwas wie Total War sinnvoll (ohne Anpassung) drauf spielbar ist erschließt sich mir nicht.
Auch das Thema Laufzeit: Das ist nunmal ein mobiles Gerät bei dem man keine Wunder erwarten kann: Auf der Switch ist zwar bei Breath of the Wild erst nach etwas mehr als der doppelten Zeit schluss, aber dafür sieht das auch wesentlich schlechter aus, als ein HZD. Dafür kann ich beim Steam Deck an den Grafikeinstellungen schrauben und die Laufzeit verlängern > es bleibt einem selbst überlassen.
Dafür bringt das "Frickeln" mehr Freiheit > Nintendo monatlich Geld in den Rachen werfen nur damit ich ab und zu mal einen alten Titel spielen darf und dem sinnbefreiten Auwahlprozess von Nintendo ausgeliefert bin ? Ich spiele inzwischen Demons Crest auf meiner GPDWin3, zwar mit etwas viel Overhead weil ich den WiiU-Emulator nehmen muss, aber das ist mir mit der Switch nicht möglich.
SD-Karte ist nur eine suboptimale Lösung ? Schraub das Ding auf, bau eine größere SSD rein - bei Nintendo schaue ich in die Röhre.
> Das SteamDeck (und seine Konkurrenten) sind einfach ein Kompromiss der auf die persönlichen Situation passen muss. Bei mir z.B.: viel Spaß mit einem Laptop in der Bahn, besonders wenn man dazu noch ein Gamepad halten muss. Wer aber höchstens mal zu Hause im Bett oder im Hotelzimmer "mobil" spielt, für den ist ein Laptop sicher die bessere Lösung.
... oder halt doch ne richtige Handheld-Konsole. :)
Aber welche ? Die Switch ist mMn schon zu alt um wirklich attraktiv für die Zielgruppe zu sein die das SteamDeck ansprechen will.
Das mag sein, aber ich spiele liebe ältere, für die Hardware optimierte Spiele auf einem schwächeren Handheld als unoptimierte auf einem aktuellen. Und gerade der 3DS hat so viele Perlen.
Ich gehe jede Wette ein, das ein Großteil der Indie-Spiele nur für die Switch optimiert wird, wenn es unbedingt nötig wird, einfach weil es gerade für kleine Entwickler eine Balance ist zwischen Geld rein stecken für Optimierungen und dem zu erwartenden Gewinn.
Das wird in der Zukunft sicher nicht besser werden, die Hardware von der Switch tritt aber noch eine Weile auf der Stelle - da kann man eher nur hoffen, das die verbreiteten Engines noch weiter optimiert werden.
Achso und:
Das mag sein, aber ich spiele liebe ältere, für die Hardware optimierte Spiele auf einem schwächeren Handheld als unoptimierte auf einem aktuellen. Und gerade der Gamboy Advance hat so viele Perlen.
Das mit dem GBA stimmt, wobei ich mogle und GBA-Spiele meist auf dem DS lite spiele (des beleuchteten Displays und Akkus wegen). Allerdings sind viele GBA-Module inzwischen leider entweder teuer oder schwer zu bekommen oder beides.
" GBA-Module inzwischen leider entweder teuer oder schwer zu bekommen oder beides" oder gefäscht.
Gilt leider auch für fast alle (aber besonders von Nintendo) Module :o( Versuch schon seit 2 Jahren Rocket Knight für den MegaDrive zu erstehen - heute beisse ich mich in den Hintern, dass ich Anfangs nicht bereit war 20€ (f. Modul+Packung in braucbarem Zustand) dafür auf den Tisch zu blättern.
Kleiner Tipp: Flohmärkte. Du glaubst gar nicht was da manchmal für Perlen billig rumliegen.
Im Normalfall aber ohne OVP und Anleitung. Aber ja, stimmt schon.
Klar, als Sammler der auf OV Wert legt wirst du hier nicht glücklich. Willst du hingegen nur spielen dann mit Sicherheit. :)
Ich bin halt insofern auf OVP etc getriggert, weil man ansonsten bei Onlinekäufen gern mal eine Fälschung untergejubelt bekommt. Das Risiko ist auf Flohmärkten natürlich geringer. Zum Spielen reicht natürlich das Modul aus.
Schade dass man bei Hellblade nicht noch einen Vergleich zur Switch Version gemacht hat, das hätte ich ja interessant empfunden.
Das wäre aber unfair, meine Switch ist im Vergleich zu dem Steam Deck, wie ein Fiat gegen einen Ferrari:) oder Superfedergewicht gegen Schwergewicht.
Das hätte den Rahmen des Videos gesprengt. Generell kannst du aber davon ausgehen, dass du bei gleicher Auflösung auf dem Steam Deck die merklich schönere Grafik bekommst beim selben Spiel – das Steam Deck ist *wesentlich* potenter als die Switch.
Andererseits ist Hellblade ein richtiger, und was man so hört äußerst vorbildlicher, Port. Gerade da hätte mich der Vergleich zwischen einem (mutmaßlich) „kompatibel gemacht“ und „an die Hardware angepasst“ interessiert.
Danke für das Video -- ich schaue gleich weiter, muss aber dringend eine Frage loswerden: Was ist denn das Urteil zu dem Dyson Luftbeweger im Hintergrund? Ich suche noch etwas dass mir im Sommer Abkühlung beschert.
Das ist ja mal Off-topic :-) Wir nutzen den wegen seines HEPA-Filters, um das Raumklima im Videoraum (wo wir die Fenster dauerhaft mit dem Greenscreen versperren) zu verbessern. Der kann schon ganz ordentlich blasen, ist dann aber auch ziemlich laut. Auf 1 oder 2, wie im Video, ist er praktisch nicht hörbar. Wir leiten im Sommer zusätzlich noch mit einem anderen Lüfter kältere/angefeuchtete Luft vom Gang rein, in der Kombination ist das dann ganz ordentlich.
Wenn du den Dyson so aufstellst, dass er nicht zu weit von dir entfernt ist (sagen wir, so maximal 2m) und dich auch erreicht mit seinem Luftstrom, sollte er bei mittleren Einstellungen schon einen Effekt zeigen. Erwarte natürlich nicht, dass er wirklich die Raumtemperatur senkt.
Vielen Dank für die ausführliche Antwort!
Das Review des Steam Deck ist auch klasse und ich werde unterwegs wohl erstmal bei meinem iPad bleiben und wenn ich zu Hause bin auf PC / Konsole spielen. Aber schön, dass es einen ersten Schritt gibt, ist schon ein schickes Gerät!
Danke für das Feedback und die Frage! Diese hatte ich mir auch gestellt beim Betrachten des Videos. Die Ventilatoren sehen halt schon cool aus.
(Ich habe mich auch gefragt, wann denn der C64 Maxi sich endlich in den Vordergrund schiebt, aber das ist nur meine kindliche Natur)
Ich kann dir einen Vornado mit DC-Motor (wichtig, da nur so auch weit runterregulierbar) empfehlen. Bei eigentlich allen "Luftbewegern" die ihr Geld wert sind kommt das Geräuch hauptsächlich von der bewegten Luft und der Dyson hat da keinen Vorteil. Der Dyson sieht halt je nach Geschmack besser aus und kostet mehr. Beim Vornado einfach in eine Ecke des Raumes stellen und diagonal nach oben zur Decke pusten lassen, schon hat man im Raum angenehme (und wenig bemerkbare) Luftbewegung.
Danke für den Tipp. Tatsächlich suche ich einen, den man gescheit regeln kann. Da werde ich mal zuschlagen, bevor die Lager wieder leer sind.
Perfektes Product Placement würd ich sagen. Es geht doch bestimmt eigentlich nur um den Dyson.
Der blinkt die Zuseher auch neckisch an...
:D
PS Hab mich beim Gucken des Videos aber auch kurz dabei erwischt zu denken, sieht schon schnittig aus, der Dyson...
Oder geht es eher um den "Brotkasten", der auf dem Stuhl in der rechten Ecke steht? ;-)
Schöne ehrliche Review - danke dafür.
Für mich persönlich, auch untermauert durch die negativen Punkte im Video, derzeit wirklich keine Option.
Dennoch ein nicht uninteressantes Stück Technik und wer weiß ob nicht dann in einer Revision 2 oder 3 das Produkt beim Kunden genug gereift und seitens Valve entsprechend optimiert, meine Neugier nochmal weckt. Dazu muss sich das Steam Deck jetzt natürlich auch erstmal gut verkaufen, ansonsten befürchte ich bleibt es bei dem "netten" Versuch.
Mein Highlight war aber soweiso der gute Brotkasten hinten rechts auf dem Stuhl im Video. :)
Ich glaube das ist eher der „The C64 Maxi“. Das Let’s Play war (bezüglich auf das Gerät) ja leider verheerend…
Ah gut das du es sagst...jetzt weiß ich was ich mir als nächstes bei nem Kaffee mal anschauen werde.
Ich schätze, PC-Spiele bleiben für mich etwas, was am Schreibtisch stattfindet.
So sieht es aus :)
Genau wie erwartet. Valve probiert immer mal wieder Dinge aus, schafft es aber per DNA nicht, ein frickelfreies Konsolenerlebnis zu schaffen. Das können (und wollen?) die einfach nicht.
Ich finde es überhaupt überraschend das portierte PC-Spiele (Horizon Zero Dawn, God of War) so gut laufen.
Ich meine die wurden mal für eine Konsole entwickelt, dann zu MS Windows/DirectX portiert und schließlich laufen sie auf einem Handheld der seinerseits die Windows-Laufzeitumgebung emuliert und vermutlich DirectX auf OpenGl umsetzt.
Mich würde interessieren wie ein Spiel das explizit für Linux und OpenGl entwickelt wurde darauf läuft ... Quake z.b. oder sowas.
DirectX auf Vulkan in diesem Fall (dxvk nennt sich das "magische" Tool). Proton (der Wine Fork von Valve) wird nur genutzt, wenn es keine native Linux Version des Spiels gibt. Falls es eine gibt, wird es wohl laufen wie auf einem PC/Laptop mit ähnlichen Specs wie das Steamdeck.
Leidgeprüfte Wohnzimmer-PC-Verrückte sind vermutlich nicht wirklich überrascht über den eher nicht gelugenen Transfer von Maus- auf Trackpad-Steuerung. Daran krankte schon der Steam-Controller. Und auch am Laptop mit viel größeren Trackpads ist das ja selten Spaß.
Lasse mich trotzdem nicht abschrecken. Erstens ist das Ding ein lustiges Spielzeug für sich, und zweitens hatte ich eh im Sinn, es eher für ältere Spiele und als Retro-Daddel-Dings zu verwenden. Für ein paar Jahre alte Gamepad Titel dürfte es perfekt sein.
Die einzig wirklich wichtige Frage ist eigentlich: Unterstützt die Kiste mikrorucklerfreie 50Hz? Vermutlich nicht, wäre wichtig z.B. für wirklich saubere Amiga PAL-Emulation.
Danke für das sehr interessante und informative Video!
Ich hatte bisher schon kein Interesse am SteamDeck und das Video führt nicht unbedingt dazu, dass sich meine Meinung ändert.
Es ist sicherlich ein schickes Gerät, aber ich habe da keinen wirklichen Bedarf. Da lege ich lieber noch einen Batzen obendrauf und kaufe mir von dem Geld einen stationären PC. :)
Gespannt bin ich mal, ob das SteamDeck ein Erfolg für Valve wird oder - wie so einige Valve-Hardware - eher so mäßig laufen wird. Der Ansturm beim Vorbestellen schien ja erstmal groß zu sein, aber das muss ja noch nichts heißen.
Anscheinend ist das Trackpad ein halbwegs brauchbarer (Atari)Trackball-Ersatz: https://youtu.be/3M4t_Fg5Ync
Vielen Dank für die Mühe das Video zu erstellen. Ich hab mich gefreut die Konsole doch nicht kaufen zu müssen. Sie sind Profi genug und es war sehr gut strukturiert. Dennoch möchte ich einen Kritikpunkt anbringen. Ich persöhnlich würde noch besser finden wenn Sie direkt in die Kamera sehen, aber vielleicht war die Aufregung um die Konsole so doll. Ansonsten hab ich es sehr genossen muss ich sagen.
Danke. Das Video ist sehr informativ + schön unterhaltsam.
Ja nö, so ein Surfbrett brauche ich nicht. Da nehm ich lieber mein 14" Lenovo Yoga im "Zeltmodus" mit Wireless Controller, wenn ich denn mal gaaaanz dringend unterwegs zoggen will (was sehr selten vorkommt).
Schön das es Menschen mit Steam Deck gibt. Ich warte sehnsüchtig auf die Email das ich es kaufen darf :D
Mit Abstand der bisher beste Test des Steam Deck - und genau wegen solcher professionellen Inhalte und objektiver Tests hab ich das GG-Abo. Schon ernüchternd nach dem ganzen Hype-Videos und Tests der letzten Tage. War heute schon kurz davor, mir das Teil zu bestellen - aber wie es scheint, laufen genau die Art von Spiele, die ich gerne mag, darauf eher nicht. Ich warte daher noch ein bisschen -oder such' mir ei Tablet oder ein Mini-Notebook, auf welchem ich relativ hardware-genügsame Steam- und GOGTitel spielen kann. Weiß da jemand was? Mini-Laptop oder Tablet unter ca. 10 Zoll und idealerweise linuxkompatibel?
GPD Win Max oder GPD Win Pocket - die sind aber preislich ein ganzes Stück über dem Steam Deck.
Interessant, natürlich cool solche Spiele auf Handheld, ich brauche es aber nicht. Die Wippentasten auf der Rückseite gibt es übrigens auch bei Elite Controllern, der Sinn ist, dass man die a/b/x/y Tasten bedienen kann, ohne die Finger von beiden Sticks nehmen zu müssen, das kann im Progaming Bereich Vorteile bringen (zum Beispiel nachladen bei Shootern ohne dem Daumen kurz vom Zielen zu nehmen). Auf einem Handheld braucht man das aber eher nicht.
Nett, aber lohnt sich nicht. Und wegen der Fummelei spiel ich mittlerweile fast nur noch auf Konsole. Hätte nie gedacht, dass ich mal ein Konsolero werde.
Ergonomie (Griffe+Winkel), Displaygröße ( Lesebrille ) und Gewicht ( 180g schwerer als WiiU-Tablet) sind zum Glück gleich drei Gründe, als SilverGamer die Finger von dem teuren Nerd-Spielzeug zu lassen ...
Top Video. Ja da würde ich mir lieber einen starken teuren Laptop holen als dieses mittelmäßige Teil...
Ok, abhaken und auf den Amiga Mini Test warten.
Schade, ich dachte die extra Tasche aussen für das Netzteil wäre dafür da, die Tasche an den Gürtel zu machen… das sähe bestimmt behämmert aus :)
Also ich bin nicht enttäuscht. Das Steam Deck liefert genau das was ich erwartet hatte. Ein schlechter Ersatz für eine Mobilkonsole da zu riesig, zu frickelig und nicht wirklich mit geeigneten Spielen versehen. Auch als Ersatz für ein Laptop kanns nicht punkten, auf dem kann ich mit Touchpad deutlich besser spielen.
Hab aber auch nichts anderes erwartet. Auch nicht dass Valve da ein Wunder von Größe, Preis und Leistung vollbringen wird. Deswegen denke ich auch dass es Nische bleiben wird und vermutlich nicht länger lebt als die Steambox.
Sehr gründlicher Praxistest. Insbesondere für die ältere Generation. :-D Aber vielleicht hätten wir das Lets Play ändern sollen auf "Steam Deck"? ;-)
Schöne Übersicht. Mich hätte allerdings noch interessiert, sich die Trackpads in nicht rundenbasierten Spielen beweisen, z.B. in einer Echtzeitschlacht in Total War. Oder in einem Point & Click-Adventure. Für gemütliche 2D-Spiele (wenn sie nicht so fitzelig sind wie Below) könnte ich mir so ein Teil durchaus geeignet vorstellen. Also eher als Indie- und Retro-Gerät statt für AAA-Titel. Da reicht dann auch eine kleinere Variante von Leistung und Speicherplatz her.
Danke für den ausführlichen Test. Für mich ist das nichts, das Display ist bei nicht dafür optimierten Spielen einfach zu klein. Und das sage ich als immer noch egeisterter Nutzer von 3DS XL und Switch Lite.
Klingt ja eigentlich echt positiv :) das mit den Strategiespielen war mir klar das die nicht wirklich gut laufen auf dem Gerät.....
Aber sowas wie Elden Ring unterwegs zocken zu können ist echt eine feine Sache. Hoffe ich kann es bald bestellen *Daumen drück*
Wann spielt Ihr denn unterwegs, würde mich mal interessieren? An der Bushaltestelle, im Zug, im Hotel, an der langsamen Kasse im Supermarkt?
Unterwegs, im Flugzeug oder wenn ich mit der Bahnfahren muss, was ich soweit es geht vermeide (seuftz, nächsten Monat erwischt es mich zweimal). Dann im Liegestuhl im Freien, oder am Pool. Öffentliche Verkehrsmittel wären mir zu stressig mit einem Handheld, ist halt doch größer als ein Iphone. Zu 90 Prozent aber einfach faul auf der Couche, wie wahrscheinlich die meisten.
Ich fahre viel mit Öffis (auch mal 1 bis 2 Stunden) und alleine dort war die Switch immer ein treuer Begleiter, aber ich glaube da werde ich in Zukunft dann eher das Steam Deck mitnehmen.
Ich gehe gern in die Natur raus, in Parks, etc. und auch dort mal ne runde zocken ist echt fantastisch.
Oder auch im Garten auf einer Liege bei schönem Wetter unterm Sonnenschirm. Bin auch öfters beruflich unterwegs und am Abend im Hotel auch eine super Möglichkeit zu zocken :)
Also mir fallen da so viele Beispiele ein freue mich schon echt sehr auf die Konsole :D
Bahn, Flugzeug, Auto (wenn meine Frau fährt). Und ab und an in der Pause auf der Arbeit. Und im Urlaub abends im Bett.
Cool. Deine Frau kann eine Lokomotive bedienen und ein Flugzeug fliegen wenn du es nicht tust? ;)
Mal abgesehen davon, dass man ein Flugzeug fliegt und nicht fährt: Ja, kann sie. An der Lokomotive arbeiten wir noch.
Danke für deine Eindrücke zum Steam Deck, Jörg.
Mir gefällt das Gerät prinzipiell und ich habe schon Bock, es mal auszuprobieren. Dafür ist es mir dann aber doch zu teuer... ;-)
Was mir nicht gut gefällt ist die Größe: Das Deck macht einen total klobigen Eindruck. Und auf Gefrickel in Menus (welches dann auch über die Sticks und Buttons erfolgen muss) habe ich beim mobilen Gaming keine Lust. Das wird aber wahrscheinlich nicht zu umgehen sein - so is das halt, mitm PC.
Ich erfreue mich deshalb weiter an der Switch Lite. Die bietet mir abseits - der mich größtenteils langweilenden und nicht interessierenden - Nintendo-Exclusives ein großartiges Spieleangebot. Den Anspruch, Triple-A-Produktionen wie Doom, Control, God of War, Horizon, Elden Ring und Co auf einem Handheld spielen zu können, habe ich natürlich auch nullkommanull.
Wobei die Dark Souls Remastered-Fassung für Switch sehr gut funktioniert hat, habe da allein etwa 30 Stunden gespielt. Nicht ausgescchlossen, dass es auch eine (vielleicht grafisch stärker abgespeckte, der Open World wegen) Fassung von Elden Ring geben könnte.
Ich hab die Handheldversion von DS auch gerne auf der Switch gespielt. Aber DS2 und DS3 wurden dafür auch nicht umgesetzt. Und ob From Software für eine Nischenkonsole seine Cash Cow anpasst? Naja bestimmt wenn das Steam Deck in die Verkaufsregionen der Switch kommt. Da könnte ich mir eher vorstellen, das die Spiele von einer aktiven Community zurecht gemoddet werden. Vor allem die Strategiespiele mit den winzigen Texten. Oder es gibt bald eine Steam Lupe, einfach mal bei Nindento schauen.
Dark Souls Remastered steht tatsächlich auf meiner "To-Play"-Liste für die Switch Lite. Das habe ich zuletzt vor... puh... auf der Xbox 360 gespielt.
Für ein Elden Ring schmeiße ich den PC oder die PS4 an.
Ja, das ist so ein Problem bei den x86-Handhelds: Die müssen halt doch eine Menge mehr Abwärme abführen, was sich am Gewicht und den Abmessungen des Kühlkörpers bemerkbar macht. Meine GPDWin3 ist zwar gut 100g leichter als das SteamDeck, aber auch schon über "grenzwertig" was das Gewicht angeht.
Aber dafür hab ich bei "Horizon Zero Dawn" zwischendurch im Auto (nicht am Steuer) noch ein paar Nebenmission abgehakt, und weil grade nochmal ein bisschen Zeit war "Down in Bermuda" durchgespielt.
Für mich sehr informatives Video. Wird ganz bestimmt nicht mein Gerät.
Finde es etwas schade, dass Valve gar keine Spiele für das Steam Deck entwickelt hat, die alle Features der Hardware ausreizen. Sie hätten ja auch Indieentwickler damit beauftragen können. Auf der PS Vita haben mir die Spiele am Besten gefallen, die wie Tearaway und Little Big Planet alle Funktionen des Geräts unterstützt haben.
Ich kucke Jörgs Fazit, da kommt meine Kleine (6 Jahre) und schaut ein bisschen mit zu. "Ist auch ein Beruf, oder? So Sachenerklärer."
"Naja, ich werd lieber Tierärztin."
Made my Day! :D
Großartig! Sag ihr einen Gruß vom Sachenerklärer :-)
Na, wo Peter Lustig und Armin Maiwald in Rente oder nicht mehr unter uns sind, musste doch jemand mit Brille nachfolgen, um uns Sachen zu erklären :-).
Armin hat aufgehört? :(
Zumindest ist er da nicht mehr so oft zu sehen, soweit ich weiß. Ganz weg von der Mau scheint er aber noch nicht zu sein.
Naja, der Mann ist mittlerweile 82.
Wie alt ist nochmal der amtierende US-Präsident? Achso, der Jungspund ist glatte 3 Jahre jünger, na dann.:)
Und ich gönne ihm seinen Ruhestand!
Gute Berufswahl deiner Kleinen. Macht man nix falsch mit :)
Vielen Dank für das Video. Hat mich darin bestätigt, dass es irgendwie eine frickelige Angelegenheit ist, in jedem Spiel die Balance zwischen Performance und Grafik auszuloten... Und textlastiges oder Maus/Tastatur-intensives geht wohl auch nicht wirklich gut.
Ich bleibe für den wirklich mobilen Einsatz bei der Switch und sonst einem einfachen Gaming Laptop.
Danke für das informative Video ! Es hat sich wieder einmal gezeigt, dass eben alles mit dem Label "Mobilität" nur ein Kompromiss in Sachen Spielqualität ist.
Schöner Einblick, danke dafür. Wird beim mir als "Dinge die die Welt nicht braucht" einsortiert. ;-)
Mir war schon nach 5 Minuten in diesem Video klar, dass ich dieses Gerät niemals kaufen werde.
Da zock ich doch lieber auf der mittlerweile ausgereiften Switch OLED.
Tolles Video, danke!
Danke für das ausführliche Vorstellungs-Video. :)
Genau für diese ehrlichen Reviews habe ich mich hier angemeldet.
Danke Jörg für das Video :) Ich konnte mir einen guten Überblick machen.
Ich bin froh dass ich mir keins vorbestellt habe. Wenn es jetzt schon Probleme mit Spiele hat und die Frames sich bei ca. 30fps bewegen, dann frage ich mich wie das Gerät dann die zukünftigen Spiele darstellen soll, die immer mehr an Leistung brauchen. Es wäre wohl besser gewesen, für Steam Deck spezielle Spiele portieren zu lassen. Wer ein Steam Spiel kauft, bekommt die Mobile Version einfach gratis dazu wenn es sie gibt. Das wäre die bessere Lösung gewesen mMn. So ist es reine Glückssache um herauszufinden wie die Spiele auf Steam Deck laufen. Dann würden die Spiele auch mit mehr Frames laufen wenn sie für Steam Deck optimieren wären. Daher würde ich nach wie vor die Switch bevorzugen wenn ich Mobil spielen will.
Ich bin mir auch sicher, dass es irgendwann auch eine bessere Version zu kaufen gibt.
Solange es den Entwicklern selbst überlassen ist, sich um die Skalierbarkeit von Schrift und Symbolen zu kümmern (oder eben nicht), wird das Problem kaum erkennbarer Winz-Inhalte bestehen bleiben. Da kann auch Steam nichts daran ändern.
Angesichts der steigenden Bedeutung von Mobilität sollte es mal eine Art Standard geben, dass ebendiese Informationen skalierbar sind. Anfangs gab es auch auf der Switch ordentlich Probleme deswegen. Inzwischen wird sie bzw. ihre kleineres Display aufgrund ihrer Verbreitung aber oft im Entwicklungsprozess von Spielen berücksichtigt.
Das schafft ja nicht mal Nintendo bei der Switch, außer bei den (meisten) eigenen Spielen. Gebe dir natürlich Recht!
Valve müsste eine Art (kuratierte) Games-Ausschreibung machen: speziell angepasste/explizit dafür entwickelte Spiele werden auf der Startseite gefeatured. Könnte mir vorstellen, dass so beizeiten einige hochwertige Indie-Titel für das Ding erscheinen würden.
Ich verstehe nicht, warum die nicht einfach ein steam-os-taugliches Tablet rausbringen - mit anständigem Touchscreen und optional eben Peripheriegeräte wie Controller, Pen und ein Keyboard.Mach' ich mit einem alten Samsung Tablet und meinem Smartphone und Ipega-Controller, die man sozusagen ranklemmt.
Geht wunderbar - zock' so mobil alle möglichen Emulatoren (Retro Arch) und Open-Source-Spiele. Sowas für Steam wär geil...
Gibt doch Laptops mit Touchscreen die man falten kann.
Schon, aber nicht mit Controller und meist eher größer, schwerer und klobiger. Ich hab' mir die Tage ein Surface gebraucht gezogen, müsste heute oder morgen kommen - werd' damit mal rum experimentieren. Müsste eigentlich hinhauen. Elden Ring wird nicht drauf laufen, aber ich dachte das Steam Deck ohnehin eher für Indie- und ältere Titel, nebenher noch Emulation.
So, ich habe gerade die große Version bezahlt und freue mich drauf.
Schon mal viel Spaß, sollte relativ schnell bei dir sein. Ich habe auch vorgestern oder so die Mail bekommen, mich aber gegen die Zahlung entschieden.
Danke. Ich hab schon nach deinem Test ne ganze Weile überlegt.
Das teils notwendige Gefrickel macht mir sogar Spaß und neue AAA-Spiele sind nur sekundär wichtig. Mir geht es eher darum meine überquellende Steam-Bibliothek auf der Couch zu spielen, wenn wir eine Serie etc. schauen.
Außerdem tätige ich so hoffentlich weniger Zweitkäufe auf der Switch um Spiele mobil zu haben.
Mein Deck kam gestern auch an, hatte mich für die große Version entschieden. Ein 25W-Netzteil würde übrigens genügen um das Gerät auch in der Nutzung zu laden. TDP lässt sich von 1-15W einstellen, der Rest (Wifi, Bluetooth usw.) genehmigt sich wohl nur so um die 10W.
Auch scheint Valve sehr ordentlich zu patchen. Unterschiede, die mir aufgefallen sind zum Video:
- Die rückwärtigen Buttons scheinen Default deaktiviert zu sein.
- Elden Ring: Die Auflösung ist standardmäßig auf 1280x800 eingestellt, nicht 4K wie beim PC.
- Mit einer Tastenkombination (Steamtaste + R1) lässt sich eine Lupe aktivieren. So lassen sich etwa kleine Texte gut lesen. Aber zum Spielen wie etwa bei Total War taugt das aber natürlich nichts. Civ 6 konnte ich übrigens mit reiner Maussteuerung sehr gut spielen. Hier dann nur mit Maussteuerung. Rechtes Touchpad sowie linke Maustaste (L2) und rechte Maustaste (R2). Mausrad übernimmt L1+R1.
Mein Ersteindruck ist gut. Mal sehen wie es sich dann auch mobil bewährt.
Ich habe mir jetzt EmuDeck installiert, das ist eine Software, die nahezu sämtliche Emulatoren direkt auf dem Steam Deck konfiguriert. Dafür sind nur ein paar wenige Schritte notwendig, nahezu alles ist dann vorkonfiguriert. Lediglich PS1 würde noch eine BIOS-Datei benötigen, sowie Switch passende Keys. Ja, sogar Switch-Spiele liesen sich emulieren. Erstaunlich gut sogar.
Für Emulator- oder Retro-Freunde ist das SteamDeck damit ein richtiges Biest.
Hier geht es zur Software: www.emudeck.com