Anspruchsvoller Twinstick-Shooter

Matterfall Test

Benjamin Braun 20. August 2017 - 10:15 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Der erste Boss ist geschafft. Aber das war erst der Anfang...
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Save all humans

Ein bisschen wie in Resogun, inklusive Strahlenkanonen-Einsatz, müsst ihr in den Levels versteckte Zivilisten retten. Die geben nicht bloß Bonuspunkte, sondern auch Zugriff auf verschiedene Boni. Dazu zählen Gadgets wie eine Granate genauso wie Aufwertungen eurer Primärwaffen und ähnliche permanente Verbesserungen. Die könnt ihr nach der Freischaltung dann auch in eure Kapitelwiederholungen mitnehmen. Gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden oder den Bosskämpfen am Ende der Kapitel kann das von großem Vorteil sein.

Noch entscheidender ist es in den spektakulären Bosskämpfen, die Phasen des Kampfes zu kennen, die euch stetig stärker fordern. Sehr positiv finden wir, dass die Bosskämpfe jeweils als separates „Kapitel“ anwählbar sind, nachdem ihr sie einmal erreicht habt. Übrigens dürft ihr nach der Freischaltung auf „leicht“ oder „normal“ jedes Kapitel in jedem Schwierigkeitsgrad beliebig oft neustarten. Aber so muss das in einem Spiel sein, das nicht nur für Profis eine hohe Langzeitmotivation durch die Online-Ranglisten erreicht!
Die Granate ist zwar mächtig. Werft ihr sie jedoch im falschen Moment in Richtung des Gegners, prallt sie an seinem Schild ab.


Spektakuläre Effekte

Alternativen zu Matterfall

Ist euch ein modernes, koopfähiges Shoot-em-up aus der Iso-Perspektive lieber? Dann findet ihr kaum etwas Besseres als Alienation (im PSN-Check). Couch-Koop und PC sind für euch Pflicht? Dann schaut euch das rasende Nex Machina (im PSN-Check) an. Ihr bevorzugt sehr klassische, knüppelharte Shoot-em-ups? Dann solltet ihr vielleicht Steredenn in Erwägung ziehen.
Ähnlich wie im zuletzt für PC und PS4 veröffentlichten Nex Machina feuert Housemarque in Matterfall einmal mehr ein ziemliches Effektgewitter ab. Erstaunlich bei all den Partikeln, die da nach einem Abschuss in den Levels rumschwirren, ist aber vielleicht, dass die Übersicht in den Levels darunter nicht leidet. Der einzige technische Aspekt, bei dem Matterfall besser hätte sein können, sind die Ladezeiten, die beim Start eines Levels für unseren Geschmack etwas kürzer hätten ausfallen dürfen. Aber das ist Meckern auf höchstem Niveau und fast wie die Suche nach einem Haar in der Suppe.

Auch beim Sound haben wir nicht wirklich etwas zu meckern. Starke Effekte und der tolle technoesque Soundtrack vermitteln sehr gut das Spielgefühl klassischer Shoot-em-ups. Übrigens werden, so ähnlich wie im von Defender inspirierten Resogun, Mitteilungen wie „Human rescued“ oder „Overcharge available“ (deutsche Sprachausgabe gibt es nur in der Intro-Sequenz) standardmäßig über den Lautsprecher des Dual Shock 4 ausgegeben. Diese Funktion könnt ihr auf Wunsch abschalten.

Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


 

Meinung: Benjamin Braun

Es ist schon beeindruckend, mit welcher Regelmäßigkeit Housemarque erstklassigen Nachschub im Shoot-em-up-Genre liefert. Klar, es sind eher kleinere Spiele und keine Vollpreistitel. Aber als kleines finnisches Indie-Studio innerhalb von nicht mal eineinhalb Jahren Alienation, das erst kürzlich erschienene Nex Machina und jetzt eben Matterfall zu realisieren, verdient meine Hochachtung. Denn gut sind sie alle – Matterfall gerade aufgrund seiner speziellen Kombination aus Twin-Stick-Shooter und Plattformer.

Gerade diese Tempoverschiebungen zwischen schnellen Kämpfen und dem kopflastigeren Plattforming machen Laune und stellen teils selbst Genre-Erfahrene vor ungeahnte Herausforderungen. Außerdem sieht Matterfall dank der starken Effekte klasse aus – der tolle Sound kommt obendrauf. Der Umfang fällt mit den drei Kapiteln nicht allzu groß aus. Aber dafür kostet das Teil auch nur 20 Euro und bietet gerade Genrekennern mit seinen motivierenden Punktejagden eine vergleichsweise hohe Langzeitmotivation.


 
Matterfall PS4
Einstieg/Bedienung
  • Überwiegend fair gesetzte Checkpoints ...
  • Gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrade
  • Sehr gute, präzise Gamepad-Steuerung
  • ... die ab und zu besser platziert sein könnten
  • Sprung via R1 gewöhnungsbedürftig
Spieltiefe/Balance
  • Fordernde Mixtur aus Twin-Stick-Shooter und Plattformer
  • Spieler kann sein Tempo oft selbst bestimmen
  • Packende Bosskämpfe
  • Zahlreiche Upgrades
  • Allgemein sehr motivierende Highscore-Jagd
  • Vielseitige Gegnertypen
  • Relativ geringer Umfang (circa 4-5 Stunden)
  • Story nur Beiwerk
Grafik/Technik
  • Überwiegend grandioses Effektfeuerwerk
  • Läuft durchweg flüssig
  • Trotz massig Aktivität auf dem Bildschirm nie Übersichtsprobleme
  • Ladezeiten beim Levelstart könnten kürzer sein
Sound/Sprache
  • Starke Soundeffekte
  • Sehr guter, treibender Techno-Soundtrack
  • Gute englische Sprachausgabe
 
Multiplayer

Nicht vorhanden
 
8.0
Userwertung0.0
Hardware-Info
Keine Besonderheiten
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 11,45 (PlayStation 4)
Benjamin Braun 20. August 2017 - 10:15 — vor 6 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440710 - 17. August 2017 - 20:38 #

Viel Spaß beim Lesen!

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25757 - 20. August 2017 - 11:21 #

Seit der Ego-Shooter in der Gameswelt erschienen ist, komme ich nicht mehr an Sidescroller dieser Art ran. Ich will sowas unbedingt in Egosicht haben, da können die Sidescroller noch so gut sein.

joker0222 29 Meinungsführer - 114721 - 20. August 2017 - 15:56 #

Genauso geht es mir auch.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 20. August 2017 - 16:20 #

Schließe mich an.
Versuche es immer wieder aber kann mich nie lange halten.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40388 - 20. August 2017 - 20:39 #

Ist auch echt nicht mehr mein Format. Da hast du also vollkommen recht.

Toxe (unregistriert) 20. August 2017 - 21:35 #

Wobei, liegt das wirklich nur an der Darstellung oder eher am Gameplay?

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25757 - 21. August 2017 - 14:15 #

Das Mittendrin-Gefühl ist es vor allem. Also eher Darstellung.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 20. August 2017 - 22:30 #

Und dabei gibt so wenig Auswahl an Games in Ego Sicht.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40388 - 21. August 2017 - 12:11 #

Erschreckend, oder?

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 21. August 2017 - 17:27 #

Ja. Besonders wenn man so wie ich schwache Nerven hat.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40388 - 22. August 2017 - 18:08 #

Nimmt dich das echt so mit?

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 22. August 2017 - 18:52 #

Meine Nerven liegen schon blank, wenn bei Destiny Siva Cluster gesammelt werden sollen. Können dir meine Mitspieler bestätigen.

Toxe (unregistriert) 22. August 2017 - 19:05 #

Kann ich bestätigen. ;-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66915 - 22. August 2017 - 22:14 #

Oh ja ... da können wir Arien drüber singen.

fadfw (unregistriert) 20. August 2017 - 11:56 #

Sieht interessant aus. Kommt noch ein Anspiel/Test-Video?

Finde ich gut das sich Sony so gut um die PlayStation 4 kümmert - jedes Jahr zig exklusiv-Spiele - super.

Ähnlicher Service auch bei Nintendo bei 3DS und Switch.

Aber wie man in der anderen GG News sieht, nehmen es die Xboner unter sich mit Galgenhumor.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440710 - 20. August 2017 - 12:07 #

Nein, es kommt kein Video dazu. Ich hatte das geplant, war letzte Woche aber krankheitsbedingt einen Tag ausgefallen (deshalb kam auch der Test zu Uncharted: The Lost Legacy erst ein paar Stunden nach Embargo-Ende). Im Zuge dessen musste ich leider auch meinen Testvideo-Plan bzgl. Matterfall knicken, so schade das ist. Aber es ist halt manchmal so, wie es ist.

Voodoo1979 11 Forenversteher - 637 - 20. August 2017 - 12:06 #

Ich habe mir das Teil gestern beim Spontanbesuch in einem Elektronikmarkt mitgenommen.
Kurz davor wurde das Spiel in einem YouTube-Video kurz vorgestellt und das machte Lust auf mehr.

Matterfall hat mich bis jetzt nicht enttäuscht.
Heute früh kurz in die Konsole geworfen, ca. 45 Minuten gespielt und fertig, schön wars, freue mich auf die nächste Runde.

Genau sowas habe ich mal wieder gesucht.
Auch wenn ich so einige Verbesserungsvorschläge für einen "Nachfolger" hätte, insgesamt funktioniert es gut und macht Spass, Preis/Leistung passt für mich.

Nur durch die TwinStick-Mechanik in Kombination mit dem dashen und dem Springen auf R1 habe ich mich mehr als einmal in chaotischen Situationen vertan, ich hoffe das "flutscht" nach längerem spielen besser.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 20. August 2017 - 12:40 #

Der Titel scheint bis eben an mir vorbei gegangen zu sein. Alienation war leider nicht so mein Ding, aber Matterfall macht mich gerade richtig neugierig. Werde hier schon demnächst zugreifen. Danke für den Test :)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. August 2017 - 12:57 #

Schönes Ding. :-)

Lorin 17 Shapeshifter - P - 8499 - 20. August 2017 - 13:36 #

Seit dem hervorragenden Resogun habe ich nix mehr in der Richtung gespielt. Scheinbar wird es mal wieder Zeit!

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 20. August 2017 - 16:13 #

Ich mag solche Twinsticker, nur liegt mir hier der Fokus, wie bei vielen anderen Housemarque-Shootern, zu sehr auf der Highscore-Jagd. Lasse ich also mal aus.

Kotanji 12 Trollwächter - 2552 - 20. August 2017 - 16:52 #

Solche Gameplay Only Spiele interessieren mich leider so gar nicht bzw werden dann irgendwann mal bei ps+ kostenlos für etwas gespielt (wie zb resogun)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 267307 - 20. August 2017 - 17:16 #

Ich bin ja seit The Reap grosser Housemarque Fan! Hab alles was nicht Konsolenexklusiv war bereits mit Begeisterung gespielt. Matterfall wird wohl ohne PS4 leider auch nix, dafür hab ich ja noch Nex Machina. Das nächste Shmup kommt aber bestimmt schon bald, wie ich die Finnen kenne... :-)

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 20. August 2017 - 19:23 #

Danke, bin mit Nex Machina noch gut beschäftigt, muss aber gestehen, dass mich der Titel schon recht anmacht. Vielleicht in einem Sale mal.., wobei so teuer ist es ja auch nicht...hm....bleib stark, Passa....

shinobix 21 AAA-Gamer - P - 27507 - 21. August 2017 - 14:10 #

Danke, der Test hat überzeugt und der Kauf wurde abgeschlossen :-)

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7554 - 24. August 2017 - 22:55 #

Habe das Spiel für den nächsten Einkauf beim PSN schon in die Wunschliste gepackt, das Video-Review bei IGN war aber etwas abschreckend - die bemängeln nur 2 Stunden Spielzeit und halten den Levelaufbau für spätere Punktejagd eher für ungeeignet.