Mehr für Core-Gamer?

E3: Nintendo Pressekonferenz Report

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Super Mario Galaxy 2 war eines der großen Highlights der Nintendo Pressekonferenz.

Jetzt wird es Zeit für Nintendos Präsidenten Satoru Iwata, sehr viel zu sagen hat er aber nicht. Er erklärt beispielsweise, dass Nintendo insgesamt zwischen drei verschiedenen Gruppen unterscheidet. Da gibt es die aktiven Spieler, die Vielleicht-Spieler und die Nicht-Spieler. Laut Umfrage kommt auf zwei aktive Spieler ein Vielleicht-Spieler, also gibt es noch immer viel Potenzial, ein größeres Publikum mit den Nintendo Produkten anzusprechen. Nach der Betonung, dass Nintendo alle Kunden, die Core wie auch die Casual-Gamer, zufrieden stellen will, präsentiert er außerdem den Vitality Sensor. Der wird über den Zeigefinger gestülpt und misst euren Puls. Okay, zurück zu den echten Spielen.

Die zentrale Figur Nintendos, nämlich Aushängeschild Mario, wurde bereits zu Beginn der Pressekonferenz erwähnt. Jetzt tritt der berühmteste aller Klempner aber wieder ins Rampenlicht. Nintendo kündigt zum ersten Mal ein zweites, echtes Mario für eine Konsolengeneration an. Applaus im Publikum, dann spielt der Trailer. Neben Mario taucht auch Yoshi auf, die Grafik sieht super aus, toll inszenierte Hüpfpassagen. Aber Moment, das sieht alles sehr bekannt aus – auf diese Erkenntnis folg der Schriftzug: Super Mario Galaxy 2! Mehr Applaus im Publikum, aber gespielt wird wieder nicht. Auch werden keine Einzelheiten angesprochen.

Stattdessen beehrt uns Reggie Fils-Aime wieder und fasst die bisherigen Ankündigungen zusammen. Und er weiß, dass viele Core-Spieler trotz der Mario Ankündigung etwas mehr erwartet haben. Für all diese, nennt er jetzt drei Beispiele. Segas The Conduit, was bereits in drei Wochen erscheinen soll. Ein Trailer stellt das Spiel kurz vor. Capcoms Resident Evil: The Dark Side Chronicles. Der Railgun-Shooter wird durch kurze Ingame-Szenen präsentiert. Und Electronic Arts Dead Space: Extraction, was die Vorgeschichte zum Überraschungshit Dead Space erzählt. Mehr Videomaterial, aber keine neuen Informationen.

Highlight Nummer zwei: Metroid Other M. Zu sehen gab es einen beeindruckenden Trailer.


Damit hat Reggie zwar einige tolle Beispiele genannt, aber nichts Unbekanntes. Er fragt sich selbst, ob nicht auch Nintendo selbst weitere Core-Games im Ärmel versteckt hat. Die rhetorische Frage wird natürlich bejaht, und es folgt ein Trailer. Egal um welches Spiel es sich handelt, es wird von Team Ninja und Nintendo entwickelt und soll im Jahr 2010 auf den Markt kommen. Jetzt gibt es tatsächlich noch eine große Überraschung, nämlich ein neues Spiel mit Samus Aran, was sich Metroid: Other M nennt. Der Trailer macht Lust auf mehr, die Grafik sieht spektakulär aus. Echte Infos gibt es nicht, aber vermutlich wird der Titel auch MotionPlus unterstützen. Ein echter Paukenschlag am Ende der Pressekonferenz.

In der Zusammenfassung sieht Nintendos Präsentation so aus: Es gibt kein neues Zelda und auch Miyamoto glänzte nur mit Abwesenheit. Trotzdem hat Nintendo mit Super Mario Galaxy 2 und Metroid: Other M zwei absolute Hitkandidaten enthüllt. Obwohl es keinerlei Infos zu den Spielen gab, dürfen sich auch Core Gamer auf einige potenzielle Hochkaräter freuen.
 

Tim Gross 2. Juni 2009 - 21:24 — vor 14 Jahren aktualisiert
bersi (unregistriert) 3. Juni 2009 - 0:35 #

Nur als kleine Anmerkung am Rande: Man kann in einem Coop Modus nicht gegeneinander spielen. Das verbietet allein schon die menschliche Logik. Coop steht für Cooperative und bedeutet kooperativ, also miteinander.

Ansonsten muss ich sagen, dass ich mir wirklich nur auf die neuen Mario Teile und Metroid Prime freue. Gerade Super Mario Galaxy 2. Wäre glaube ich das erste mal, dass es im europäischen Raum einen direkten Nachfolger mit selber Hintergrundstory für einen Matio Titel gibt.

Alles in allem aber wieder sehr ernüchternd und selbstverherrlichend was Nintendo da abgeliefert hat. Unterm Strich ne 5. Lediglich Mario reißt das ganze ein wenig raus. Sorry Nintendo, aber ihr fangt langsam echt an zu nerven mit eurem Wii-Fit, Wii-Sports und der ganzen Casual-Scheiße!

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 3. Juni 2009 - 1:14 #

Zur Anmerkung mit dem Ko-op Modus. Klar, da soll man eigentlich zusammenspielen, und das kann man auch hier machen. Aber trotzdem gibt es da einen Wettbewerbs-Aspekt. Wenn ein Spieler von einem Gegner getroffen wird, dann muss er von seinen Mitspielern aus einer Blase befreit werden. Damit kann man sich aber Zeit lassen oder es sogar lassen, um mehr Punkte für sich selbst zu sammeln. Am Ende des Levels wird dann nämlich bewertet, welcher Spieler am besten war, und hier zählt nur die Punktzahl. Kommt im Text natürlich nicht so rüber, da hast du recht :)

bersi (unregistriert) 3. Juni 2009 - 1:34 #

War auch nicht böse gemeint. Coop ohne jegliche Konkurenz wäre ja auch irgendwann langweilig ;)

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 3. Juni 2009 - 2:04 #

Ich habe es auch nicht böse aufgenommen. Du hattest mit dem Kommentar ja vollkommen Recht! Daher noch die Erklärung. Sollte ich vielleicht im Text einbauen... aber es ist schon so spät!

Lyrically (unregistriert) 3. Juni 2009 - 23:42 #

Achja Nintendo... die letzten 10 Minuten haben die PK gerettet. Zumindest haben sie uns diesmal nicht total vergessen o: