Völlig losgelöst von der Erde

Gravity Rush 2 Test

Benjamin Braun 19. Januar 2017 - 17:06
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Um diesen Nevi-Boss zu besiegen, müsst ihr die "Augen" zerstören. Ob ihr das per Sturzangriff oder auch mit darauf geschleuderten Objekten erreicht, bleibt euch überlassen. Gerade Letzteres macht einige Kämpfe in Gravity Rush 2 zu leicht.
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Kat, Königin des Schleudertraumas

Natürlich reist ihr nicht bloß in der Welt herum, sprecht mit NPCs und folgt mit mehr oder weniger großem Interesse der Story, sondern müsst auch kämpfen. Neben den sogenannten Nevi, seltsame schwarze Energiewesen, müsst ihr euch auch mit menschlichen Gegnern und Robotern messen. Gegner am Boden bearbeitet ihr auf Wunsch auch mit Kicks und Faustschlägen, Gegner in der Luft attackiert ihr wie gehabt mit einem praktisch unbegrenzt verfügbaren Sturzangriff. Verwundbar sind die Nevi nur an den leuchtenden, augenähnlichen Punkten. Bei bestimmte Arten ihrer Gattung müsst ihr erst Schutzpanzer zerstören, um diese Stellen freizulegen. Bosse wiederum legen erst nach einer bestimmten Portion erlittenem Schaden kurzzeitig ihre Schwachstelle frei.
 
Um das Auge freizulegen, muss erst die Muschel zerstört werden.
Sowohl mit den Nahkampf- als auch den Sturzangriffen kommt ihr deutlich leichter zum Erfolg als im Vorgänger. Das ist vor allem dem erheblichen stärkeren Autofokus geschuldet. Selbst wenn ihr die Kamera nicht sonderlich genau in Richtung eines Gegners ausrichtet, wird er vom Spiel markiert und euer Angriff geht ins Ziel. Das funktioniert meist auch aus sehr großen Distanzen, falls beim Sturzangriff nicht gerade ein Umgebungsobjekt eure Attacke verpuffen lässt.

Noch leichter werden die Kämpfe durch ein Gravitationsfeld, das Kat erzeugen kann. Dabei reißt ihr Objekte wie Felsbrocken oder auch Pflanzenteile mit euch, die dann um euch herumschweben. Auf Knopfdruck feuert ihr diese dann auf eure Gegner und zerlegt sie damit in kürzester Zeit. Menschliche Gegner wie Soldaten reißt ihr mit dem Gravitationsfeld ebenfalls an und schleudert sie dann entweder in den Abgrund oder auf ihre Kameraden.
 
Später im Spiel erhaltet ihr im Kampf auch Schützenhilfe durch die KI-gesteuerte Raven. Deren Verhalten ist den Entwicklern recht gut gelungen. Sie erledigt weder die ganze Arbeit für euch, noch steht sie nutzlos daneben. Bei den oft anspruchslosen, aber zahlreichen Gegnerwellen ist das auch gut so.

Hätte der bayerische König Ludwig II. nicht viel hübscher bauen können. Ins Gebäude rein dürfen wir leider nicht.

 

Berufswunsch: Feuerwehrmann

Das Gravitationsfeld wird auch kreativ genutzt. So zieht ihr Wasserkugeln aus einem Brunnen, um damit Feuerherde zu bekämpfen. Zwischen den Stilen gibt es auch Unterschiede. Im Lunar-Stil könnt ihr Objekte als Vorrichtung zum Schutz eines Objekts platzieren. Aber auch, wenn die Kämpfe auf normal etwas zu leicht ausfallen (Kenner des Vorgängers sollten deshalb „schwer“ in Erwägung ziehen), genügend Energie für eure Spezialangriffe durch Kombos zu erreichen, ist nicht einfach. In vielen Kämpfen findet ihr allerdings Objekte, mit denen ihr den Energievorrat aufladet.
 
Abseits der im Rahmen der Story freigeschalteten neuen Fähigkeiten verbessert ihr Kat mittels Kristallen in einem umfangreichen Upgrade-System. Auf der Normal-Schwierigkeitsstufe kommt der erhöhte Schaden durch Sturzangriffe nur sehr begrenzt zum Tragen, anders sieht es auf höherer Stufe aus. Vieles werdet ihr aber ohnehin erst später freischalten, falls überhaupt. Einen großen Teil der für die Upgrades notwendigen Kristalle müsst ihr nämlich in der Umgebung einsammeln, was eine unerquickliche Fleißaufgabe ist. Die Verwendung der Talismane ist sowieso bedeutender als die Upgrades: Diese maximal drei parallel anlegbaren Items erhöhen etwa permanent eure maximale Gesundheit oder auch den Vorrat an Gravitationsenergie.
Es gibt nette Ideen wie die Nutzung des Gravitationsfeldes zum Befördern von Wasser zu diesen Bäumen.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440710 - 19. Januar 2017 - 17:07 #

Viel Spaß beim Lesen!

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 19. Januar 2017 - 17:32 #

Ich hab mich eigentlich auf den zweiten Teil gefreut, aber schon die Demo-Missionen fand ich schon arg anstrenged dahingezogen. Naja, vielleicht schau ich mir das mal im Frühling genauer an.

Den Vorgänger auf der Vita fand ich btw auch wirklich gut, vorallem für ein Handheldspiel!

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43043 - 19. Januar 2017 - 17:40 #

Oh, leider nicht ganz so toll wie erwartet. Da werde ich den ersten Teil nochmal spielen und Teil2 dann kaufen, sobald er etwas reduziert ist (so 45 - 50€).

Danke für den Test. Und den Ohrwurm.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 19. Januar 2017 - 20:01 #

Da brauchst du nicht lange warten. Ich kaufe fast alle meine Spiele nach ca. 4 Wochen für eher unter 40€ gebraucht. Es gibt ja zum Glück Verkaufsbörsen, die NICHT Ebay heißen, wo man günstig gebrauchte Spiele bekommt.

rammmses 22 Motivator - P - 32675 - 19. Januar 2017 - 17:51 #

Habe die Demo gespielt und war schon nett, aber das ist ein Vollpreisspiel? :o

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 20. Januar 2017 - 9:04 #

Nun ja, es ist der offizielle zweite Teil, warum sollte es kein Vollpreisspiel sein.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 19. Januar 2017 - 17:57 #

Hmm, hatte Teil 1 mal bei nem Deal vor der Linse, hab's dann aber doch nicht gekauft. Eigentlich steh ich ja auf diese etwas "Andere" Art von Spielen, auch wenn sie ihre Macken haben. Falls ich mich irgendwann doch mal an die Reihe wage, dann aber doch erst mit dem günstigeren Vorgänger.

Vampiro Freier Redakteur - - 122465 - 19. Januar 2017 - 18:14 #

Muss endlich mal Teil 1 weiterspielen ;-D Aber als ich dann Stühlchen in mein Gullikanal-Lager stellen durfte war es irgendwie vorbei.

"Doch Gravity Rush 2 macht auch trotz des deutlich höheren Umfangs auch einiges schlechter. Die Story fällt flacher aus, die Inszenierung der Handlung hat nicht nur beim lahmen Einstieg weniger Pepp. Vor allem aber die fast ausnahmslos in die Länge gezogenen Missionen torpedieren unnötig den Spielfluss und damit auch den Spielspaß."

Meinung: Aus dem "trotz" könnte man vielleicht sogar ein "wegen" machen ;)

Die umfangreichen Spiele mit guter Story sind imho (vielleicht Yakuza mal außen vor ;) ) vor allem solche, in denen man selbst Geschichten schreibt, wie in EU4, vor allem aber CK2 oder RimWorld.

Ansonsten liegt eher in der "Kürze" die Würze (z.B. finde ich die STORY selbst in einem Mass Effect viel packender als in Skyrim).

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 22. Januar 2017 - 8:30 #

Dazu habe ich ohne groß nachzudenken ein Gegenbeispiel: Witcher 3

Aber ich gebe dir recht: in vielen "großen"/Open World Spielen scheint die Story und der rote Faden deutlich weniger ausgeprägt. Das führt bei mir dazu, dass ich diese Spiele nach 10 Stunden aufhöre zu spielen obwohl ich es eigentlich gut finde.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 8499 - 19. Januar 2017 - 18:32 #

Habe bisher ca 1-2 Stunden hinter mir und bin bisher zufrieden, aber nicht übermäßig begeistert. Deckt sich bisher also mit der Wertung.
Wie schon bei Teil 1 nervt die deutsche Übersetzung mit ihrer... ich weiß gar nicht wie ich das nennen soll... "Pseudojugendsprache?". Und im Gegensatz zu Teil 1 auf der Vita kann man im Spiel nicht umstellen. gehe davon aus, dass ich die ganze Konsole auf Englisch stellen muss um dieser Peinlichkeit zu entgehen.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 19. Januar 2017 - 22:52 #

Das finde ich wirklich dumm und wenn es andere Audios gibt sollten doch die einfach im Menü verfügbar sein.
Eigentlich sollte das heute Standard sein sollte man denken. Ich weis nicht wie es bei Watchdogs 2 ist auf den Konsolen aber am PC kannst Text Sprache einstellen wie man will. Das sollte normal sein und dort ist es auch so ein Fall das Deutsch nicht gerade zu Empfehlen ist.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 8499 - 19. Januar 2017 - 23:35 #

Audio ist hier sogar egal, da ohnehin nur eine Fantasiesprache gesprochen wird. Den ganzen Inhalt bezieht man aus den Untertiteln. Und erstaunlicherweise kann man die nicht umstellen. Ist sicherlich nicht so schlimm wie Watch Dogs, stört aber trotzdem.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65105 - 19. Januar 2017 - 18:39 #

Werde ich auf jeden Fall spielen, da mir Teil 1 schon super gefallen hat. Evtl. warte ich auf ein gutes Angebot. Danke für den Test.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 19. Januar 2017 - 20:18 #

Nett geschriebener Test.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20292 - 19. Januar 2017 - 20:28 #

Hmmm, schade, hatte da sehr drauf gehofft. Dann wohl mal im Angebot irgendwo, oder gebraucht.

Lexmich (unregistriert) 19. Januar 2017 - 22:53 #

Ein bischen wenig Spiel für den Preis.

vgamer85 (unregistriert) 20. Januar 2017 - 1:13 #

Danke für den schönen Test:-) Im Januar werd ich mir wohl erstmal Resident Evil 7 holen. Oder Yakuza 0(Jörgs Lets Play dann anschaun).

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. Januar 2017 - 7:31 #

Wird später im Jahr gespielt. Allein nächste Woche erscheinen mit Resident Evil 7 und Tales of Berseria gleich 2 Highlights.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43043 - 20. Januar 2017 - 8:00 #

und ich sitze noch am Zestiria

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. Januar 2017 - 8:01 #

Hab sofort wieder den genialen Soundtrack im Ohr.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 20. Januar 2017 - 23:21 #

Fand die Demo zu GR2 ganz gut. Die Welt erzeugt ihren eigenen Flair. Aber bevor ich diesen Teil angehe, werde ich mir den ersten Teil zulegen. Den wird dann später nachgeholt.

gamalala2017 (unregistriert) 21. Januar 2017 - 4:23 #

Das Spiel hat zu viele offene Fragen und hat es verprellt eine abgeschlossene Story zu präsentieren. Dieses Mega-Problem hatte Rush 1 nicht.

Das Spiel wäre ohne den dritten Abschnitt wirklich besser gewesen.

Etwas Epic hätte man auch im Epilog hinein setzen können. Ereignisse/Erzählungen, gedacht für die fortsetzung, hätten auch ins Epilog hinein passen können.

Gravity Rush 1 hat gerade vom kindlichen Hauptchar. gelebt. In Rush 2 hat sich die Hauptfigur sogar weiter entwickelt. Diese Entwicklung war übrigens im 3ten Abschnitt nicht mehr zu spüren. Schlecht.

Das Spiel hätte an anderen Stellen feintuning bekommen können wenn der 3te Abschnitt vom Qualitätsmanagement blockiert worden wäre. Ich war fasziniert wieviel Herzblut trotzdem von so vielen Leuten im 3ten Abschnitt gesteckt wurde.

Wäre die Story des 3ten abschnitts aber jemals in Rush 3 vorgekommen wenn diese hier (Rush 2) ausgespart worden wäre? Ich denke eher nicht. Ausnahmsweise hätten hier die Entwickler wirklich Mut zeigen sollen und sagen "Arbeit war halt umsonst".
Ich meine das andere Studios solche unpopuläre Entscheidungen bei ihren Games ja auch getroffen haben.

Für mich der Entwicklungsfehlsschlag des Jahres!

shazed88 14 Komm-Experte - 2013 - 23. Januar 2017 - 10:36 #

Klingt alles ganz schön ernüchternd. Vielleicht sollte ich echt erst die Demo anspielen...

Doktorjoe 19 Megatalent - P - 16919 - 23. Januar 2017 - 13:54 #

Auf der Vita im Sale hätte ich es mir überlegt, aber das reizt mich auf der Couch leider null. Trotzdem danke für den Test. :)