"Mit Freunden hat man eine großartige Zeit in Grounded" - Adam Brennecke |
Adam Brennecke, Game Director von Grounded |
Ich denke nicht das irgendjemand erwartet hätte, dass Grounded so erfolgreich wird. |
Wir haben eine Menge Erinnerungen an unsere Kindheit eingebracht. |
Viele Spieler haben uns mitgeteilt, dass wir sie mit unserem Ansatz überrascht haben. |
Viel Spaß beim Lesen!
Schöner Text und ein schönes Spiel in dem ich schon eine dreistellige Stundenzahl versenkt habe.
Ein sehr rundes Survival Spiel mit einem spannenden Szenario.
Werd das Spiel irgendwann mal im Gamepass ausprobieren, es reizt mich, die Spielwelt zu erkunden. Find es daher auch gut, dass sich der Survival-Kram anpassen lässt. Ständig auf Hunger und Durst zu achten, ist für mich nervig und kein Spielspaßelement, das würde ich dann deaktivieren und meinen Fokus auf die Story und Erkundung setzen.
Schöner Artikel nebst Interview.
Ich habe es in der Cloud probiert und bin leider hart gebounced. Der Einstieg mit dem Retro-TV und auch so manche Items, sehr schön. Fehlender Couch-Coop - unschön. Gar keine optische Charakteranpassung kann ich 0 nachvollziehen.
Grafisch ist es geht so. Dann halt einfach, letztlich, ganz typische Survivalelemente und Stufen. Und mir dann in dem Setting eine Blattaxt basteln und dann Käfer zu hauen, puh. Das Spiel setzt teils sehr auf Zugänglichkeit, die Orientierung finde ich aber (auch für Survival-Spiele) eher sehr schlecht. Sehr gut fand ich, dass man die Basis als Blaupause bauen kann und die dann mit Ressourcen "füttert". Aber insgesamt, puh.
Ich habe es auch schon oft ausprobiert, aber nach ein paar Minuten weggelegt. Tatsächlich ist mir die Visibility (tm) zu schlecht.
Da lobe ich mir Minecraft mit seiner Blockoptik – und das ist nicht ironisch gemeint.
Auf Anregung von Freunden, die es mit mir in CoOp spielen wollen, habe ich es mir vor zwei Wochen gekauft. Seitdem spiele ich es auch im SP.
Für mich bietet es einen ähnlichen Flow wie Subnautica, wo man auch nach und nach neue Materialen erforscht, um Items zu craften, die dann Zugang zu neuen Biomen mit neuen Materialien erlauben. Ich glaube, inzwischen habe ich es sogar schon länger als Subnautica gespielt, weil immer noch mehr zu entdecken ist.
Auch das Sounddesign ist klasse: Alle Lebewesen im Garten machen charakteristische Geräusche, so dass ich bereits über eine gefährliche Situation alarmiert werde, bevor ich z.B. die Spinne auf mich zukommen sehe.
Mein Kommentar während des Trailers zu Spielbeginn: "Wow, was für eine Grafik! Ich kann jeden Grashalm einzeln seh'n."
In unserer MP-Partie habe wir übrigens bei den Kampagnen-Optionen zu Beginn eingestellt, das beim Respawn nach dem Spielertod der Rucksack mit den eigenen gesammelten Items und Waffen beim Spieler bleibt, das Waffen und Rüstungen keinen Verschleiß haben, so dass das Rohstoff-Sammeln für Reparaturen nicht nervt, und das Gebäude gebaut werden können ohne auf Statik achten zu müssen.
Vielen Dank für diesen Einblick und das Interview
Hatte das Spiel gar nicht auf dem Schirm, fand das Interview aber interessant. Vielen Dank
Vor einiger Zeit an einem freien Wochenende mal ausprobiert: Spielte sich ganz fluffig und ich machte eine Menge Spaß. Leider setzte der Multiplayer zwingend einen Account voraus, da haben wir dann wieder kehr gemacht.
Wenn diese Designsünde weg kommt und man normal im Koop spielen kann, bin ich sofort wieder im Garten unterwegs. :)
Hört sich gut an, werde sicher dem sp Mal im gamepass ausprobieren. Vielleicht später im Coop
Das einzige Survivalspiel das bei mir bisher gezündet hat, einmal wegen der Zugänglichkeit, und der Perspektivwechsel hat mich umgehauen, wie Arbeiterameisen einen neugierig begutachten, wie Blattläuse vor Schreck hochspringen und den nächsten Grashalm zum hochklettern suchen, die technischen Geräte die aus der Perspektive riesig sind wie auch Limo-Dosen etc. da is soviel Liebe im Detail.
Ok und dann kam ich mir noch wie in einem Godzilla-Horror-Film vor als plötzlich die große Wolfsspinne schon aus der Entfernung zu hören und als Schatten zu sehen war .. man bin ich gerannt, ich wusste nicht mehr wo oben noch unten ist.
Mein erster Kampf gegen einen Marienkäfer war allerdings fatal, die Viecher sind im kleinen Level echte Tanks .. blöd gelaufen :D
Es gibt so Spiele wo man sagen kann - rundum gelungen, vielleicht irgendwann ein Klassiker, ich kann mir so eine Bezeichnug für Grounded vorstellen, das Spiel bekommt nicht ohne Grund soviel Zuspruch.
Gruß.
Schönes Interview zu Grounded. ;) Vielleicht schaue ich irgendwann mal via GamePass auf der Series X rein, aber derzeit stehen andere Titel im Fokus.