Playerunknown's Battlegrounds – Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

PC XOne
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Christoph Vent 136226 EXP - Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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14. Juli 2017 - 21:55 — vor 4 Wochen zuletzt aktualisiert
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Playerunknown’s Battlegrounds ist ein Phänomen, dem sich seit seinem Early-Access-Release im März bereits weit mehr als 4 Millionen Spieler hingegeben haben. Das Spielprinzip mit seinem Battle-Royale-Konzept ist äußerst simpel: Auf einer acht mal acht Kilometer großen Insel ringen 100 Spieler gleichzeitig ums Überleben – wer zuletzt überbleibt, geht als Sieger hervor.

In der neuesten Stunde der Kritiker geben auch Jörg Langer und Heinrich Lenhardt Playerunknown’s Battlegrounds eine Chance. Im Koop-Modus stürzen sie sich in mehreren Runden gemeinsam aus dem Flieger, suchen in verlassenen Häusern und Schuppen nach Ausrüstung und Waffen, geben sich gegenseitig Deckung und versuchen, solange wie möglich am Leben zu bleiben. Als wäre die von den bis zu 98 menschlichen Gegnern ausgehende Gefahr nicht schon groß genug für die beiden Veteranen, sitzt ihnen auch noch eine sich immer weiter zuziehende Energiebarriere im Nacken, die verhindern soll, dass sich die verbleibenden Überlebenskämpfer irgendwo auf der Map verbarrikadieren und die anderen die Arbeit erledigen lassen.

Ob Playerunknown’s Battlegrounds auch bei Jörg und Heinrich zündet, und ob sie den Multiplayer-Titel gar freiwillig in ihrer privaten Freizeit weiterspielen würden, das erfahrt ihr in den folgenden 38 Minuten.

Die Stunde der Kritiker zu Playerunknown’s Battlegrounds steht exklusiv unseren Premium-Usern sowie zum Einzelkauf zur Verfügung. Informationen zu unserem Premium-Angebot inklusive aller enthaltenen Leistungen findet ihr auf dieser Seite. Die Uncut-Stunden von Jörg und Heinrich werden wie gewohnt in wenigen Tagen veröffentlicht.

Jetzt aber wünschen wir euch viel Spaß beim Anschauen!

*Geld-zurück-Garantie: Wenn ihr für dieses Video einzeln zahlt und wider Erwarten nicht zufrieden damit seid, erhaltet ihr euer Geld zurück. Leitet dazu einfach binnen einer Woche nach dem Video-Kauf eure PayPal-Bestätigungsmail an service //at// gamersglobal //punkt// de weiter, mit Betreff: "Geld zurück für Battlegrounds-SdK".
Christoph Vent Redakteur - P - 136226 - 14. Juli 2017 - 21:55 #

Viel Spaß beim Anschauen!

endymi0n 17 Shapeshifter - P - 6245 - 14. Juli 2017 - 21:59 #

Das wird sicher lustig :)

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 37518 - 14. Juli 2017 - 22:13 #

Das ist ja eine Überraschung. Bin mal gespannt. Wobei ich schon eine Ahnung habe, in welche Richtung das Fazit gehen könnte. ;-)

NedTed 18 Doppel-Voter - - 11837 - 14. Juli 2017 - 22:49 #

Ok, das ist die erste SdK die ich mir seit langem ansehe! Ich bin gespannt!

endymi0n 17 Shapeshifter - P - 6245 - 14. Juli 2017 - 22:51 #

War die letzte Ark?

NedTed 18 Doppel-Voter - - 11837 - 14. Juli 2017 - 23:18 #

Nein, ich glaub Crysis 2.

Jedenfalls: Die SdK war FANTASTISCH!!! Ich hab mich so gut amüsiert! Dazu die scharfen Kommentare von Christoph, einfach herrlich!!!

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11205 - 14. Juli 2017 - 23:37 #

Christoph? Wieso ist er mit von der Partie?

Tr1nity 28 Endgamer - P - 101046 - 14. Juli 2017 - 23:44 #

Neues Feature, nennt sich Cutters Comment, da kommentiert er kurz mal zwischenrein. Mich hat's eher etwas gestört.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11205 - 14. Juli 2017 - 23:46 #

Ist sicher zu viel Veränderung für dich. ;) :D

joker0222 28 Endgamer - - 100239 - 14. Juli 2017 - 23:48 #

Finde die Zwischenkommentare auch eher störend.

doomkarloff 14 Komm-Experte - P - 2401 - 23. Juli 2017 - 19:30 #

Ja dem kann ich mich nur anschliessen, nix gegen Christoph, aber die Kommentare find ich jetzt auch eher störend.

Tr1nity 28 Endgamer - P - 101046 - 14. Juli 2017 - 23:50 #

Ich äußere ein klein wenig Kritik, schon wird man wieder blöd angemacht.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11205 - 14. Juli 2017 - 23:58 #

Boah, solltest mich besser kennen, um den Spaß zu verstehen. Mehr Smilies muss ich nun wirklich nicht machen.

Tr1nity 28 Endgamer - P - 101046 - 15. Juli 2017 - 0:00 #

Es nervt trotzdem, auch als Spaß.

Jac 16 Übertalent - P - 4074 - 15. Juli 2017 - 13:40 #

Ich fand es nicht schlecht, es sollte aber eher im Ausnahmefall zum Einsatz kommen.

Hyperbolic 16 Übertalent - P - 4537 - 14. Juli 2017 - 23:07 #

Sehr schön, bei der Autoschiesserei musste ich laut loslachen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 14. Juli 2017 - 23:43 #

Ich bin so wunderbar beherrscht und gar nicht panisch...

TheRaffer 15 Kenner - - 3897 - 14. Juli 2017 - 23:14 #

Schöne SDK. Der Koop klappt bei euch immer besser! :)
Christoph, deine Kommentare sind echt gut gesetzt und passen. ;)

Xaridir 13 Koop-Gamer - - 1385 - 14. Juli 2017 - 23:28 #

Ist der Premium Stream defekt?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 14. Juli 2017 - 23:31 #

Bei mir funktioniert er, probier es doch bitte noch mal in ein paar Minuten.

Xaridir 13 Koop-Gamer - - 1385 - 15. Juli 2017 - 8:19 #

Jepp funktioniert; weiß auch nicht was da los war.
Aber schöne und spaßige Co-Op SDK, hat mir sehr gut gefallen.

Macht weiter so!

Lord Lava 18 Doppel-Voter - 10124 - 14. Juli 2017 - 23:33 #

Zwei Fragen:

Die SdKs werden nicht mehr nach einer bestimmten Zeit für alle freigeschaltet, oder?
Haben die bis vor Kurzem nicht einen Premium Punkt gekostet, wenn man die einzeln kaufen wollte?

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11205 - 14. Juli 2017 - 23:38 #

Nein, die gibt es nicht (mehr) kostenlos nach einer Zeitspanne.

Ne, ich glaube kleinere Sachen wie Jörgs-Uncut-Stunde oder sowas hat nur einn 1PP gekostet, hier waren es afaik schon immer 2.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 14. Juli 2017 - 23:42 #

zu 1.) Schon lange nicht mehr, aber wenn endlich unsere Vorspänne final sind, gibt es die nächste noch mal umsonst für Weihnachtsaktionsteilnehmer.

zu 2.) nein, waren schon immer 2 PP. Die Uncut-Stunde und alles andere ist 1 PP.

Tr1nity 28 Endgamer - P - 101046 - 14. Juli 2017 - 23:49 #

Schöne SdK. Das Battle Royale-Prinzip mochte ich dagegen allerdings nie. Daher ist das Spiel nicht meins. Dann lieber klassisch DayZ.

joker0222 28 Endgamer - - 100239 - 14. Juli 2017 - 23:49 #

Erinnert mich irgendwie an eine dynamischere Version von DayZ ohne Zombies. Gar nicht mal so uninteressant, wie ich zuerst dachte.

Weryx 18 Doppel-Voter - P - 10697 - 14. Juli 2017 - 23:54 #

Jörg und Shooter, das kann was werden :)

Olipool 16 Übertalent - 4142 - 15. Juli 2017 - 0:39 #

Das war mir das Geld wert. Ihr habt euch ganz gut geschlagen. So ein Tutorial wäre wirklich nicht verkehrt für best practices. Ihr hättest z.B. euren Landeplatz auf der Karte markieren können.

Maulwurfn Community-Moderator - P - 15392 - 15. Juli 2017 - 0:40 #

das war doch schön

Slaytanic 23 Langzeituser - P - 39322 - 15. Juli 2017 - 1:02 #

Ich hatte ja erst bedenken wie ich den Titel in der Vorschau gelesen hatte, aber das war wirklich eine richtig gute SdK und ich verstehe allmählich warum sich das Spiel wie geschnitten Brot verkauft.

Labrador Nelson 28 Endgamer - - 100252 - 15. Juli 2017 - 2:02 #

Oje, das Sommerloch schlägt unerbittlich zu. ;)

Wunderheiler 20 Gold-Gamer - 21507 - 15. Juli 2017 - 4:22 #

Eine Arms SDK hätte mich eher interessiert. Kommt eine zu Splatoon 2 :)?

Aladan 22 AAA-Gamer - - 36470 - 15. Juli 2017 - 6:18 #

Tolles Spiel, tolle SdK, so muss das sein.

Nivek242 15 Kenner - P - 2706 - 15. Juli 2017 - 7:09 #

Eine super SDK, habe richtig Lust bekommen es auch einmal zu zu spielen.

SirVival 16 Übertalent - P - 5658 - 15. Juli 2017 - 8:38 #

Nun ich mag das Spiel nicht besonders, aaber die SDK ist klasse ! Ich muss sagen die beiden passen sehr gut ins Koop - das hat mir viel Freude bereitet.
Ich würde mir mal ein Xcom 2 Tactical Coop Mod mit Euch beiden wünschen :D

Rainman 18 Doppel-Voter - - 10026 - 15. Juli 2017 - 9:09 #

Schöne SDK.

Das Spiel an sich scheint vom Ablauf her schon ganz gut zu funktionieren. Vor zwanzig Jahren wäre ich begeistert gewesen. Jetzt aktuell wäre es mir wohl eher zu stressig und frustrierend. Mal schauen...

Maik 20 Gold-Gamer - - 21898 - 15. Juli 2017 - 10:40 #

Geht mir auch so. Inzwischen ist das nix mehr für mich.

Tasmanius 16 Übertalent - P - 5203 - 15. Juli 2017 - 9:23 #

Bitte, bitte, bitte lasst dieses Kommentieren aus dem Off wieder sein. Das ruiniert mir die ganze (schöne) SdK :-(

Harry67 15 Kenner - P - 3819 - 15. Juli 2017 - 11:24 #

Auch nicht so meins. Ich kommentiere lieber selber ;)

Oder man müsste es wirklich konsquent umsetzen wie bei "das perfekte Dinner" oder ähnlichen Formaten, das wäre dann vielleicht nicht mehr so ganz Christophs Ding und ginge auch sehr weit in andere Richtung.

Hedeltrollo 17 Shapeshifter - P - 8840 - 15. Juli 2017 - 10:01 #

Eine in jeder Hinsicht überraschende SdK. Sowohl von der Auswahl des Spiels als auch von... hehe, ich muss mich beherrschen.

Übrigens wird die Frage, ob man ertrinken kann, während Jörgs Fazit beantwortet. ;)

immerwütend 22 AAA-Gamer - P - 31831 - 15. Juli 2017 - 10:34 #

Ich halte mich an Heinrich - freiwillig würde ich das nicht spielen ;-)

Harry67 15 Kenner - P - 3819 - 15. Juli 2017 - 11:24 #

Super SDK, hat Spaß gemacht!

John of Gaunt Community-Moderator - P - 64234 - 15. Juli 2017 - 12:05 #

Hat PUBG keine freie Tastenbelegung? Frage weil Jörg das mit Y/Z zum hinlegen kritisiert. Wäre ja irgendwie doof, eigentlich haben das ja schon die meisten PC-Spiele eigentlich.

Nette SdK auf jeden Fall mit einem für mich überraschenden Fazit :)

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11205 - 15. Juli 2017 - 12:21 #

Ich kann mich nicht erinnern, dass Jörg schon mal wirklich die Optionen in einem Spiel genutzt hat, da wird von ihm eher auf die Standardeinstellungen zurückgegriffen und kritisiert, wenn sie ihm nicht gefallen. Was auch okay ist, denn zugegebenermaßen habe ich ebenfalls selten Lust alles noch umzubauen, bevor es Spaß macht.

PS: Ich sage nur SC2-Einheitenantworten. :D :D

John of Gaunt Community-Moderator - P - 64234 - 15. Juli 2017 - 12:35 #

Ja, da hast du sicher recht. Ich denke mir halt man könnte bei so was dann nach dem Spielen und vor dem Fazit vielleicht mal noch kurz gucken, ob es keine Optionen dafür gibt. Dann kann man ja immer noch sagen "Standardeinstellungen sind hier und da nicht so ideal" aber eben auch dazu "Immerhin kann man das aber ändern". Fände ich sauberer, auch wenn es natürlich ein subjektives Format ist usw. usf.

Maulwurfn Community-Moderator - P - 15392 - 15. Juli 2017 - 12:54 #

Jörg erwähnt am Ende, dass sich die Tastenbelegung sicher anpassen lässt.

Zaunpfahl 19 Megatalent - P - 15114 - 15. Juli 2017 - 14:09 #

Die Tasten lassen sich frei belegen, Standard-Belegung ist halt auf amerikanisches Layout ausgelegt.

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 36193 - 15. Juli 2017 - 22:38 #

Also vorm ersten Spielstart geh ich grundsätzlich einmal kurz durch alle Optionen und schau, ob alles so eingestellt ist, wie ich es gern hätte. Ist besser als dann erst im Spiel zu merken, dass was nicht richtig eingestellt ist. ;)

endymi0n 17 Shapeshifter - P - 6245 - 15. Juli 2017 - 12:28 #

Sehr schöne SDK, die Uncut werde ich mir wohl auch ansehen.
Die Koop-SdKs sind einfach nochmal einen guten Deut unterhaltsamer. Gerne mehr davon. Destiny wird dann wahrscheinlich auch Koop, von dahger habt Ihr diesen "Wunsch" ja schon erfüllt.

Jac 16 Übertalent - P - 4074 - 15. Juli 2017 - 12:43 #

Sehr unterhaltsame und informative SdK. Jetzt kann ich es mir sogar vorstellen, mal selbst reinzuschauen.

THEArtist 10 Kommunikator - P - 351 - 15. Juli 2017 - 12:59 #

Hmm...das Spiel ist "besser" als gedacht.
Und mit dem Fazit habe ich ebenfalls nicht gerechnet!

Ich freue mich schon auf die Uncut-Version.

Hanseat 13 Koop-Gamer - P - 1626 - 15. Juli 2017 - 13:06 #

Sehr schöne SDK.

anni 12 Trollwächter - P - 1153 - 15. Juli 2017 - 13:21 #

Schade. Ich bin lange GG Abonnent und habe jede Preiserhöhung klaglos mitgemacht. Nochmal drauflegen wär mir langsam ich echt zu viel. Fühlt sich langsam sehr unangenehm an mit all den Spenden-, Zusatz und sonstigen Bezahlaktionen.
Ich weiß, das ich mich ja nicht beteiligen muss, und Ihr sagt, dass Ihr wirtschaftlich dazu gezwungen seid.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 15. Juli 2017 - 13:26 #

Reality Check: Wo solltst du denn was drauflegen? Die Abopreise haben wir vor anderthalb Jahren gesenkt, den Ausstoß der SdKs erhöht!

Wenn es dir unangenehm ist, dass andere eine Spendenaktion unterstützen, die ihnen wichtig ist, die dir zusätzliche Inhalte bringt, tut mir das leid. Helfen kann ich dir da nicht, da es kein rationaler Standpunkt ist.

anni 12 Trollwächter - P - 1153 - 15. Juli 2017 - 13:31 #

Äh. Höre ich hier eine gewise Schärfe? Ich hab doch mein Verständnis ausgedrückt (es versucht) und unterstütze euch gern. Wenn andere mehr machen wollen finde ich das auch völlig ok. Aber die Abopreise sind doch hochgegangen, was ich auch klaglos und einsichtig mitgetragen habe. Mich wundert nur, dass ich dieses Video nicht sehen darf. Ghet das nur für Leute die noch was auf den normalen Abo Preis draufpacken?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 15. Juli 2017 - 13:36 #

Nein, siehe unten. Wir reden etwas aneinander vorbei gerade :-)

Edit: Die Abopreise sind vor über zwei Jahren hochgegangen und letztes Jahr, nach Abschaffung der Vollversionen, wieder runtergegangen auf 3,99 pro Monat (Jahresabo).

Flitzefisch 16 Übertalent - P - 5975 - 15. Juli 2017 - 22:58 #

Hallo Anni,
wenn Du ein Abo hast (egal welche Variante), solltest Du da Video anschauen dürfen … da fragt niemand nach extra Geld.

anni 12 Trollwächter - P - 1153 - 15. Juli 2017 - 13:28 #

Vielleicht hab ich auch was falsch verstanden.
Warum darf ich als Abonnent dieses Video nicht sehen???

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 15. Juli 2017 - 13:34 #

Dein Abo endete vor etwa einer Woche :-) Du solltest eigentlich zwei Benachrichtigungen darüber sowie eine Auslaufbestätigung bekommen haben, an die hinterlegte E-Mail-Adresse. Kontaktier mich doch per PN, das bekommen wiet hin (wenn du das Abo fortsetzen willst).

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 12877 - 15. Juli 2017 - 14:19 #

Verdammt, mein Premium ist abgelaufen :o

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 36193 - 15. Juli 2017 - 22:40 #

Hast du es nicht extra auslaufen lassen wegen des Wunschartikels, der vom Praktikanten geschrieben wurde?

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 12877 - 15. Juli 2017 - 22:45 #

Naja, nicht nur deswegen, das wär übertrieben, aber gerade merk ich zum ersten Mal, dass was fehlt ;)

Arno Nühm 15 Kenner - - 2819 - 15. Juli 2017 - 14:32 #

Was eine herrliche SdK. Jörgs und Heinrichs Exkursionen auf die PUBG-Ferieninsel haben mich ausgezeichnet unterhalten.
Das sparsame Einsetzen des Cutters-Comments gefiel mir wie schon bei der Portal Knights SdK überaus gut.

Bruno Lawrie 16 Übertalent - P - 5646 - 15. Juli 2017 - 14:38 #

Hab mit dem Spiel schon eine Weile geliebäugelt und das Video hat jetzt den Ausschlag zum Kauf gegeben, obwohl ich Early Access nach einige schlechten Erfahrungen normalerweise meide.

Wer, wie ich, Multiplayer meidet, weil

- ihn rumschreiende 12jährige nerven
- er nur selten spielen kann
- und dadurch keine Chance gegen Teenies, die 8h/Tag spielen hat
- er sich nicht tagelang in Mechaniken einarbeiten will
- er atomsphärisches Gameplay vermisst

sollte sich das Spiel mal ansehen!

Die geisteskranken Schreier hat man nur in der Lobby, im Spiel scheint Voicechat deaktiviert zu sein, uff. Und mit zurückhaltender Spielweise kommt man sehr weit. Ich bin beim ersten Spiel den Kämpfen ausgewichen und direkt auf Platz 56/97 gekommen. Beim dritten Spiel schon auf Platz 38.

Für mich auch das erste Multiplayer-Spiel, wo richtig Atmosphäre aufkommt. Wenn man gerade ein Haus durchsucht und hört ein Auto heranfahren oder Schüsse in der Nähe, macht das schon enorm viel aus!

Beim ersten Match muss man die ganzen Details wie Kleidung, Inventar etc. auch nicht kennen. Man kommt schon weit, indem man einfach herumläuft. Die Details erschließen sich dann nach und nach, das ist echt sehr angenehm. Dürfte auch ein Spiel sein, wo man nach einem halben Jahr Pause sehr schnell wieder reinkommt.

Schon recht nah an "Hunger Games - the Game". :-)

Olipool 16 Übertalent - 4142 - 15. Juli 2017 - 15:04 #

Ich glaube, der Voicechat funktioniert nur mit Spielern in der Nähe. Zumindest höre ich nach meinem Ableben ab und an "aufmunternde" Kommentare.

Ben_Delat 09 Triple-Talent - 321 - 15. Juli 2017 - 15:58 #

Voicechat funktioniert bei gegnerischen Spieler nur in der Nähe, einfach im Menü nur für Gruppen aktivieren, mich haben die schreienden Kiddies beim warmup auch genervt ;)

Ansonsten große Zustimmung zum Kommentar. Hätte auch nicht gedacht im fortgeschrittenen Spieleralter (ü30) nochmal soviel Spass an einem Online-Shooter zu haben. 2er und 4er Gruppe spielen sich übrigens nochmal ganz anders als Solo und steigern den Spielspass beträchtlich.

Esketamin 15 Kenner - P - 3579 - 15. Juli 2017 - 14:45 #

SdK freut mich immer sehr, habe mich gestern gewundert, dass es schon so lang keine mehr gab. Umso größer ist die Freude :-)

timeagent 16 Übertalent - P - 5165 - 15. Juli 2017 - 14:59 #

Ich würds selbst nicht spielen wollen, aber Heinrich und Jörg würd ich im Koop da öfters zusehen. Die Autoverfolgungsjagd war klasse. :D

LegionMD 14 Komm-Experte - P - 2029 - 15. Juli 2017 - 16:18 #

Wie Jörg einfach eiskalt die ganze Zeit in die Wand schießt, als er am Fenster sitzt. Wollte am liebsten in die SdK hüpfen und ihm ins Ohr schreien, dass er verdammt nochmal einfach nur aufstehen braucht ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 15. Juli 2017 - 16:23 #

Hättest du's mal gemacht! Aber das ist doof gelöst, finde ich. Oder auch die Scheiben: Kaputt gehen sie nicht, aber man kann durchschießen. Oder doch nicht? Oder wie jetzt? Naja, Early Access halt mit gewisser Lernkurve.

Hedeltrollo 17 Shapeshifter - P - 8840 - 15. Juli 2017 - 16:56 #

Achwas, das sind Arma-Reminiszenzen.

doom-o-matic 16 Übertalent - P - 4337 - 15. Juli 2017 - 18:50 #

Geile SDK, aber das mit dem Commentary find ich auch etwas stoerend. Klang als urspruengliche Idee eigentlich ganz gut, aber ich werd nit so richtig warm damit.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 15. Juli 2017 - 19:21 #

Was stört dich daran? Reißen sie dich aus der Stimmung, findest du sie nicht so lustig?

spooky74 14 Komm-Experte - P - 2142 - 15. Juli 2017 - 19:31 #

Ich denke da geht der Flow verloren... ich war auch etwas irritiert... vielleicht einfach als Text einblenden?

doom-o-matic 16 Übertalent - P - 4337 - 15. Juli 2017 - 20:04 #

Da geht irgendwie der Flow floeten find ich. Kanns nicht besser ausdruecken ;-)

Vielleicht was besser funktionieren koennte, nur mal so als Vorschlag, ein "Eine Stunde Spaeter". Wenns fertig geschnitten ist, trinkst nen Kaffee, siehst es dir noch mal an, und kommentierst dich selber ("ah verflixt, da hab ichs echt nicht gerafft"), und haengst kurze ausgewaehlte Schnipsel so als 1-2 Minuten Outtake-Reel hintenan?

Keine Ahnung ob sowas dann funktioniert, bin aber auch kein journalist :-)

Harry67 15 Kenner - P - 3819 - 16. Juli 2017 - 7:40 #

Mich reißt es aus der Stimmung. Und ich brauche auch keinen der mir erzählt, ob und wie Ihr gerade zusammenspielt. Das sehe ich selber.

Nebenbei ist ja auch das Spiel selbst "der interessante Dritte im Bunde" und wird so nur in den Hintergrund gedrängt.

Zaroth 17 Shapeshifter - P - 7016 - 16. Juli 2017 - 10:16 #

Am Anfang dachte ich, dass die Cutter's Comments Potential hätten, aber mittlerweile finde ich sie störend. Sie reißen mich aus der Stimmung, bislang brachten sie keine neuen Informationen und lustig fand ich sie auch nicht. Dazu kommt noch ein unfairer/persönlicher Grund: Cristophs Dialekt ("ch" -> "sch") wirkt auf mich unprofessionell. Mag sein, weil ich solche Kommentare aus dem Off unbewusst mit denen aus dem Fernsehen vergleiche und da weitgehend hochdeutsch gesprochen wird.

bitcrush 14 Komm-Experte - P - 2066 - 18. Juli 2017 - 1:25 #

ich sehe keinen mehrwert und finds auch nicht besonders witzig. mich stört es jetzt zwar nicht, aber vermissen würde ich die comments auch nicht.

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4474 - 15. Juli 2017 - 19:30 #

Sehr schön, jetzt erschliesst sich mir endlich auch, weshalb das Spiel so beliebt ist. Und beim plötzlichen Ableben, weil von irgendwoher eine Kugel kam, wird man an das gute alte Operation Flashpoint erinnert.

Das Gurke 12 Trollwächter - P - 849 - 15. Juli 2017 - 21:45 #

Eine der besten Kritikstunden bisher, ich fand den Kommentar mittendrin auch nett.

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 36193 - 15. Juli 2017 - 22:33 #

Sehr unterhaltsame SdK und das war jetzt auch das erste Mal, dass ich was von dem Spiel gesehen hab. Sieht schon spannend aus, für mich ist das aber trotzdem eher nix.

Funatic 14 Komm-Experte - P - 2553 - 15. Juli 2017 - 23:59 #

Hab noch nie von fem Spiel gehört aber nach der Sdk reizt es mich echt. Sehr spannende Atmosphäre.
Die Sdk war super ABER die cutters comments nerven weiterhin! Nicht weil christoph nervtvsonfeen weilnsie einen aus dem Spielfluss reissen.

Karsten Scholz Freier Redakteur - P - 11947 - 16. Juli 2017 - 7:52 #

Wooot - 16. oder 17. Woche Platz 1 auf Steam. Selbst der Summer Sale konnte PuBg nix anhaben, und das, obwohl das Spiel nicht mal einen Rabatt hatte ;)

Zaunpfahl 19 Megatalent - P - 15114 - 16. Juli 2017 - 19:41 #

Ich gebe hier einfach mal den Tipp den Newsletter von GreenManGaming.com zu abonnieren. Da war jetzt zum 2. oder 3. Mal ein Gutscheincode drin, mit dem man das Spiel für 20-22€ kaufen kann.

TomParisDE 08 Versteher - 156 - 16. Juli 2017 - 10:18 #

DAnke für die SDK ^^ Sehr unterhaltsam

Jahnu 11 Forenversteher - P - 729 - 16. Juli 2017 - 10:46 #

Auch von mir: sehr schöne SdK, danke dafür!
Nebenbei bemerkt: gerade im Rückblick auf eure letzten Koop-Erfahrungen kam diesmal richtig Teamplay auf, das hat mir gut gefallen. Genug Chaos gab's auch so :)
---
Wenn das Sommerloch noch ein Problem darstellt: letztens ist ein addongroßer DLC zu Darkest Dungeon erschienen, einem ebenso schaurig-schönen wie bisweilen nicht ganz einfachen Spiel, das ich mir auch gut für eine SdK vorstellen könnte.

pbay 17 Shapeshifter - 6012 - 16. Juli 2017 - 20:36 #

Hmmm, da denke ich doch glatt einmal wieder über ein Kurzabo nach. Ich schlafe mal noch eine Nacht d'rüber.

Drapondur 26 Spiele-Kenner - - 65631 - 16. Juli 2017 - 20:45 #

Unterhaltsame SDK. Das Spiel finde ich auch ganz interessant. Würde es aber lieber alleine gegen KI-Bots spielen wollen.

Wolfen 14 Komm-Experte - P - 2493 - 16. Juli 2017 - 21:12 #

Ganz ehrlich: Gerade die Tatsache, dass es eben alles echte Spieler sind, macht das Spiel so spannend. Vor Bots hätte ich im Spiel bei weitem nicht so viel Schiss, als wie vor echten Spielern!

Roflamao (unregistriert) 17. Juli 2017 - 12:03 #

Bots *loslacht* - so kann nur ein Unwissender sprechen.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11205 - 17. Juli 2017 - 14:06 #

Die sind viel netter als Menschen :)

Drapondur 26 Spiele-Kenner - - 65631 - 17. Juli 2017 - 23:19 #

Und ich hätte kein schlechtes Gewissen wenn ich dann am Ende cheate damit ich auch mal eine Partie gewinne. :)

Harry67 15 Kenner - P - 3819 - 18. Juli 2017 - 8:38 #

Irgendwann wird es nachtragende Bots geben, dann werden noch viele Unwissende ihr blaues Wunder erleben ;)

ganga Community-Moderator - P - 16945 - 16. Juli 2017 - 20:54 #

Schöne Sdk zu einem interessanten Spiel (finde ich deutlich spannender als zb Destiny 2). Fand die Kommentare von Christoph übrigens ganz nett.

Wolfen 14 Komm-Experte - P - 2493 - 16. Juli 2017 - 21:10 #

Eine richtig tolle SdK geworden dieses Mal. Spiele PUBG auch seit kurzem im Coop und macht richtig Spaß!

Aladan 22 AAA-Gamer - - 36470 - 16. Juli 2017 - 21:36 #

Christophs Kommentare gefallen mir von mal zu mal besser. :-)

Maverick 30 Pro-Gamer - - 231050 - 16. Juli 2017 - 21:47 #

Danke für die unterhaltsame SDK zu PUB, werde das Spiel mal weiter verfolgen. :)

Necromanus 16 Übertalent - P - 4628 - 16. Juli 2017 - 22:08 #

Sehr schöne SDK: Hatte das Spiel noch gar nicht auf dem Schirm. Obwohl ich kein PVP Fan bin, liebäugel ich jetzt damit.

Ansonsten finde ich die Idee mit den Kommentaren übrigens sehr gut :-D

Vampiro 22 AAA-Gamer - P - 35142 - 16. Juli 2017 - 23:15 #

Sehr geniale SDK.

Die Kommentare fand ich auch witzig. Gerade bei einem Shooter passt das ja sehr gut, wenn Christoph kommentiert.

turritom 13 Koop-Gamer - P - 1217 - 17. Juli 2017 - 0:41 #

schöne SDK und derzeit auch mein Lieblingsgame für ein paar Runden am Abend mit nem Kumpel ... und gerade vorhin noch 2. geworden :) kleiner Tipp: nah am Fenster schiesst man meist in den Fenstersims ..wie Jörg am Anfang wo er geschossen hatte ..konnte er den Gegner gar nicht treffen weil er immer in den Fenstersims geschossen hat .. ansonsten spar ich mir Tipps .. einfach mal im Internet schauen .. viel Spaß beim spielen.

Wesker 14 Komm-Experte - P - 1963 - 17. Juli 2017 - 10:01 #

Coole und unterhaltsame SDK!
Das erste Material, das ich von dem ominösen Battlegrounds sehe, hat mich aber auch vorher schon interessiert.

Würde mir eine Stunde danach wünschen. :D

Entgegen dem allgemeinen Konsens hat mir der Kommentar von Herrn Vent aber gefallen. Hat es etwas aufgelockert.

Xeroxan 15 Kenner - P - 2747 - 17. Juli 2017 - 19:27 #

Schöne SDK, allerdings hat mich das Ergebnis überrascht :)

Janosch 21 Motivator - - 29201 - 17. Juli 2017 - 20:07 #

Klingt sehr spannend, nach dem Urlaub werde ich es mir anschauen...

Mabeo 13 Koop-Gamer - P - 1775 - 17. Juli 2017 - 20:17 #

Super unterhaltsam, ich will mehr Koop von euch beiden!

bitcrush 14 Komm-Experte - P - 2066 - 18. Juli 2017 - 1:20 #

leute, das wär eine lets play serie, für die ich auch mal gerne spenden würde. team gamers global gegen den rest der welt.

Tasmanius 16 Übertalent - P - 5203 - 18. Juli 2017 - 5:56 #

Der Gedanke ist mir auch schon durch den Kopf geschossen. Jörg und Heinrich, Münschen - Kanada, GamerGlobal for the win!

turritom 13 Koop-Gamer - P - 1217 - 18. Juli 2017 - 22:35 #

jepp wäre ich dabei

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 36193 - 18. Juli 2017 - 22:44 #

Zumindest ne Stunde danach könnte es ja geben.

Nudelix 13 Koop-Gamer - 1281 - 18. Juli 2017 - 7:30 #

Bin schonmal auf die Konsolenumsetzung gespannt. Hoffe, der Hype ist zu dem Zeitpunkt noch nicht zu Ende. Aber wenn noch ein paar weitere Maps dazukommen, könnte es seinen Reiz ja noch länger behalten :-)

Paydriver 13 Koop-Gamer - P - 1637 - 18. Juli 2017 - 23:23 #

Gute SDK, Comments fand ich auch gut.

revo 06 Bewerter - 58 - 19. Juli 2017 - 0:36 #

Ok. Diese SDK könnte meinen Geldbeutel endlich mal lockern... ich ringe noch mit mir.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 19. Juli 2017 - 12:11 #

Nicht ringen, Bezahlbutton anklicken :-)

Falls du keines hattest, mach doch ein Probeabo, das ist günstiger als die Einzelzahlung.

steever 17 Shapeshifter - P - 6130 - 19. Juli 2017 - 12:13 #

Eventuell meint er damit, dass die SDK ihn endlich überzeugt hat, das Spiel vielleicht doch noch zu kaufen. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 19. Juli 2017 - 12:18 #

Stimmt. Damit macht er ja auch nichts verkehrt.

Sothi 12 Trollwächter - P - 903 - 19. Juli 2017 - 20:44 #

Schöne SdK -- aber jetzt muss ich doch mal 1-2 Sachen fragen bzw. anmerken:

1. Das Spielprinzip habe ich vor einem Jahr oder länger bereits in The Culling gespielt. Auch ne Insel, auch Battle Royal, hatte zusätzlich noch rudimentäre Crafting-Elemente und war auch für ne ganze Weile Steam-Liebling. Das Spiel müsste doch eigentlich bekannt sein? Sieht imho auch besser aus als dieses Spiel hier. Das in der SdK hochgelobte Prinzip des sich verkleinernden Spielbereichs ist dort ebenfalls Bestandteil -- also beleibe keine tolle Eigenidee der PUBG-Entwickler (wahrscheinlich auch keine der The Culling Entwickler).

2. Ich finde, dass PUBG eine unheimlich schwammige Third Person-Steuerung hat. Das macht mich beim Spielen richtig kirre und ist für mich das größte Manko. Stört das wirklich keinen sonst?

Unterm Strich frage ich mich, was PUBG jetzt genau besser macht als The Culling oder dieses H1Z1 King of the Hill der ehemaligen Sony-Online-Division. Woher kommt der immense Erfolg eines Spiels, das weder was neu macht, noch (bezogen auf die Steuerung und die Lags) es besonders gut macht?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 345047 - 20. Juli 2017 - 0:24 #

Von The Culling kannte ich nur den Titel, sonst hätte ich das erwähnt. Danke für die Info!

Aladan 22 AAA-Gamer - - 36470 - 20. Juli 2017 - 6:43 #

Schau dir die Bewertungen bei Steam an und Vergleiche sie mit PUBG. Da hat die Mund zu Mund Propaganda bei PUBG einfach funktioniert.

Von The Culling werden die meisten nie gehört haben, weil es nicht zur richtigen Zeit am richtigen Ort war.

Olipool 16 Übertalent - 4142 - 20. Juli 2017 - 10:06 #

Ich kann nur für mich sprechen, aber damals fand ich das Spiel (The Culling) schon interessant, in den Let's Plays sahs aber noch etwas unfertig aus. Ich denke PUBG hat gut daran getan, ein Early Access Spiel abzuliefern, was aber schon sehr gut spielbar ist. Außerdem hatte ich den Eindruck, dass es agressiveres Gameplay hatte, man sich bewusst gejagt hat, während PUBG für die meisten eher ein "Ich roll mich in ein Erdloch"-Spiel sein dürfte. Das Gefühl beim Spielen ist einfach sehr speziell.

Und: 100 Spieler versus 16...also bitte...100 ist einfach mehr als 16 ;)

Pomme 17 Shapeshifter - P - 6144 - 22. Juli 2017 - 0:04 #

Ich fand "The Culling" eine ganze Ecke besser als ich voriges Jahr damit angefangen habe als jetzt meine ersten Stunden mit "PUBG". Gerade weil man es nur mit 15 Gegnern zu tun hat. Das macht es irgendwie persönlicher. Zumal ein sehr starker Fokus auf dem Nahkampf liegt. Da zieht sich so ein Hauen und Stechen schonmal und der Überlebende hat dann wirklich das Gefühl, dass er sich das verdammt nochmal verdient hat.

Olipool 16 Übertalent - 4142 - 26. Juli 2017 - 9:39 #

Ok dann seh ich es mir evtl. noch mal an, gibt es denn noch genügend Spieler?

Wuslon 18 Doppel-Voter - - 9920 - 19. Juli 2017 - 23:40 #

Eine der besten SdKs in den letzten Monaten, sehr unterhaltsam. Vielleicht könnt ihr in Zukunft ja nochmal auf die Insel zurückkehren, ich würde da wirklich gern mehr davon sehen. Und mehr Übung habt ihr inzwischen ja auch.

Jac 16 Übertalent - P - 4074 - 21. Juli 2017 - 22:20 #

Ich habe es mir jetzt auch gekauft und finde es für "zwischendurch" sehr unterhaltsam.
Meinen ersten Kill hatte ich zufällig schon in den ersten echten 2 Spielminuten: Ein Faustkampf in einem Haus, den ich mit minimalen Lebenspunkten gewann. Gebracht hat es nicht viel, anschließend hat mich der nächste Rabauke direkt gelegt ;)

Scando 23 Langzeituser - P - 42106 - 25. Juli 2017 - 22:32 #

Sehr gute SdK. Und endlich auch wieder mit Fahrzeugen ;)

Lencer 15 Kenner - P - 2785 - 8. August 2017 - 13:23 #

Bin leider jetzt erst dazu gekommen. War ne tolle SDK. Selbst ich als notorischer Multiplayer-Verweigerer hab Lust auf das Spiel bekommen.

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