Die "Boygroup" unterwegs: Thronerbe Noctis (zweiter von rechts) und seine drei kernig-jugendlichen Mitstreiter. |
Moderne trifft Fantasy: Fantastischen Wesen muss man sich auch in Final Fantasy 15 stellen; hier der Bossgegner der Demo. |
In mancher Hinsicht ist Final Fantasy 15 mit Rockstar Games' Westernabenteuer Red Dead Redemption vergleichbar, sagt Tabata. |
Danke für das schöne Interview. Auch wenn ich nie wirklich warm werden konnte mit Final Fantasy, mag ich solche Einblicke von Entwicklern in deren Spiele.
Schönes Interview. Ich hoffe das Spiel lässt die maue XIII-Trilogie weit hinter sich.
Drücken wir alle die daumen. Die Echtzeit seh ich skeptisch, allerdings macht es schon Sinn bei der aktuellen Jugend auf Action zu gehen. Solang die Story einen trotzdem einfängt wird man sicherlich schnell reinkommen. FF12 war ja auch sehr gewöhnungsbedürftig, und ging dann doch mega klar.
Prima Lektüre für den Sonntag Morgen. Mir hat Episode Duscae weitestgehend gut gefallen und bin schon gespannt, wie FF XV denn letztlich aussehen wird.
Danke für das Interview. Dies wird wohl das erste Final Fantasy, seit Teil 7, welches ich mir nicht holen werde. Open-World, Action-basiertes Kampfsystem, nur ein Ende und kein richtiges Story-Motiv. Liest sich wie alle anderen modernen westlichen RPGs. Ich persönlich mag es aber, wenn ein Spiel sich nicht zu sehr von seinen Wurzeln entfernt, so wie ein Shin Megami Tensei, Fire Emblem oder Hyperdimension Neptunia. Für neue Ideen könnte man auch einfach eine neue Marke erschaffen, aber diese verkaufen sich ja leider schlechter, als bereits etablierte.
Hört sich für mich leider auch immer mehr danach an, das FF15 nicht wirklich was für mich wird, gerade das immer Action lastigere Kampfsystem stört mich auch extrem, fande das in FF13 schon grenzwertig. Ich weiß nicht wie Sie hier wie im Interview gesagt, Action und rundebasierte Spieler gleichzeitig ansprechen wollen, entweder das Eine oder Andere, beides geht nicht wirklich gut und ich würde Runden bevorzugen.
Ich befürchte inzwischen schon das schlimmste für das FF7 Remake, das da auch nichts mehr vom ursprünglichen Kampfsystem über bleibt und alles auf Action getrimmt wird.
Irgendwie wird die Serie immer mehr zu eine Action-Adventure mit minimalen RPG Anteil, sehr schade.
Mich stört es ja nicht, es soviele andere japanische RPG-Serien die mittlerweile auch in den Westen kommen, da brauche ich kein Final Fantasy mehr.
Hier z.B. Legend of Heroes: Trail of Cold Steel, welches im November hierzulande für Vita und PS3 erscheint:
https://www.youtube.com/watch?v=OT21B0K_5YI
Omega Quintet ist für die PS4 schon erhaältlich:
https://www.youtube.com/watch?v=jb-v9uFJtXM
Fairy Fencer F habe ich gerade durchgespielt:
https://www.youtube.com/watch?v=3RL1vTZnicc
Auf Demon Gaze freue ich mich auch schon, sobald ich die Zeit dazu finde:
https://www.youtube.com/watch?v=9i2Uo-wRBso
Und es gibt davon noch etliche mehr, man muss nur auf zeitgemäße Grafik verzichten. Macht aber nichts, Final Fantasy war noch nie wirklich auf der Höhe der Zeit, erst ab FF13 hat Square Enix angefangen die Grafik mehr in den Vordergrund zu stellen.
Ja die gibt es, man muss nur irgendwie immer mitkriegen, ob was interessantes erscheint, bzw. was es schon gibt und brauchbar ist. Ich glaube das Legend of Heroes: Trail of Cold Steel behalte ich mal im Auge.
Mir wären die Titel ja für den PC lieber, dann würde man nicht so viele Konsolen brauchen, hab nur PS2/PS3 bisher, die PS4 wäre bei einem entsprechenden Titel drin, hatte bisher an FF15 gehofft, aber naja mal sehen.Fairy Fencer F gibt es ja sogar für Steam, mal sehen.
Grafik wäre für mich jetzt auch nicht entscheident, spiele geren ältere Titel, die muss nur zum Spiel passen, die Geschichte und Bedienbarkeit ist mir wichtiger, naja nett wäre noch auf deutsch, Untertitel würden mir reichen.
Vielleicht holle ich mir erstmal auch FF5 auf Steam, das habe ich aich noch nicht gespielt.
Persona 5 steht noch an irgendwann.
Das Open-World-Konzept klingt für mich ehrlich gesagt ziemlich genau wie bei FF7. Und wann hatte ein FF mal mehr als ein Ende? Man kann sich auch künstlich über Sachen aufregen.
Mehr als ein Ende hatte Final Fantasy 7 nicht, aber das ist ja auch schon 18 Jahre her, seitdem haben sich auch JRPGs weiterentwickelt. Persona 4 Golden hat 7 Enden, Fairy Fencer F hat 3, Akibas Trip hat 4-6 je nachdem wie man rechnet, Demon Gaze hat 2 Enden usw.
Ausserdem rege ich mich überhaupt nicht auf, sondern lege meine persönlichen Gründe dar, warum Final Fantasy XV nichts für mich ist.
Tja, den einem gefällt nicht, dass etwas geändert wird, der andere will, das was geändert wird. Und wenn der eine und der andere dann noch die selbe Person sind, was will man da als Entwickler machen.
Final Fantasy IV, V und VI hatten bereits unterschiedliche Enden, aber man kann sich die Tatsachen auch immer so drehen wie es einem gerade passt. Das können wir beide sehr gut. ;)
Recht hast du :) Du schreibst ja auch, dass du erst FF seit VII geholt hast, wen interessieren da die Enden von IV, V, VI, die du gar nicht hast :)
"Dies wird wohl das erste Final Fantasy, seit Teil 7, welches ich mir nicht holen werde."
Und jetzt zeig mir nochmal wo steht, dass ich vor VII kein Final Fantasy geholt habe. Das hast lediglich so angenommen, um mal wieder deine etwas sagen zu können.
Damit du nicht unwissend stirbst, mein erstes Final Fantasy war Teil V, damals noch als Import, bestellt bei World of Games in Lübeck, gespielt mit einem Action Replay Pro Mark I, mit Super Mario World als Passthrough.
Final Fantasy VI habe ich ausgelassen, deswegen "seit Teil 7".
Gut, jetzt sterb ich nicht unwissend :) Aber wir haben gelernt, wenn FF6 mehrere Enden hatte und du es nicht geholt hast hat und danach alle nur eins und du hast es dir geholt, dass dieser Punkt wenig Einfluss darauf, ob du dir ein FF holst oder nicht :)
Bisher gefällt mir Final Fantasy 15 sehr gut, die Demo macht eine Menge Spaß. Bin echt darauf gespannt und ich bin sehr froh, dass sich die Final Fantasy Reihe nach wie vor mit jedem Teil verändert.
Ich bin positiv gespannt auf den Release. Allerdings warte ich da ganz klar die Tests ab.
Schönes Interview. Leider gefällt mir die Ausrichtung in mehr westliches RPG auch nicht wirklich.
Die Verlinkung der dritten Seite führt mich stets zur Übersicht aller Interviews. Bis dahin war es aber ganz nett zu lesen :)
Edit: Jetzt klappt es. Weiter geht es. Fertig. Schon interessant, wie er manchmal mehr oder weniger die Frage ignoriert und über ein beliebiges anderes Thema redet, für das er "die Sätze auf Lager hat". Verliert man als Interviewer dann auch mal die Lust nachzuhaken, schließlich geht jede Frage und Antwort erst noch über den Dolmetscher fürs Japanische?
Wenn ich finde, meine Frage wurde nicht beantwortet, hake ich nach. Allerdings: Auf Antworten genauer einzugehen, war schwierig wegen des Gruppencharakters. So ein Interview zu dritt ist eh eigen, weil halt jeder seine Fragen abarbeitet, wodurch es thematisch hin und hergeht. Dennoch finde ich das Interview eigentlich ganz okay.
Auf jeden Fall. In diesem Interview war das mit der Open World ja ein ziemliches hinterher. Ja, 100%, aber nein, doch einzelne Gebiete. Da wollte er sich wohl nicht so ganz zu äußern, hatte ich den Eindruck.
Das Gebiet in der Demo war schon ziemlich groß und es gab viel Spielraum. Aber warum tut er sich so schwer zu sagen, dass das Spiel dann aus mehreren dieser Gebiete bestehen wird? Zumindest hab ich das jetzt so da raus gelesen.
Ja, und man wird eher nicht in frühere Gebiete zurückkehren können, vermute ich.
Die Demo(s) von FF15 hab ich nicht selbst gespielt, aber was ich davon gesehen habe, hat mich eher abgeschreckt. Der "Boygroup-Charme" trifft es ziemlich genau, wirkt wie die männliche Version von FFX-2. Dann noch ordentlich Offline-MMORPG wie in FF12 reingeklatscht und fertig ist eine Mischung, die mir so gar nicht munden will. Hoffentlich irre ich mich in dem Punkt noch.
Früher konnte man noch klar zwischen westlichen und Japano-RPGs unterscheiden. Eine Mischung der beiden Konzepte muss nicht zwanghaft in die Hose gehen, wie Dragon's Dogma gezeigt hat, aber oft genug wirkt das Ergebnis eher halbgar.
Mir persönlich hat die Demo nicht besonders gefallen, vor allem das Kampfsystem. Da hätte ich selbst typisches Action-jRPG Hack'n'Slay plus irgendein simples Magiesystem besser gefallen.
Schon schade, früher was jedes neue FF für mich ein echtes Highlight und ich habe mich auch immer extrem auf die neuen Teile gefreut. Nach Teil 10 war aber schluss damit, gerade weil jedes neue Spiel komplett anders ist als der Vorgänger, weiß man mittlerweile sowieso nicht mehr was man bekommt. Auch dem FF7-Remake bin ich momentan noch eher skeptisch eingestellt, obwohl ich das Original sehr mochte.
Zur Zeit freue ich mich da deutlich mehr auf die 3DS- und PS4-Version von Dragon Quest XI und würde es begrüßen, wenn die DQ7 und DQ8 vielleicht doch den Weg in den Westen bzw. Europa finden würden.
Schönes Interview :)
Gutes Interview. Mach sowohl Lust auf FF XV, als auch auf FF VII.
Danke für das Interview. ;)
Gelungenes Interview. FF 15 macht mich aber bisher so überhaupt nicht an. Mal sehen, wie es sich entwickeln wird. Ganz abschreiben werde ich es noch nicht.
Tolles Interview! Ich hätte schon große Lust auf ein neues FF. Aber eher auf ein Klassisches. Wer braucht moderne realistische Charaktere? Wieso bloß mehr Action? Bei Final Fantasy verfluche ich ein bisschen den technischen Fortschritt. In den alten Teilen ohne Sprachausgabe und Knuddelfiguren entstanden viele Emotionen im eigenen Kopf. Die eigene Vorstellungskraft erschuf dieses coole Erlebnis. Und ich glaube, dass genau aus diesem Grund auf FFVII nicht das wird, was ich mir erhoffe. Lass mich aber gerne überraschen.
So geht's mir ebenfalls. Die Magie der alten Teile werden wir wohl nie wieder erleben.
Nein, von dem Gedanken können wir uns wohl tatsächlich verabschieden.
Das liegt aber am Alter und nicht an den neuen Spielen.
Im direkten Vergleich gefallen mir neue Spiele nämlich in der Regel besser. Story und Charaktere sind meist ausgefeilter und nicht mehr so eindimensional wie früher und auch das Gameplay ist vielseitiger und ausgefeilter, von technischen Dingen wie besserer Bedienung mal ganz abgesehen.
"Story und Charaktere sind meist ausgefeilter und nicht mehr so eindimensional wie früher [...]"
-> Das trifft aber leider nicht auf die Final-Fantasy-Reihe zu.
Findest du?
Ich denke, da ist viel verklärte Nostalgie bei. Klar, gerade in JRPGs werden ohne Ende Klischees bedient. Ich finde aber durchaus, dass die Chars in FF auch früher schon, nach heutigem Ermessen, totale Stereotypen sind.
"Das liegt aber am Alter und nicht an den neuen Spielen."
In meinem Fall kann ich das leider absolut NICHT bestätigen. ;) Vor ein paar Jahren habe ich Lost Odyssey gespielt, das im Grunde ein inoffizielles Final Fantasy ist, und war absolut geflasht, genauso wie damals bei den älteren FFs. Also bei mir liegt es daher definitiv an den neuen FFs. Die gefallen mir einfach generell nicht mehr so gut. Story und Charaktere waren auch in älteren Teilen bereits recht gut ausgearbeitet. Ich wüsste z.B. nicht, was FFXIII in dem Bereich besser machen würde, als FFVII bis FFX.
Als besser bedienbar empfinde ich die neuen Teile eigentlich auch nicht. Speziell was das Kampfsystem angeht, hatte ich bei den alten Teilen eher das Gefühl, mehr Kontrolle über den Kampf zu haben, als es bei den neuen Teilen der Reihe der Fall ist inkl. FFXV.
Klar ist das alles subjektiv, aber gerade Lost Odyssey hat mir gezeigt, dass ein klassisches FF immer noch funktionieren würde.
Joah, soweit ich weiß, wurde das produziert um die xbox in Japan zu bewerben. Zudem war es auch kein großer Erfolg.
Gutes Spiel, keine Frage, aber definitiv nicht der Beweis, dass "das" heute noch funktioniert.
Bei Lost Odyssey merkt man halt die Handschrift Hironobu Sakaguchi leider hat sich Mistwalker jetzt auf Handygames verlegt.
Ich meinte ja auch Spiele allgemein. Der Fortschritt in der Charaktertiefe, insbesondere auch bei RPGs, ist meiner Ansicht nach deutlich zu merken.
"Man wird nur das eine Auto fahren können. Der Grund dafür ist einfach: Es ist ein sehr wichtiges Gefährt, denn es war ein Geschenk deines Vaters. Es hat also einen hohen sentimentalen Wert, deshalb will der Held nur dieses fahren, zumal es ein sehr gutes Auto ist."
Clevere Füchse ^^
Ein Mann, sein Auto und eine zünftige Bromance zwischen den rein männlichen Party-Mitgliedern... alles Dinge, die sich FF-Fans sicher schon ewig gewünscht haben. ;)
Vielen Dank für das schöne und interessante Interview.