Hajime Tabata über Final Fantasy 15

"FF7-Remake ist ein Rivale von FF15" Interview

Jörg Langer 13. September 2015 - 8:15 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Die "Boygroup" unterwegs: Thronerbe Noctis (zweiter von rechts) und seine drei kernig-jugendlichen Mitstreiter.
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"Final Fantasy war immer ein Hybrid aus Moderne und Fantasy"


Kollege: Gibt es in Final Fantasy 15 Crafting-Mechaniken für Waffen und Rüstungen wie in Final Fantasy 7?
 
Hajime Tabata: Nun, es gibt ein System, bei dem man verschiedene Waffen sammelt, sie individualisiert und ihre Stärke erhöht. Das gehört zur Weiterentwicklung der Charaktere dazu, um ihre speziellen Fähigkeiten auszubauen.

Kollege: Können Sie mehr über das Setting erzählen? Es fühlt sich an wie eine moderne Erde, aber es gibt auch die klassische Fantasy-Anteile mit seltsamen Kreaturen und so weiter.
 
Hajime Tabata: Final Fantasy als Serie war immer ein Hybrid aus modernen und Fantasy-Elementen. Ein gutes Beispiel ist Final Fantasy 7, das ich als normaler Gamer spielte. Der eigentliche Antagonist darin war kein einzelner Bösewicht, sondern eine Firma, was eine sehr moderne Idee ist. Es gab also immer diese Kombination aus Fantasy und Moderne. Bei Final Fantasy 15 wollen wir noch einen Schritt weiter gehen und mehr von diesen modernen Übeln einflechten, um es stärker ins Jetzt zu bringen. Das ist unser Ansatz. Unser Ziel ist, Charaktere zu erschaffen, an die man sich erinnert, und sie in einer Welt zu etablieren, bei der man sagt, "ich verstehe diese Welt, sie ist so wie meine eigene."
 
 
Kollege: Gibt es irgendwelche Funktionen, um Häuser zu errichten und auszubauen?
 
Hajime Tabata: Nein, ein solches Feature gibt es leider nicht. Final Fantasy 15  erzählt die Geschichte von einer Reise. Doch wir haben sozusagen das Gegenstück zum Housing: das Auto, das man individualisiert. Auf der Reise kann man zudem ein Camp errichten und es im Laufe des Abenteuers verbessern. Viel Arbeit floß auch in die Fähigkeit des Kochens. Dafür sammelt man Rezepte überall in der Welt. Damit kann man Boni für die Charaktere freischalten, etwa Buffs im Kampf, die bis zum nächsten Morgen halten. Das ist aber nur ein Teil des Camp-Features.
Moderne trifft Fantasy: Fantastischen Wesen muss man sich auch in Final Fantasy 15 stellen; hier der Bossgegner der Demo.

 

"FF15 ist mit Red Dead Redemption vergleichbar"

 
GamersGlobal: Wie ist die Spielwelt aufgebaut? Ist es mehr eine offene Welt, die man frei erkunden kann, oder besteht die Welt aus einzelnen, großen Sektionen?
 
Hajime Tabata: Die Story entwickelt sich Schritt für Schritt, das ist ein wichtiges Element, das alle Teile von Final Fantasy so hatten. Aber gleichzeitig ist es ein sehr kreatives Spiel, das hundertprozentig Open World ist, wo du jederzeit überall hin und Dinge in einer beliebigen Reihenfolge entdecken kannst. Das macht es zu einer tiefen Helden-Erfahrung. Die Art, wie wir in Final Fantasy 15 die Spielwelt aufbauen, damit die Story immer noch gut funktioniert, ist in mancherlei Hinsicht mit Red Dead Redemption vergleichbar. Du erreichst ein neues Gebiet, das sich vor dir öffnet, mit verschiedenen Orten und Plätzen, und später reitest du weiter ins nächste Gebiet. Aber die Bandbreite dessen, wie wir einen Spielfortschritt erreichen, ist auf dem Grundgedanken designt, dass Final Fantasy 15 dir eine Geschichte erzählt, die sich langsam entfaltet in einer Welt, in der du herumwandern kannst.  In vielerlei Hinsicht ist es beim Kampfsystem ähnlich, über das wir vorhin sprachen. Die einen Leute mögen diese traditionelle Art des Storytellings und des Spielfortschritts, die anderen bevorzugen die modernere Variante mit großen spielerischen Freiheiten. Mit der Art, wie unsere Spielwelt aufgebaut ist und funktioniert, möchten wir beide Gruppen zufriedenstellen.

GamersGlobal: Noch mal konkret, bitte: Eines dieser Gebiete, von denen Sie eben sprachen, ist das nun eine einzelne, wenn auch große Map wie in der Demo, oder Teil einer großen Open-World-Karte?
 
Hajime Tabata: Ersteres. Grundsätzlich öffnet sich die Weltkarte nach und nach für den Spieler, und du kannst gehen, wohin du willst. Aber es gibt bestimmte Teile, die erst ab bestimmten Punkten in der Story zugänglich sind. Du kommst also in ein neues Gebiet und hast dann Zugriff auf diese Region, die so ist wie in der Demo und gehst dann weiter in die nächste. Das ist auch Teil des Storytellings, wobei der Fokus, sobald man den Höhepunkt der Handlung erreicht hat, stärker als vorher auf der Geschichte liegt.
In mancher Hinsicht ist Final Fantasy 15 mit Rockstar Games' Westernabenteuer Red Dead Redemption vergleichbar, sagt Tabata.
Triton 19 Megatalent - P - 17166 - 13. September 2015 - 8:32 #

Danke für das schöne Interview. Auch wenn ich nie wirklich warm werden konnte mit Final Fantasy, mag ich solche Einblicke von Entwicklern in deren Spiele.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36292 - 13. September 2015 - 8:40 #

Schönes Interview. Ich hoffe das Spiel lässt die maue XIII-Trilogie weit hinter sich.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 14. September 2015 - 22:09 #

Drücken wir alle die daumen. Die Echtzeit seh ich skeptisch, allerdings macht es schon Sinn bei der aktuellen Jugend auf Action zu gehen. Solang die Story einen trotzdem einfängt wird man sicherlich schnell reinkommen. FF12 war ja auch sehr gewöhnungsbedürftig, und ging dann doch mega klar.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66915 - 13. September 2015 - 8:45 #

Prima Lektüre für den Sonntag Morgen. Mir hat Episode Duscae weitestgehend gut gefallen und bin schon gespannt, wie FF XV denn letztlich aussehen wird.

Thomas Barth (unregistriert) 13. September 2015 - 8:47 #

Danke für das Interview. Dies wird wohl das erste Final Fantasy, seit Teil 7, welches ich mir nicht holen werde. Open-World, Action-basiertes Kampfsystem, nur ein Ende und kein richtiges Story-Motiv. Liest sich wie alle anderen modernen westlichen RPGs. Ich persönlich mag es aber, wenn ein Spiel sich nicht zu sehr von seinen Wurzeln entfernt, so wie ein Shin Megami Tensei, Fire Emblem oder Hyperdimension Neptunia. Für neue Ideen könnte man auch einfach eine neue Marke erschaffen, aber diese verkaufen sich ja leider schlechter, als bereits etablierte.

Baros 16 Übertalent - 4069 - 13. September 2015 - 12:12 #

Hört sich für mich leider auch immer mehr danach an, das FF15 nicht wirklich was für mich wird, gerade das immer Action lastigere Kampfsystem stört mich auch extrem, fande das in FF13 schon grenzwertig. Ich weiß nicht wie Sie hier wie im Interview gesagt, Action und rundebasierte Spieler gleichzeitig ansprechen wollen, entweder das Eine oder Andere, beides geht nicht wirklich gut und ich würde Runden bevorzugen.
Ich befürchte inzwischen schon das schlimmste für das FF7 Remake, das da auch nichts mehr vom ursprünglichen Kampfsystem über bleibt und alles auf Action getrimmt wird.
Irgendwie wird die Serie immer mehr zu eine Action-Adventure mit minimalen RPG Anteil, sehr schade.

Thomas Barth (unregistriert) 13. September 2015 - 13:08 #

Mich stört es ja nicht, es soviele andere japanische RPG-Serien die mittlerweile auch in den Westen kommen, da brauche ich kein Final Fantasy mehr.

Hier z.B. Legend of Heroes: Trail of Cold Steel, welches im November hierzulande für Vita und PS3 erscheint:
https://www.youtube.com/watch?v=OT21B0K_5YI

Omega Quintet ist für die PS4 schon erhaältlich:
https://www.youtube.com/watch?v=jb-v9uFJtXM

Fairy Fencer F habe ich gerade durchgespielt:
https://www.youtube.com/watch?v=3RL1vTZnicc

Auf Demon Gaze freue ich mich auch schon, sobald ich die Zeit dazu finde:
https://www.youtube.com/watch?v=9i2Uo-wRBso

Und es gibt davon noch etliche mehr, man muss nur auf zeitgemäße Grafik verzichten. Macht aber nichts, Final Fantasy war noch nie wirklich auf der Höhe der Zeit, erst ab FF13 hat Square Enix angefangen die Grafik mehr in den Vordergrund zu stellen.

Baros 16 Übertalent - 4069 - 13. September 2015 - 15:45 #

Ja die gibt es, man muss nur irgendwie immer mitkriegen, ob was interessantes erscheint, bzw. was es schon gibt und brauchbar ist. Ich glaube das Legend of Heroes: Trail of Cold Steel behalte ich mal im Auge.

Mir wären die Titel ja für den PC lieber, dann würde man nicht so viele Konsolen brauchen, hab nur PS2/PS3 bisher, die PS4 wäre bei einem entsprechenden Titel drin, hatte bisher an FF15 gehofft, aber naja mal sehen.Fairy Fencer F gibt es ja sogar für Steam, mal sehen.

Grafik wäre für mich jetzt auch nicht entscheident, spiele geren ältere Titel, die muss nur zum Spiel passen, die Geschichte und Bedienbarkeit ist mir wichtiger, naja nett wäre noch auf deutsch, Untertitel würden mir reichen.

Vielleicht holle ich mir erstmal auch FF5 auf Steam, das habe ich aich noch nicht gespielt.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9451 - 13. September 2015 - 19:54 #

Persona 5 steht noch an irgendwann.

burdy (unregistriert) 13. September 2015 - 18:58 #

Das Open-World-Konzept klingt für mich ehrlich gesagt ziemlich genau wie bei FF7. Und wann hatte ein FF mal mehr als ein Ende? Man kann sich auch künstlich über Sachen aufregen.

Thomas Barth (unregistriert) 13. September 2015 - 20:02 #

Mehr als ein Ende hatte Final Fantasy 7 nicht, aber das ist ja auch schon 18 Jahre her, seitdem haben sich auch JRPGs weiterentwickelt. Persona 4 Golden hat 7 Enden, Fairy Fencer F hat 3, Akibas Trip hat 4-6 je nachdem wie man rechnet, Demon Gaze hat 2 Enden usw.

Ausserdem rege ich mich überhaupt nicht auf, sondern lege meine persönlichen Gründe dar, warum Final Fantasy XV nichts für mich ist.

burdy (unregistriert) 14. September 2015 - 18:11 #

Tja, den einem gefällt nicht, dass etwas geändert wird, der andere will, das was geändert wird. Und wenn der eine und der andere dann noch die selbe Person sind, was will man da als Entwickler machen.

Thomas Barth (unregistriert) 14. September 2015 - 20:06 #

Final Fantasy IV, V und VI hatten bereits unterschiedliche Enden, aber man kann sich die Tatsachen auch immer so drehen wie es einem gerade passt. Das können wir beide sehr gut. ;)

burdy (unregistriert) 14. September 2015 - 22:14 #

Recht hast du :) Du schreibst ja auch, dass du erst FF seit VII geholt hast, wen interessieren da die Enden von IV, V, VI, die du gar nicht hast :)

Thomas Barth (unregistriert) 14. September 2015 - 22:41 #

"Dies wird wohl das erste Final Fantasy, seit Teil 7, welches ich mir nicht holen werde."
Und jetzt zeig mir nochmal wo steht, dass ich vor VII kein Final Fantasy geholt habe. Das hast lediglich so angenommen, um mal wieder deine etwas sagen zu können.

Damit du nicht unwissend stirbst, mein erstes Final Fantasy war Teil V, damals noch als Import, bestellt bei World of Games in Lübeck, gespielt mit einem Action Replay Pro Mark I, mit Super Mario World als Passthrough.

Final Fantasy VI habe ich ausgelassen, deswegen "seit Teil 7".

burdy (unregistriert) 17. September 2015 - 21:06 #

Gut, jetzt sterb ich nicht unwissend :) Aber wir haben gelernt, wenn FF6 mehrere Enden hatte und du es nicht geholt hast hat und danach alle nur eins und du hast es dir geholt, dass dieser Punkt wenig Einfluss darauf, ob du dir ein FF holst oder nicht :)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. September 2015 - 9:05 #

Bisher gefällt mir Final Fantasy 15 sehr gut, die Demo macht eine Menge Spaß. Bin echt darauf gespannt und ich bin sehr froh, dass sich die Final Fantasy Reihe nach wie vor mit jedem Teil verändert.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 8499 - 13. September 2015 - 9:07 #

Ich bin positiv gespannt auf den Release. Allerdings warte ich da ganz klar die Tests ab.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 13. September 2015 - 9:11 #

Schönes Interview. Leider gefällt mir die Ausrichtung in mehr westliches RPG auch nicht wirklich.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35733 - 13. September 2015 - 9:50 #

Die Verlinkung der dritten Seite führt mich stets zur Übersicht aller Interviews. Bis dahin war es aber ganz nett zu lesen :)
Edit: Jetzt klappt es. Weiter geht es. Fertig. Schon interessant, wie er manchmal mehr oder weniger die Frage ignoriert und über ein beliebiges anderes Thema redet, für das er "die Sätze auf Lager hat". Verliert man als Interviewer dann auch mal die Lust nachzuhaken, schließlich geht jede Frage und Antwort erst noch über den Dolmetscher fürs Japanische?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470267 - 13. September 2015 - 11:23 #

Wenn ich finde, meine Frage wurde nicht beantwortet, hake ich nach. Allerdings: Auf Antworten genauer einzugehen, war schwierig wegen des Gruppencharakters. So ein Interview zu dritt ist eh eigen, weil halt jeder seine Fragen abarbeitet, wodurch es thematisch hin und hergeht. Dennoch finde ich das Interview eigentlich ganz okay.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66915 - 13. September 2015 - 11:57 #

Auf jeden Fall. In diesem Interview war das mit der Open World ja ein ziemliches hinterher. Ja, 100%, aber nein, doch einzelne Gebiete. Da wollte er sich wohl nicht so ganz zu äußern, hatte ich den Eindruck.
Das Gebiet in der Demo war schon ziemlich groß und es gab viel Spielraum. Aber warum tut er sich so schwer zu sagen, dass das Spiel dann aus mehreren dieser Gebiete bestehen wird? Zumindest hab ich das jetzt so da raus gelesen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470267 - 13. September 2015 - 12:54 #

Ja, und man wird eher nicht in frühere Gebiete zurückkehren können, vermute ich.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 13. September 2015 - 10:18 #

Die Demo(s) von FF15 hab ich nicht selbst gespielt, aber was ich davon gesehen habe, hat mich eher abgeschreckt. Der "Boygroup-Charme" trifft es ziemlich genau, wirkt wie die männliche Version von FFX-2. Dann noch ordentlich Offline-MMORPG wie in FF12 reingeklatscht und fertig ist eine Mischung, die mir so gar nicht munden will. Hoffentlich irre ich mich in dem Punkt noch.

Früher konnte man noch klar zwischen westlichen und Japano-RPGs unterscheiden. Eine Mischung der beiden Konzepte muss nicht zwanghaft in die Hose gehen, wie Dragon's Dogma gezeigt hat, aber oft genug wirkt das Ergebnis eher halbgar.

RomWein 15 Kenner - 3192 - 13. September 2015 - 10:54 #

Mir persönlich hat die Demo nicht besonders gefallen, vor allem das Kampfsystem. Da hätte ich selbst typisches Action-jRPG Hack'n'Slay plus irgendein simples Magiesystem besser gefallen.

Schon schade, früher was jedes neue FF für mich ein echtes Highlight und ich habe mich auch immer extrem auf die neuen Teile gefreut. Nach Teil 10 war aber schluss damit, gerade weil jedes neue Spiel komplett anders ist als der Vorgänger, weiß man mittlerweile sowieso nicht mehr was man bekommt. Auch dem FF7-Remake bin ich momentan noch eher skeptisch eingestellt, obwohl ich das Original sehr mochte.

Zur Zeit freue ich mich da deutlich mehr auf die 3DS- und PS4-Version von Dragon Quest XI und würde es begrüßen, wenn die DQ7 und DQ8 vielleicht doch den Weg in den Westen bzw. Europa finden würden.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9451 - 13. September 2015 - 10:40 #

Schönes Interview :)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 13. September 2015 - 10:52 #

Gutes Interview. Mach sowohl Lust auf FF XV, als auch auf FF VII.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1334861 - 13. September 2015 - 11:36 #

Danke für das Interview. ;)

floppi 24 Trolljäger - P - 52636 - 13. September 2015 - 14:41 #

Gelungenes Interview. FF 15 macht mich aber bisher so überhaupt nicht an. Mal sehen, wie es sich entwickeln wird. Ganz abschreiben werde ich es noch nicht.

Nayfal 20 Gold-Gamer - 24675 - 14. September 2015 - 10:58 #

Tolles Interview! Ich hätte schon große Lust auf ein neues FF. Aber eher auf ein Klassisches. Wer braucht moderne realistische Charaktere? Wieso bloß mehr Action? Bei Final Fantasy verfluche ich ein bisschen den technischen Fortschritt. In den alten Teilen ohne Sprachausgabe und Knuddelfiguren entstanden viele Emotionen im eigenen Kopf. Die eigene Vorstellungskraft erschuf dieses coole Erlebnis. Und ich glaube, dass genau aus diesem Grund auf FFVII nicht das wird, was ich mir erhoffe. Lass mich aber gerne überraschen.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 14. September 2015 - 12:20 #

So geht's mir ebenfalls. Die Magie der alten Teile werden wir wohl nie wieder erleben.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45132 - 14. September 2015 - 16:58 #

Nein, von dem Gedanken können wir uns wohl tatsächlich verabschieden.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 14. September 2015 - 18:17 #

Das liegt aber am Alter und nicht an den neuen Spielen.

Im direkten Vergleich gefallen mir neue Spiele nämlich in der Regel besser. Story und Charaktere sind meist ausgefeilter und nicht mehr so eindimensional wie früher und auch das Gameplay ist vielseitiger und ausgefeilter, von technischen Dingen wie besserer Bedienung mal ganz abgesehen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45132 - 14. September 2015 - 20:36 #

"Story und Charaktere sind meist ausgefeilter und nicht mehr so eindimensional wie früher [...]"

-> Das trifft aber leider nicht auf die Final-Fantasy-Reihe zu.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 18. September 2015 - 15:23 #

Findest du?
Ich denke, da ist viel verklärte Nostalgie bei. Klar, gerade in JRPGs werden ohne Ende Klischees bedient. Ich finde aber durchaus, dass die Chars in FF auch früher schon, nach heutigem Ermessen, totale Stereotypen sind.

RomWein 15 Kenner - 3192 - 15. September 2015 - 10:54 #

"Das liegt aber am Alter und nicht an den neuen Spielen."

In meinem Fall kann ich das leider absolut NICHT bestätigen. ;) Vor ein paar Jahren habe ich Lost Odyssey gespielt, das im Grunde ein inoffizielles Final Fantasy ist, und war absolut geflasht, genauso wie damals bei den älteren FFs. Also bei mir liegt es daher definitiv an den neuen FFs. Die gefallen mir einfach generell nicht mehr so gut. Story und Charaktere waren auch in älteren Teilen bereits recht gut ausgearbeitet. Ich wüsste z.B. nicht, was FFXIII in dem Bereich besser machen würde, als FFVII bis FFX.

Als besser bedienbar empfinde ich die neuen Teile eigentlich auch nicht. Speziell was das Kampfsystem angeht, hatte ich bei den alten Teilen eher das Gefühl, mehr Kontrolle über den Kampf zu haben, als es bei den neuen Teilen der Reihe der Fall ist inkl. FFXV.

Klar ist das alles subjektiv, aber gerade Lost Odyssey hat mir gezeigt, dass ein klassisches FF immer noch funktionieren würde.

Bruise (unregistriert) 17. September 2015 - 22:25 #

Joah, soweit ich weiß, wurde das produziert um die xbox in Japan zu bewerben. Zudem war es auch kein großer Erfolg.
Gutes Spiel, keine Frage, aber definitiv nicht der Beweis, dass "das" heute noch funktioniert.

EbonySoul 16 Übertalent - 4631 - 18. September 2015 - 11:53 #

Bei Lost Odyssey merkt man halt die Handschrift Hironobu Sakaguchi leider hat sich Mistwalker jetzt auf Handygames verlegt.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 18. September 2015 - 15:26 #

Ich meinte ja auch Spiele allgemein. Der Fortschritt in der Charaktertiefe, insbesondere auch bei RPGs, ist meiner Ansicht nach deutlich zu merken.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 14. September 2015 - 22:05 #

"Man wird nur das eine Auto fahren können. Der Grund dafür ist einfach: Es ist ein sehr wichtiges Gefährt, denn es war ein Geschenk deines Vaters. Es hat also einen hohen sentimentalen Wert, deshalb will der Held nur dieses fahren, zumal es ein sehr gutes Auto ist."

Clevere Füchse ^^

RomWein 15 Kenner - 3192 - 15. September 2015 - 11:03 #

Ein Mann, sein Auto und eine zünftige Bromance zwischen den rein männlichen Party-Mitgliedern... alles Dinge, die sich FF-Fans sicher schon ewig gewünscht haben. ;)

Velkyl77 20 Gold-Gamer - P - 23074 - 17. September 2015 - 19:06 #

Vielen Dank für das schöne und interessante Interview.