Es geht zurück in die große Stadt für Kiryu. Ob es wirklich so eine gute Idee war, die zwei Landei-Yakuza mitzuschleifen ist allerdings fraglich. Einige ulkige Situationen dürften ihn aber erwarten...
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Ein großes Dankeschön an alle japanophilen Open-World-Story-Prügelspiel-Freunde da draußen! Ja, an alle zirka 100! Denn ihr habt einen weiteren virtuellen Nippon-Urlaub für Yorugu Rangeru, hierzulande als auch Jörg Langer bekannt, ermöglicht! Immer mittwochs, donnerstags und sonntags erhalten Crowdfunder mit mindestens der 5-Euro-Y6-Medaille die neueste Folge unseres Letsplays zu Yakuza 6 – The Song of Life, um sich nicht mit dem gleichzeitig laufenden Kingdom Come Deliverance-Letsplay zu überschneiden. Wie üblich versucht Jörg, die 30 Minuten pro Folge nicht allzu sehr zu überschreiten, was ihm erfahrungsgemäß nur selten gelingen dürfte…
Jetzt waren wir doch schon eine ganze Weile in der Kleinstadt von Hiroshima unterwegs, findet ihr nicht? Finden alle: Nach einigen Cutscenes-Minuten (nicht wundern, wir fügen einen kurzen Ausschnitt einer Szene aus dem ersten Aufnahmeversuch ein, die sich nicht wiederholen ließ) geht es dann zurück nach Tokyo, mit zwei der Landei-Yakuza im Schlepptau, was allein für herrliche Situationen sorgen dürfte. Werden wir den Vater von Harukas animatronischer Horrorpuppe finden? (ehrlich gesagt gefällt uns die Vorstellung, dass der junge Schnösel nur Batterien in die Babypuppe gesteckt hat, statt…). Ach, und ein anderes junges Mädchen fällt Jörg beim Spielen auch wieder ein.
Übrigens: Am vergangenen Sonntag ist das Crowdfunding zu Yakuza 6 zu Ende gegangen, wir bedanken uns für ordentlich viele Spendeneuro zu einem doch recht nischigen Spiel! Spread the word, vielleicht können wir uns ja dann dereinst bei Yakuza 7 sogar noch steigern! Und wir freuen uns auf die restlichen, gar nicht mal so wenigen Folgen. Und besonders auf die Live-Folge. Jörg aka Kiryu wird alles geben, versprochen!
Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Let's-Play-Folgen haben wir diese von unserem Download-Server entfernt. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
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1800
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1900
#17
2000
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2100
#19
2200
#20 (live)
2400
22 Folgen
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Jörg Langer
17. Mai 2018 - 13:53 — vor 5 Jahren aktualisiert
Ist teilweise auch schwer zu sagen, wann die einem über den Weg laufen. Dem Baseball Trainer in Onomichi bin ich z.b. erst kurz vor Ende begegenet obwohl ich eigentlich öfters da am Hafen unterwegs war.
Mein Favorit war der entflohene Saugroboter :)
Ich hatte am Ende aber auch noch eine lange Liste an Substories die mir nicht begegenet sind.
"Dieser Inhalt ist 48 Stunden lang exklusiv für Spender" was geschieht nach den 48 Stunden mit dem Inhalt? Eine Frage abseits hätte ich noch, irgendwie werden zu den ganzen Artikel seit einiger Zeit die Kommentare immer weniger. Werden auf Gamersglobal die User langsam weniger?
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469388 - 17. Mai 2018 - 18:08 #
Dann wird er frei für alle. Deine Beobachtung kann ich nicht teilen, wir haben mehr Kommentare denn je und mehr als so ziemlich alle anderen deutschen Spiele-Websites mit Ausnahme vielleicht von 4Players. Du schaust vermutlich bei den falschen Themen und ziehst voreilig Schlüsse.
Ich hab die Tage mal meine Theorie getestet, das die Yakuza-Spiele Bildungswert haben. In Kabukicho kann ich mich auf jeden Fall nach jahrelangem virtuellen Training problemlos orientieren :D und auch sonst ist das erstaunlich gute Vorbereitung. Nur verprügelt wurde ich noch nicht. Genug Fahrräder ständen jedenfalls rum. Daran hat es nicht gelegen ;)
Ich weiß nun wann die Mehrwertsteuer eingeführt wurde in Japan und wie hoch sie war zu Beginn.
Nicht dass mich das nun im Leben weiterbringen würde .. O.o
Danke! Den hab ich. Bin noch bis nächstes Wochenende hier. Morgen geht es nach Osaka. Und nachdem ich heut morgen auch Natto getestet und überlebt habe (Ich fand es sogar ganz gut) kann mir hier auch nix mehr passieren :)
Das Rainbow Bun gibt glaube ich 500 Skillpunkte oder so.
Auf dem Dach des New Serena gibt es einen Safe der nur mit einem Code (der nicht im Spiel selbst zu erfahren ist wohl) zu öffnen ist und der auch so einen Bun hat: KP56VFA9MX2B7LH
Über die Clan Fights gibt es gut Geld, ich glaube 50000-70000 Yen ganz am Anfang pro Fight.
Macht man mit dem Handy selfies reagieren die Hirose-Deppen (und teils auch Passanten) darauf und posieren.
Yuya war der Typ der Kiryu erstmal eine reinhauen wollte als er ins Stardust wollte. Müsste in Kiwami gewesen sein.
Irgendwie erinnern mich die Passanten hier an KCD. Während Jörg da beim Anrempeln ständig angemotzt wird, weichen hier die Passanten entweder weiträumig aus, wenn Langer-san vorbeistolpert oder sie werden auch schon mal unsanft beiseite geschoben, ohne zwingend berührt worden zu sein.
Auf jeden Fall hat man immer das Gefühl, dass die Spielfigur ein unerwünschter Störfaktor für die NPC-KI ist...
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 18. Mai 2018 - 2:16 #
Als Jörg gesagt hat, dass die Cutscene eklig wird, dachte ich, dass der sich jetzt in die Hose oder sogar mitten in den Laden macht. :D War doch letztendlich gar nicht so schlimm. ;)
Ich trauere etwas den Nebengeschichten nach, die du nicht angegangen bist. In den bisherigen LPs waren die teilweise ja wirklich amüsant.
Naja, die mit der Welteroberungsapp kam ja schlicht noch nicht. Oder hatte ich die weggeklickt?
Die mit dem Siri-Imitat? Die war Klasse :D
Ist teilweise auch schwer zu sagen, wann die einem über den Weg laufen. Dem Baseball Trainer in Onomichi bin ich z.b. erst kurz vor Ende begegenet obwohl ich eigentlich öfters da am Hafen unterwegs war.
Mein Favorit war der entflohene Saugroboter :)
Ich hatte am Ende aber auch noch eine lange Liste an Substories die mir nicht begegenet sind.
2 views auf Youtube, wow, ich befinde mich in einem elitären Klub! :)
Ich nutz immer den Premium-Stream. :)
auf den vergesse ich immer, darin sieht die Grafik ja gleich viel akzeptabler aus! ;)
Und Jörg viel schärfer. :D
"Dieser Inhalt ist 48 Stunden lang exklusiv für Spender" was geschieht nach den 48 Stunden mit dem Inhalt? Eine Frage abseits hätte ich noch, irgendwie werden zu den ganzen Artikel seit einiger Zeit die Kommentare immer weniger. Werden auf Gamersglobal die User langsam weniger?
Dann wird er frei für alle. Deine Beobachtung kann ich nicht teilen, wir haben mehr Kommentare denn je und mehr als so ziemlich alle anderen deutschen Spiele-Websites mit Ausnahme vielleicht von 4Players. Du schaust vermutlich bei den falschen Themen und ziehst voreilig Schlüsse.
Also ich werde mit der Zeit immer mehr. Insofern kann ich dich beruhigen.
Geht mir genauso, sagen Freunde und die kritischste Waare der Welt (das Miststück!)
Ich hab die Tage mal meine Theorie getestet, das die Yakuza-Spiele Bildungswert haben. In Kabukicho kann ich mich auf jeden Fall nach jahrelangem virtuellen Training problemlos orientieren :D und auch sonst ist das erstaunlich gute Vorbereitung. Nur verprügelt wurde ich noch nicht. Genug Fahrräder ständen jedenfalls rum. Daran hat es nicht gelegen ;)
Ich weiß nun wann die Mehrwertsteuer eingeführt wurde in Japan und wie hoch sie war zu Beginn.
Nicht dass mich das nun im Leben weiterbringen würde .. O.o
1989 .. 3% ...
Viel Spaß! (falls noch vor Ort)
Danke! Den hab ich. Bin noch bis nächstes Wochenende hier. Morgen geht es nach Osaka. Und nachdem ich heut morgen auch Natto getestet und überlebt habe (Ich fand es sogar ganz gut) kann mir hier auch nix mehr passieren :)
Das Rainbow Bun gibt glaube ich 500 Skillpunkte oder so.
Auf dem Dach des New Serena gibt es einen Safe der nur mit einem Code (der nicht im Spiel selbst zu erfahren ist wohl) zu öffnen ist und der auch so einen Bun hat: KP56VFA9MX2B7LH
Über die Clan Fights gibt es gut Geld, ich glaube 50000-70000 Yen ganz am Anfang pro Fight.
Macht man mit dem Handy selfies reagieren die Hirose-Deppen (und teils auch Passanten) darauf und posieren.
Yuya war der Typ der Kiryu erstmal eine reinhauen wollte als er ins Stardust wollte. Müsste in Kiwami gewesen sein.
Irgendwie erinnern mich die Passanten hier an KCD. Während Jörg da beim Anrempeln ständig angemotzt wird, weichen hier die Passanten entweder weiträumig aus, wenn Langer-san vorbeistolpert oder sie werden auch schon mal unsanft beiseite geschoben, ohne zwingend berührt worden zu sein.
Auf jeden Fall hat man immer das Gefühl, dass die Spielfigur ein unerwünschter Störfaktor für die NPC-KI ist...
Mit jeder Folge bekomme ich mehr Lust das Spiel selber zu starten.
Als Jörg gesagt hat, dass die Cutscene eklig wird, dachte ich, dass der sich jetzt in die Hose oder sogar mitten in den Laden macht. :D War doch letztendlich gar nicht so schlimm. ;)
Poo-Poo im Poppo
Den Gedanken hatte ich auch. Aber wahrscheinlich ist für den höflichen Japaner alleine die Erwähnung schon peinlich oder eklig genug...
Jörg ist ein höflicher Japaner? :D
Ich muss da immer an ein Wort denken, dass ich von Freunden aus Österreich gelernt habe: Zornbinkerl
*duckt sich*
Noch nicht gemerkt? ;)