Wartales-Folge 36 (Letsplay von Jörg Langer)

Wartales-Folge 36 (Letsplay von Jörg Langer)

Jörg Langer / 14. September 2023 - 6:00 — vor 1 Woche aktualisiert

Teaser

Wir sind in der vierten Staffel (Folgen 31-40) von Jörg Langers Letsplay zu Wartales von Shiro Games – und alle Kompanie-Mitglieder (vulgo Crowdfunder) entscheiden mit und können sogar selbst als Figur im Spiel auftauchen! Neue Rekruten werden a) nach der bisherigen Spendensumme sowie b) nach der Spendenregelmäßigkeit nach unterstützenden Usern benannt; die Namen für Ponys und andere Tiere werden c) unter allen Crowdfundern zufällig ausgewählt. Voraussetzung dafür sowie für die Wartales-Profil-Medaillen (inklusive spezieller "Mitglied der Kompanie"-Medaille ist eine Registrierung bei www.GamersGlobal.de. Komm' auch du in die Kompanie – und setz' dir als Mitgucker oder Unterstützer am besten jetzt, in diesem Moment, die Kompanieseite als Lesezeichen. Die hat übrigens auch immer eine Zusammenfassung der letzten Wochen, wenn du mal Folgen verpasst.

Zu dieser Folge
Unser neues, drittes Pony erhält einen Namen: Appian – ein wirklich perfekter Name für einen tierischen Begleiter, der viel schleppen, aber die Klappe halten muss, wie der Kommandant findet. Wir kümmern uns um ein größeres Rattenproblem, führen mehrere Einkäufe durch und spüren endlich, endlich die "Meute Yesunnas" auf – an der unser Trupp zunächst mehrfach vorbeiläuft, weil wir die Meute nicht als solche erkennen, obwohl sie doch Meute heißt!

Über Wartales
Wartales ist ein gelungener Mix aus Sid Meier's PiratesLegends of Eisenwald und Battle Brothers, dazu kommen natürlich eigene Ideen, insbesondere beim Rundentaktik-Kampfsystem. Der vielleicht größte Unterschied zu Battle Brothers: Neben generierten Missionen gibt es auch viele handgemachte Quests, darunter die mehrstufige Hauptquest in jeder der sechs Regionen, bei der wir oft Entscheidungen treffen können. Unser anfänglicher Söldnertrupp muss erst mal zu Geld kommen und Nahrung finden, dann aber scheffelt er immer mehr Ruhm und Ausrüstung, baut das eigene Camp aus und kommt den Intrigen und Gefahren in der "Low Fantasy"-Mittelalterwelt auf die Spur. Der Trupp kann eine erstaunliche Größe von mehreren Dutzend Kämpfern und (mitkämpfenden!) Tieren erreichen, allerdings muss er auch finanziert werden.

Beim Rundenkampf entscheiden wir uns zunächst für die Aufstellung und beginnen dann die Schlacht nahtlos einfach dadurch, dass wir den ersten Kämpfer bewegen. Während die KI in einer festen Reihenfolge ziehen muss, darf der Spieler jeweils entscheiden, welchen der in dieser Runde noch nicht eingesetzten Kämpfer er als nächstes steuern möchte. Die Bewegung erfolgt frei, vor und/oder nach Aktionen, wobei es auf den tatsächlichen Abstand zum Ziel ankommt (da es Langwaffen gibt und solche, die einen ganzen Bereich abdecken). Vorsicht: "Friendly Fire" ist in Wartales keine dunkle Theorie, sondern gefährlicher Alltag! Über rautenförmige Tapferkeitspunkte (einige davon fest pro "Tag", andere lassen sich temporär im Gefecht verdienen) setzen wir spezielle Aktionen ein, wobei manche Angriffe auch an andere Vorbedingungen geknüpft sind, etwa "Ziel hat weniger als 50% seiner Hitpoints" oder "Held hat bereits zweimal angegriffen in diesem Gefecht".

Unsere Helden (und Ponys...) spezialisieren wir mit der Zeit, außerdem steigern wir pro Level-up ihre Attribute. Auch das Inventarmanagement und das Camp spielen eine wichtige Rolle. Über Wissenspunkte schalten wir "Pfade" mit Belohnungen frei, außerdem existiert ein in unterschiedliche Kategorien aufgeteilter "Forschungsbaum" für Utensilien, Waffen, Kochrezepte und mehr. Mit anderen Worten: Es gibt viel zu tun in Wartales – packen wir's an!

Das Crowdfunding
  • Das Letsplay ist frei abrufbar, baut aber auf eure Crowdfunding-Mithilfe.
  • Jeder Spender erhält (mindestens) eine Medaille, siehe Kasten unten, und wird "Teil der Kompanie".
  • Die Kompanieseite wird jeweils montags aktualisiert und fasst die letzte Woche, das aktuelle Team und die Historie zusammen. So könnt ihr auch mal einige Folgen verpassen, ohne gleich draußen zu sein oder einen "Pile of Shame" an Folgen abarbeiten zu müssen.
  • Am Ende einer Staffel (zu 10 Folgen) muss spätestens die nächste finanziert sein.
  • Pro Folge spielt Jörg ca. 45 Minuten und es werden dafür 150 Euro brutto fällig.
  • Crowdfunder dürfen immer wieder an Abstimmungen teilnehmen – und zwar auf der Kompanieseite.
  • Insbesondere stimmen Crowdfunder am Ende der ersten Staffel sowie bei Bedarf über die Frequenz (2, 3 oder 4 Folgen pro Woche) ab.
  • Die Topspender – sowie die regelmäßigen Spender aus den Vorwochen (!)  – können mit ihrem Usernamen in der Kompanie landen und genießen dann das Privileg, von Jörg geschimpft, äh, gelobt zu werden für ihre Ingame-Leistungen. Pro Woche kommt, sofern es Vakanzen gibt oder neue entstehen, zunächst ein Topspender, dann ein Frequenzspender zum Zug, und so weiter.
  • Tier-Benennungen (inklusive Kampf- und Last-Ponys) werden unter allen Spendern verlost, die Spendenhöhe spielt keine Rolle. 
  • Kompaniemitglieder erhalten eine spezielle Medaille – die sich ggf. in eine „Verstorben“-Variante ändert (ein User kann sogar beide Medaillen haben, wenn er nach dem Ableben seiner Figur erneut aufgenommen wird). Die Medaillen zum Ende des Letsplays verbleiben dauerhaft im Profil.
  • Ein User, der bereits im Team war, kann nur noch über die Reservisten-Liste-B erneut aufgenommen werden.
Beachtet bitte, dass eure Kommentare immer gelesen werden vom Kompanieführer, er aber auf konkrete Tipps fürs Spiel immer erst mit Verzögerung reagieren kann, da die neuen Folgen i.d.R. zu Wochenbeginn am Stück aufgenommen werden. Ähnliches gilt für Umfragen: Je schneller ihr euch beteiligt, desto eher wird eure Stimme bereits in der laufenden Woche beachtet.

Wie immer vielen Dank an die Unterstützer, die dieses Letsplay möglich machen – und allen viel Spaß mit dieser Folge!
Aktion: Wartales
7565€
 
1500
Staffel 1 (1-10)
 
3000
Staffel 2 (11-20), Kompanie-Seite
 
4500
21-30 (28-30 live!)
 
6000
31-40
 
7500
41-50
 
9000
51-60 (58-60 live)
 

Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.

Klickt auf eine der Medaillen, um via PayPal (per Guthaben, Lastschrift oder Kreditkarte) zu zahlen. Pro Medaille werden GGG (was ist das?) vergeben: für 5 Euro 100 GGG, 10 Euro 200 GGG, 25 Euro 500 GGG, 50 Euro 1000 GGG, 100 Euro 2000 GGG. Zur Registrierung geht es hier.

zahle 5€
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Du kannst die folgenden EPC-QR-Codes – Klicken zum Vergrößern – mit deiner Banking-App („Fotoüberweisung“) scannen und musst nur noch deine User-ID eintragen.

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zahle 250€

Du kannst auch mit dem folgenden Button die Überweisungsdaten anfordern:
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Als Überweisungszweck reicht „Wartales, xy“ (xy = User-ID oder exakter Username). Du kannst mehrere Medaillen mit einer Überweisung kaufen, z.B. 40 Euro für die ersten drei.

Jörg Langer 14. September 2023 - 6:00 — vor 1 Woche aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 465022 - 14. September 2023 - 10:14 #

Viel Spaß!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 57367 - 14. September 2023 - 15:35 #

Bin ja jetzt schon neugierig, warum Jörg uns Herzchen "zuwirft".

Moe90 20 Gold-Gamer - - 20357 - 14. September 2023 - 12:48 #

Mein Charakter hat noch Flaws, aber das Fehldrücken beim Holzhacken nehme ich nicht auf meine Kappe :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 465022 - 14. September 2023 - 14:34 #

Du stehst kurz vor der Degradierung zum Gelehrten!

Moe90 20 Gold-Gamer - - 20357 - 14. September 2023 - 15:56 #

Dachte ich bin schon ganz unten angekommen. Dann nehm ich mich jetzt zurück :D

Lurking_Horror 20 Gold-Gamer - - 20383 - 14. September 2023 - 15:22 #

Tips für den nächsten Tiltren Besuch:

Die Baupläne für die Armor Layer kriegt man bei den Tracker-Camps, bezahlt wird mit den Zähnen. Es gibt da einige Varianten die später sinnvoll werden, aber schon die allerersten ganz einfachen aus Tiltren (Defender's Reinforced Layer) geben +9 Armor pro Slot, und verwandeln damit jede gecraftete Rüstung in etwas (+27 Armor), womit so gut wie keine gelootete Rüstung mithalten kann. Grade für die Träger von leichter Rüstung ein ziemlich starkes Upgrade. Das Camp in Tiltren ist im NW der Karte.

Bessere Rezepte können nicht nur bei der Versorgung der Truppe helfen, fortgeschrittene Mahlzeiten geben auch extrem nützliche Boni. Mein Lieblingsrezept war in der Taverne von Tiltren erhältlich, Apple Pancake (4 Apples, 3 Wheat, 1 Honey): 14 Food + Reduces Speed at which the Troop's Fatigue Stacks by 30%. Und weniger Campen zu müssen ist wirklich der beste Bonus.

Milch gibt es in Tiltren auf dem Markt. Zwischen den beiden bekannten Lebensmittelhändlern hat sich inzwischen noch eine dritte Händlerin angesiedelt, die leider leicht zu übersehen ein bischen im Schatten versteckt steht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 465022 - 14. September 2023 - 15:55 #

Vielen Dank für die wertvollen Hinweise! Die einzige Gefahr ist jetzt, dass ich sie bis zur nächsten Aufnahme nächste Woche vergesse :-)