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In WARNO (im Check) von den französischen Echtzeittaktikspezialisten Eugen Systems wird der Kalte Krieg heiß. Seit dem Spiele-Check zum Start des Early Access erweiterte sich der Umfang bereits enorm und es wurde auch viel am Balancing geschraubt. Jetzt wurde in einem Trailer ein erster Blick auf die kommende Karte "Flughafen Kassel" gewährt. Die Karte ist ausweislich des aktuellen Devblogs für 3vs3-Partien ausgelegt und circa 80 Quadratkilometer groß. Sie hat auch einige Feature des neuen Ansatzes für CQC-Kämpfe. Auch 20 Grafik-Assets sind auf der Karte zu finden. Ebenfalls in Arbeit befindet sich eine neue Version der Karte Darkstream, die dann für 10vs10-Kämpfe ausgelegt sein wird (bisher 8vs8).
Bis zum 6. Juli könnt ihr euch auch noch zum 2nd WARNO League Super Tournament anmelden, das am Wochenende vom 8. und 9. Juli im Modus Single Elimination gespielt wird. Organistator ist die Simulated Divisions League (SDL).
Wenn ihr mitkämpfen wollt, profitiert ihr derzeit von 25 Prozent Rabatt auf Steam, der Titel kostet damit bis 13. Juli 29,99 Euro.
Vampiro
30. Juni 2023 - 15:38 — vor 13 Wochen aktualisiert
WiC ist leider auf meinem PoS :( Direkter Vergleich ist mir nicht möglich. Gebäude sind aber zerstörbar. Außerdem bilden sich Krater und Wracks bleiben optisch auf dem Spielfeld.
Markus K.
16 Übertalent - 4592 - 30. Juni 2023 - 23:46 #
Die Krater kommen mir im Video so flach vor. Haben die denn Auswirkungen auf die Fortbewegung von Einheiten und kann sich Infanterie darin verschanzen? Zerstörbare Gebäude sind gut.
Kurz und knapp: Kaufempfehlung.
Ich lieb das Setting, finde das Spiel an sich super, bin aber halt unglaublich schlecht darin. :D
Hauptsache, es macht Spaß :) Im Zweifel hilft zB die Pause oder evtl mehr Einheitenknowledge.
Ja - Übung macht den Meister und dann lernt man die Einheiten auch besser.
Ist das Terrain nicht zerstörbar? Das fand ich damals an World in Conflict so toll.
WiC ist leider auf meinem PoS :( Direkter Vergleich ist mir nicht möglich. Gebäude sind aber zerstörbar. Außerdem bilden sich Krater und Wracks bleiben optisch auf dem Spielfeld.
Die Krater kommen mir im Video so flach vor. Haben die denn Auswirkungen auf die Fortbewegung von Einheiten und kann sich Infanterie darin verschanzen? Zerstörbare Gebäude sind gut.
Krater und liegengebliebene Fahrzeuge haben leider keine Auswirkung :( (außer ich irre mich total)
Zerstörte Gebäude schon.