Nach unserem GG-Angetestet von gestern möchten wir euch War of the Roses nun auch in bewegten Bildern vorstellen. Der kommende Titel von Fatshark spielt zu Zeiten der namensgebenden Rosenkriege und lässt euch entweder auf Seiten der York oder der Lancasters in die Schlacht ziehen. In unserem Video zeigen wir euch alle wichtigen Klassen des Spiels und gehen auf ihre Unterschiede ein. Zudem seht ihr auch einige Szenen hoch zu Ross.
Christoph Vent
7. September 2012 - 20:43 — vor 11 Jahren aktualisiert
Ja, eindeutig. Die hätten das eher so wie Darksiders machen sollen. Mit Hüpfen und coolen Waffen. Oder ein paar Jeeps und Panzer wie in BF3. Von mir aus auch von Pferden gezogen. Und dass man da so lange nachladen muss, da schläft man ja ein. Teh lame.
Beim Armbrustschützen ist beim Nachladen in der Mitte des Bildschirms der Kreis mit einem sich langsam drehenden Nachlade-Balken und einem kleineren sich drehenden "Haken". Sobald der kleinere Haken über den Größeren fährt, kann man die linke Maustaste drücken um den Nachladevorgang erheblich zu verkürzen.
also ich weiß nicht was ihr macht aber ICH werde wohl zu 95 % War of the Roses ab Oktober im MP daddeln...
mit dem Game wird ein Kindheitstraum von mir war...
...spätmittelalterliche Kämpfe in Battlefield-manier und komplexe char und kampfsteuerung bzw. - erstellung
... teamplay
...taktisches gaming und actio / reactio
... und dass ich eh nen mittelalterfan seit legozeiten und aoe2 bin, tut sein übriges ;-)
...meine gebete wurden erhört
...und es wird so wies aussieht kein steam oder origin benutzen *yeha
Naja mit Bogenschützen muss man nicht näher ran, die Pfeile fliegen nur eine stärkere ballistische Kurve als bei der Armbrust ;)
Man braucht ein wenig Übung
und dank der stark ballistischen kurve von bögen kann man auch locker gegner in 100yard entfernung und mehr hinter mauern treffen;
schadenfreude bei nachladenden armbrustschützen, die sich sicher wähnen, inklusive:)
außerdem sind gerade die bogenschützen gegen berittene gegner im nahkampf äußerst effektiv. gegner stürmt an, schuss, ausweichen und evt. von vorne.
Nichts gegen Tests aber: ein wenig bessere Aussprache im Englischen wäre schon angenehm, dann bluten meine Ohren weniger. Gerade und vor allem auch bei "Eigennamen".
Dialekte sind in Video-Previews noch vertretbar, mindern dennoch die "von Hochdeutsch" geprägte, deutsche Welt.
Meine Meinung.
Zum Video: danke für den Einblick. Nicht meins, aber könnte sich durchaus als Nischenprodukt durchsetzen.
Das Spiel sieht aufjedenfall sehr intressant aus :)
Mal rein interessehalber: Was ist das eigentlich für ein Dialekt, den Christoph da spricht..?
Christoph ist Rheinländer, genau wie ich.
Oha! Danke für die Aufklärung :)
Dachte er ist Türke. Immer das "SCH"
Sehr interessant auch wenn ich bei der ersten Ankündigung eigentlich auf eine Art Mount&Blade gehofft hatte.
Was mich aber doch etwas irritiert hat, war der Unreal Tournament - artige Sprecher mit seinem "Headshot!" . Das passte irgendwie nicht rein.
Da is ja mal richtig Pfeffer drin, gähn. Also mir gefällt es bis jetzt nicht, die Idee find ich super aber das Gesehene scheint mir iwie langweilig!
Ja, eindeutig. Die hätten das eher so wie Darksiders machen sollen. Mit Hüpfen und coolen Waffen. Oder ein paar Jeeps und Panzer wie in BF3. Von mir aus auch von Pferden gezogen. Und dass man da so lange nachladen muss, da schläft man ja ein. Teh lame.
Beim Armbrustschützen ist beim Nachladen in der Mitte des Bildschirms der Kreis mit einem sich langsam drehenden Nachlade-Balken und einem kleineren sich drehenden "Haken". Sobald der kleinere Haken über den Größeren fährt, kann man die linke Maustaste drücken um den Nachladevorgang erheblich zu verkürzen.
tolles video
Sieht nicht schlecht aus.
also ich weiß nicht was ihr macht aber ICH werde wohl zu 95 % War of the Roses ab Oktober im MP daddeln...
mit dem Game wird ein Kindheitstraum von mir war...
...spätmittelalterliche Kämpfe in Battlefield-manier und komplexe char und kampfsteuerung bzw. - erstellung
... teamplay
...taktisches gaming und actio / reactio
... und dass ich eh nen mittelalterfan seit legozeiten und aoe2 bin, tut sein übriges ;-)
...meine gebete wurden erhört
...und es wird so wies aussieht kein steam oder origin benutzen *yeha
Hast recht, mir geht es da ähnlich. Werde es sicherlich auch zocken, schon so ein Kindheitstraum(a) ;). =)
Wird aber ziemlich gehyped auf GG das Game...
Das Video konnte auf mich kein Faszination ausstrahlen, vorallem nicht die Animationen.. LOL ^^
Einen Hype seh ich hier nicht. Angetestet werden so einige Spiele und ein Video ist jetzt auch keine Besonderheit!
Naja mit Bogenschützen muss man nicht näher ran, die Pfeile fliegen nur eine stärkere ballistische Kurve als bei der Armbrust ;)
Man braucht ein wenig Übung
und dank der stark ballistischen kurve von bögen kann man auch locker gegner in 100yard entfernung und mehr hinter mauern treffen;
schadenfreude bei nachladenden armbrustschützen, die sich sicher wähnen, inklusive:)
außerdem sind gerade die bogenschützen gegen berittene gegner im nahkampf äußerst effektiv. gegner stürmt an, schuss, ausweichen und evt. von vorne.
Die Präsentation ist sehr hölzern, aber die Infos sind gut und bildlich ins Video eingefasst.
Das Battlefield des Mittelalters ;)
Sieht wirklich sehr interessant aus das Game, bleibt im Fokus.
Nichts gegen Tests aber: ein wenig bessere Aussprache im Englischen wäre schon angenehm, dann bluten meine Ohren weniger. Gerade und vor allem auch bei "Eigennamen".
Dialekte sind in Video-Previews noch vertretbar, mindern dennoch die "von Hochdeutsch" geprägte, deutsche Welt.
Meine Meinung.
Zum Video: danke für den Einblick. Nicht meins, aber könnte sich durchaus als Nischenprodukt durchsetzen.