Tim Schafers Kickstarter-Projekt Broken Age ist endlich fertig und zeigt uns, wie ein Adventure auch heute in einer Welt aus grauen Standardshootern einen Platz finden kann. Zwar handelt es sich beim Release nur um den ersten Teil des vielversprechenden Projekts, wie der allerdings geworden ist, seht ihr im Video unseres Users HerrPixel. Er spielt aber ohne den Pixelfilter-Trick von Broken Age, versprochen!
HerrPixel
18. Januar 2014 - 17:07 — vor 10 Jahren aktualisiert
Dankeschön. Leider ist der Steckbrief durch den Release am 28.1.14 noch immer für die Spielesammlung blockiert, so daß man der Redaktionswertung in diesen ersten wichtigen 10 Tagen keine Userwertung gegenüberstellen kann.
Ohne etwas über die sonstige Qualität des Spiels sagen zu können/wollen, ich find's nach der Ansicht mehrerer Videos und Screenshots einfach nur potthässlich.
Kann ich absolut nachvollziehen. Ich konnte damals mit MI3 nichts anfangen, weil mir der Stil überhaupt nicht gefiel. Guybrush sah aus wie ein Idiot und das war so gar nicht meine Vorstellung von ihm.
Ob dir die Optik nun gefällt oder nicht, eines musst du BA einfach lassen: Es sieht einzigartig aus. Es sieht so überhaupt nicht wie ein typisches Computerspiel aus, und gerade das gefällt mir.
Ich finde BA grossartig. Einzig der Schwierigkeitsgrad ist eine Enttäuschung. Wenn man bedenkt, dass hier vorallem Adventurefans gebackt haben, dann konnte man eigentlich davon ausgehen, dass die Backer durchaus auch knackigere Rätsel verkraftet hätten. Ich finde die Rätsel durchaus originell, aber viel zu einfach.
Danke,
schönes Video.
Sehr gut, dass Du bei der hier laufenden Diskussion zu dem Spiel das "persönliche Spielerlebnis" klar herausstellst.
Danke für den visuellen Eindruck. Gefällt mir eigentlich sehr gut.
2 Kudos von mir für das Video. Danke :)
Dankeschön. Leider ist der Steckbrief durch den Release am 28.1.14 noch immer für die Spielesammlung blockiert, so daß man der Redaktionswertung in diesen ersten wichtigen 10 Tagen keine Userwertung gegenüberstellen kann.
Ohne etwas über die sonstige Qualität des Spiels sagen zu können/wollen, ich find's nach der Ansicht mehrerer Videos und Screenshots einfach nur potthässlich.
Kann ich absolut nachvollziehen. Ich konnte damals mit MI3 nichts anfangen, weil mir der Stil überhaupt nicht gefiel. Guybrush sah aus wie ein Idiot und das war so gar nicht meine Vorstellung von ihm.
Ob dir die Optik nun gefällt oder nicht, eines musst du BA einfach lassen: Es sieht einzigartig aus. Es sieht so überhaupt nicht wie ein typisches Computerspiel aus, und gerade das gefällt mir.
Ich finde BA grossartig. Einzig der Schwierigkeitsgrad ist eine Enttäuschung. Wenn man bedenkt, dass hier vorallem Adventurefans gebackt haben, dann konnte man eigentlich davon ausgehen, dass die Backer durchaus auch knackigere Rätsel verkraftet hätten. Ich finde die Rätsel durchaus originell, aber viel zu einfach.