The Order 1886 vom Entwickler Ready at Dawn Studios setzt den Fokus auf eine filmische Darstellung und die Verschmelzung von Ingame-Szenen und Zwischensequenzen. Im offiziellen Gameplay-Trailer werden einige kurze Kampfszenen sowie die filmische Überleitung zu den Cutscenes gezeigt. Diese sind in Spielgrafik gehalten und sollen für eine bessere Immersion sorgen, da es keinen grafischen Bruch zwischen eigentlichem Gameplay und Zwischensequenzen geben soll.
dragon235
3. März 2014 - 20:33 — vor 9 Jahren aktualisiert