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Viel Spaß beim Anschauen!
Das Video ist monetarisiert, wenn man es direkt über YT anschaut.
Schalten wir ab, danke für den Hinweis. Dummerweise ist das standardisiert eingestellt, das heißt wir müssen aktiv dran denken, das rauszunehmen. Keine Absicht!
Passt schon. Ich geb euch gerne jedes Mal bescheid. :)
Danke sehr! Ich habe noch nie wirklich ein Zelda Spiel gezockt... außer mal in nem Holland-Urlaub irgendeins auf dem Gameboy.
Trotzdem macht es richtig Laune euch dabei zuzuschauen. Sei es in SDK, Stunde danach oder jetzt hier.
Ich habe es nichtmal in Holland auf dem Gameboy gezockt und muss ebenso zugeben, dass mich die ganzen Videos echt neugierig gemacht haben. :)
Meine einzigen Zeldas bisher sind "A Link to the Past" auf dem Snes und "Occarina of Time" auf dem N-64, aber auch gerade nach dieser "Stunde danach" bekomme ich echt wieder Lust auf Zelda, weil mir die ganzen Mechaniken sehr spaßig vorkommen.
Nur hadere ich immer noch damit, mir nur wegen diesem Spiel extra ne Konsole zuzulegen :\
Vielleicht innem Jahr, oder so, wenn alle Kinderkrankheiten endlich vom Tisch sind und die Preise etwas gesunken sind, aber haaach.... Lust hätte ich schon jetzt...
EDIT: "Die Stunde danach" finde ich sehr gelungen! Gerne mehr davon!!
Puh, ich habe auch erst 30 Samen. Ich suche aber auch nicht so aktiv danach. Dagegen sind immerhin 75 Schreine und 3 Titanen auf der Uhr.
Ich bezweifle sowieso, dass irgendein Mensch weltweit schon alle Samen gesammelt hat ;-)
Dann unterschätzt du aber einige ;)
gibt schon mehrere
Oh, da gibt es einige ;)
Das schaffe ich ohne Guide sowieso nicht, aber gerade mal 3,33% zu haben, fühlt sich echt wenig an.
Oh, da gibt es einen, der es geschafft hat, und die Belohnung dafür war... denkwürdig...
Spoiler:
http://www.areagames.de/games/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/news/zelda-breath-wild-erster-spieler-findet-900-krog-samen-erhaelt-fragwuerdige-belohnung-144037/
Sammeln in einem Solo Spiel - wirklich denkwürdig!
Machst Du das nicht in jedem Spiel mit Progressionssystem? In den alten Zeldas hat man z.B. Herzcontainer und Rubine gesammelt. In a Link between World sind die Maiamais das Äquivalent zu den Samen.
Was ist also so denkwürdig daran? Und keine Sorgen: Es geht hier nicht um sinnfreie Archievements.
Das Reiten sieht ein wenig wie unter Alkoholeinfluss aus. :)
Evtl. ist Dir noch nicht aufgefallen, dass das Pferd automatisch der Strecke folgt, wenn Du nicht steuerst. Die Schlangenlinien wirken, als würdest Du aktiv dagegen vorgehen, was dann eher schlecht funktioniert.
Und das Tätscheln bringt auch nur nach einer Korrektur des Pferdes was und nicht indem man es 5-10x in Folge macht.
Das nur als Tipps, falls es Dir noch nicht bekannt war.
Ansonsten finde ich Uncut deutlich besser als die geschnittene Version, um einen Eindruck vom Spiel zu bekommen.
Kann dazu nur sagen: Bin in 50 Spielstunden (naja, davon vielleicht 2 Nettostunden auf dem Pferd) genau 1x runtergefallen, beim ersten Zähmen eines Rappen. In dieser Uncut-Stunde falle ich 3x vom Pferd. Hat was mit Spielen und gleichzeitig Reden zu tun...
Ich glaube ich muss das mit dem Reden wirklich einmal ausprobieren, damit ich gedanklich mit dir mitleiden kann. Es scheint lustige Effekte zu produzieren. :)
Ich finde die Pferde übrigens extrem gut gelungen in diesem Spiel. Die ganzen Animationen und die Verhaltensweisen passen wirklich sehr gut ins Spiel. Soweit ich weiss war wohl auch extra ein Entwickler dazu abgestellt, sich nur um die Pferde zu kümmern.
Vielleicht wurde es ja irgendwo erklärt, aber ich habe da mal eine Frage: Wieso ist die Stunde Uncut nicht auch für Spender der Weihnachtsaktion freigeschaltet oder war die Uncut Stunde davon unberührt?
Hmm, die Überlegung haben wir uns gar nicht gestellt, weil die Stunde uncut immer nur für Premium-User ist. Außerdem brauchen wir für so etwas immer manuelle Programmierung (die Stunde danach selbst ist aus diesem Grund eine "News", statt ein "Video" als Container).
Aber ich bin gerne bereit, Nicht-Premium-Usern, die weihnachtsgespendet haben, einen Premium Point gutzuschreiben, damit sie sich das Uncut-Video ansehen können. Bei dir habe ich das schon gemacht :-) Andere Interessierte mögen mir kurz eine PN schreiben.
Gerade erst gesehen: vielen lieben Dank, Jörg :)
Vorschlag: Wäre es für euch nicht einfacher den Spendern der verschiedenen Aktionen den/die PP gutzuschreiben anstatt für die Spender diese Freischaltung manuell zu programmieren?
Nein, weil zu indirekt, außerdem wollen wir ja oft wirklich nur Spender dabei haben. Was wir bräuchten, wäre ein von der Redaktion anklickbares Rechtesystem, das wir von unserer Datenbank her auch ohne weiteres machen könnten. Dummerweise muss das erst programmiert werden, was nicht so trivial ist.
Eine interessante Stunde, hat mich Spaß gemacht zu sehen.
Bin selbst schon über 70 Stunden dran, habe alle vier Titanen, zu Ganon selbst wollte ich aber nicht, da ich erst ein paar Nebenaufgaben erledigen wollte. Auch wenn ich schon wesentlich mehr Klamotten habe, ich habe bei Jörg welche gesehen, die ich noch nicht habe. Irgendwas hab ich also ausgelassen. Verflixt. :)
Aber auch das ist ein Flair des Spieles.
Wenn man auf einem Felsvorsprung über einem Lager steht, kann man Bomben ins Lager werfen. Die Bokblins kicken diese weg, wenn sie die Bomben sehen, wenn man kurz vorher auf den Auslöser drückt, dann ist der Schaden für die Bombe recht hoch, allerdings immer noch recht gering. Der Vorteil aber ist, man verbraucht selbst keine Materialien und ist recht sicher am eigenen Standort.
Die Insel selbst habe ich mit einem Floß besucht, am Anfang des Spieles, als ich selbst erst 5 oder 6 Herzen hatte, mittlerweile habe ich 20 Herzen und mir vorgenommen, der Insel noch einmal einen Besuch abzustatten.
Ich freu mich drauf.
Zielsetzung also, Nebenaufgaben, Insel und Fotos machen.