Wir waren in Malmö, der Heimatstadt von Massive Entertainment, und konnten dort mehrere Stunden deren neuestes Spiel The Division spielen. In diesem Preview-Video möchten wir euch den Mix aus Online-Koop-Shooter, Rollenspiel und MMO im Bewegtbild vorstellen. Ihr erhaltet nicht nur erste Eindrücke zur technischen Umsetzung des virtuellen New Yorks sowie zu den Anpassungsmöglichkeiten für euren Charakter, sondern seht auch diverse Szenen aus Missionen und der Dark Zone, dem PvP-Bereich von The Division.
Viel Spaß beim Anschauen!
Christoph Vent
15. Januar 2016 - 16:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
Nun weiß ich wenigstens endlich was The Division ist - ein Borderlands in 3rd Person und mit Deckungen. Ich kann mir nicht vorstellen dass das wirklich lange Spaß macht da das vorgehen im Kampf doch immer das Gleiche ist. Deckung suchen, versuchen zu flankieren oder zu hoffen das der dumme NPC seine Deckung verlässt oder seinen Kopf kurz zeigt. Ob das mit Borderlands mithalten kann wage ich mal zu bezweifeln.
Ich habe mir doch ein bisschen mehr Abwechslung für die Missionen erhofft. So aber lasse ich es aber höchstwahrscheinlich liegen und erhoffe mir dann mit dem neuen Ghost Recon mehr Abwechslung im Missionsdesign und vor allem mehr Möglichkeiten in Bezug auf taktisches Vorgehen.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 15. Januar 2016 - 17:33 #
Gegnerwellen abwehren ist so mit das Ödeste, was es gibt. Und auch wenn es ein Rollenspiel sein soll, passt es irgendwie nicht zusammen, dass das Spiel so realistisch wirkt, aber die Gegner Unmengen an Kugeln schlucken.
rammmses
22 Motivator - P - 32604 - 15. Januar 2016 - 18:17 #
Die aufploppenden Zahlen bei Treffern lassen sich doch hoffentlich abstellen? Man sieht doch am Balken schon, wieviel Schaden. Sowas stört mich einfach massiv.
Bruno Lawrie
22 Motivator - P+ - 33342 - 15. Januar 2016 - 18:23 #
Die Grafik sieht ja noch ganz nett aus. Zwar nicht mehr wie in den Trailern, aber v.a. die Schneedarstellung ist wirklich sehr gelungen. Nicht einfach nur eine weiße Schicht, sondern matschige Stellen, Stellen mit weggetauten Stellen, Fußabdrücke - nett! Aber Spiele mit Schneelandschaft haben immer automatisch einen Bonus bei mir.
Obwohl ich mit reinen Multiplayer-Shootern nur begrenzt was anfangen kann, hol ich mir das wohl mal in einem Sale um virtuell durch ein winterliches New York zu laufen. :-)
Sieht das sch ... aus!!!
Wieder mal ein massiver Downgrade ger gesamten Grafik, vor allem bei den Shadern. Man darf davon ausgehen, dass die PC Version nicht wesentlich besser aussieht.
Unabhängig davon ist das Gesehene genau das, was ich befürchtet hatte. Unmengen Infosymbole, Wallhack, Gegener die unzählige Kugeln schlucken, obwohl sie überhaupt nicht gepanzert sind ...
rammmses
22 Motivator - P - 32604 - 15. Januar 2016 - 19:03 #
Das war die Demo von 2013:
https://www.youtube.com/watch?v=OlDAuOyj9FM
In Sachen Beleuchtung ist es sehr viel schlechter geworden, wobei man nicht so genau weiß, was von dem Video da Target-Render ist und was die Engine wirklich konnte bzw. ob nur mit übertaktetem 4-1000€-Grafikkarten-Gespann ;) Schauen wir mal, wie die anderen Versionen aussehen, die One ist ja meist die schwächste. "Scheiße" finde ich die Grafik nun aber auch nicht.
Tr1nity
28 Party-Gamer - P - 110364 - 15. Januar 2016 - 23:16 #
Gamesradar hat mal die Demo von damals und ein aktuelles Preview zum Vergleich nebeneinander gestellt:
https://www.youtube.com/watch?v=8rtDjZADidc
Scheiße finde ich die Grafik jetzt auch nicht (aber ein Downgrade ist offensichtlich), Gameplay geht bei mir schon vor, nur wenn ich wieder diese extrem strunzdumme KI sehe...
Ich frage mich nur, warum sie aus Watch Dogs nichts gelernt haben. Ein weiterer Grund für mich, Demos, Gameplays und Trailern nicht mehr ganz zu trauen bis Gameplayszenen vom verkaufsfertigen Endergebnis eines Spiels zu sehen sind bzw. wenn's auf dem Markt ist.
Meine Befürchtung vom Mai bezüglich Grafik hat sich hier zumindest bestätigt ;):
http://www.gamersglobal.de/news/99809/the-division-viertes-entwicklerteam-hinzugezogen#comment-1443986
Doch immerhin a pooping dog, das hat auch nicht jeder... ^^
Scheiße ist vielleicht übertrieben, aber besonders gut sieht es wirklich nicht aus. Bei dem öden Gameplay und Missionsdesign müsste es allerdings Grafikpracht erster Güte liefern bevor ich es auch nur mit der Kneifzange anfasse. Sehr schade.
Klingt absolut langweilig. So etwas brauche ich nicht als MMO sondern als packende Singleplayerspiel mit bombastischer Inzenierung. So etwas kann man sich sparen.
Wie ich gewusst habe das nicht mehr viel übrige bleibt von der einstigen Grafikpracht. Wenn es wenigstens wirklich gut wäre aber das sah ja echt langweilig aus. Das Setting wer schon cool aber ich glaube das es keine Abwechslung bei den Gegner geben wird.
Wem übrigens solch ein Gameplay gefehlt der kann eigentlich gleich Defiance spielen. Seit dem Release hat sich da einiges getan ich war sehr überrascht zum unterscheid vom Release das sollte man mal nachtesten.
Schade um das Szenario. Statt Kugelschwämmen ein Kampfsystem ein wenig wie bei The Last of Us + Gruppendynamik, das wäre es gewesen. Aber das ist wohl nicht MMO-tauglich genug.
Vor ein oder zwei Jahren hatte ich The Division voller Vorfreude auf meine Must-Have-List gesetzt. Das Video hat mir jedoch gezeigt, dass es wohl nicht meins ist. Das Setting in New York ist vielversprechend, die Wettereffekte und der Schnee wissen zu gefallen. Jedoch missfällt mir dieses stupide Gegnerwellen abwehren und das diese gefühlt Hunderte von Kugeln schlucken empfinde ich auch nicht als realistisch. Für langweiliges Missionsdesign habe ich leider einfach keine Zeit.
Da kann man nur hoffen, das das Spiel nach dem (ja eh schon verschobenen) Release noch kontinuierlich verbessert wird. Destiny wurde dadurch nach den zwei Erweiterungen, zumindest für Genre-Fans, ja doch noch interessant.
Prahlte dieses Spiel nicht mal damit eine total tolle Zerstörungsphysik zu haben? Gabs da nicht mal Videos in denen man sehen konnte wie man jeden Fliegenschiss physikalisch korrekt zerlegen kann? Hier flog ja nicht mal eine Dose durch die Gegend wenn ich mich nicht irre? Eigentlich war es genau das, was mich an dem Spiel interessierte, es sieht aber jetzt ja echt so aus, als wäre diese Physikspielerei komplett gestrichen.....oder lag das jetzt daran das es eine Previewversion ist? Ich hoffe es.....
Ist ja echt übertrieben, wie viel die Gegner aushalten. Vor allem in dem realistischen Szenario wirkt das albern. Wenn es Soldaten mit Körperpanzerung und Helm wären, na gut. Aber irgendwelche Straßengangster mit Hoodie? Und dann treten die gleich in Massen auf. Da geht jeder Anspruch an Realismus und Atmosphäre flöten. Und spannend sehen die Schießereien auch nicht aus. Definitiv nix für mich.
Das Gezeigte ist schon etwas ernüchternd, gerade Gegnerwellen abwehren finde ich auch relativ öde, spielerische Abwechslung sollte schon vorhanden sein. Bei so einem Spiel sollte schon mehr vorhanden sein außer sich durch Horden von Gegnern zu ballern. Ich bin gespannt, was letztendlich aus dem Spielemix wird, das Szenario finde ich ja durchaus interessant, da muss man eigentlich mehr draus machen.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. Januar 2016 - 6:14 #
Manche Kommentare, uiuiui. Nur weil das Spiel in unserer Zeit Spiel ist es nicht direkt ein reiner realistischer Shooter. Ich finde das Gameplay z. B. interessant. Scheint zwischen einem Action MMORPG und Destiny zu liegen. ;-)
Makariel
19 Megatalent - P - 18310 - 18. Januar 2016 - 18:58 #
Naja, das Problem das ich halt hab bei realistischen Szenarios und so einem 3rd Person Shooter ist dieses: wenn eine Salve aus einem Sturmgewehr das ungeschützte Gesicht eines Menschen trifft ist der einfach nur tot. Fertig. Wenn in diesem Spiel ein Treffer ins Gesicht nur eine Zahl herausploppen lässt und der Knilch unbeschwert weiterläuft weil er z.B. einfach ein höheres 'Level' als der Angreifer hat passt das einfach nicht. Das fällt mir bei einem Destiny leichter zu akzeptieren, da man mit Space-Lasern, Alien-Technologie und reichlich Technobabble immerhin eine Ausrede erfinden kann warum ein Kopftreffer einen nicht sofort umhaut.
Nun weiß ich wenigstens endlich was The Division ist - ein Borderlands in 3rd Person und mit Deckungen. Ich kann mir nicht vorstellen dass das wirklich lange Spaß macht da das vorgehen im Kampf doch immer das Gleiche ist. Deckung suchen, versuchen zu flankieren oder zu hoffen das der dumme NPC seine Deckung verlässt oder seinen Kopf kurz zeigt. Ob das mit Borderlands mithalten kann wage ich mal zu bezweifeln.
Oder nen Gears als MMO ;)
Ich habe mir doch ein bisschen mehr Abwechslung für die Missionen erhofft. So aber lasse ich es aber höchstwahrscheinlich liegen und erhoffe mir dann mit dem neuen Ghost Recon mehr Abwechslung im Missionsdesign und vor allem mehr Möglichkeiten in Bezug auf taktisches Vorgehen.
Vorerst aber mal den Test abwarten.
Sehe ich zu einhundert Prozent auch so. Mal sehen was noch zur Story gezeigt wird.
Ein waschechter Deckungsshooter. Gegnerwellen in der Semi-Endzeit? Boah, wie schlecht ey. Höchstlevel 30? Naja. Dann war's das.
Muss ja noch was für DLC's offen bleiben ;)
So sieht es wohl aus. Auf jeden Fall ist das hier gebotene ein perfekte Methode, eine gute Idee zu Grabe zu tragen.
Für was neues musst du wohl auf The Multiplication warten.
Mit dem plus/minus Add-on? Und dem Root and Square DLC?
Puh, das sieht ja nicht so knorke aus. Ich hätte da echt Bock drauf, aber erhoffe mir doch weit mehr als dieses dröge Missionsdesign.
das die gegner soviel aushalten is ja mal madig.hoffentlich gibt es nen hardcore-modus o.ä.mehr realismus würde mich freuen.
Gegnerwellen abwehren ist so mit das Ödeste, was es gibt. Und auch wenn es ein Rollenspiel sein soll, passt es irgendwie nicht zusammen, dass das Spiel so realistisch wirkt, aber die Gegner Unmengen an Kugeln schlucken.
Die aufploppenden Zahlen bei Treffern lassen sich doch hoffentlich abstellen? Man sieht doch am Balken schon, wieviel Schaden. Sowas stört mich einfach massiv.
Die Grafik sieht ja noch ganz nett aus. Zwar nicht mehr wie in den Trailern, aber v.a. die Schneedarstellung ist wirklich sehr gelungen. Nicht einfach nur eine weiße Schicht, sondern matschige Stellen, Stellen mit weggetauten Stellen, Fußabdrücke - nett! Aber Spiele mit Schneelandschaft haben immer automatisch einen Bonus bei mir.
Obwohl ich mit reinen Multiplayer-Shootern nur begrenzt was anfangen kann, hol ich mir das wohl mal in einem Sale um virtuell durch ein winterliches New York zu laufen. :-)
Sieht das sch ... aus!!!
Wieder mal ein massiver Downgrade ger gesamten Grafik, vor allem bei den Shadern. Man darf davon ausgehen, dass die PC Version nicht wesentlich besser aussieht.
Unabhängig davon ist das Gesehene genau das, was ich befürchtet hatte. Unmengen Infosymbole, Wallhack, Gegener die unzählige Kugeln schlucken, obwohl sie überhaupt nicht gepanzert sind ...
Nö. Diesmal nicht ...
Das war die Demo von 2013:
https://www.youtube.com/watch?v=OlDAuOyj9FM
In Sachen Beleuchtung ist es sehr viel schlechter geworden, wobei man nicht so genau weiß, was von dem Video da Target-Render ist und was die Engine wirklich konnte bzw. ob nur mit übertaktetem 4-1000€-Grafikkarten-Gespann ;) Schauen wir mal, wie die anderen Versionen aussehen, die One ist ja meist die schwächste. "Scheiße" finde ich die Grafik nun aber auch nicht.
Gamesradar hat mal die Demo von damals und ein aktuelles Preview zum Vergleich nebeneinander gestellt:
https://www.youtube.com/watch?v=8rtDjZADidc
Scheiße finde ich die Grafik jetzt auch nicht (aber ein Downgrade ist offensichtlich), Gameplay geht bei mir schon vor, nur wenn ich wieder diese extrem strunzdumme KI sehe...
Ich frage mich nur, warum sie aus Watch Dogs nichts gelernt haben. Ein weiterer Grund für mich, Demos, Gameplays und Trailern nicht mehr ganz zu trauen bis Gameplayszenen vom verkaufsfertigen Endergebnis eines Spiels zu sehen sind bzw. wenn's auf dem Markt ist.
Meine Befürchtung vom Mai bezüglich Grafik hat sich hier zumindest bestätigt ;):
http://www.gamersglobal.de/news/99809/the-division-viertes-entwicklerteam-hinzugezogen#comment-1443986
Doch immerhin a pooping dog, das hat auch nicht jeder... ^^
https://www.youtube.com/watch?v=Fe6G77VVxtU
Downgrade oder nicht. Die Grafik fände ich ok.
Ich brauche aber auch keinen Grafikporno, um Spaß an einem Spiel zu haben.
Nur (wie du ja auch schreibst) wirkt das Spielerische leider total uninteressant.
Scheiße ist vielleicht übertrieben, aber besonders gut sieht es wirklich nicht aus. Bei dem öden Gameplay und Missionsdesign müsste es allerdings Grafikpracht erster Güte liefern bevor ich es auch nur mit der Kneifzange anfasse. Sehr schade.
Puh das sieht ja schon beim zuschauen öde aus..
Hm, was ich sehe gefällt mir. Könnte genau mein Ding werden .
Vor allem, dass die Gegner nicht sofort nach drei treffern umfallen find ich gut.
Ich freu mich drauf .
Der Videokommentar war pflichtbewusst, aber ein bisschen emotionaler darfs wohl sein...
Mein Gott sahen die ersten Screenshots vielversprechend, aber das sieht ja jetzt furchtbar aus.
Klingt absolut langweilig. So etwas brauche ich nicht als MMO sondern als packende Singleplayerspiel mit bombastischer Inzenierung. So etwas kann man sich sparen.
Splinter Cell ...
der letzte Teil sieht sogar grafisch noch besser aus als das hier ...
Wie ich gewusst habe das nicht mehr viel übrige bleibt von der einstigen Grafikpracht. Wenn es wenigstens wirklich gut wäre aber das sah ja echt langweilig aus. Das Setting wer schon cool aber ich glaube das es keine Abwechslung bei den Gegner geben wird.
Wem übrigens solch ein Gameplay gefehlt der kann eigentlich gleich Defiance spielen. Seit dem Release hat sich da einiges getan ich war sehr überrascht zum unterscheid vom Release das sollte man mal nachtesten.
Ich warte mal auf die PC Version, schön Koop spielen :-)
Grafik deutlich schlechter, aber viel wichtiger: Endlose Gegnerwellen + Gegner halten 500 Magazine aus => Nööö Danke.
Schade um das Szenario. Statt Kugelschwämmen ein Kampfsystem ein wenig wie bei The Last of Us + Gruppendynamik, das wäre es gewesen. Aber das ist wohl nicht MMO-tauglich genug.
Vor ein oder zwei Jahren hatte ich The Division voller Vorfreude auf meine Must-Have-List gesetzt. Das Video hat mir jedoch gezeigt, dass es wohl nicht meins ist. Das Setting in New York ist vielversprechend, die Wettereffekte und der Schnee wissen zu gefallen. Jedoch missfällt mir dieses stupide Gegnerwellen abwehren und das diese gefühlt Hunderte von Kugeln schlucken empfinde ich auch nicht als realistisch. Für langweiliges Missionsdesign habe ich leider einfach keine Zeit.
Danke für das Video!
Bei mir ist es schon längst vom Wunschzettel geflogen. Es hätte so viel daraus werden können. Aber nein. Stupides Gameplay erster Güte. Schade.
Da kann man nur hoffen, das das Spiel nach dem (ja eh schon verschobenen) Release noch kontinuierlich verbessert wird. Destiny wurde dadurch nach den zwei Erweiterungen, zumindest für Genre-Fans, ja doch noch interessant.
Uuuuh... das klingt ja wirklich stark eintönig.
Prahlte dieses Spiel nicht mal damit eine total tolle Zerstörungsphysik zu haben? Gabs da nicht mal Videos in denen man sehen konnte wie man jeden Fliegenschiss physikalisch korrekt zerlegen kann? Hier flog ja nicht mal eine Dose durch die Gegend wenn ich mich nicht irre? Eigentlich war es genau das, was mich an dem Spiel interessierte, es sieht aber jetzt ja echt so aus, als wäre diese Physikspielerei komplett gestrichen.....oder lag das jetzt daran das es eine Previewversion ist? Ich hoffe es.....
Ist ja echt übertrieben, wie viel die Gegner aushalten. Vor allem in dem realistischen Szenario wirkt das albern. Wenn es Soldaten mit Körperpanzerung und Helm wären, na gut. Aber irgendwelche Straßengangster mit Hoodie? Und dann treten die gleich in Massen auf. Da geht jeder Anspruch an Realismus und Atmosphäre flöten. Und spannend sehen die Schießereien auch nicht aus. Definitiv nix für mich.
Das Gezeigte ist schon etwas ernüchternd, gerade Gegnerwellen abwehren finde ich auch relativ öde, spielerische Abwechslung sollte schon vorhanden sein. Bei so einem Spiel sollte schon mehr vorhanden sein außer sich durch Horden von Gegnern zu ballern. Ich bin gespannt, was letztendlich aus dem Spielemix wird, das Szenario finde ich ja durchaus interessant, da muss man eigentlich mehr draus machen.
Manche Kommentare, uiuiui. Nur weil das Spiel in unserer Zeit Spiel ist es nicht direkt ein reiner realistischer Shooter. Ich finde das Gameplay z. B. interessant. Scheint zwischen einem Action MMORPG und Destiny zu liegen. ;-)
Naja, das Problem das ich halt hab bei realistischen Szenarios und so einem 3rd Person Shooter ist dieses: wenn eine Salve aus einem Sturmgewehr das ungeschützte Gesicht eines Menschen trifft ist der einfach nur tot. Fertig. Wenn in diesem Spiel ein Treffer ins Gesicht nur eine Zahl herausploppen lässt und der Knilch unbeschwert weiterläuft weil er z.B. einfach ein höheres 'Level' als der Angreifer hat passt das einfach nicht. Das fällt mir bei einem Destiny leichter zu akzeptieren, da man mit Space-Lasern, Alien-Technologie und reichlich Technobabble immerhin eine Ausrede erfinden kann warum ein Kopftreffer einen nicht sofort umhaut.
Exakt. Suspension of disbelief, sagt der Fachmann. ;-)
Ein Grund, warum Realszenarien langweilig sind und Science Fiction viel cooler. ;-)
Ein Grund, warum gut umgesetzte Realszenarien viel spannender sind als SciFi oder Fantasy: Man braucht erst gar nicht seinen Unglauben überwinden.
Das gesehen zeigt mir eindeutig das das nichts für mich ist.