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Ich bin gespannt!
Es sieht ja doch ganz interessant aus. In irgend einem Summersale für unter 5€ werde ich mir das vielleicht mal kaufen.
Unmögliches Video!
Impossibile...
Sid Meier's neues Spiel zerbrechen in nur acht Runden? Agent Langer, hierbei handelt es sich um eine unmögliche Mission! *hier bitte M:I-Theme einsetzen*
Sehr Lustig. "Master of Orion für Arme" trifft es exakt. Evtl. könntet Ihr ja wirklich beim nächsten Interview nachfragen, ob das wirklich kein erfahrener Stratege mal vor Release gespielt hat^^
Es sieht stark danach aus, dass das Balancing noch nicht von den Entwicklern angegangen wurde. Sobald jemand die Exceltabellen anfasst kann aus "ha, ich schaff 'Unmöglich' in 8 Runden" schnell ein frustriertes "wie soll man das schaffen?" werden. Dann findet der Spaß auch Einzug ins Spiel.
Ein Patch kann in der Beziehung schon mit wenig Aufwand viel herausreißen.
Balancing hat was mit Ressourcenverteilung, Boni für die KI zu tun, auch mit balancierten Waffen. Die Torpedos sind aber nicht übermächtig, sondern die KI ist so dumm, sie oft zu ignorieren. Wenn man ein spiel mit schlechter KI hat, dürften nachträgliche Änderungen eher schwer fallen.
Außerdem bezweifle ich, dass 2K überhaupt ein schwieriges Spiel möchte, das soll wohl eher Casuals ansprechen.
Ich finde den Teil mit den "schweren Spielen" insgesamt bedenklich. Subjektiv ist es doch in letzter Zeit sehr häufig so, dass viele Publisher ihre Spiele "weichspülen", damit auch bloß JEDER das Ende zu sehen bekommt ohne denken zu müssen.
Starships scheint dem Schwierigkeitsgrad-Konzept anderer Firaxis-Spiele, v.a. Civilization, zu folgen: Es werden mit steigender Stufe einfach immer mehr KI-Boni verteilt. An der simulierten "Intelligenz" ändert sich hingegen wohl nicht viel, wenn überhaupt. Ein Balancing-Patch wird vor diesem Hintergrund vermutlich darin bestehen, die Ausnutzung von KI-Schwächen zu verteuern oder schlicht den menschlichen Aufbau zu hemmen. Vorstellbar wären höhere Torpedo- und Nexus-Kosten oder längere Wartezeiten zwischen Aktionen.
Hihi, da hatte aber jemand mächtig Spass am Torpedo-Terror :P Aber nun ist wohl die Luft raus.
Ich frag ich mich warum Firaxis keinen Multiplayer eingebaut hat. Ich könnte mir vorstellen dass es gegen menschliche Spieler auch länger als nur 3 Partien Laune machen würde.
Wenn's 'nen MP-Modus gäbe, müssten sie ja balancen... brrr, Design-Arbeit, das kann doch kein erfahrener Designer wollen...
Lol, ist schon lächerlich. Sid Meier hat ja nicht umsonst vor Jahren mal gesagt das die KI nicht wichtig ist im Massenmarkt (in einem Interview zu Civ).
Danke für den Test Jörg, damit hast du mir eindeutig die Kaufentscheidung abgenommen.
schön, danke für das video! ich würd mir auch die ganze partie angucken. :)
Oh wow, jetzt wo ich das Ding in Aktion gesehen hab kommts mir nichtmal mehr im Sale auf die Platte. Das ist ja furchtbar, warum gibt Sid Meier für sowas seinen Namen her?
XCOM ist das einzige Firaxis Spiel in letzten Jahren das mich wirklich begeistern konnte. Civ 5 finde ich nach wie vor nicht so unterhaltsam wie den Vorgänger und Ace Combat ist auch etwas dünn wenn man es nicht in 5-Minuten-Häppchen an der Bushaltestelle sondern am großen Monitor genießen will.
Danke für das Video, bitte mehr Inhalte wie dieses! Da hat man doch gern ein Abo :)
Jo XCOM ist für mich auch DAS Firaxis Spiel. Vor allem mit Long War Mod der das Spiel nochmal so viel besser macht. Eines meiner meistgespielten Titel auf steam.
Verschenkte Chance, ohne ein Reinfall zu sein, denke ich.
Wie Jörg treffend bemerkte, man ringt nach Fassung...
Sehr gutes Video - vielen Dank dafür.
die antriebsstrahlen mit der form der raumschiffe kombiniert hatten mich ein zwei mal überlegen lassen wo vorn oder hinten ist, beziehungsweise ob es sich um antrieb oder Laser/faserstralen handelt.
Die SZ hat Sid Meier höflich gelobt, ohne ein Wort darüber zu sagen, ob das Spiel länger als eine Stunde was taugt; nett:
http://www.sueddeutsche.de/digital/computerspiel-sid-meiers-starships-raumschiffe-versenken-1.2390874
Sehr amüsantes Video. Und 15 Euro gespart...
Dann werde ich als Galaxien Eroberer wohl bei Spaceward Ho! bleiben müssen. ;-)
Das Video ist richtig klasse! Vielen Dank, Jörg. Ich würde mir eine Fortsetzung dieses Formats wünschen.
Ganz großes Kino. Danke dafür!
Sehr schönes Video, hat Spaß gemacht. Jetzt mal den Testbericht lesen.
So einfach kann man Geld sparen beim Spiele kauf, danke fürs Video.
Auch von mir vielen Dank für das sehr unterhaltsame Video :) Allein um selber mal so einen Torpedo-Hagel loszulassen würde ich das Spiel jetzt fast doch kaufen wollen... ^^
Mann, was ist denn das biddeschön für ein 'unmöglich-Schwierigkeitsgrad'? Da haben mir gefälligst die Haare zu Berge zu stehen, dermaßen will ich gefordert werden. Immer diese weichgekochte Sch... heutzutage. *Augenroll*
Ein sehr schönes Video muss ich sagen. Ja meine Motivation das Spiel zu kaufen wurde irgendwie torpediert :D
Gutes Video, aber das Spiel spricht mich überhaupt nicht an. Vor allem komme ich mit den Größenfaktoren einfach nicht so recht klar.