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Ganbatte!
Ei,Ei,Ei da war aber ne ganze Menge Frust dabei...hat Spaß gemacht ;-)
Und wer denkt an die armen Kollegen?!
Und an eure Büronachbarn, da ist ja ganz schön was los auf dem Flur! Der Wolf von Salmdorf, anatoloische Flüche und dann noch der große Elfenkönig ... ;)
Bekommt Dennis den Controller eigentlich ersetzt? :P
Hmm Dennis möchtest Du ein paar Ratschläge?
Spoiler! 111Elf! ;-) Der arme Dennis, da bezahlen wir GG dafür, das er sich dann durch Sekiro fluchen muss.
Ich schreibe doch nur von der Bartpflege.
Der nervt ihn diesmal aber auch besonders...
Prinzipiell immer gerne, das ist schon ne harte Nuss...
Ok erst das ungeliebte Offensichtliche:
Miriki - Konter, Doppelsprung beim Rundumschlag und Parade sind hier Pflicht. Wenn man sich zu weit entfernt um die Haltung oder die Gesundheit zu regenerieren, wird zu oft eine ekelig schnelle und weitreichende Attacke gestartet. Wenn man also nichts spezielles triggern möchte bleibt nur der Clinch.
Wenn Du sprintest, pariert Sekrio langsamer, weil er sich erst noch wieder zum Gegner ausrichten muss.
Emma: Ihr größte Schwäche ist ihre Haltung. Ihr Gesundheit zu reduzieren ist eigentlich gar nicht nötig.
Am gefährlichsten sind ihr Kanji - Greifangriff, mit der schlechten Trefferabfrage. Immerhin ganz man sich dann schnell heilen.
Wenn sie in einer Angriffskette pariert, geht sie meist zum Gegenangriff über, was wegen der Speicherung der Eingaben gefährlich ist.
Isshin: Der Typ ist schlicht immer ein ganzer Kaktus im After. Im Gegensatz zu Emma muss man hier auch auf die Gesundheitsleiste zielen. Zusätzlich sind seine Schläge etwas langsamer als man es sonst gewohnt ist.
Wenn er seinen Ichimonji ansetzt gibt es zwei Möglichkeiten: Parieren damit einem der zweite Schlag nicht erwischt und schnell einen Schlag setzen oder in seine Seite (besser Rücken) sprinten und ihm dort ein paar Schläge rein drücken.
Das Feuerwerk für die zweite Phase aufheben, um seine Feuerangriffe zu unterbrechen und ihm noch etwas Schäden reinzudrücken.
Ergänzen könnte man noch, was hier im Thread schon diskutiert wurde:
Etwas mehr Geduld hilft bei diesem Kampf, einfach weil dann die Konter besser sitzen. Dafür hilft es, weniger zu sprinten und zu hüpfen und gezielter zuzuschlagen.
Wenn Isshin z.B. anfängt, seitlich nach rechts zu gehen und das Kanji kommt (etwa 9:03), folgt ein Stoßangriff, der mit Mikiri gekontert werden kann und viel mehr bringt, als der Schlag, der diesen Angriff dann abgebrochen hat. Bei Emma lässt sich da auch viel mehr machen. Wenn sie etwa mit dem Schwert weit nach vorne springt (1:48): Mikiri. Für die anderen Angriffe und Doppelsprung-Chancen gilt das entsprechend.
Zum Ichimonji: Besser im letzten Moment vor dem Schlag (wenn zu früh, dreht er sich und trifft, wenn zu spät trifft er auch) mit B+Seite an ihm vorbei ausweichen und mit eigenem Doppel-Ichimonjo angreifen (der senkt auch die eigene Haltung - sehr wichtig in diesem Kampf!) und nicht sprinten.
Konkrete Hinweise zu Phase 3 spare ich mir erst einmal und sage nur: Vorsicht nach der großen Feuerattacke ;-)
Puh, ich bin überrascht, dass die beiden dir nach dem ansonsten so souveränen Fortkommen solche Probleme machen...
Aber wir haben ja noch zwei Folgen, die schaffst du schon noch!
Ich fürchte hier rächt sich etwas Dennis offensiver Kampfstil. Die beiden Gegner sind sehr paradelastig und haben nicht nur selbst unterschiedliche schnelle Timings sondern auch in ihren Angriffsmustern. Sieht man gut bei Ichiins Doppelüberkopfschlag: Wenn der erste Schlag nicht sauber pariert wird, ist der zweite Schlag kaum noch parierbar, weil Sekiro kurz betäubt ist.
Edit: Das sollte die Antwort auf Elfant sein...
Ja, ganz genau. Und darum gehen auch die Konter fast immer daneben.
Bestes Beispiel ist die Gelegenheit für ein Mikiri gegen Isshin wenn er den seitlichen Schritt macht. Das ist jedes Mal eine Chance auf einen leichten Konter für viel Haltungsschaden, die jedes Mal mit einem Angriff abgebrochen wird.
PS: Die Ichimonjis kontere ich gar nicht mit einem Block ;-)
Ich meine, wenn man die Ichimonjis pariert, erzeugt man nicht nur ordentlich Haltungsschaden, sondern stunt ihn auch kurz.
Zu Dennis: stimme Elfant da voll zu. Dennis reagiert viel zu wenig auf die Gegner: Kanji’s tauchen auf, er schlägt weiter drauf ein; Isshins Ausweichen nach dem ersten Angriff (btw ziemlich fies von From Software eine quasi komplett eigene Mechanik einzuführen ;-)). Vor einigen Folgen hat Dennis ja noch selbst gesagt, dass er dann gemerkt hat, warum die Community so darauf beharrt hat, dass er den Doppelsprung und den Mikiri lernt.
Kopf hoch: mit etwas mehr Übung klappt das schon! Emma ist ja eigentlich entspannt :-).
Ichimonji: Je nachdem gibt es da mehrere Möglichkeiten. Ich nehme mal an, daß sich LRod lieber in den Rücken schlägt.
Mit den Kanjis ist es halt eine Kruz. Wenn Du den Gegner nicht richtig lesen kannst, läuft man dort schnell in die Gefahr, massiv Schaden zu kassieren. sie zu unterbrechen oder zu fliehen, kann eine valide Option sein, auch wenn ich sie nicht für die beste Option halte.
Ich habe da keine Zweifel, daß Dennis es schaffen wird.
Ja, ich bin ein Fan vom eigenen Doppel-Ichimonji in den Rücken. Bis das Timing saß, habe ich den allerdings oft ohne Block abbekommen. Dafür steht man bei Erfolg gut dar.
Zwei Folgen haben wir ja noch, Dennis schafft das schon. Ich habe auch für einige Gegner 2 Stunden investiert. Die sind ja noch nicht voll ;-)
Was für Dennis erschwerend hinzu kommt, ist meiner Meinung nach, dass er das Shura Ende als erstes hat. Ich hatte das im dritten Durchgang gemacht. Da hat man ja schon ja schon zweimal den richtigen Endgegner gehabt mit einem ähnlichen Moveset. Außerdem mehr Leben sowie alle Kürbissamen.
Und trotz allem hab ich beim Shura Ende eine Weile gebraucht...
Ich weiß nicht. Der Schwertheilige kam mir deutlich schwerer vor... besonders in der zweiten Phase.
Ja, das kam mir auch so vor, wobei ich Isshin auch erst im dritten Durchgang angegangen bin und es deshalb nicht ganz sicher sagen kann.
Heute geht es weiter, bin schon sehr gespannt!
Ich ebenso. Es sind zwar immer die selben Gegner, aber es hat was :)
Ja, man leidet halt wirklich mit. :)