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Das Video hat auf Youtube übrigens noch nicht den obligatorischen Daumen 'runter.
Ohje, das bedeutet ja, dass da nicht jemand ein Skript geschrieben hat (was schon absurd genug wäre), sondern das tatsächlich jedes Mal per Hand macht?! V.a. wenn man bedenkt, wie schnell der Downvote sonst immer kommt, ist das ja besorgniserregend.
Ich hoffe mal, dass einfach nur das Skript ausgefallen ist. :-)
Hold my Beer!
Sorry, ich hab auch noch anderes zu tun! ;)
Es kommt nicht sehr häufig vor, aber wenn du mich enttäuschst, dann richtig.
(づ  ̄ ³ ̄)づ
Dafür habe ich mich jetzt mit zwei Accounts angemeldet und zwei downvotes gemacht.
Oh ja die lila Ninjas kommen.
PS: Shamisen ist eine japanische Laute.
Dennis, du kannst den Kick Mikiri-Kontern und der Rundumangriff mit Doppelsprung. Alleine die Mikiris machen massiven Haltungsschaden.
Ansonsten: Ja, die Kamera ist wegen des engen Areals wirklich Mist.
Als ich bei der Zankstelle 43 über schwere Spiele über Fromsoftware sagte, daß sie es sich mit der Kamera gerne selbst schwer machen, hatte ich diese Stelle im Sinn: Enge Stelle somit miese Kamera und anstatt hier wie jeder anderen Entwickler einen trägen Boss hinzustellen, kommt dieser flinke Ninja. Dies verleitet dazu, selbst wie ein flinkes Äffchen herumzuspringen und dann spackt die Kamera gänzlich ab.
D as ist hier ein Extremfall, aber ja. Besonders ärgerlich ist es, wenn die Gegnerfixierung danach weg ist. Da habe ich mich bei Bossen mit viel Bewegung, z.B. beim Doppelaffen, tatsächlich ziemlich geärgert. Das hätte man besser machen können.
Ich weiß, aber deswegen blieb sie mir auch so in Erinnerung. Ich habe den Knilch letztlich in den Gang gelockt, wenn es zu nahe an die Wände ging und bin dann zurück gespurtet. Wenn alles gut funktionierte, hat er nur etwas Haltung gewonnen und ein Trunk aus der Flasche war auch noch drin. Dennis macht ja stellenweise dasselbe.
Bei den Doppelaffen hatte ich das Fixierungsproblem allerdings nicht. Beim Schmetterling erinnere ich mich allerdings noch daran.
Hilft vielleicht irgendeine der anderen Armerweiterungen?
Nein, aber beide Spezialangriffe können gekontert werden. Insbesondere der Konter des Tritts macht ganz erheblichen Haltungsschaden, gefühlt 1/3 der Leiste. Damit ist der ziemlich leicht zu schlagen.
Okay, also hilft nur Skill
Skill ist nicht Dennis Problem. Da fehlt nur etwas Übung.
Schneller Boss: Check
Große Reichweite: Check
Engstelle: Check
Was darf da auf keinen Fall schief gehen?
Die Kamera: Hold my Beer
Jetzt kannst du dir deine Belohnung abholen von dem Kerl im Verlies.
Meine Hochachtung vor deiner Selbstbeherrschung, ich hätte zur Hälfte schon den Controller jedem Crowdfunder um die Ohren geschlagen.
Na die sind ja zum Glück nicht hier bei der Aufnahme. Also ich traue mich nicht ins Videozimmer, während Dennis schimpft... :-)
Dabei bräuchte er gerade dann die Bestätigung des Chefs und Dark Souls - Veteranen.
Das würde ich auch nicht tun. Aber man merkt ihm an, dass er wirklich spielen will, um den Zuschauer was zu bieten.
Auf die Aufregung brauche ich erst mal einen extragroßen Schluck Doppelherz. Hoffentlich legst du den frisch ausgeruht beim nächsten Mal.
Gibt es schon einen Termin für die Livefolge?
Also entschuldige bitte, Dennis. Wenn du wegen der Kamera nichts siehst musst du halt dort kämpfen, wo es keine Kamera"probleme" gibt. Ist doch wohl ganz einfach!
Mal im ernst: Spannend bis zum schluss, sehr gut.
Man, hast du dich fertigmachen lassen!
:D
Das ist übrigens erdige, böse Schadenfreude, keine Besserwisserei.
;)
Ich weiss jetzt mit Sicherheit warum ich das niemals selber spielen werde. ;)
Du verpasst mein Spiel des Jahres 2019. Ich spiele gerade am dritten Durchgang ;-)
Da würde zuviel Peripherie zu Bruch gehen und zum 100. mal den gleich Weg gehen um zum Boss zu kommen ist nicht meine Vorstellung von Spielspass.
Bei der Peripherie hilft eine Antiagressionstraining und Dennis müsste ja nicht an der Wand lang gehen, sondern könnte sich gemütlich rüber schwingen.
Nach dieser Tortur musste ich direkt nochmal etwas in den Topf werfen. Ich hätte den Controller schon längst bis zum HQ von FromSoftware geschmissen.