Resident Evil 4: Technikvergleich mit PS4, PS5 und PC

Resident Evil 4: Technikvergleich mit PS4, PS5 und PC

Wo kommt die meiste Dorfromantik auf?

Hagen Gehritz / 25. März 2023 - 0:45 — vor 1 Jahr aktualisiert
Steckbrief
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Survival-Horror
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Teaser

Hagen hat sich RE 4 Remake auf PlayStation 4 (Pro), PS5 und PC angesehen und macht den Grafikvergleich inklusive Raytracing.
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Resident Evil 4 gehört zu den Lieblingsspielen des Autors dieser Zeilen. Auch wenn der Zahn der Zeit an der einstmals spektakulären Grafik nagte, blieb doch der Detailgrad der Umgebungen für ihn beeindruckend (auch wenn da ein Nostalgie-Bonus hineinspielt). Auch das Remake von Resi 4 ist wieder sehr hübsch anzusehen und bindet auch Raytracing ein – zumindest auf PS5 und PC. Wie die PC-Fassung sich schlägt und ob RE4 Remake auf PS4 nicht nur startet, sondern auch spielbar ist, erfahrt ihr in diesem Technikvideo mit Vergleichsszenen.

Das sind die Spezifikationen unseres MIFCOM-Testrechners:
  • Grafik: Nvidia GeForce RTX 4090
  • CPU: AMD Ryzen 9 7950X, 16x 4.50Ghz 
  • Mainboard: Gigabyte Aorus Elite X, AMD X670
  • RAM: 64 GB DDR5-5200 CL40 Corsair Dominator 
  • Festplatte: 2 TB  NVMe WD Black SN770
  • Wasserkühlung von EK-Quantum mit EK-CryoFuel Acid Green
  • Gehäuse: Corsair 5000 D Airflow
  • Lüfter: 10x Light Loop LL 120 RGB
Viel Spaß!
Hagen Gehritz 25. März 2023 - 0:45 — vor 1 Jahr aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175510 - 25. März 2023 - 0:45 #

Viel Spaß mit dem Video!

Calewin 12 Trollwächter - 1174 - 26. März 2023 - 12:05 #

Erwartungsgemäßes Ergebnis, würde ich sagen.
Ich muss aber auch sagen, dass die qualitativen Unterschiede auf einem High End PC, für den ich knapp 14 Playstation 5 kaufen könnte, dann doch eher marginal sind.

colonelgeil 17 Shapeshifter - P - 6610 - 29. März 2023 - 5:49 #

Das war doch schon immer so. Die Grafikkarten hersteller haben aber auch was am kopf was Preise anbelangt. als ob jetzt einer ein spiel entwickelt das eine 4090 azsreizt.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17153 - 30. März 2023 - 12:26 #

Abnehmende Grenzerträge. Das äußert sich ja immer im High-End-Bereich, egal welche Branche. Bei Audio ist das ganz deutlich spürbar - zwischen einem Lautsprecher für 10,- € und einem für 50,-€ liegen für Amateure hörbare Welten, zwischen einem für 1.000,-€ und einem für 2.000,-€ kaum noch für einen Profi identifizierbare Unterschiede.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 26. März 2023 - 13:05 #

Euer PC hat übrigens mehr als 6 Lüfter dieser Art. :D

vgamer85 (unregistriert) 26. März 2023 - 15:59 #

Der Fatal D3D Error 25 heizt im Internetz schön ein.

Wummhelm 15 Kenner - P - 3089 - 26. März 2023 - 22:23 #

Ja und ich hab ihn leider auch. Was mich grad ordentlich nervt.

vgamer85 (unregistriert) 27. März 2023 - 13:53 #

Hast du es mit Texturen(auf Hoch 2 GB) runterzustellen?

Wummhelm 15 Kenner - P - 3089 - 27. März 2023 - 23:02 #

Ja bereits gemacht aber ich hab gelesen das es eventuell an Raytracing liegen kann. Muss ich noch testen.

editor0range 13 Koop-Gamer - 1251 - 27. März 2023 - 15:04 #

Es hat bei mir geholfen, die Schatten von "maximal" auf "hoch" zu reduzieren. FSR2 ist auf QUALITY. Alles andere steht auf Anschlag und Raytracing ist noch immer auf hoch und die Abstürze sind Geschichte.
RTX 3080 10GB, Ryzen 3950x, 64GB DDR4 RAM.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 27. März 2023 - 15:48 #

FSR? Kann das Spiel kein DLSS?

editor0range 13 Koop-Gamer - 1251 - 27. März 2023 - 19:07 #

FSR1 und FSR2 werden angeboten. Nachpatchen wird Capcom es wohl nicht, wozu auch? Die Zielgruppe hat einen Ryzen 2 SoC und sitzt vorm TV ;)

vgamer85 (unregistriert) 27. März 2023 - 23:38 #

Hab auch rtx 3080 ohne dlss und ohne fsr aber mit rt. Ist abgestürzt reproduzierbar als Kirchenturm abstürzte, 8.5 gb vram belegung. Dann Texturen auf hoch 2 gb runtergeregelt und es ging. Full HD.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 28. März 2023 - 9:18 #

Grafikkarten mit nur 8GB VRAM laufen wohl nicht stabil in den höheren Settings und mit RT gleich gar nicht, die Intel Arc A770 mal ausgenommen

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 27. März 2023 - 7:30 #

Finde es völlig absurd, wie viele Grafikoptionen die PS5 Version hat (8 Optionen?) Das muss echt nicht sein, wer sich mit sowas beschäftigen will, hat doch einen PC. Das hat in letzter Zeit echt überhand genommen.

editor0range 13 Koop-Gamer - 1251 - 27. März 2023 - 15:23 #

@Hagen Habe mir das Video gerade angeschaut und wollte fragen, ob es denn denkbar ist, den RivaTuner mitlaufen zu lassen, damit man wenigstens die FPS im linken oberen Bildschirmeck sieht, was die PC-Version angeht?

Bei Minute 4:10 läuft Leon rechts den Pfad hoch und irgendwie ruckelt das Video bei mir. Da würde es sich auszahlen, wenn man links oben die FPS sieht, dann kann ich mir noch einen Reim darauf machen, ob´s am Codec, Youtube oder sonstwas liegt, oder ob die 4090 am Ende noch Slowdowns hat.

Generell wäre dann eine Angabe über die Auflösung cool, wie sie am PC ja leicht einzustellen und zu erwähnen ist.

Was Konsolen angeht, ist mir aufgefallen, dass da mehr als 30fps laufen, weil die Framerate hochschnellt, wenn weniger auf dem Schirm abgeht. Das deckt sich auch mit der Review von DigitalFoundry, die der PS4-Version eine unlocked Framerate bescheinigen. Und das soll jetzt allerhöchstens konstruktive Kritik sein, denn ich als GG-User möchte, dass eure Hardware-Videos ordentlich sind ;-)

Es braucht ja auch keine ausartenden Tabellen, aber wenn es schon ein "Hardware-Check" zu einem Spiel ist, dann sind die FPS - meiner bescheidenen Meinung nach - der Grundpfeiler. Was meinst du?

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175510 - 27. März 2023 - 21:20 #

Danke für das Feedback. Zu den FPS lasse ich das Overlay von Shadowplay mitlaufen, wenn mir da oder mit bloßem Auge keine Unregelmäßigkeiten auffallenm sag ich nix weiter dazu. Aber kann machvollziehen, dass man das von Video selbst nun nicht mitbekommt als Info. Ist da denn überhaupt Rivatuner das Maß der Dinge? Und die Auflösung auch als Oberlay oder wie meinst du? Weil ich ja sage, dass ich es in nativem 4K gespielt habe.

editor0range 13 Koop-Gamer - 1251 - 28. März 2023 - 0:35 #

Naja das Maß aller Dinge wird´s nicht sein, aber der kleinste gemeinsame Nenner ;-)
Das ist dann links oben eine orange Zahl, welche die FPS anzeigt.

Man kann´s natürlich auch übertreiben, wie die JayzTowCents und Digital Foundrys dieser Welt. Aber für GamersGlobal kannst du sicher eine bescheidenere Basis finden :-)

Als Overlay würde ich vielleicht die Auflösung neben den FPS ständig einblenden, damit man´s am PC zuordnen kann, auch wenn man nicht ständig hinhört ^^

Was anderes: Sag mal gibt es ein Template für solche Hardware-Videos? zB wenn ich mir anmaßen würde, so ein Video zu machen, damit es dann auf GG läuft?

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175510 - 30. März 2023 - 1:33 #

Ich beschäftige mich mal mit FPS-Einbindung, aber die Overlays auch einzubinden erfordert etwas Überlegung (auch hinsichtlich Nutzungsrechten). Wenn du ein Technik-Thema als User-Artikel ausbereiten willst, tu dir keinen Zwang an. Ob sich auch was in Videoform aufbereiten lässt, müsste vorher abklären. Da braucht es dann aber kein Template als User-Inhalt.