Zum Abschluss unserer Vergleichsvideo-Reihe zwischen PS4 Pro und der Standard-PS4 steht nun noch das Thema PSVR an. Christoph hat sich hierfür die Spiele Driveclub VR, The London Heist und Ocean Descent (beide aus Playstation VR Worlds) sowie Robinson - The Journey angesehen und diese anhand derselben Spielszenen miteinander verglichen. Ob die PS4 Pro für das VR-Headset fast schon Pflicht ist, oder ob die Unterschiede kaum spürbar sind, das verrät er euch in diesem Video.
Viel Spaß beim Anschauen!
Christoph Vent
16. November 2016 - 21:32 — vor 2 Jahren aktualisiert
917 Kudos
Christoph Vent
30 Pro-Gamer - 175309 - 16. November 2016 - 21:33 #
Die Unterschiede bei London Heist im Autobahn Level sind extrem, wirklich extrem! Warum habt ihr das nicht ins Video genommen anstatt die zwei langweilligen Story Sequenzen in abgesperrten Räumen wo nichts passiert? Generell muss man aber auch sagen das VR auch hier sehr schwer zu zeigen ist - das sieht wirklich erschreckend gleich aus in dem Video aber in der Brille ist es dann nochmal was ganz anderes! Gerade durch die Belichtung! Auf dem TV Output sind VR Spiele immer viel heller als man es im Headset wahrnimmt - daher ist dort der Unterschied auch enorm zwischen PS4 und PS4PRO weil du einfach viel mehr erkennst und siehst.
DriveClub VR ist aber wirklich enttäuschend, das kann man nicht anders sagen! Da wurde bei anderen VR Titeln ein deutlich besserer Job gemacht - aber das Driveclub Studio gibts ja eh nicht mehr.
Robinson hat aktuell noch einen neuen PS4PRO Patch bekommen mit erweiterter Konfig.
Konntest Du das selber an PS4 und PS4Pro ausprobieren?
Auf dem Screenshot der Autobahn Szene sieht das Bild einfach nur heller aus.
Das kann ja nix mit der Rechenleistung der PS4Pro zu tun haben.
Oder irre ich mich da?
Scheinbar schon - Beleuchtung erfordert ja durchaus Rechenkraft! Ich habe VR Worlds auf der normalen und der Pro durchgespielt und gerade bei London Heist ist es so viel heller das du halt viel mehr erkennst!
rammmses
22 Motivator - P - 31444 - 17. November 2016 - 17:19 #
Also ich habe jetzt keinen Direktvergleich gemacht, aber hatte es schon vor einem Monat auf PS4 gespielt und jetzt auf Pro noch einmal und in Sachen Helligkeit ist mir kein Unterschied aufgefallen, wohl aber in der Bildschärfe.
Vielen Dank für den Vergleich. Meine PSVR kommt morgen, kann sie aber erst nächste Woche nutzen ... :(
Ihr habt bei "Ocean Descent" den auffälligsten Grafikboost gar nicht kommentiert. Es gibt nämlich Echtzeitschatten auf der PS4 Pro, die es auf der normalen nicht gibt. Sieht man ganz gut im Video ...
Danke für das Vergleichsvideo! Wollte mir Drive Club VR eigentlich kaufen, und hatte gehoft dass es auf der Pro schärfer ausschaut. Aber Fehlanzeige. So wird das Geld halt in andere Titel investiert.
Danke für das Video! Aufgrund der minimalen Unterschiede(außer der Weitsicht bei dem letzten vorgestellten Spiel) lohnt sich der Umstieg von PS4 zur PS4 PRO wegen VR nicht.
FastAllesZocker33 (unregistriert)
17. November 2016 - 10:40 #
Sehe ich auch so, aktuell jedenfalls. Wird wohl 2-3 Jahre dauern bis echt gute VR Games rauskommen. Grafisch, inhaltlich und von der Spielelänge her, meine ich.
rammmses
22 Motivator - P - 31444 - 16. November 2016 - 23:23 #
Problem von VR ist natürlich, dass man es unmöglich im Video rüberbingen kann, aber muss sagen, dass die Pro hier schon einen Unterschied macht durch deutlich weniger Geflimmer. Das ist nicht nur gesteigerte Qualität, sondern auch körperlich wesentlich weniger anstrengend.
Weil es sich für VR defintiv lohnt, das kann man nicht bestreiten! Im Video kommt es nicht rüber - da siehst du nur den Bildschirm aber nicht wie es in der Brille aussieht. Robinson konnte ich auf der "normalen" PS4 maximal 20-30 min am Stück spielen, dann wurd mir schlecht! Auf der Pro hab ich das Problem nicht weil das Bild einfach komplett ruhig und sauber ist.
Weil es bessere Texturen, mehr Weitsicht und ein ruhigeres Bild gibt. Was erwartet ihr denn alle? Es handelt sich um neue Hardware und die Entwickler müssen sie einarbeiten.
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 21836 - 17. November 2016 - 1:01 #
Eben, sie müssen sich noch einarbeiten. Bis dahin für mich kein Upgrade wert. Und dann mal sehen, ob es sich dann für mich lohnt... oder es steht dann schon die PS5 vielleicht in den Startlöchern. ;)
Für die sehe ich langsam schwarz. Klar sie wird noch mehr Leistung haben, aber wo bleiben die Spiele?
MS tut nichts dafür die Situation am Spielemarkt zu ändern. Was bringt mir eine starke Konsole ohne Spiele? Meine One wird nur sehr selten bespielt, was schade ist.
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 21836 - 17. November 2016 - 8:59 #
Stimmt, das sowieso. Hab noch keine One, da wird sich diese weitaus mehr für mich lohnen, als ne Konsole bei der ich wimmelbildmäßig nach Unterschieden suchen muss. ;)
Das wirst du aber jetzt immer haben. Auch PC Spiele sehen nicht viel besser aus nur weil die Auflösung höher ist. Die Zeiten von Sprüngen wie von SNES auf das N64 sind vorbei.
Irgendwann sieht alles einfach gut aus.
Sieht laut Tests wie der typische Crytek Grafikblender aus. Gibt es eigentlich schon PS VR Games die mehr als nur als Grafikdemo taugen und ihr Geld sowie die Brille rechtfertigen?
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 56512 - 17. November 2016 - 7:19 #
Eine Rechtfertigung für solch einen Kauf ist bei jeder Person anders. Bei dir scheint das nicht so zu sein, bei anderen schon. Wir reden hier immerhin von einem Luxusartikel.
Ich frage nur ob es schon die eine oder andere Anwendung gibt, die mehr sich wie mehr als nur eine Tech-Demo anfühlt und sich deswegen auch die VR lohnt? Bis jetzt wirkt es wie lauter Tech Demos und Vollpreis Games mit den einfachsten mechaniken. Wenn ich schon soviel Geld ausgebe, dann doch nicht damit die Brille nach 2 Wochen erst mal im Schrank einstaubt.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 56512 - 17. November 2016 - 7:29 #
Auch die einfachsten Mechaniken können sehr viel Spaß machen. In VR ist das besonders häufig der Fall,egal ob es Shooter, Rennsport, Fliegen, Exploration oder was auch immer ist.
Wenn es einem gefällt, kann man aktuell 100+ h Stunden Spaß mit PSVR haben.
Wenn es einem nicht gefällt, sollte man es nicht kaufen.
Man sollte sich auf jeden Fall von der Vorstellung lösen, dass VR-Spiele genauso wie "normale" Spiele am TV funktionieren "müssen". Das ist definitiv NICHT so.
Die meisten "normalen" Spielmechaniken funktionieren in VR nicht und umgekehrt sind VR-Mechaniken auf einem TV Unsinn.
Bei Until Dawn Rush of Blood bewerte ich auf PSVR den Spielspaß mit 8/10, auf dem Monitor mit Maus-Steuerung würde ich wahrscheinlich 3/10 geben.
Bei The Last of Us gebe auf dem TV 9/10 und einer VR-Version vermutlich 1/10, weil ich nach wenigen Sekunden kotzen müsste.
rammmses
22 Motivator - P - 31444 - 17. November 2016 - 9:10 #
Kann nur davor warnen, ich fand es sterbenslangweilig. Unglaublich ein derart ereignisloses Spiel aus der tollen Prämisse zu machen. Technisch ist es gut, aber es passiert einfach nichts und hat auch keine nennenswerte Handlung, was das Todesurteil für einen Walking Sim ist.
Das war mir klar, seit ich es auf der Gamescom gespielt habe.
Trotzdem habe ich es mir gekauft, weil es als Techdemo (auch für die Pro) gut funktioniert. Das spiele ich durch und dann wird es bei eBay verkauft.
Leider ein typischer Crytekblender, nur diesmal ohne Action. Lässt aber wie schon Batman das Potenzial von VR erahnen.
Ich denke, viele sind - trotz des Wissens, dass die PS4Pro keine "neue Generation" ist - ein wenig mit der Erwartung an eine neue Konsole herangegangen. Am Ende muss man dann natürlich ein wenig enttäuscht sein.
Ich würde einfach ab sofort als PS4-Neukäufer die Pro kaufen, aber als Besitzer der alten Fassung wachsen mir jetzt keine grauen Haare...
Die nächste "richtige" Generation wird auch irgendwann kommen...
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 56512 - 17. November 2016 - 8:26 #
Das Video gibt leider nicht wieder, wie erheblich der Unterschied teilweise ist, wenn der Entwickler die Hardware richtig nutzt. Das muss man selbst in der Brille erleben.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 454703 - 17. November 2016 - 9:21 #
Also ich finde die Unterschiede bei Robinson's Journey deutlich und auch bei den beiden PS-VR-World-Titeln im Video sichtbar. Dass man mit Helm das alles größer sieht, muss man sich halt vorstellen.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 56512 - 17. November 2016 - 9:26 #
Klar, das schon Jörg. VR ist halt ein schwieriges Thema, man sieht halt nur das sauber ausgerechnete Bild auf dem Fernseher. Von daher kann man nur immer wieder sagen: Selber testen, das ist bei VR besonders wichtig.
Hätte persönlich auf ne bessere Auflösung dank billigeren Displays getippt die dann die neuen Renderverfahren der PS4 Pro ausnutzt. Ist natürlich nur reines Wunschdenken. Hab dazu natürlich keinerlei Belege oder andere Gerüchte gelesen.
Halte ich für sehr unwahrscheinlich. Es kommt höchsten ein kleines Hardware-Revisions-Update wie bei der PS4 CUH11xxA -> CUH12xxA.
Eine 2.0 / Pro / Slim Version wird 3-5 Jahre dauern. Vermutlich erst zur PS5.
Denke nicht. Warum auch? Mit der Auflösung der PSVR ist die PS4Pro voll ausgelastet und sonst funktioniert die Brille doch gut.
Denkbar wären eher neue Controller oder vielleicht eine 2. Kamera. Eventuell auch ein Upgrade der Processing Unit wg. der Lautstärke & HDR.
Interessantes Video. Danke dafür. Nachdem ich so einige Vergleichs-und Meinungs-Videos im Netz gesehen habe, hat sich das bei mir gefestigt: ich bleib bei der normalen PS4. Und warte stattdessen lieber auf eine "echte" NG-Konsole. Und auf Switch. :P
Viel Spaß beim Anschauen!
Die Unterschiede bei London Heist im Autobahn Level sind extrem, wirklich extrem! Warum habt ihr das nicht ins Video genommen anstatt die zwei langweilligen Story Sequenzen in abgesperrten Räumen wo nichts passiert? Generell muss man aber auch sagen das VR auch hier sehr schwer zu zeigen ist - das sieht wirklich erschreckend gleich aus in dem Video aber in der Brille ist es dann nochmal was ganz anderes! Gerade durch die Belichtung! Auf dem TV Output sind VR Spiele immer viel heller als man es im Headset wahrnimmt - daher ist dort der Unterschied auch enorm zwischen PS4 und PS4PRO weil du einfach viel mehr erkennst und siehst.
Screenshot: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1308979
DriveClub VR ist aber wirklich enttäuschend, das kann man nicht anders sagen! Da wurde bei anderen VR Titeln ein deutlich besserer Job gemacht - aber das Driveclub Studio gibts ja eh nicht mehr.
Robinson hat aktuell noch einen neuen PS4PRO Patch bekommen mit erweiterter Konfig.
Konntest Du das selber an PS4 und PS4Pro ausprobieren?
Auf dem Screenshot der Autobahn Szene sieht das Bild einfach nur heller aus.
Das kann ja nix mit der Rechenleistung der PS4Pro zu tun haben.
Oder irre ich mich da?
Scheinbar schon - Beleuchtung erfordert ja durchaus Rechenkraft! Ich habe VR Worlds auf der normalen und der Pro durchgespielt und gerade bei London Heist ist es so viel heller das du halt viel mehr erkennst!
Die Helligkeit kannst du doch im Menü selbst regulieren. Und das macht keinen Unterschied ob normal oder pro.
Die Helligkeit war auf beiden Konsolen voll aufgedreht. Ich meine die InGame Helligkeit! Da hilft dir kein Schieberegler!
Also ich habe jetzt keinen Direktvergleich gemacht, aber hatte es schon vor einem Monat auf PS4 gespielt und jetzt auf Pro noch einmal und in Sachen Helligkeit ist mir kein Unterschied aufgefallen, wohl aber in der Bildschärfe.
Sehr gut, lohnt sich ein Upgrade also auch bei PSVR nicht wirklich und ich kann das Geld getrost sparen.
Danke auch für das Video. :)
Danke für den Vergleich!
Kann mich Lorin nur anschließen: Vielen Dank für den aufwendigen Vergleich, Christoph!
Vielen Dank für den Vergleich. Meine PSVR kommt morgen, kann sie aber erst nächste Woche nutzen ... :(
Ihr habt bei "Ocean Descent" den auffälligsten Grafikboost gar nicht kommentiert. Es gibt nämlich Echtzeitschatten auf der PS4 Pro, die es auf der normalen nicht gibt. Sieht man ganz gut im Video ...
Danke für das Vergleichsvideo! Wollte mir Drive Club VR eigentlich kaufen, und hatte gehoft dass es auf der Pro schärfer ausschaut. Aber Fehlanzeige. So wird das Geld halt in andere Titel investiert.
Danke für das Video! Aufgrund der minimalen Unterschiede(außer der Weitsicht bei dem letzten vorgestellten Spiel) lohnt sich der Umstieg von PS4 zur PS4 PRO wegen VR nicht.
Top Video! Hat mir sehr gefallen und zeigt genau, was man sehen möchte. Toller Kommentar. Auch gut geschnitten.
Schade, dass die Pro reine Augenwischerei ist. Leider lohnt sich selbst VR für mich noch nicht. Einfach mal abwarten, was noch so kommt
Sehe ich auch so, aktuell jedenfalls. Wird wohl 2-3 Jahre dauern bis echt gute VR Games rauskommen. Grafisch, inhaltlich und von der Spielelänge her, meine ich.
Problem von VR ist natürlich, dass man es unmöglich im Video rüberbingen kann, aber muss sagen, dass die Pro hier schon einen Unterschied macht durch deutlich weniger Geflimmer. Das ist nicht nur gesteigerte Qualität, sondern auch körperlich wesentlich weniger anstrengend.
Am meisten hat mich die Kamerafahrt am Anfang beeindruckt. Hatte da jemand eine ruhige Hand oder wurde ein Schwebestativ verwendet?
Ansonsten deckt sich eure Beobachtung mit der Erwartung, die diverse Technik-Artikel z.B. auf heise andeuteten: Die Verbesserung liegt im Detail.
Wünsche euch, dass sich die Arbeit in Clicks bezahlt macht.
PS pro ist für mich damit erstmal uninteressant geworden. Die paar Jahre zur 5er kann ich auch noch warten :)
Also lohnt es sich für VR auf jeden Fall.
Wenn du eine Geschenk bekommst bestimmt. Ansonsten wieso nicht einfsch die alte behalten oder eine gebrsuche für 160€ zulegen?
Weil es sich für VR defintiv lohnt, das kann man nicht bestreiten! Im Video kommt es nicht rüber - da siehst du nur den Bildschirm aber nicht wie es in der Brille aussieht. Robinson konnte ich auf der "normalen" PS4 maximal 20-30 min am Stück spielen, dann wurd mir schlecht! Auf der Pro hab ich das Problem nicht weil das Bild einfach komplett ruhig und sauber ist.
Weil es bessere Texturen, mehr Weitsicht und ein ruhigeres Bild gibt. Was erwartet ihr denn alle? Es handelt sich um neue Hardware und die Entwickler müssen sie einarbeiten.
Eben, sie müssen sich noch einarbeiten. Bis dahin für mich kein Upgrade wert. Und dann mal sehen, ob es sich dann für mich lohnt... oder es steht dann schon die PS5 vielleicht in den Startlöchern. ;)
Oder die Xbox Scorpio :-)
Für die sehe ich langsam schwarz. Klar sie wird noch mehr Leistung haben, aber wo bleiben die Spiele?
MS tut nichts dafür die Situation am Spielemarkt zu ändern. Was bringt mir eine starke Konsole ohne Spiele? Meine One wird nur sehr selten bespielt, was schade ist.
Zumindest dieses Jahr war doch ein ganz gutes. Habe so einige exklusive gespielt, auch wenn es am Ende meist auf dem PC war.
Stimmt, das sowieso. Hab noch keine One, da wird sich diese weitaus mehr für mich lohnen, als ne Konsole bei der ich wimmelbildmäßig nach Unterschieden suchen muss. ;)
Das wirst du aber jetzt immer haben. Auch PC Spiele sehen nicht viel besser aus nur weil die Auflösung höher ist. Die Zeiten von Sprüngen wie von SNES auf das N64 sind vorbei.
Irgendwann sieht alles einfach gut aus.
Jep, daher wird es bei mir erst wohl wieder bei einer PS5 interessant oder eben demnächst bei der Scorpio (Exklusivtitel).
Der Link zum 1080p Video schmeißt nur eine Fehlermeldung raus :-(
Leider immer noch...
Ist korrigiert, das war ein Tippfehler im Dateinamen.
Dankeschön
Tested ihr Robinson noch? Würde mich interessieren wie es euch gefallen hat.
Sieht laut Tests wie der typische Crytek Grafikblender aus. Gibt es eigentlich schon PS VR Games die mehr als nur als Grafikdemo taugen und ihr Geld sowie die Brille rechtfertigen?
Eine Rechtfertigung für solch einen Kauf ist bei jeder Person anders. Bei dir scheint das nicht so zu sein, bei anderen schon. Wir reden hier immerhin von einem Luxusartikel.
Ich frage nur ob es schon die eine oder andere Anwendung gibt, die mehr sich wie mehr als nur eine Tech-Demo anfühlt und sich deswegen auch die VR lohnt? Bis jetzt wirkt es wie lauter Tech Demos und Vollpreis Games mit den einfachsten mechaniken. Wenn ich schon soviel Geld ausgebe, dann doch nicht damit die Brille nach 2 Wochen erst mal im Schrank einstaubt.
Auch die einfachsten Mechaniken können sehr viel Spaß machen. In VR ist das besonders häufig der Fall,egal ob es Shooter, Rennsport, Fliegen, Exploration oder was auch immer ist.
Wenn es einem gefällt, kann man aktuell 100+ h Stunden Spaß mit PSVR haben.
Wenn es einem nicht gefällt, sollte man es nicht kaufen.
Man sollte sich auf jeden Fall von der Vorstellung lösen, dass VR-Spiele genauso wie "normale" Spiele am TV funktionieren "müssen". Das ist definitiv NICHT so.
Die meisten "normalen" Spielmechaniken funktionieren in VR nicht und umgekehrt sind VR-Mechaniken auf einem TV Unsinn.
Bei Until Dawn Rush of Blood bewerte ich auf PSVR den Spielspaß mit 8/10, auf dem Monitor mit Maus-Steuerung würde ich wahrscheinlich 3/10 geben.
Bei The Last of Us gebe auf dem TV 9/10 und einer VR-Version vermutlich 1/10, weil ich nach wenigen Sekunden kotzen müsste.
Unterhaltungselektronik sind sowieso immer Luxusartikel.
Kann nur davor warnen, ich fand es sterbenslangweilig. Unglaublich ein derart ereignisloses Spiel aus der tollen Prämisse zu machen. Technisch ist es gut, aber es passiert einfach nichts und hat auch keine nennenswerte Handlung, was das Todesurteil für einen Walking Sim ist.
Das war mir klar, seit ich es auf der Gamescom gespielt habe.
Trotzdem habe ich es mir gekauft, weil es als Techdemo (auch für die Pro) gut funktioniert. Das spiele ich durch und dann wird es bei eBay verkauft.
Leider ein typischer Crytekblender, nur diesmal ohne Action. Lässt aber wie schon Batman das Potenzial von VR erahnen.
Schönes Vergleichsvideo.
Ich denke, viele sind - trotz des Wissens, dass die PS4Pro keine "neue Generation" ist - ein wenig mit der Erwartung an eine neue Konsole herangegangen. Am Ende muss man dann natürlich ein wenig enttäuscht sein.
Ich würde einfach ab sofort als PS4-Neukäufer die Pro kaufen, aber als Besitzer der alten Fassung wachsen mir jetzt keine grauen Haare...
Die nächste "richtige" Generation wird auch irgendwann kommen...
Das Video gibt leider nicht wieder, wie erheblich der Unterschied teilweise ist, wenn der Entwickler die Hardware richtig nutzt. Das muss man selbst in der Brille erleben.
Also ich finde die Unterschiede bei Robinson's Journey deutlich und auch bei den beiden PS-VR-World-Titeln im Video sichtbar. Dass man mit Helm das alles größer sieht, muss man sich halt vorstellen.
Klar, das schon Jörg. VR ist halt ein schwieriges Thema, man sieht halt nur das sauber ausgerechnete Bild auf dem Fernseher. Von daher kann man nur immer wieder sagen: Selber testen, das ist bei VR besonders wichtig.
Werde das Gefühl nicht los, dass nächstes Jahr die PS VR Pro erscheint. Kann alle Spiele der PS VR, funktioniert aber nur an der PS4 Pro.
Und die kann dann was?
Hätte persönlich auf ne bessere Auflösung dank billigeren Displays getippt die dann die neuen Renderverfahren der PS4 Pro ausnutzt. Ist natürlich nur reines Wunschdenken. Hab dazu natürlich keinerlei Belege oder andere Gerüchte gelesen.
Halte ich für sehr unwahrscheinlich. Es kommt höchsten ein kleines Hardware-Revisions-Update wie bei der PS4 CUH11xxA -> CUH12xxA.
Eine 2.0 / Pro / Slim Version wird 3-5 Jahre dauern. Vermutlich erst zur PS5.
Denke nicht. Warum auch? Mit der Auflösung der PSVR ist die PS4Pro voll ausgelastet und sonst funktioniert die Brille doch gut.
Denkbar wären eher neue Controller oder vielleicht eine 2. Kamera. Eventuell auch ein Upgrade der Processing Unit wg. der Lautstärke & HDR.
Interessantes Video. Danke dafür. Nachdem ich so einige Vergleichs-und Meinungs-Videos im Netz gesehen habe, hat sich das bei mir gefestigt: ich bleib bei der normalen PS4. Und warte stattdessen lieber auf eine "echte" NG-Konsole. Und auf Switch. :P