Das neue Werk von Julian Gollop wurde von Rundentaktikern sehnsüchtig erwartet, schließlich hat der Mann UFO/Xcom erfunden. Jörg erforscht zwei Stunden lang, was Phoenix Point kann oder nicht kann.
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Wenn der Xcom-Schöpfer Julian Gollop ein neues Rundenstrategiespiel macht, dann ist eines klar: Jörg muss es spielen! Wenn wir dann noch eine Stunde der Kritiker dazu machen ist noch etwas weiteres klar: 60 Minuten reichen niemals aus, weshalb wir uns für eine Doppelstunde entschieden haben. In dieser Uncut-Version von Jörgs Erlebnissen mit Phoenix Point seht ihr über 130 Minuten taktisches Vorgehen, seltsame Gamedesign-Entscheidungen und auch Permadeath bieten wir euch.
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Dennis Hilla
14. Dezember 2019 - 12:00 — vor 3 Jahren aktualisiert
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