Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
RocketWerkz sind mit ihrem Virtual-Reality-Titel Out Of Ammo am 15. April in die Early-Access-Phase auf Steam gestartet. Die Veröffentlichung dieses anderthalbminütigen Launch Trailers soll auf das Spiel aufmerksam machen. Der First-Person-VR-Shooter, der seit heute in der Version 0.2 vorliegt, hat eine an Minecraft erinnernde Klötzchen-Optik und soll euch auf verschiedenen Maps in immersive Kampfhandlungen verwickeln. Das Spiel wird aktuell exklusiv für PC und die HTC Vive entwickelt. Es handelt sich um das Erstlingswerk des Studios. Ein Termin für den Release der fertigen Version liegt bislang nicht vor.
Eigentlich geht der Grafiktrend doch immer mehr in Richtung Realität?! Das sieht mehr nach Atari 2600 aus. :) Aber dann sollte es auch auf älteren System gut laufen.
Labrador Nelson
31 Gamer-Veteran - P - 266509 - 18. April 2016 - 20:52 #
Wird es nicht. Damit VR auf normalen Rechnern läuft, muss es so aussehen. Siehe den Warhammer-Shooter, der super aussieht und VR-Ready ist, aber laut Entwickler, die Rechner erst in 3-5 Jahren das ganze erst darstellen können...
Eine Frage die ich mir immer mal wieder stelle: Kann ich VR Spiele auch ganz normal spielen oder nur VR?
Das kommt ganz aufs Spiel an und ob die Entwickler vorgesehen haben, sonst nein.
Eigentlich geht der Grafiktrend doch immer mehr in Richtung Realität?! Das sieht mehr nach Atari 2600 aus. :) Aber dann sollte es auch auf älteren System gut laufen.
Wird es nicht. Damit VR auf normalen Rechnern läuft, muss es so aussehen. Siehe den Warhammer-Shooter, der super aussieht und VR-Ready ist, aber laut Entwickler, die Rechner erst in 3-5 Jahren das ganze erst darstellen können...
Ich frag mich ja an sich warum noch niemand das offensichtliche getan hat und ein TRON VR-Spiel ankündigt?
Minecraft battlefield
Wie soll das mit der Grafik immersiv sein? Nein danke!
Geiler Stil, hoffe, das kommt auch für 2D.
So geil, wie gerade seit letztem Jahr (ca) Spiele so dermaßen geil aussehen, dank grandiosem Artdesign etc.