Mount&Blade 2 Bannerlord, Folge #8 (Jörg Langers Letsplay)

Mount&Blade 2 Bannerlord, Folge #8 (Jörg Langers Letsplay)

Wo wird hier gekämpft?

Hagen Gehritz / 5. Februar 2023 - 9:00 — vor 1 Jahr aktualisiert

Teaser

Jörg und seine Mannen reiten Land auf und Land ab und ihnen juckt es in den Säbeln nach zünftigen Rangeleien.
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Jörg Langers Letsplay zu Mount & Blade 2 – Bannerlord wird per Crowdfunding finanziert. Wer weitere Folgen ermöglichen oder als Top-Spender sogar "mitspielen" will, wirft einfach auch mal etwas ins Geldsäckel unter diesem Text.

Als besonderes Dankeschön werden Top-Spender – sobald Plätze frei werden – als Figur in Jörgs wachsendem Clan auftauchen (mit seinem oder ihrem  GamersGlobal-Usernamen), also entweder als Familienmitglied oder angeworbener Gefährte. Das ist volle Ladung Extra-Immersion, dürfen wir euch vesprechen! Die ersten vier Gefährten heißen Kriesing der Glückspilz, Chorazeck der LauteToreyam der Kuhhirte und Borknorg der Findelbruder.
 
Darum geht's bei Mount&Blade 2 – BannerlordJörg, Verzeihung, Jorgos der Chef, natürlich, kennt das Spiel schon aus der langen Early-Access-Phase, spielt hier aber natürlich komplett neu und stellt sicher auch die eine oder andere Veränderung seit damals fest. Als ein im (nun dreigeteilten) Imperium aufgewachsener junger Mann Anfang der 20 reitet er durch die Lande, sammelt immer mehr Gefährten und Soldaten, die allesamt im Kampf und bei anderen Tätigekeiten Erfahrung gewinnen. Truppen können in mehreren Stufen upgegradet, Gefährten und Familienmitglieder – wie auch unser Bannerlord in Spe selbst  – wie bei einem Rollenspiel mit Skills und Ausrüstung versehen werden.

Dazu ist natürlich vor allem Geld nötig, und Geld bleibt auch lange Zeit ein Thema in Mount & Blade 2 Bannerlord. Wer nicht an die täglichen Soldzahlungen denkt beziehungsweise Wegstrecken unterschätzt, kommt schnell in eine Abwärtsspirale. Zum Glück lässt sich mit allem Möglichen Geld machen: mit Handel, mit Quests, mit Arena-Kämpfen (sowohl passiv durch Wetten als auch aktiv durchs Mitkämpfen), mit Plünderungen, mit Kämpfen und der resultierenden Beute, und, für die fortgeschrittenen Bannerlords, auch mit der Einnahme von Burgen und Städten oder eigenen Betrieben in den Städten.

Das Early Game von BannerlordDas Spiel teilt sich – ohne feste Vorgabe, einfach durch die Progression – in mehrere Teile auf: Im frühen Early Game, das wir mit Folge 6 verlassen, geht es erst mal darum, zu etwas Geld und Ausrüstung zu kommen und den eigenen Clan wieder her zustellen. Erst dann ist es möglich, zumindest einen mittelkleinen Trupp statt nur ein oder zwei Dutzend Leute anzuführen.

Im weiteren Early Game geht es in der Regel darum, sich für eine der acht Fraktionen zu entscheiden, Aufträge für deren Lords zu übernehmen und schließlich als Söldner angeworben zu werden.

Das Mid Game von BannerlordIm nächsten Schritt – bereits im langen Midgame befindlich – schließt man sich dann in der Regel dieser Fraktion an, wird also zum Bannerlord. Der wird immer wieder gerufen, um in den Krieg zu ziehen, erhält dann aber auch Lehen wie eine Burg oder Stadt (samt Dörfern), die er ausbauen und verteidigen sollte. Sogar in das politische Wirken der Fraktion lässt sich später eingreifen, durch Teilnahme an Abstimmungen, bei der wir unseren in Schlachten gesammelten Einfluss einsetzen. Ebenso benötigen wir Einfluss, um selbst große Armeen anzuführen, die aus mehreren Lords mit ihrem Gefolge bestehen.

Läuft alles gut, werden wir zu einem mächtigen Heerführer – können uns aber auch weiterhin oder stattdessen als Händler betätigen. Auch eine Heirat sollte nicht auf die lange Bank geschoben werden – ein klug gewählter Partner ist ein mächtiges Asset, und Kinder folgen auch, die dann nach entsprechend vielen Spieljahren wiederum erwachsen und zu Helden werden.

Das Late Game von Mount&Blade 2Das Ziel der Kampagne – die Sandbox-Simulation an sich läuft allerdings prinzipiell endlos weiter – ist es, das Drachenbanner des alten Imperiums zusammenzufügen und dann entweder "legal" innerhalb einer Fraktion, oder aber "illegal" mit einem eigenen Königreich, die anderen Fraktionen zu dominieren. Da dazu viel Grinding und Geduld nötig ist, werden wir das in einem Letsplay wohl nicht bewerkstelligen – aber wer weiß? Zumindest bis zur Gründung eines eigenen Königreichs könnten wir, spendenwillige Zuseher vorausgesetzt, durchaus kommen!

In jedem Fall wünschen wir euch auch mit dieser Folge viel Spaß!
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Hagen Gehritz 5. Februar 2023 - 9:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 5. Februar 2023 - 11:03 #

Das mit den Pferden bzw. generell Items ist ja echt schräg ... und woher wusstest Du jetzt, dass da die richtigen sind? Bzw. noch wissen wir es ja gar nicht wirklich ... wurde irgendwo angezeigt, dass es die Questpferde sind? Du klangst so sicher.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 5. Februar 2023 - 13:07 #

Rein vom Preis her, und von den Werten her. Aber das ist doch wirklich der Hammer, oder, denken die beim Übersetzen gar nicht nach?

Warqon 13 Koop-Gamer - P - 1548 - 5. Februar 2023 - 14:44 #

Im Questlog stand glaube ich, das Jörg 2 von 4 Pferden hat.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 5. Februar 2023 - 15:11 #

Gab glaube ich mal den Fall in einem MMO, wo es Wraiths, Spectres und Ghosts gab und das in der Übersetzung alles zu Geist gemacht wurde. Wenn man nun aber im Englischen Spectres für eine Quest besiegen sollte, man aber in der deutschen Variante nichtsahnend zum falschen Typ "Geist" ging, wirkte es, als sei die Quest verbuggt.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25742 - 5. Februar 2023 - 15:17 #

Ist ein Übersetzungsproblem. Original haben die alle unterschiedliche Namen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 6. Februar 2023 - 10:39 #

Diese Erkenntnis thematisiere ich ja bereits in der Folge.

Lurking_Horror 21 AAA-Gamer - - 29173 - 5. Februar 2023 - 14:10 #

In der Tat sieht man zum Zeitpunkt 26:00, dass es in Rhotae drei Arten Pferde gibt, die einfach Reitpferde heissen, zum Preis von 84, 107 oder 332. Der Hammer ist da noch freundlich ausgedrückt. Vielleicht lohnt es sich, zumindest mal kurz auf die Originalsprache zu wechseln, um zu sehen, ob man so nicht erkennen kann welche Pferde für die Quest die richtigen wären.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 5. Februar 2023 - 14:29 #

Ja, auf Englisch haben die meines Wissens andere Namen.

yankman 17 Shapeshifter - P - 7439 - 5. Februar 2023 - 18:22 #

Definitiv, im Englischen ist der Name der Pferde eindeutig.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 5. Februar 2023 - 15:29 #

Das Traurige ist das diese Übersetzung erst mit der offiziellen Übersetzung gekommen ist. Die Übersetzung von Fans, vor der offiziellen Übersetzung, war halt besser. :D

Restrictor81 22 Motivator - - 31297 - 5. Februar 2023 - 16:37 #

Fazit dieser Folge: Nichts in dieser Welt ist sicher außer dem Tod und den Steuern.

vgamer85 (unregistriert) 5. Februar 2023 - 17:28 #

Jörgs Mausgeräusche hört man gut :D Trumm* Trummmmm* Dachte schon was ist das fürm Geräusch xD

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 5. Februar 2023 - 17:56 #

Jorgos der Chef ist Opfer seiner Zwei-Euro-Maus geworden. Auch aus dem Grund, dass diese in den Videos unangenehm laut ist (seltsamerweise nicht das Klicken, sondern die Mausbewegungen), wäre eine Neuanschaffung (plus Mauspad?) zu empfehlen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 6. Februar 2023 - 10:40 #

Also zumindest das Mauspad sollte eine lösbare Verbesserung sein. Und ich werde auch eine bessere Maus benutzen. Die 2-Euro-Maus ist übrigens eine einst durchaus nicht so billige Microsoft-Maus.

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 6. Februar 2023 - 21:41 #

Sie hört sich jedenfalls sehr leicht und hohl an und deine Mausbewegungen sehr ausladend. ;)

nasagoal 07 Dual-Talent - 133 - 6. Februar 2023 - 17:47 #

habe mal gehört, dass es die Moral hebt, wenn man unterschiedliche Nahrung kauft...?

Jörg kauft ja irgendwie immer nur Grain

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56367 - 6. Februar 2023 - 21:24 #

Je mehr verschiedene Nahrungsmittel du mitführst, desto mehr Bonuspunkte für die Moral. Das ist aber ehrlich gesagt ziemlich irrelevant.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 7. Februar 2023 - 6:38 #

Das bekommt nur dadurch Relevanz, als das ein hoher Essensmoralbonus einen der Skills levelt. Meine es ist Vogt. Bin aber bei der deutschen Übersetzung nicht so fit.

Und es gibt Perks, die dir dann Geschwindigkeitsbonus geben.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25742 - 7. Februar 2023 - 7:19 #

Vogt ist im Original Steward - das erklärt es besser, dass es mit Essen zu tun hat. :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 7. Februar 2023 - 17:43 #

Danke Dir :)

yankman 17 Shapeshifter - P - 7439 - 7. Februar 2023 - 10:54 #

Ich denke Moral wirkt sich darauf aus wie viele deiner Leute desertieren wenn es brenzlich wird und Moral musst du auch einsetzen wenn du Gefangene rekrutieren willst.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56367 - 7. Februar 2023 - 18:30 #

Am Anfang, aber nach einiger Zeit hast du ja eine so kampfstarke Truppe und reitest von Sieg zu Sieg, da musst du nur noch vor richtig großen (und dadurch sehr langsamen) Gegnerarmeen fliehen. Durch die vielen Siege ist die Moral dann ohnehin auf Anschlag, die paar Bonuspunkte der Nahrung haben imho keine spürbaren Auswirkungen mehr. Gleichzeitig schleppst du durch die gewonnen Kämpfe auch ne Menge Loot rum, damit auch immer verschiedene Lebensmittel.

Was mächtig reinhaut, ist, wenn die Nahrung komplett alle ist und die Leute hungern. Dann geht die Moral rapide in den Keller... irgendwo auch verständlich :)

Gefangene hab ich in der Regel (bis auf gegnerische Anführer) sofort als Sklaven verkauft, weil die mich langsamer machen. Die Anführer hab ich natürlich eingekerkert oder bei Verbündeten einkerkern lassen. Wenn man dann ins Gefängnis runterlatscht und die Anführer anspricht, kann man manchmal einen Clan umdrehen und für sich selbst kämpfen lassen... manchmal sogar schon für ein paar tausend Gold, in der Regel aber so 200-500K Gold.

yankman 17 Shapeshifter - P - 7439 - 7. Februar 2023 - 20:47 #

Hungern hatte ich auch schon, aber da wird pauschal ein Malus auf die Moral von (ich glaub) 30 abgezogen. Der ist aber sofort wieder weg sobald man Nahrung hat.
Am Anfang des Spiels habe ich schon darauf geachtet die Moral oben zu halten, weil es in Verbindung mit Fähigkeiten auch Boni geben kann.
Aber ja, sobald man richtig im Kriegsgeschäft ist, spielt das keine Rolle mehr.
Ich verkaufe nur noch Nahrung, wenn ich sie nicht mehr transportieren kann. Aber das sind schon große Mengen, weil ich auch kaum Pferde verkaufe :).
Gefangene hab ich schon manchmal rekrutiert, um vor der nächsten Schlacht das Einheitenlimit auszureizen. Ansonsten immer alles verkauft auch die Anführer.
Aber ich hab jetzt rausgefunden, dass Anführer freilassen gar nicht verkehrt ist, wenn man keine strategischen Interessen im Krieg hat.
Das Verhältnis zum Anführer und seinem Clan geht merklich nach oben, das hilft sicher später mal wenn man Verbündete brauch.

nasagoal 07 Dual-Talent - 133 - 7. Februar 2023 - 11:05 #

ah cool, danke für die Info :)

und kann man dann eigentlich beeinflussen, welches Nahrungsmittel "gegessen" wird? weil unter Umständen kauft man ja bestimmt um Handel zu treiben, wäre blöd wenn dann gerade das weggeputzt wird ;)

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56367 - 7. Februar 2023 - 18:42 #

Beeinflussen glaub ich nicht. Es wird alles gegessen, was da ist :)

Aber Fleisch kann man in Form von Schweinen/Schafen/Rindern transportieren. Solange die Viecher noch leben, werden sie nicht gegessen - erst wenn man die Tiere schlachtet, wird aus einem Stück Vieh mehrere Stücke Fleisch (+Felle/Wolle). Oft kann man Schweine/Schafe auch viel günstiger einkaufen, als wenn man die gleiche Menge in Fleisch direkt kauft. Und "lebend" spart man Gewicht im Inventar.

Ansonsten lohnt der Handel mit Nahrung, wenn man direkt nach einer langen Belagerung in eine ausgehungerte Stadt geht. Da sind die Vorräte dann oft auf Null und die zahlen jeden Preis, nur für ein paar Körner Getreide!

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28976 - 6. Februar 2023 - 20:05 #

Clusterfuck trifft es wirklich! :) Bin gespannt wie es weitergeht. Ich finde diese langsamen Anfangsphasen im Übrigen durchaus interessant und gar nicht zäh oder so.