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Tschüss, Jorgos!
Oh, meine feminine Seite ist ja sogar dabei. Ich muss leider zugeben, dass ich irgendwann in den ersten 10 Folgen aufgegeben hab, weil ich einfach nicht mehr hinterher kam. Aber ich hoffe, ich hab mich ordentlich geschlagen!
Ach schade, da hast du das eine oder andere verpasst...
tschüss, war eine schöne Reise, und zum Ende hin lief es mit den Finanzen ja auch ganz gut
hab jetzt voll Lust selbst auf Bannerlord, aber nicht mehr so kurz vor Zelda…
Einerseits, ein wenig Schade dass es zu Ende geht. Auch wenn ich glaube ich zeitbedingt bei Folge ~15 ausgestiegen bin. Zwei LPs gleichzeitig sind zu viel für mein Zeitbudget, und ich habe Ishin den Vorzug gegeben.
Bannerlord hat mich leider überhaupt nicht abgeholt. Schön, dass knapp 3.500 Euro zusammengekommen sind.
Ich glaube, im Nachhinein hätte ich irgendwie die Folgen 10-20 (ca.) überspringen müssen, die waren doch arg mühsam. Seitdem hatte ich zumindest vor der Kamera großen Spaß (und den einen oder anderen Frust, aber das gehört dazu). Würde bei der nächsten privaten Partie zudem hemmungslos, aber natürlich planvoll modden, das Spiel ist in keinem finalen Zustand – und damit meine ich keine Bugs, die haben wir ja teils auch aufgespürt, sondern Unwucht in einigen Kern-Mechaniken.
stimmt, in der Mitte war es teils zäh, aber zum Ende hin hats richtig Spass gemacht
und nicht böse gemeint Herr Langer, aber sie können auch nicht immer dem Spiel die Schuld geben, wenn sie zB zum gefühlt tausendsten mal die Transaktionen nicht mit "done" bestätigt haben und dann übers Interface schimpfen... dann vllt doch lieber auf deutsch zocken? ;)
Danke für die Rückmeldung!
Letzteres Detail sehe ich anders: Wenn ich auch beim tausendsten Mal nicht auf "Done" klicke (oder, seien wir mal realistisch, es in einem Drittel der Fälle vergesse), zeigt das doch nur, wie dämlich das gelöst ist. Sonst würde ich es ja nach ein paar Fehlversuchen raffen. Geht bestimmt auch nicht nur mir so.
Es ist wirklich ein schlechtes Interface: Klicke ich etwa auf Verkauf einer Kuh, wird das offenbar sofort gemacht, und der Preis für die nächste Kuh ändert sich auch im selben Moment. Rückmeldung an den Spieler also: Verkauf ist erfolgt. Oder wenn ich eine Waffe kaufe, indem ich sie auf einen Ausrüstungsplatz ziehe: Geschieht sofort, Gold wird dekrementiert, die Anziehpuppe meines Krieges zeigt das neue Item. Rückmeldung an den Spieler: Erfolgt. Usw. Das dann am Ende per "Done" dann alles noch mal quittieren zu müssen, ist kontraintuitiv. Dazu kommt, dass man ja teils viele Minuten in diesen Handels/Verkaufsmenüs verbringt.
Das Mindeste wäre, im Falle eines Schließens des Menüs ohne "Done" zu fragen: "Willst du wirklich abbrechen"? Zumal es ja für genau diesen Fall auch noch extra den Cancel-Button gibt.
ja ok, das stimmt... eine Nachfrage ob man wirklich abbrechen möchte, wenn Transaktionen erfolgen (würden), man dann aber das Fenster schliesst, wären wirklich eine einfache aber effektive Lösung
Ich würde mich ja sehr auf eine Rückkehr des Befleckten freuen im Zusammenhang mit dem DLC...
Ich meine das hatte hohen Unterhaltungswert, wenn ich alleine an die Folgen mit den Usern denke, die im Kampf live unterstützten.
Das war angenhemes Abendprogramm.
Ich würde in ein Elden Ring-Letsplay weiterhin nur selten reinschauen, aber: Nachdem ich Elden Ring die Tage durchgespielt habe, muss ich einfach mal schreiben, wie großartig Jörg sich in dem Letsplay geschlagen hat.
Einiges sieht, wenn man Elden Ring nicht selbst gespielt oder ständig einen Guide genutzt hat, etwas schräg und manchmal beömmelt aus. In den Kommentaren wurden dann, meiner Erinnerung nach, kräftig kluge Ratschläge verteilt.
Wenn ich nun aber überlege, wie ich mir an vielen Stellen einen abgebrochen habe, so dass ich manchmal auch schön "gecheesed" habe wo es ging. Ohne das Nutzen einer Map, die mir die Reihenfolge der Gebiete emfiehlt, und dem Eurogamer-Guide hätte ich fast nie einen Plan gehabt, wie es weitergehen könnte und was ich nun am Geschicktesten machen sollte. Und ohne Ende Items nie gefunden hätte.
Edit: Nicht zu vergessen, dass ich am Ende des Spiels völlig überlevelt war und circa 175 Stunden gebraucht habe, um nach viiieeelen Anläufen den letzten Gegner zu legen.
Ich fand halt besonders die Livefolgen hatten was Besonderes. Mindestens Event- wenn nicht etwas Festival... Vielleicht auch etwas wie Wetten Dass früher...
Das Spiel hatte mir selbst auch sehr gefallen, zu meiner Überraschung.
Hey, das geht runter wie Matcha latte!
Alles hat ein Ende, aber immerhin ist Geld zusammengekommen, das freut mich natürlich...auch wenn im Spiel nach 31 Folgen nicht mal die erste Hauptquest erfüllt wurde. (Mit 10 Adligen reden) ;)
Ist das ein Trollversuch oder kennst du das Spiel wirklich gar nicht? In letzterem Fall erkläre ich dir gerne noch mal, was es mit der Hauptquest auf sich hat.
Doch doch, nach 160 Stunden kenn ich das Spiel in und auswendig. Ich hätte nur gern gesehen, dass du das Drachenbanner führst um endlich "Bannerlord" zu werden um damit die Wahl zu haben, sich für oder gegen das Imperium mit einem eigenen Reich zu entscheiden. Denn erst dann ist die effektive Steigerung von Renown möglich, man muss nicht lang bezahlen um in Thronsäle vorgelassen zu werden, man kann Lehen mit mehr Optionen verwalten und wird von den Fraktionen ernst genommen, etc etc. Aber man kann das durchaus ohne das Gedöns spielen, hast du ja gezeigt. Ich hätts halt nur gern gesehen, wie gesagt. Nur mein persönlicher Wunsch nachträglich, kein Getrolle... (und danke für gleich zwei Unterstellungen in einem Satz...)
Du, darum frage ich. Wäre es dir lieber, ich denke mir, "der will nur trollen".
Aaaaaber... wenn es weder ein Trollversuch noch Unwissenheit war, darf ich dir mein Erstaunen darüber mitteilen, dass du das Abklappern der 10 Adligen gern gesehen hättest. Wie gleich zu Beginn des Letsplays ausgeführt, ist das öde Rumlauferei, das sich durch das normale Spielen eh größtenteils mit der Zeit ergibt, weil man irgendwann den meisten Lords begegnet ist. Und dann sucht man halt irgendwann gezielt die letzten 2 oder 3 fehlenden auf. Das Drachenbanner ist dann schnell komplettiert, das sind nur 2 Primitiv-Quests, wenn ich mich recht entsinne, aber das Banner läutet dann das sehr lange Endgame ein – das wäre völlig deplatziert gewesen in diesem Stadium des Letsplays. Weißt du, ich überlege mir so ein klein bisschen was bei Letsplays in Sachen Dramaturgie, zumindest, wenn ich das Spiel bereits sehr gut kenne...
OK, voll in Ordnung, wenn das eine bewusste Entscheidung für die LP-Präsentation war. Hab ich nicht gewusst, muss ich zugeben. Drum hab ich mich immer gewundert, warum du bei Treffen mit Armeeanführern nie die Frage nach Neretzes gestellt hast. Gut zu wissen, thx. Und auch von mir noch danke für die Unterhaltung über die Staffeln. Und dein, ich sag mal, stets bemühter Versuch im Kampf zu Pferde zu brillieren, war auch immer sehr amüsant. :-)
Wobei, findest du nicht, dass ich mich in den letzten 2, 3 Folgen ziemlich gut geschlagen habe vom Pferd aus? Der Knoten ist dann doch noch geplatzt :-) Die ersten 20+ Folgen waren in der Tat, was war die Frage? Ach ja, es ist gleich 16:00 Uhr.
Ja, doch, Übung machte dann doch den Meister. :)
Danke fürs LP. Ich hab gern zugeschaut und bin angefixt.
Du kannst uns ja, wenn’s passt, auf dem Laufenden halten, wenn du privat mit Mods weiterspielst. Mit einem Jörg spielt z.B.
Evtl. interessiert das ja noch andere aus der Community.
Mich haben bereits die ersten Folgen Bannerlord abgeschreckt und davon abgehalten, damit meine Zeit zu verbringen. Habe noch zwei der 20er-Folgen angeschaut, aber...
... das Spiel wirkt auf mich unfertig und einfach nur billig. Angefangen bei der veralteten Grafik, den Charakter- und Itembildern, den Animationen und der Vertonung. Dann die gruselige "Dynamik" beim Reiten, den Kämpfen zu Pferd und in den Arena-Kämpfen. Dieses abrupte Abbremsen an Bäumen hatte immerhin eine gewisse Komik - die ersten drei Mal. Dazu die KI, die nichtmal so doof wie Brot ist (Sorry, liebes Brot!).
Ich könnte mir vorstellen, dass Bannerlord auch bei mir funktioniert, wenn ich es selber spiele. Dass mich diese Spirale aus ständiger Verbesserung, Eroberung und so auch packt.
Wenn ich bei Bannerlord drei Wünsche frei hätte;
1. Bessere strategische KI (Kriegserklärungen, Kriegsführung, aber auch dieses nervige Zickzack von teils einem Dutzend Minitrupps abstellen).
2. Semiautarke Pferde, die Bäumen etc. im Rahmen des realistisch Machbaren ausweichen, Zäune und kleine Felsen überspringen. Macht es wegen mir sogar abhängig vom Tier.
3. Ein Wirtschaftssystem, das den Namen verdient, und wo sich nicht Marktpreise nach jedrm verkauften Stück drastisch ändern.
Erst danach kämen eine bessere taktische KI (auch hier stört mich dieses Zickzack/Alle auf einen Gegner) und etwas tieferen Sinn für die Stadterkundung (z.B. Loot, spezielle Quests, Dialoge, die den Namen verdienen).
Hab eigentlich fast jede Folge angeschaut. Und es gab doch echt schöne Belagerungssschlachten, vor allem die letzte.
Ich, der eher die Welt erkundent, nur Banditenlager vernichtet und Karawanen beschützt..und gut Geld damit macht, hab mal was neues gesehen und bin zufrieden mit dem LP.
Danke dir!
Tschüss, schön wars!
Ich bin leider nie so ganz mit dem LP warm geworden. Die ersten zehn Folgen habe ich alle gesehen und dann auch ein paar der 20er-Folgen. Ich kann durchaus nachvollziehen, warum das Spiel eine gewisse Faszination ausüben kann - wenn man es selber spielt.
Zum reinen Zuschauen hat mir der Titel aber überhaupt nicht getaugt. Dafür fand ich weder die Kämpfe noch das Geschehen auf der Weltkarte spannend genug.
Dennoch danke für die jederzeit launige Präsentation - es freut mich, dass es das LP immerhin auf 31 Folgen gebracht hat und damit ein bisschen was eingespielt hat.
Meine Hoffnung ist zwar sehr gering, aber ich fände ein Jörg'sches Let's Play zum Resident Evil 4 Remake genial. Da wäre ich finanziell auch auf jeden Fall mit dabei :).