Unser aufwändiges Vergleichsvideo zu Mafia 2 zeigt euch in den fünf Kategorien Stadtrundfahrt, Tearing, Kantenflimmern, Cutscenes und Physikeffekte, wie sich die Plattformen PC, Xbox 360 und PS3 schlagen -- wobei wir bei den Physikeffekten zusätzlich noch zwischen einem PC mit Radeon-Grafikkarte und einem mit Geforce unterscheiden, der sehenswerten PhysX-Effekte wegen.
Einige Hinweise, damit ihr das Vergleichsvideo unabhängig von unserem Kommentar richtig deuten könnt:
Dennoch werdet ihr mit diesem Video einen guten Vergleich zwischen den drei Versionen ziehen können.
Viel Spaß beim Ansehen!
Schade, wollte mir das Video grad noch gemütlich im Bett anschauen, aber mit dem iPhone scheint das Video nicht zulaufen. Na ja dann morgen früh bzw. heut Mittag ;)
Das Video läuft auch auf dem iPhone, aber das Kantenflimmern im Innenraum wirst du dort kaum sehen können (eher bei der Autofahrt).
Habs grad extra nochmal gecheckt: Läuft leider nicht auf dem iPhone! Anstatt des Videos sehe ich nur nen großen leeren Bereich wo es eigentlich hätte sein sollen!
Das iPhone kann mit Flash-Inhalten nicht umgehen. Habe es eben auf meinem neuen HTC Desire getestet (Andoid 2.2), der mit vorinstalliertem Adobe Flash 10.1 ausgestattet ist und damit geht's, allerdings nur in SD-Qualität ruckelfrei.
Dann musst du mal genau schauen. Über dem großen leeren Bereich steht "Video auf iPhone ansehen" (ein Link)...
Ohh Wunder... der PC hat die Nase vorn...
Ja, das Ergebnis kam für mich auch absolut unerwartet. ;)
Sehr schöner vergleich diese Testreihe gefällt mir richtig gut. Macht weiter so!
mh wie es der zufall will hab ich mir ne gforce mit physX gekauft...muss ich mir das spiel ja fast kaufen :D
Wow, schön gemacht Jörg! Zwei Daumen hoch dafür!
Das Kantenflimmern auf Konsole sieht in dem Video ja übel aus, gerade bei der Stadtrundfahrt kann ich gar nicht auf das Brückengeländer oder die Stromleitungen gucken. Wirkt das nur in dem Video so? Und mein Verdacht der ersten Stunde von der PS3 wird mal wieder bestätigt. Sony hat das mit Abstand schlimmste Flimmerbild. Ich bin heilfroh dass 2k Czech die Engine für PC nochmal angepasst hat und den Willigen mehr Bildqualität liefert.
Will. Es. Endlich. Spielen! ;-) Sehr schönes Vergleichsvideo, wobei ich mich schon vor einiger Zeit entschieden habe, das ganze am PC zu holen. Hoffentlich kommt die UK-Version bis Samstag an....
Schönes Video.
Dieses detaillierte Suchen nach Unterschieden.. da kommt der gute alte PC-Jörg hervor :).
Kleine Ergänzung: Ich bin am PC mit Tearing aufgewachsen.. f+ür mich gehört das zu der Spiele-Erfahrung absolut dazu und allein deshalb schon is V-Sync bei mir immer aus. (Und wegen Performance, maximal möglichen FPS usw.)
Vielleicht geht's ja noch jemandem so :).
Nö, ich gehöre eher zu den Leuten, die nicht so sehr auf Grafikdetails achten. Sämtliche Aufnahmen hat übrigens Kevin gemacht, den ich schuldhafterweise im Video gar nicht nenne -- obwohl 90% der Arbeit seine war.
Für mich ist Tearing etwas vom Schlimmsten überhaupt und nehme lieber ansonsten schlechtere Grafik in Kauf. VSync hab ich seit eh und jeh forciert.
Nö, da stehst Du wohl alleine da :p
Tearing geht mal gar nicht. Genauso wie flimmernde Kanten oder Texturen. Und Treppchen sind ein Grauen.
Forza 2 auf der 360 war die Hölle für mich...
Schönes Video, das die Unterschiede gut aufzeigt. Finde die Grafik auf den Konsolen eigentlich schon gut, nur der PC ist halt doch deutlich überlegen. Da soll noch einmal jemand das Wort Next-Gen-Konsole in den Mund nehmen.
Die Überlegenheit des PCs sollte mal wieder konsequent genutzt werden. Die Uralttechnik der Konsolen bremst Entwicklungen nur aus...ok, dafür muß man die Kiste nicht ständig neu aufrüsten. Hat eben alles Vor- und Nachteile. Aber das alles ist ja schon länger bekannt ^^
Ich bin eigentlich froh, dass die Konsolen da etwas bremsen. So muss man nicht immer wieder in Rekordtempo aufrüsten. Mit meinem zwei Jahre alten PC kann ich Mafia 2 z.B. in sehr guter Grafik spielen (1680x1050, hohe Details, AA und AF aktiviert, kein PhysX). Und zumindest ich bin niemand, der immer in tollster Grafik spielen muss, Hauptsache bleibt, dass der Inhalt (Story, Gameplay) stimmt.
Wieder das alte leidige Thema. Keine der aktuellen konsolen ist veraltet, sondern muss nun mal grundverschieden programmiert werden. Dass ein Spiel, was nun mal hauptsächlich für PC entwickelt wurde, auf Konsolen schlechter abschneidet dank schlampiger Portierung kommt anders rum ebenfalls vor.
Inhouse Entwicklungen wie Uncharted 2 oder Alan Wake zeigen doch, dass die Konsolen locker mit dem PC mithalten können, wenn denn richtig programmiert wird.
Zum anderen bremsen hier nicht die Konsole die teure Überlegenheit der PCs aus, sondern wollen die Entwickler für ihre Arbeit auch Geld sehen. Es ist ja nun wirklich kein Geheimnis dass gerade am PC die Raubkopiererszene sehr lebhaft ist.
Ein letzter Grund, der Deine These zu den Akten legen sollte, dass Konsolen als schuldige gesehen werden müssen: PC Entwickler müssen für eine breite am Systemen entwickeln, und können nicht wie z.b. bei Crysis davon ausgehen, dass jeder bereit ist sein System für ein Spiel mächtig aufzubohren. Es müssen also viele Konfigurationen in der Engine berücktsichtig werden, und eine Portierung basiert in der Regel dann auf die mittlere Einstellung beim PC.
Naja, rein objektiv und als Hardwareonkel betrachtet *sind* die aktuellen Konsolen tatsächlich veraltet. Dass man da noch viel herausholt bedeutet ja nicht, dass mit dem aktuellen Stand der Technik nicht *noch* viel mehr möglich wäre ;) . Und Spiele wie Uncharted 2 zeigen, dass die PS3 in niedriger Auflösung größtenteils mit einem Mittelklasse-PC mithalten kann wenn man damit leben will, dass die Texturen halt aufgrund des geringen Speichers eigentlich immer recht matschig aussehen.
Aber das soll kein Aufruf zum Krieg werden, nur eine objektive Betrachtung von technischen Daten.
Eine 7 Kern CPU, wir die Cell der PS3, ist für Dich veraltet? Da lässt sich sicher auch wieder drüber streiten.
Wenn viel mehr möglich wäre, dann müssten doch gerade die PC exklusiven Titel einen deutlichen Schwund an Optik bekommen, dem ist aber nicht so. Natürlich gibt es noch kaum PC exklusive Spiele, aber eines der letzten Zeit, Starcraft 2, sieht auch nicht besonders super aus, was eben an den von mir genannten Gründen liegt. Theoretisch lässt sich auf einem geschätztem 2000 Euro PC logischerweise viel mehr erreichen, da steht außer Frage. Nur steht das nicht zur Debatte da Entwickler niocht nur Zeit brauchen, um Ressourcen sinnvoll zu nutzen, sondern eben auch irgendwo schaueen müssen, dass sie auch die Entwicklungskosten rein bekommen. Es hat speziell bei der PS3 auch eine Zeit gedauert, bis die Hardware endlich sinnvoll genutzt werden konnte. Und ein Uncharted 2, God of War 3 oder das kommende Killzone 3 steht in technischer Hinsicht kaum einem hochgezüchtetem PC nach.
Wenn Dir die Texturen bei Uncharted 2 matschig vorkamen, wird es vielleicht Zeit sich auch mal einen ordentlichen Fernseher zu kaufen. Diese sind nämlich knachscharf und deutlich abwechslungsreicher als bei einem God of War 3. Oder vielleicht eine PS3 kaufen, statt Bilder und You Tube Videos als Vergleich heranziehen?
Mit obejaktiver Betrachtung hat das wenig zu tun. Du kannst nicht nackte Daten 1:1 vergleichen, Konsolen haben einen deutlich höheren Datendurchsatz als jeder PC, eben weil sie ohne klobiges Betriebssystem auskommen und eben auf genau diesem ausgelegt wurden. Die Entwickler können die gegebene Hardware deutlich besser nutzen, was beimm PC eben immer Komprromisse bedeutet.
Jedenfalls kann ich die PC Entwickler verstehen, die aufgrund Kostenrechnung sich immer mehr auf Konsolen versteifen, siehe Crytek. Nur sollten diese auch lernen, die Konsolen auch zu nutzen. Bisher gibt es nur ca. 4 Entwicklerteams, die z.b. die Hardware der PS3 zu nutzen wissen, was auch klar zu sehen ist. Killzone 3 ist so ein Titel der die meisten PC Shooter doch ziemlich alt aussehen lässt.
7 Kerne sind ok. Aber bei Cell sind es ein echter Kern und 6 Helferkerne. Ist sicherlich eine tolle innovative Technik. Bringt aber eben bei einer lahmen GPU wenig. Übrigens, ich habe einen guten Fernseher und ich habe dank Job im Elektronikmarkt oft und lange genug vor aktuellen Konsolen gestanden, die an Topgeräten im hohen vierstelligen Europreisbereich angeschlossen waren. Matsch bleibt Matsch.
Wenn Du das so siehst brauche ich auch keine Energie zu verschwenden darüber zu diskutieren, das sehen andere objektive Leute nun mal anders. Und es wäre mir bei weitem neu, dass Uncharted 2 matschige Texturen hätte.
Hier wäre es vielleicht angebracht einfach mal andere Beispiele zu nennen, die am PC besser aussehen, flüssiger zu laufen und auf einem 300 Euro System vor allem optimiert sind. Da bin ich gespannt.
Genau das macht die ganze Diskussion völlig sinnlos. Sofern es KEIN Spiel auf dem PC gibt, was auf einem 300 System mit dermaßen technischer Bravour besteht, bringt es nicht darüber zu diskutieren. Wenn die Konsolenhersteller jedes Jahr Hardware für 600 Euro nachschießen, sieht es anders aus. Aber wenn ein Spiel wie Uncharted 2 oder aktuell Killzone 3 systemübergreifend als bestes Grafikspiel bezeichnet wird, dann würde ich mir als PCler doch irgendwo Gedanken machen, woran es liegt dass viele PC Entwickler nicht das aus der Hardware raus kitzeln, was theoretisch möglich ist.
Mein Tipp weiterhin, wenn Uncharted 2 für Dich matschige Texturen hat, neuen Fernseher ODER einen Besuch beim Optiker.
Multiplattformspiele, die auf einem 300€-PC der PS3 davonziehen? Wie wäre es mit allen Source-Spielen (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2), Oblivion, den meisten Spielen mit Unreal3-Engine...
ROFL, ich schreibe hier was davon, dass gerade PC Umsetzungen auf Konsolen halbherzig portiert werden, und prompt werden hier Paradebeispiele für stellenweise schlechte Portierungen ausgesprochen.
Immerhin hast Du bei der Unreal3-Engine die meisten und nicht alle Spiele geschrieben, denn auf der 360 als auch auf der PS3 gibt es Titel die mit der Engine überaus gleichwertig laufen.
Uncharted 2 hat definitiv keine matschigen Texturen, aber Killzon 2 schon...
Uncharted 2 Fanboys strike again! D:
Und wie sieht es mit dem Gras aus, dass anscheinend bei der Ps3 einfach durch eine Textur ersetzt wurde? Und bewegt sich die Kleidung beim rennen in der Ps3 Version? Anscheinend soll dies nur in der Ps3 Version so sein...
Die Kleidung bewegt sich aufgrund der speziellen Apex-Technologie auf dem PC. Ob die PS3 bzw. die Xbox 360 das auch so detailliert hinbekommt, kann ich jetzt nicht sagen, aber ich denke eher nicht. Aber PS3-exklusiv ist dieses Feature jedenfalls nicht.
ähhhh meinte es umgekehrt nur die Ps3 Version hat dieses Feature NICHT!
So groß finde ich die Unterschiede jetzt nicht. Grafischer Natur scheinen sich alle Versionen sehr ähnlich, nur hat die PC Version bei entsprechender Hardware, naturgemäß, mit weniger Kantenflimmern zu kämpfen und bietet andere spielunwichtige Details.
Ein wenig enttäuscht bin ich von der PhysX Geschichte. Sehe ich das richtig und bis auf ein paar Partikel auf dem Bodem bietet das alles nicht mehr?
Mit PhysX sieht die Umgebung etwas realistischer aus. Am besten sieht man es bei Explosionen, Rauch und an den Partikeln, die auf dem Boden liegen bleiben. Oder wenn man auf unbefestigten Straßen/Dreck fährt und der Staub und Kies aufgewirbelt wird. Dann kommt noch die Apex-Technik dazu, die dafür sorgt, daß die Kleidung sich realistischer bewegt. Da schlackert z.B. der Trenchcoat um die Beine oder der Anzug weht leicht im Wind oder wenn man rennt. Sie bewegt sich immer, je nach Bewegung mehr oder weniger. Da wird man sicherlich noch viele kleine Feinheiten im Spiel erkennen.
Mir fiel z.B. noch in der Demo auf, daß man Fußabdrücke hinterläßt, wenn man durch eine Blutlache geht. so vielleicht nix neues, aber in Mafia 2 erkennt man sogar das Profil des Schuhs. Allerdings kann ich da jetzt nicht sagen, ob das auch so detailliert auf den Konsolen zu sehen ist. Oder man erkennt das Profil der Reifen, wenn man durch den (trockenen) Dreck fährt.
Nun gut, das sind alles kleine Details die sicher den meisten gar nicht auffallen werden. Ob ich deswegen mein System nun aufrüsten muss oder nicht, will ich nicht mal entscheiden.
In dem Video sehe ich da jedenfalls recht wenig von. Grafisch scheint Mafia 2, und das ist das was ich aus dem meisten Reviews lese, hübsch zu sein, aber es gibt wohl deutlich hübschere Open World Spiele. Bock habe ich jedenfalls auf den Titel, werde es mir aber mal auf dem PC geben.
Da habe ich mal viel Geld im Januar für ne gute Radeonkarte ausgelegt, weil ich nicht auf die Geforce warten wollte und dann wird wieder eine bevorzugt. Eigentlich doch eine Gemeinheit. Jeder der satt und genug Power im PC hat sollte auch das selbe geboten bekommen!
Hauptsache, die ganzen Pixelzähler, die bei solchen Videos immer mit der Lupe am Schirm hängen, haben alle auch die absolute Topglotze zu Hause zu stehen ...
Die PS3-Version wirkt irgendwie so dunkel?
Obwohl die PC-Fassung deutlich besser aussieht als die der beiden Konsolen, werde ich mir trotzdem die 360er Version holen, einfach weil ich keine Lust auf die Registrierung über Steam habe.
Wenn ich das Video so sehe, gibts für mich erst recht keinen Grund mehr, einen hochgezüchteten Spiele-PC zu besitzen. Die Grafik hat auf allen drei Plattformen ein so hohes Niveau erreicht, daß man mich schon auf die Unterschiede aufmerksam machen muss, damit ich sie bemerke. Schade, so einen Qualitätssprung wie damals nach der Aufrüstung mit der 3dfx-Voodoo-Karte für exorbitante 500 DM werde ich wohl nicht mehr erleben ;-)
Hachja, die schöne Voodoo 2 mit dem Loop-Through-Kabel :-) Das war noch was..
Ich bin völlig erstaunt: Mafia II Demo läuft selbst auf meinem ein Jahr alten 699€-Notebook mit Geforce GT240M und Core 2 Duo 2x2.0GhZ auf mittleren Details und niedriger Texturauflösung mit abgeschaltetem PhysX bei 1366x768 mit aktiviertem V-Sync absolut flüssig und ohne Performanceeinbrüche - und sieht immer noch deutlich besser aus als die Xbox Version... na das nenn ich mal tolle Optimierung! Ich werde morgen früh um 9:30 beim Saturn stehen und meine Collector`s Edition für PC holen. Außerdem hat mein Notebook ja einen HDMI Ausgang. Hm, ob das auch in 1080p läuft? Jedenfalls ist mein 2-Wochen-Elternbesuch gerettet. Ich dachte schon ich komme gar nicht mehr zu zum Spielen ^-^.
Habs nun hier nd kann es dank Steam nicht zocken :( Schönes Video, schade das ihr nicht noch das Clothing gezeigt habt.
Ein hoch auf den PC...!
Tjaja..
Auf Konsolen sind Online Dienste also außnahmslos erreichbar? Okay.
Da sie nicht zum Spielen nötig sind fehlt hier der Zusammenhang.
Zwecks zeigen des Clothing könnte ich evtl. aushelfen. Ich hatte von der Demo ein 20-minütiges Gameplay-Video (unkommentiert) erstellt und bei YouTube hochgeladen. Teil 1 davon muß man leider in Deutschland via Proxy o.ä. anschauen, weil Sony (trotz Einspruch meinerseits) rumzickt und es in D gesperrt ist :). Da kannst du an Vito einmal seine Lederjacke und einen Anzug in Bewegung sehen.
Teil 1:
http://www.youtube.com/watch?v=NRE5zRErsSM
Teil 2:
http://www.youtube.com/watch?v=f_nJhYRsBA4
danke für den VErgleich, finds faszinierend, wie ihr das synchron bekommt =)das kostet den praktikant bestimmt nerven =)
die 360 Version ruckelt? ist ja grauenhaft!
Warum bröseln Holzsplitter und Glasscherben eigentlich in die Richtung aus der ich schieße??? Ist das die realistische Physik oder schaut es nur nett aus? Ich glaube, dasss die meisten Splitter "draußen" liegen müssen bzw. "in" den Kisten.
Physik ist in g'old California bei NVidia halt anders als hier. Das Wasser in australischen Toiletten dreht sich ja auch falsch herum ;) .
häää also da muss ich mich ma einmischen :D
wegen physix ...
ich habe ne Radeon HD4850 und ich kann auch Physix benutzen ^^ genau so wie bei nvidia karten ... nur meine Karte ist bissle alt dafür da es anfängt zu laggen sobald man in räumen ist ... das ist aber bei meinem kumpel der ne Gforce 8800 GT hat genau so ... und die karten ähneln sich von der leistung ...
Alsoooo das wollt ich nur gesagt haben ^^ das vid zeigt es so als ob es nur auf Nvidia möglich ist
Peace :P
Wahnsinn! Was Ihr da für einen Aufwand reingesteckt habt! Wenn man oben auf "Jetzt bestellen" klickt, kriegt Ihr aber auch was von dem Kuchen ab, oder?