Lords of the Fallen Letsplay 06

Lords of the Fallen Letsplay 06

Bosskampf im Geißeltal

Hagen Gehritz / 18. November 2023 - 10:36 — vor 1 Woche aktualisiert
Steckbrief
PCPS5Xbox X
Action-RPG
Hexworks
CI Games
13.10.2023
Link
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Teaser

Schwester Delyth bitte zur Patientenaufnahme, Gegeißelte Schwester Delyth bitte. Die gute Dame ist medizinisch allerdings nicht auf dem neuesten Stand und schwört noch voll auf den Aderlass...
Dieses Letsplay wird durch unsere Community per Crowdfunding finanziert. Wenn ihr euch beteiligen wollt, scrollt einfach weiter nach unten.

Hagen hatte große Lust, sich den Gefahren zu stellen, die da im ansehnlichen sowie mit einigen interessanten Ideen gerüsteten Soulslike Lords of the Fallen lauern und dank eurer Unterstützung kann die Reise richtig losgehen. Den Schild erhoben und mit fester Hand am Speer seiner Startklasse, Mournstead-Infanterie, wagt er sich weiter in die gefährliche Welt hinaus.

In der ersten Staffel stehen wir noch ganz am Anfang und Hagen spielt blind, weiß also nicht, was ihn erwarten wird. Wobei er schon einige beunruhigende Gerüchte über den ersten Boss des Spiels vernommen hat. Wenn ihr Tipps habt, teilt sie gerne in den Kommentaren, teils wird sicher auch Hagen selbst manche Frage laut äußern. Verratet aber bitte nicht zu viel, sodass ihr alle miterleben könnt, wie Hagen sich überraschen lässt.

Über Lords of the Fallen
Die besten Spiele im Stil von Dark Souls sind jene, die dem bekannten Prinzip einen neuen Dreh geben. In Lords of the Fallen ist der zentralle Kniff, dass es zwei Realitätsebenen gibt: Die reguläre Realität (Axiom) und die Welt der Toten (Umbral). Mithilfe einer magischen Lampe kann man jederzeit die Änderungen in der anderen Welt sichtbar machen oder ganz nach Umbral wechseln. Die Entwickler nutzen das nicht nur, um die Erkundung der Welt interessanter zu gestalten, sondern auch für andere Effekte. Ein Beispiel: Sinken Hagens Lebenspunkte auf 0, landet er erst mal "nur" in der Totenwelt (dort ist er aber auch nicht sicher vor Gefahr, ganz im Gegenteil).

Ebenfalls schön: Beide Welten sehen ansprechend aus. Dank der detaillierten Grafik auf Basis der Unreal Engine 5 und unserer potenten PC-Hardware hält Hagen bereits in Folge 0 so manches mal inne, um die Kulisse zu bewundern. Auch spielmechanisch machen die Kämpfe einen guten Eindruck und Hagen stellt sich sogar ganz gut an.

Das Crowdfunding
  • Das Letsplay ist frei abrufbar, doch basiert auf Crowdfunding.
  • Jeder Spender erhält (mindestens) eine von Hagen handgepixelte Medaille, die offensichtlich(!) die im Spiel prominent auftauchende Umbral-Lampe zeigt. Ihr seht alle Medaillen-Arten im Aktions-Kasten unten. Ein Klick auf die Medaille leitet euch zu Paypal weiter, um den entsprechenden Betrag in den Hut zu werfen (bei Zahlung mit Debit- oder Kreditkarte kein Paypal-Konto nötig). Auch die Unterstützung per Überweisung ist möglich.
  • Wenn zum Ende einer Staffel á zehn Folgen die Finanzierung der nächsten steht, geht es mit Volldampf weiter, ansonsten kommt das Letsplay langsam zum Ende, es erscheinen aber alle bis dahin finanzierten Folgen.
  • Pro Folge spielt Hagen ca. 30 Minuten und es werden dafür 100 Euro brutto fällig
Ein besonderer Dank an die Unterstützer, die das Letsplay möglich machen. Und nun allen viel Spaß mit Hagens Abenteuern in Mournstead!
Aktion: Lords of the Fallen
2465€
 
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Klickt auf eine der Medaillen, um via PayPal (per Guthaben, Lastschrift oder Kreditkarte) zu zahlen. Pro Medaille werden GGG (was ist das?) vergeben: für 5 Euro 100 GGG, 10 Euro 200 GGG, 25 Euro 500 GGG, 50 Euro 1000 GGG, 100 Euro 2000 GGG. Zur Registrierung geht es hier.

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Du kannst auch mit dem folgenden Button die Überweisungsdaten anfordern:
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Hagen Gehritz 18. November 2023 - 10:36 — vor 1 Woche aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 159039 - 17. November 2023 - 18:30 #

Sagt ruhig, was euch lieber wäre für die 7: Weiter da, wo das Video aufhört oder nochmal zurück zu dieser Barriere, wo ich umgekehrt bin? Bin mir sicher, da muss ich übersehen haben, wie man die auflöst.

Berndor 18 Doppel-Voter - - 12299 - 18. November 2023 - 10:05 #

Die Barriere kannst Du auflösen. Du musst während dem Laufen die Lampe halten, so kannst Du ohne nach Umbral zu wechseln, auf den Knochen quasi in der Luft gehen. Auf der Mitte des Pfades lässt Du die Lampe los und fällst automatisch auf die Plattform darunter, wo es dann weitergeht. Ein Schlüssel wartet. ;-)
P.S: Habe das Spiel nach nun 63h einmal durch und ich muss sagen, dass ich keine unsichtbaren Wände gefunden habe. Durch die Umbral-Mechanik wird das eleganter als beim prominenten Vorbild gelöst. Auch Springen und Fernkampf funktionieren wesentlich besser. Nur die Gegnervielfalt hätte etwas breiter ausfallen dürfen, aber ich bin sicher, es wird einen 2. Teil geben.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 159039 - 20. November 2023 - 22:30 #

Danke dir, aber beim nächsten Kopfkratzmoment würden mich sachtere Hinweise anstatt der ganzen Lösung noch mehr freuen. =]

Berndor 18 Doppel-Voter - - 12299 - 20. November 2023 - 22:41 #

Du meinst, ich hätte den 2. Teil weglassen sollen, weil den Part zur Barriere hätte ich anders nicht erklären können. ;-)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 159039 - 22. November 2023 - 10:15 #

Oder den zweiten Teil mehr andeuten, "setz die Lampe da anders ein" beispielsweise.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42674 - 18. November 2023 - 12:27 #

Ich habe hinter der "Barriere" etwas gefunden, das ich bis Spielende _immer_ genutzt habe. Ich habe aber auch ne Weile gebraucht, bis ich auf Berndors Tipp kam. Außerdem gibt es da noch andere schöne Sachen beim weiter verfolgen.

Bosse rangen geht also mit dem neuesten Patch noch immer. Ich habe leider erst Mitte des Spiels die Fernkampfwaffen angefangen zu nutzen - was ein großer Fehler war. Besonders das dann kommende Areal war eine Pein.

inseldrache 20 Gold-Gamer - - 20088 - 18. November 2023 - 12:43 #

Danke Hagen für den schnellen Fix der Folge!
Das war wirklich fies von Dir kurz vor dem letzten Kampf einfach die Folge einfrieren zu lassen ;-)
Aber, ich muß sagen, das sah schon fast wie genauso gewollt aus beim Kampf.
Ich bin ja eher fürs Ausweichen, da das Zeitfenster zum Parrieren für mich einfach zu kurz ist, und ich da viel zu viel Lebensenergie rumliegen lasse.
Weiß eventuell jemand ob man das Zeitfenster irgendwie vergrößern kann?

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42674 - 18. November 2023 - 12:45 #

Mit Doppeldolchen oder kleinem Schild ist die Zeit zum Parieren wohl länger.

inseldrache 20 Gold-Gamer - - 20088 - 18. November 2023 - 13:09 #

Hmm ok,
das werde ich mal mit einer anderen Klasse versuchen.
Ich Spiele mit dem Prediger Orius', da halte ich den Hammer schon für ne gute Wahl.
Das Mana ist oft extrem schnell verbraucht, da brauche ich für das ganze Kleinvieh (was manchmal echt nervig ist) einen vernünftigen "Meinungsverstärker".
Außerdem passt das bis jetzt ganz gut mit Hammer und Schild für mich, nur halt mit ausweichen.
Und btw. durch das Letsplay habe ich auch schon den ein oder anderen Kniff aufgeschnappt, an den ich überhaupt nicht gedacht habe.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42674 - 18. November 2023 - 13:17 #

Ich habe nie pariert und kam als reiner Str-Build mit nem großen 2H-Meinungsverstärker unbd Armbrust sehr gut zurecht.

Berndor 18 Doppel-Voter - - 12299 - 18. November 2023 - 14:20 #

Ich habe das genauso gemacht, deshalb hänge ich auch bei Lies of P. fest und Sekiro hasse ich dafür, wenn man mir Parieren als Spielstil aufzwingen will. Denke aber, dass wie in allen Soulslikes eine Magierklasse Vorteile hat, trotzdem habe ich nie ernsthaft eine solche gespielt, und lande immer wieder beim 2H-Haudrauf. ;-)

inseldrache 20 Gold-Gamer - - 20088 - 18. November 2023 - 17:07 #

Wobei ich sagen muß, das ich Lies of P. in dieser Hinsicht besser fand.
Da war das Zeitfenster zum Parieren, meiner Meinung nach, nicht ganz so eng.
Wobei es mit Ausweichen auch ganz gut geklappt hat.
Persönlich gefällt mit Lies of P. sogar ein wenig besser als Lords of the Fallen.
Das Spiele habe ich schon 2x durchgespielt, allerdings fehlt mir der Boss für das beste Ende noch, der ist mir zu schnell mit seinen Attacken. Dort verbrauche ich in der ersten Phase einfach schon zuviel Heiltränke, aber, ich gebe die Hoffnung nicht auf, den noch zu knacken.

Drückeberger 11 Forenversteher - P - 550 - 19. November 2023 - 3:21 #

Für mich das beste Let´sPlay das ich bisher hier geschaut hab!
Sehr geschmeidig.
Also egal wie´s weitergeht, des passt scho^^

Hagen Gehritz Redakteur - P - 159039 - 20. November 2023 - 22:31 #

Danke für das Lob!