Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry – Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

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Christoph Vent 163640 EXP - Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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20. Oktober 2018 - 12:00 — vor 3 Wochen zuletzt aktualisiert
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Zum Start der SdK-Offensive 2018 spielen Jörg Langer und Anatol Locker jeweils eine Stunde lang das neue Leisure Suit Larry und ziehen danach ein erstes Fazit: Werden sie es freiwillig weiterspielen?
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Nach dem letzten neuen Serienableger aus dem Jahr 2009 und dem Remake des ersten Teils vor fünf Jahren war Lustmolch Larry eigentlich längst von der Bildfläche verschwunden. Doch nun ist der selbsternannte Frauenheld wieder da. Das deutsche Studio Crazy Bunch hat sich der klassischen Point-and-Click-Adventure-Reihe angenommen und hievt Larry Laffer in Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry nun direkt aus den 80ern in die Gegenwart.

Anatol Locker und Jörg Langer kennen beide die Larry-Serie bereits seit Jahrzehnten – und geben nun der vom Entwickler Crazy Bunch (ohne Mitwirkung von Al Lowe) entstandenen Rückkehr trotz einiger Befürchtungen eine Chance. Rund 60 Minuten setzt sich jeder von ihnen mit Wet Dreams Don't Dry auseinander, löst die ersten Rätsel und lässt sich voll und ganz auf den doch schlüpfrig flachen Humor ein. Schafft es das Werk des Hamburger Studios, das alte Flair der Originale einzufangen – oder hat Larry tatsächlich seine beste Zeit längst hinter sich? Nach der Anfangsstunde ziehen beide ihr völlig subjektives Fazit: Würden Jörg und Anatol Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry freiwillig nach der ersten Stunde weiterspielen?

Achtung, es handelt sich um eine Vorversion des Spiels, nicht die Release-Fassung. Es ist also davon auszugehen, dass zwei Fehler, die uns aufgefallen sind, noch beseitigt werden!

SDK-Offensive 2018
Die Stunde der Kritiker zu Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry ist gleichzeitig der Start unserer SdK-Offensive 2018, in der ihr innerhalb weniger Wochen satte acht SdKs zu sehen bekommen werdet. Diese werden nach aktuellem Plan folgende Spiele behandeln:
  1. Larry - Wet Dream's Don't Dry
  2. Fallout 76
  3. Red Dead Redemption 2
  4. Call of Cthulhu
  5. Overkill's The Walking Dead
  6. Underworld Ascendant
  7. Battlefield 5
  8. Darksiders 3

Die Stunde der Kritiker und damit auch die SdK-Offensive 2018 steht exklusiv GG-Premium-Usern zur Verfügung. Alle Infos und Leistungen zu unserem Premium-Angebot, zu denen neben den SdKs auch die Uncut-Stunden gehören, findet ihr gesammelt auf dieser Premium-Übersichtsseite. Darüber hinaus habt ihr mit dem Einzelkauf sowie dem Einsatz der GamersGlobal-Premium-Points zwei weitere Möglichkeiten, die aktuelle Stunde der Kritiker anzusehen.

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Griswald Meistersuppe 19 Megatalent - P - 13999 - 20. Oktober 2018 - 12:02 #

Sehr schön, bin schon am runterladen. Und freue mich das der Anatol wieder einmal dabei ist :) .

Tasmanius 19 Megatalent - - 18295 - 20. Oktober 2018 - 12:17 #

Dieser Aussage möchte ich mich uneingeschränkt anschließen. Außerdem bin ich sehr gespannt auf das Spiel.

Janosch 23 Langzeituser - - 38001 - 20. Oktober 2018 - 12:48 #

Auf Anatols trockenem Humor freue ich mich auch.

Danywilde 20 Gold-Gamer - - 23124 - 20. Oktober 2018 - 16:10 #

Die SDK hat mir gut gefallen. Klasse, dass Anatol wieder mal vorbeigeschaut hat!

Claus 30 Pro-Gamer - - 218815 - 20. Oktober 2018 - 19:28 #

Man würde sich nur wünschen, dass er auch mal Spiele ohne Bug spielen darf. Was zur Frage führt, ob es für eine SDK wirklich sinnvoll ist, eine Beta- oder Early Access Version zu verwenden. Meine Antwort auf die Frage kenne ich dazu.

Janosch 23 Langzeituser - - 38001 - 21. Oktober 2018 - 8:55 #

Du kennst die Antwort auf die von Dir gestellte rhetorische Frage? Mensch, Claus, Du überraschst mich und das in Deinem Alter... ;)

Claus 30 Pro-Gamer - - 218815 - 21. Oktober 2018 - 15:25 #

Ja, ich habs halt immer noch voll drauf.
:P :)

Janosch 23 Langzeituser - - 38001 - 21. Oktober 2018 - 16:31 #

Jo und Du hast voll meinen Respekt dafür... ;)

Janosch 23 Langzeituser - - 38001 - 20. Oktober 2018 - 12:08 #

Dieses LP muss ich mir für heute Abend, so zu sagen, als Krönung des Tages aufheben. Die Vorfreude ist riesig.

Hedeltrollo 19 Megatalent - P - 13811 - 20. Oktober 2018 - 15:39 #

Ich musste es sofort anschauen. Sturmfrei! Was gibt es da besseres als Langer & Locker.

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 20. Oktober 2018 - 12:21 #

Ich bin gespannt, schaue ich auf jeden Fall an. Und die Auswahl fpr die SDK-Offensive gefällt mir auch

Janosch 23 Langzeituser - - 38001 - 20. Oktober 2018 - 12:49 #

Mich interessieren eigentlich nur Underworld, Call of Cthulhu und Red Dead Redemption 2. Dennoch ist die Vorfreude ungemein groß...

iYork 13 Koop-Gamer - 1670 - 20. Oktober 2018 - 13:02 #

Wer ist dieser unbekannte, grauhaarige Mann, der mit der Stimme von Anatol Locker spricht?

Anatol Locker Freier Redakteur - 501 - 20. Oktober 2018 - 14:03 #

Das ist Larry Locker, Anatols jüngerer Bruder.

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 20. Oktober 2018 - 15:18 #

LOL, sehr gute Antwort :-)

Tasmanius 19 Megatalent - - 18295 - 20. Oktober 2018 - 19:46 #

Anscheinend Christoph Walz, siehe unten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 125204 - 20. Oktober 2018 - 13:50 #

Sehr unterhaltsam. Anatol könnt Ihr ruhig öfter auf 'ne SdK einladen. :)

funrox 11 Forenversteher - P - 713 - 20. Oktober 2018 - 13:59 #

Oh super! Das werde ich mir in einer ruhigen Stunde mal anschauen. Danke für diese SdK!

NordishBen 15 Kenner - P - 2889 - 20. Oktober 2018 - 13:59 #

Schön kurzweilig. Das Spiel liefert so ziemlich genau das, was ich von einem Leisure Suit Larry-Spiel erwarte. Habe es schon mal auf die Wunschliste bei Steam gepackt.

Maik 20 Gold-Gamer - P - 23123 - 20. Oktober 2018 - 14:08 #

Es liefert wohl wirklich alles, doch für mich eben genau der Grund es nicht zu beachten. Adventures aller Art sind nix für mich, egal wie "erotisch" das Setting ist.

NordishBen 15 Kenner - P - 2889 - 20. Oktober 2018 - 14:17 #

Als ob es bei LSL um Erotik ginge. Das ist alles eher satirisch gemeint und für mich ist das pure Nostalgie. Und ich mag Adventures, sei es Deponia oder Telltale-Games, macht immer wieder Laune.

Maik 20 Gold-Gamer - P - 23123 - 20. Oktober 2018 - 19:05 #

Mir hat die SdK gezeigt, warum ich keine Adventures und Larry mag. Schön für dich, wenn es bei dir anders ist.

Hermann Nasenweier 16 Übertalent - P - 4543 - 20. Oktober 2018 - 18:21 #

Ich bin auch positiv überrascht. Vor allem die ganzen Anspielungen auf die alten Larry Spiele haben mir sehr gut gefallen. Da fühlt man sich gleich daran erinnert wie man Larry auf Hercules in wunderschönstem Grün gespielt hat :)

Wenn das ganze Spiel den Level halten kann, werd ich damit sicherlich viel Spass haben. Ich werds kaufen wenn es sich jetzt in Tests nicht noch als Gurke rausstellt.

Slaytanic 24 Trolljäger - P - 49222 - 20. Oktober 2018 - 20:08 #

Dem kann ich mich nur anschliessen, hatte wie Jörg auch grösstes Bedenken was da rauskommen kann. Aber die 1. Stunde hat mir gut gefallen. :)

turritom 13 Koop-Gamer - P - 1791 - 20. Oktober 2018 - 14:26 #

Das mit dem Müllsack ist kein Bug wie ich das sehe muss man erst auf die Müllsackschlaufe klicken damit der Sack zu geht oder?

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 20. Oktober 2018 - 21:05 #

Ja, hab ich auch so gesehen. Als Jörg draufklickt, ist ganz kurz das Wort "Schlaufe" zu sehen. Da es so ein kleiner Hotspot ist, hat Anatol ihn wohl nicht gefunden. Versteh aber auch nicht, warum das Spiel nicht anfangs auf die Hotspotanzeige hinweist, denn die Beiden nutzen die ja gar nicht.

Epic Fail X 16 Übertalent - P - 5909 - 20. Oktober 2018 - 22:32 #

Ja, Jörg "verklickt" sich im Grunde, als er mit der Maus von einem auf den anderen Hotspot abrutscht. Nur war das halt der richtige.
Spieler, die in den letzten 10 Jahren mal ein P&C-Adventure in der Hand hatten, muss man eigentlich nicht mehr auf eine Hotspot-Anzeige hinweisen. Aber gerade bei der potenziellen Larry-Käuferschaft, die u.U. seit dem letzten (richtigen) Larry-Teil kein Spiel mehr aus dem Genre in den Fingern hatte, wäre so ein Hinweis schon sinnvoll.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 20. Oktober 2018 - 23:08 #

Ich spiele ziemlich viele Adventures und so gut wie jedes mit Hotspotanzeige weist auch darauf hin, dass es eine hat, auch wenn man als alter Adventure-Hase keinen Hinweis benötigt. ;) Naja, vielleicht wird der ja noch eingebaut, war ja ne Preview-Fassung.

Christoph Vent Redakteur - P - 163640 - 22. Oktober 2018 - 14:00 #

Tatsache! Dabei habe ich mir die Szene wirklich mehrfach bei beiden angesehen. Da aber bei beiden genau derselbe Spruch von Larry abgespielt wird und bei Jörg zuerst auch "Mülltüte" dort stand, war ich gar nicht erst von zwei unterschiedlichen Hotspots ausgegangen.

Graubirne76 11 Forenversteher - - 813 - 20. Oktober 2018 - 15:01 #

Witzige SdK - aber das Spiel selbst ist nichts für mich

timeagent 17 Shapeshifter - P - 8922 - 20. Oktober 2018 - 15:38 #

Oh mann, ist der Humor von dem Spiel flach. Ich mag das. :D

Eine sehr unterhaltsame Stunde und endlich nochmal mit Anatol. Finde ich uneingeschränkt gut.

Sebastian 27 Spiele-Experte - P - 82684 - 20. Oktober 2018 - 16:17 #

Was zum Kaufen. Genau mein Ding!

Maverick 30 Pro-Gamer - P - 372091 - 20. Oktober 2018 - 16:32 #

Die SDK werde ich mir heute Abend genüsslich reinziehen. :)

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 20. Oktober 2018 - 17:29 #

Sehr schöne SDK und Larry scheint jetzt gar nicht so schlecht zu sein. Wie Jörg schon sagt, besser als man wohl vermutet hat. Sollte das mal auf ipad oder Konsole kommen, könnte ich mir das gut vorstellen, mal anzusehen.

Apfelsaft 10 Kommunikator - P - 429 - 20. Oktober 2018 - 18:33 #

Kommt das nur mir so vor oder hat Anatol Ähnlichkeit mit Christoph Waltz?

Assemble-Walt (unregistriert) 20. Oktober 2018 - 19:28 #

Btw, mit der Leertaste lassen sich Hotspots anzeigen (also Gegenstände) und mit dem Mausrad kann man das Inventory direkt aufrufen. Und die Version war noch nicht final. Es kamen in der letzten Zeit noch viele Details hinzu sowie weitere Sounds und Musikjingles.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 377368 - 20. Oktober 2018 - 20:59 #

Danke für den Hinweis!

v3to 15 Kenner - P - 3097 - 20. Oktober 2018 - 20:28 #

Bin immer noch etwas skeptisch. Der Grafikstil gefällt mir nicht recht, bzw ich finde die Szenen auch etwas überladen und die Sabbellastigkeit mit nachgeahmten Referenzen macht mir Sorge, dass es schneller nervt als einem lieb ist.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 20. Oktober 2018 - 21:23 #

Ich find, das sieht doch ganz witzig aus. :D Und die Synchronisation scheint mir sehr gelungen. Ich hab nach der SdK auf jeden Fall Lust auf das Spiel. :)

Fands aber etwas blöd, dass Jörg viele der Dialoge so schnell weggeklickt hat, zum Zuschauen ist das nicht so schön, teilweise hab ich es noch nicht mal geschafft, mitzulesen, so schnell hat er geklickt. ;)

Slaytanic 24 Trolljäger - P - 49222 - 20. Oktober 2018 - 21:57 #

Hättest du die mitlesen können wäre mein Respekt grenzenlos gewesen. :)

Sokar 17 Shapeshifter - 7541 - 20. Oktober 2018 - 22:23 #

Sies positiv: dann bist du nicht gespoilert wenn das Spiel rauskommt ;)

MrFawlty 17 Shapeshifter - P - 8319 - 21. Oktober 2018 - 10:30 #

Das hat mich auch gestört.

Er klickt halt gerne Texte weg, damit er sich sich nachher über fehlende Hinweise beschweren kann ;-)

paschalis 16 Übertalent - P - 4810 - 24. Oktober 2018 - 20:07 #

Das hat mich auch fast wahnsinnig gemacht.

Borin 14 Komm-Experte - P - 2396 - 20. Oktober 2018 - 21:36 #

Schöne SDK und toll, dass Anatol dabei ist. Gerne mehr von ihm.
Den Humor würde ich aber nicht lange aushalten.

Ridger 19 Megatalent - P - 15433 - 20. Oktober 2018 - 23:07 #

Lustige SdK! Sehr unterhaltsam!

mchawk 13 Koop-Gamer - P - 1776 - 20. Oktober 2018 - 23:29 #

Eigentlich hätte es eine schöne SDK werden können, wenn Herr Langer nicht ständig die Texte weggezappt habe.
Da kann ich auch alles wegzappen und nur das Fazit anschauen.

Tasmanius 19 Megatalent - - 18295 - 21. Oktober 2018 - 6:22 #

Oder Podcasts mit 2-facher Geschwindigkeit hören ;-)

Elfant 21 Motivator - P - 28742 - 21. Oktober 2018 - 7:00 #

Ne da wird nichts übersprungen.

Tasmanius 19 Megatalent - - 18295 - 21. Oktober 2018 - 7:04 #

Aber es nervt Jörg :-)

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 21. Oktober 2018 - 8:16 #

Ich mach das nur mit 1.3facher Geschwindigkeit

Tasmanius 19 Megatalent - - 18295 - 21. Oktober 2018 - 11:17 #

Ich mach das gar nicht. Ich finde das Zuhören dann sehr anstrengend. Für mich geht da jegliches Hörvergnügen flöten.

Danywilde 20 Gold-Gamer - - 23124 - 21. Oktober 2018 - 11:50 #

Für mich ebenfalls, das macht mir dann einfachen keine Freude mehr.

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 22. Oktober 2018 - 5:25 #

1.3fach ist bei mir die Grenze, das hört sich für mich mittlerweile "fast" normal an - nur die Lache von Jörg hat dann was diabolisches. Bei der Geschwinigkeit kann ich den Gesprächen ganz normal folgen und trotzdem passen auch längere Podcasts in eine Sporteinheit.

TheRaffer 18 Doppel-Voter - - 11588 - 22. Oktober 2018 - 18:07 #

Ich muss meinem Auto noch beibringen, die in 0.8 abzuspielen. Dann halten die länger...

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 24. Oktober 2018 - 6:04 #

Mein Podcastplayer kann das :-)

TheRaffer 18 Doppel-Voter - - 11588 - 24. Oktober 2018 - 17:15 #

Ich glaube mein Auto war nicht ursprünglich als mobiler Player konzipiert... :P

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 26. Oktober 2018 - 7:14 #

Ich höre über Bluetooth und die Handy-App, da geht das.

TheRaffer 18 Doppel-Voter - - 11588 - 26. Oktober 2018 - 16:10 #

Danke für die Idee :)

Hedeltrollo 19 Megatalent - P - 13811 - 22. Oktober 2018 - 19:41 #

Ich höre Podcasts immer rückwärts, da ich sonst am Ende eines Satzes dessen Anfang wieder vergessen habe.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 125204 - 22. Oktober 2018 - 21:05 #

Ich dachte die hört man so wegen der satanischen Botschaften.

Jürgen 23 Langzeituser - P - 44024 - 22. Oktober 2018 - 21:42 #

„Spenden! Medaillen! Spenden!“

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 24. Oktober 2018 - 6:05 #

Stich in die Braut?

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 125204 - 24. Oktober 2018 - 20:15 #

Rippchen mit Kraut! ;)

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 26. Oktober 2018 - 7:14 #

Blutdurst :-)

Edit: Ah, ein Badesalz-Kenner.

mchawk 13 Koop-Gamer - P - 1776 - 22. Oktober 2018 - 20:44 #

Das macht mein Player dynamisch. ;)

Griswald Meistersuppe 19 Megatalent - P - 13999 - 21. Oktober 2018 - 18:29 #

Hat mir auch nicht so gefallen, gerade wo Adventures ja auch häufig von den Dialogen leben. Aber trotzdem hat mir die SdK Lust auf das Spiel gemacht, was ich in der ersten Stunde gesehen und gehört hab, hat mir gefallen.

John of Gaunt 26 Spiele-Kenner - P - 75057 - 22. Oktober 2018 - 8:06 #

Man kann die SdK auch anders schauen? :o

Tasmanius 19 Megatalent - - 18295 - 22. Oktober 2018 - 11:24 #

Willst du damit sagen, du hast nie Heinrichs glorreichen Reime miterlebt? *drehemichkopfschüttelndumundlaufeweg

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 22. Oktober 2018 - 14:18 #

Ich find das Fazit immer am langweiligsten, weil es mir oft einfach zu lang ist und teilweise wiederholt wird, was schon beim Gameplay zu sehen/hören war. Würde deswegen nie direkt zum Fazit springen. Zwischen Einleitung und Fazit passiert doch das Interessante. ;)

Epic Fail X 16 Übertalent - P - 5909 - 22. Oktober 2018 - 17:38 #

Tipp: Einfach beim Fazit die Geschwindigkeit auf 1,5x erhöhen.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 22. Oktober 2018 - 18:20 #

Ne, ich spiel dabei einfach immer ein paar Runden Minesweeper, dann geht das schon. :D

Zaroth 18 Doppel-Voter - P - 9013 - 23. Oktober 2018 - 7:08 #

Wobei Jörg nach der Frage aller Fragen immer noch dazu neigt, ein Fazit zum Fazit zu ziehen. :-)

John of Gaunt 26 Spiele-Kenner - P - 75057 - 23. Oktober 2018 - 9:52 #

Ich stelle für mich oft fest, dass es mir keinen Spaß macht das Gameplay zu schauen, mich aber sehr wohl interessiert, was sie am Ende von der ersten Stunde gehalten haben. Daher schaue ich dann gerne mal den Anfang, ein bisschen was vom Spiel, und springe dann, oder schaue gar direkt nur das Fazit an.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 23. Oktober 2018 - 12:42 #

Echt, wie kommt das denn, dass du das Gameplay am uninteressantesten findest?

John of Gaunt 26 Spiele-Kenner - P - 75057 - 23. Oktober 2018 - 13:39 #

Vermutlich weil ich oft schon was von den Spielen gesehen habe, die ich schaue, und dann das nur nochmal das gleiche ist bzw ich schon weiß wie es sich spielt. Bei storylastigen Spielen kommt dann dazu, dass die Parts immer rausgeschnitten werden, ich also dann keine Ahnung habe was eigentlich los ist, was mein Sehvergnügen sehr deutlich mindert (hab ich auch schon mal angemerkt in Kommentaren, stieß aber nicht auf Interesse).

Jörg Langer Chefredakteur - P - 377368 - 23. Oktober 2018 - 13:50 #

Das ist nur nicht richtig. Wir schneiden keinesfalls "die Story Parts immer raus", sondern stecken viel Mühe gerade da hinein, dass ihr ohne Spoiler dennoch (und trotz des Hin- und Herschaltens zwischen beiden Kritikern) der Story folgen könnt. Natürlich bringen wir keine viertelstündigen Cutscenes ohne Kommentar.

Ein entsprechender Comment von dir stieß also sehr wahrscheinlich nicht etwa nicht auf Interesse, sondern er traf nicht die Realität.

John of Gaunt 26 Spiele-Kenner - P - 75057 - 23. Oktober 2018 - 14:15 #

Zugegeben ist das schon länger her. Aber klar, ich hab mir das nur eingebildet dann, wenn du das sagst.

Edit: Ich mein, ich hab jetzt schon lange keine SdK mehr überhaupt geschaut aus Zeit- und Lustgründen, vielleicht hat es sich geändert. Aber mir hätte es da oft schon gereicht, wenn das Intro mit im Video wäre, egal wie lange es dauert, gerne auch unkommentiert, damit ich reinkomme, und überhaupt weiß was die Ausgangslage ist. Glaube das war sogar mein Vorschlag damals, innerhalb des Gameplays kann man es sich ja meist schon zusammenreimen einigermaßen. Um mal noch was konstruktives auch gesagt zu haben.

Zaroth 18 Doppel-Voter - P - 9013 - 23. Oktober 2018 - 7:06 #

Ja, das hat meine Frau und mich beim anschauen auch sehr gestört. Im Fazit sagt Jörg auch noch, dass es ein sehr dialoglastiges Spiel ist. Und dann klickt er ein Kernelement des Spiels dauernd weg. Zum Glück gab es noch Anatols Version. Die war wiederum sehr unterhaltsam. Das Spiel steht jetzt auf unserer Spiele-Wunschliste. Und Anatol auf unserer Kritiker-Wunschliste.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 377368 - 23. Oktober 2018 - 13:09 #

Am Anfang habe ich mir brav (fast) alles angehört, aber so nach einer Viertelstunde eben nicht mehr. Ich lese schnell, die Stimmen höre ich dazu gerne, bis ich fertiggelesen habe. Aber nun in jedem Fall abzuwarten, bis sie ausgesprochen haben, ist einfach nicht mein Ding.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 23. Oktober 2018 - 17:59 #

Untertitel abstellen. :D

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 24. Oktober 2018 - 6:09 #

Das mache ich privat auch fast immer so, in einer SDK ist das vielleicht aber nicht so ganz das wahre. Mich hat es letztlich nicht unbedingt gestört, da ich mir meist sowieso nicht das ganze SDK-Video anschaue und nur so einen Eindruck gewinnen will.

mchawk 13 Koop-Gamer - P - 1776 - 28. Oktober 2018 - 13:38 #

Das mag vielleicht für Deine Spielweise authentisch sein - in einer SDK ist das m. E. kontraproduktiv.
Ich für meinen Teil habe keinen Bock den Text im Akkord durchzulesen nur weil der Tester die Tugend der Geduld nicht beherrscht.
Wenn ich nach Feierabend eine SDK genießen möchte darf das nicht in Arbeit ausarten.

Maulwurfn Community-Moderator - P - 20828 - 28. Oktober 2018 - 21:32 #

Der Tester testet nicht, er fabriziert eine Stunde der Kritiker, zwei völlig unterschiedliche Vorgänge.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 28. Oktober 2018 - 23:29 #

Naja, ich würde mich jetzt nicht an dem Wort Tester aufhängen, denn ansonsten hat er doch Recht. Die SdK ist ein Unterhaltungsformat und da stört so ein Weggeklicke der Dialoge. Ich lass da auch nicht zählen, dass Jörg privat halt so spielen würde, denn oft genug spielen die Kritiker in der SdK anders, als sie es privat tun würden, da wird dann z.B. versucht, noch schnell irgendein Ziel zu erreichen, um noch was Spektakuläres zeigen zu können, obwohl der Kritiker privat vielleicht langsamer vorgegangen wäre und mehr erkundet hätte zum Beispiel. Ist ja dann auch im Sinne der Unterhaltung.

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 29. Oktober 2018 - 7:35 #

Jepp, sehe ich auch so.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 377368 - 29. Oktober 2018 - 9:06 #

Deinem Wunsch, dem jeweiligen Sprecher bis zum letzten Atemzug brav zu lauschen, steht mein Wunsch entgegen, euch und mich nicht zu langweilen und im Spiel weiterzukommen. Außerdem klicke ich längst nicht alles sofort weg, so richtig böse durchgeklickt habe ich mich meiner Erinnerung nach nur in den letzten Minuten oder wenn ich jemand zum wiederholten Mal ansprach. Da mag auch die Auswahl der Szenen etwas täuschen.

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 29. Oktober 2018 - 10:18 #

Wenn man einen Dialog triggert, der bereits (mehrfach) gelaufen ist, kann man IMO auch nichts dagegen sagen, dass du den wegklickst.

Epkes 14 Komm-Experte - P - 1885 - 21. Oktober 2018 - 0:31 #

Schöne Folge. Das Spiel ist auch gut gelungen, das warten hat sich wohl gelohnt.

Brummkreisel 09 Triple-Talent - P - 270 - 21. Oktober 2018 - 0:50 #

Für mich ist das Spiel wie Stromberg im Fernsehen: Entweder ist die Fremdschämtoleranz hoch genug und man hat jede Menge Spaß oder man rennt nach ein paar Minuten schreiend weg.

Pomme 17 Shapeshifter - P - 7081 - 25. Oktober 2018 - 20:26 #

So!

Nivek242 19 Megatalent - P - 16983 - 21. Oktober 2018 - 6:32 #

Da Spiel ist nichts für mich, aber die SDK war super.

Elfant 21 Motivator - P - 28742 - 21. Oktober 2018 - 6:59 #

Larry alter Falter. Deine Physis und mein Verstand! Die Bräute werden Wachs in unseren Händen sein.

Ok ich nehme an meine Chancen auf eine Box - Version sind eher gering oder?

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 21. Oktober 2018 - 8:17 #

Es gibt sogar eine Limited Edition.

Pitzilla 18 Doppel-Voter - P - 12411 - 21. Oktober 2018 - 7:44 #

Schöne SDK. Ich würde mir das Spiel auch zulegen, da ich in Ermangelung eines PCs aber nur auf Konsole zocke, wird das wohl nichts

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 21. Oktober 2018 - 8:17 #

Kommt ja vielleicht noch.

TheRaffer 18 Doppel-Voter - - 11588 - 21. Oktober 2018 - 13:07 #

Schöne SdK. Jörgs Skepsis und Anatols Begeisterungsfähigkeit sind eine gute Kombination :)

Janosch 23 Langzeituser - - 38001 - 21. Oktober 2018 - 13:23 #

Nach Anatols Sakkoauftritt bin ich trotz des Bugs so gehypt, ich glaube, ich will das Spiel unbedingt spielen, es ist so peinlich, dass es schon wieder gut ist... Jetzt bräuchte ich nur noch ungestörte 10 Stunden, um diesem Wunsch nachzugehen...
Danke für die sehr nostalgische und gute SDK!

Jürgen 23 Langzeituser - P - 44024 - 21. Oktober 2018 - 16:28 #

Spiel doch erst mal die Vorgänger.

Noodles 24 Trolljäger - P - 47584 - 21. Oktober 2018 - 18:27 #

Das war wohl kein Bug, siehe die Kommentare weiter oben. Es gab an dem Müllsack noch den Hotspot "Schlaufe", den Jörg eher aus Versehen geklickt und somit das Richtige getan hat und Anatol hat diesen Hotspot wohl einfach übersehen.

Funatic 17 Shapeshifter - P - 6100 - 21. Oktober 2018 - 13:56 #

Schöner Auftakt der Sdk-Offensive! Wie einige schon angemerkt haben ist es super den Anatol mal wieder in ner Sdk zu haben. Ich hoffe bei Fallout 76 ist Heinrich mit dabei, wenn Jörg und Heinrich sowas im Coop spielen wirds immer lustig, und freue mich auf die nächste Folge.

Jürgen 23 Langzeituser - P - 44024 - 22. Oktober 2018 - 6:26 #

Das Spiel scheint ja wirklich recht gut zu werden. Ich vermisse zwar ein wenig die Larry-Optik von Teil 7 (dieser kleine Kerl), aber der Humor scheint ein ähnliches Bordstein-Niveau wie die früheren Teile zu erreichen.

xan 17 Shapeshifter - P - 8428 - 22. Oktober 2018 - 10:07 #

Die haben ja die Stimmung wunderbar eingefangen und das Witzniveau gehalten. Larry ist zwar etwas grau geworden, aber immer noch fleißig dabei. Wenn es für Konsole kommt, würde ich wohl schwach werden.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 6912 - 23. Oktober 2018 - 14:29 #

Während die SDK von Bard's Tale mich abgeschreckt hat, hat mir die hier echt Lust auf mehr gemacht. Das Spiel kommt mal auf die Wunschliste...

Edit: Was mir noch aufgefallen ist: Sprecher von Neil Patrick Harris, Robin Wright und Kevin Spacey (Barney Stinson ist ja wie eine moderen Larry-Laffer-Version nur in erfolgreich, dazu das House-of-Cards-Ehepaar) - das nenne ich mal aufwendige Synchronisation.

scienceguydetl 14 Komm-Experte - P - 2056 - 22. Oktober 2018 - 14:31 #

Das Larry in der Neuzeit Szenario hat seinen Reiz. Larry war mit seiner Masche schon in den 80ern ein unmöglicher Loser und jetzt ist der Effekt verzehnfacht. Das gibt so viel Spielraum für gute Gags.

Der Zeichenstil ist cool, als Fan des LSL 7 Mini Larrys ist der richtig proportionierte Larry noch etwas ungewohnt, scheint aber alles in allem zu funktionieren.

Ich freu mich drauf. Der Release kann gerne kommen. Ich legs mir gleich zu.

Blacksun84 17 Shapeshifter - - 8889 - 22. Oktober 2018 - 15:04 #

Bei mir hat die SdK Lust auf Mehr gemacht, obwohl ich altersbedingt die alten Spiele gar nicht kenne. Die Verweise auf all den Hipsterkram der Neuzeit - ich war weder mit Mitte 20 in den 2000ern noch bin ich heute mit Mitte 30 hip - kitzelt doch meinen Humor. Und hey, Larry ist ein alter Chauvi, ich bin ein junger Chauvi, das passt doch.

Griswald Meistersuppe 19 Megatalent - P - 13999 - 22. Oktober 2018 - 18:10 #

Falls du Interesse hast kann ich dir den siebten Larry Teil "Love for Sail" sehr empfehlen. Sieht grafisch immer noch hübsch aus und macht richtig Laune.

Elfant 21 Motivator - P - 28742 - 22. Oktober 2018 - 18:12 #

Sag Grossfuss.

René Alexander Düval 12 Trollwächter - P - 848 - 23. Oktober 2018 - 4:33 #

Herrliche SDK und herrliches Spiel. Larry, so wie er sein muss. Zum Glück kein PC-konformer Larry Light, wie nach einem Interview mit den Entwicklern zu befürchten war.

Zerberus77 15 Kenner - P - 3958 - 23. Oktober 2018 - 17:58 #

Ein toller Auftakt und genial geschitten! Ein Hoch auf Anatol und sein Polyester-Sakko. Jörgs schnelles Wegklicken der süßen Dialoge fand ich aber schon sehr ... unartig. Aber er kommt eben gerne schnell auf den ...Punkt. Okay okay, lassen wir das!

euph 25 Platin-Gamer - P - 64867 - 24. Oktober 2018 - 6:10 #

LOL. netter Kommentar :-)

Admiral Anger 25 Platin-Gamer - P - 55161 - 23. Oktober 2018 - 20:45 #

Wow, der "Klopf, klopf"-Witz war ja mal echt der Hammer!

Zerberus77 15 Kenner - P - 3958 - 23. Oktober 2018 - 20:50 #

Den kannte ich noch gar nicht. Mir hat die Bier-Szene am besten gefallen. Das das heutzutage so kompliziert ist. :-D

Gaiska 12 Trollwächter - 926 - 25. Oktober 2018 - 9:04 #

also ich hätte es mir um einiges schlechter vorgestellt - der humor kommt doch eh gut rüber und hat den heutigen zeitgeist teilweise.

misc 15 Kenner - P - 3954 - 26. Oktober 2018 - 17:36 #

Ich erinnere mich gerade an die Zeiten auf dem Schneider PC mit EGA Grafik und Larry 1 und 2. Ich fürchte, die meisten der Anspielungen habe ich damals gar nicht verstanden :-)

revo 14 Komm-Experte - P - 2566 - 29. Oktober 2018 - 12:42 #

Für den Mac wär dies mein erstes Larry!

Yuuyaa 15 Kenner - P - 2832 - 31. Oktober 2018 - 17:51 #

Sehr schöne sdk. Mir gefällt es, dass ihr euch auch an P&C-Adventures einlasst für dieses Format.

TheRaffer 18 Doppel-Voter - - 11588 - 4. November 2018 - 12:05 #

Das machen die Beiden auch sehr gut. Steht und fällt aber auch damit, wie weit man im Spiel kommt. Wenn man aus irgendwelchen Gründen nach 5 Minuten im Spiel stecken bleibt, ist die SdK eher dröge...

Danywilde 20 Gold-Gamer - - 23124 - 11. November 2018 - 13:48 #

Ja, wenn einem die Hotspots nicht auffallen oder angezeigt werden zum Beispiel ... :)

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