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Dieses Video ist 48 Stunden exklusiv für Teilnehmer der Crowdfunding-Aktion.
Die Crowdfunder haben entschieden, Jörg zieht für ein neues Let's Play in das mittelalterliche Böhmen. Kingdom Come - Deliverance ist unser sechstes großes Letsplay nach Yakuza 5, Dark Souls 3, Deus Ex - Mankind Divided,Yakuza 0 und The Surge. Bis zur 20. Folge (13.4.) habt ihr noch die Chance, für neue Folgen zu spenden und euch so noch mehr Geschichtsstunden mit Jörg zu sichern. Siehe dazu unsere Crowdfunding-Seite.
Folge 2 in der Kurzzusammenfassung: Im Vorbeirennen rettet Jörg-Heinrich mal kurz eine Dame vor der Vergewaltigung, deren Po ihm, also natürlich Heinrich, erst am Ende von Folge 1 einen längeren Blick wert gewesen ist. Auf einer Gummiband-Verfolgungsjagd geht es dann nach Talmberg, wo er des Nachts von einer geschwätzigen Burgdame heimgesucht wird. Am nächsten Morgen kommt es dann zu einem Showdown, bei dem der Burgherr sein ganzes diplomatisches Geschick aufbringen muss.
Kingdom Come - Deliverance ist ein Rollenspiel in einem realistischen Mittelaltersetting. Während andere Genre-Vertreter sich zwar eines ähnlichen Szenarios bedienen, dieses aber um Drachen, lebende Tote und andere Fantasy-Elemente erweitern, setzt der Titel auf historische Exaktheit. Angesiedelt im Jahr 1403 im ehemaligen Böhmen schlüpfen wir in die Haut des Schmiedesohnes Heinrich. Durch die Machthungrigkeit des Königs von Ungarn, Sigismund, wird unser Recke seiner Familie beraubt und kann dem eigenen Ableben nur knapp entfliehen.
Ab sofort gilt für alle zukünftigen Folgen (mit Ausnahme der Twitch-Sonderfolge) der folgende Veröffentlichungszyklus: Das Letsplay wird für Spender jeweils am Dienstag, Freitag und Samstag einer Woche veröffentlicht, alle anderen User sehen es mit zwei Tagen Verzögerung.
Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Let's-Play-Folgen haben wir diese von unserem Download-Server entfernt. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
Aktion: Kingdom Come LP [beendet]
4420€
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10 Folgen
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3200
30 Folgen
3700
35 Folgen
4200
40 (live!)
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Jörg Langer
2. März 2018 - 10:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
69 Kudos
Cpt. Metal
17 Shapeshifter - P - 6891 - 2. März 2018 - 10:19 #
Jaja, das kenn' ich. Je älter man wird, desto mehr wird Multiplayer zu Multiprayer. Und irgendwann bleibt einem nur noch das MG und der Schlachtruf "Spay and pray"...
Schöne Folge hat mir Spaß gemacht. Vielleicht spiele ich das Spiel auch noch. Aber Jörg: Geht deine Uhr falsch? Du hast von einer halben Stunde geredet, das Video dauert aber fast 40 Minuten.
Natürlich freue ich mich, wenn deine Uhr langsamer geht ...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 454479 - 2. März 2018 - 15:23 #
Hüstel, ich hatte erst nach 10 Minuten die Uhr gestartet und das dann vergessen.
Was auch gerne passiert: Dass die Kamera nicht die Aufnahmedauer anzeigt, sondern den Gesamttimecode, und ich dann denke, dass die letzten Zuffern die Dauer sind.
Elfant
25 Platin-Gamer - P - 63059 - 2. März 2018 - 16:17 #
Da hat sich Jörg dann aber fast schon sklavisch an die Zeit gehalten. In vorherigen Let's Plays waren ja eigentlich nur 20 Minuten angepeilt und daraus wurden dann meist etwas um die 40 Minuten.
Bin mir sicher, dass sich das wiederholt, wenn er erstmal in der Open World unterwegs ist und nur noch mal „ein paar“ Hasen jagen wollte etc. :D Hoffe wir sehen nicht vor allem Hauptmissionen...
Kurze Manöverkritik: genieß ruhig auch mal das Spiel, statt dich über Fehler oder unzulänglichkeiten (Retterschnaps, bist du Retterschnaps, haben Sie Retterschnaps gesehen, Firma Retterschnaps schläft mit Firma Rattenschnaps, wenn ich einmal traurig bin, trinke ich einen Kor- äh, Retterschnaps) zu ärgern.
:)
edit: das Ende war sehr gut, prima Jörg!
Ein wenig mehr Geduld, Herr Langer.
Ich hab mir nochmal die Stelle im ersten Video angeschaut, als Du mit Bianka geredet hast. Da war kurz vorher der Bug und dann hast Du mit ihr gesprochen und die Sätze abgebrochen. Ich vermute, dadurch wurde die "Retterschnapsübergebeszene" nicht getriggert.
Es ist schon lustig, dass Du Dich über Heinrich beschwerst, dass er mit dreckigen Stiefeln ins Bett geht. Dabei vergisst Du, dass es ganz allein an Dir liegt, wie sich Heinrich bettet. Zieh einfach die Rüstung und die Schuhe aus und schon legt er sich mit Unterwäsche schlafen ...
Peter Verdi
17 Shapeshifter - P++ - 6281 - 2. März 2018 - 20:15 #
Also, ich fand' das Ende jetzt nicht so glücklich gewählt, weil's irgendwie nicht abgeschlossen auf mich wirkt, so als ob die Werbepause mitten in der Motivationsrede des Helden kommt. Aber vielleicht ist das ja auch nur so, weil ich weiß, wie's weitergeht.... naja, ich freu' mich jedenfalls auf die nächste Folge, weil der Rest war sehr schön, unterhaltsam und so, wie ich Let's-Play's mit Jörg mag.
Crizzo
20 Gold-Gamer - P - 22827 - 2. März 2018 - 22:07 #
Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass er das bereits gemacht hat. Kann nur gut sein, dass es sich erst in den nächsten Folgen zeigt. Afaik war der Plan immer so 2-3 Folgen am Stück aufzuzeichnen.
Roboterpunk
16 Übertalent - P - 5988 - 2. März 2018 - 22:05 #
Eine schöne Folge. Aber was sehe ich da, ein Nachtfalkentrank, um in der Dunkelheit besser zu sehen? Das passt aber nicht so recht zu dem angepriesenen Non-Fantasy-Credo. Ein bisschen Witcher muss scheinbar trotzdem sein.
Elfant
25 Platin-Gamer - P - 63059 - 3. März 2018 - 0:04 #
Alchemie war damals noch in Mode.^^
Wenn ich mich nicht irre, verbessert eine Tinktur aus Tollkirschen in die Augen geträufelt zwar wirklich die Nachtsicht, aber die Krux liegt in der Dosierung.
rammmses
22 Motivator - P - 31439 - 3. März 2018 - 18:05 #
Alle starken Drogen weiten die Pupillen, wodurch mehr Licht einfällt, was das Sehen bei wenig Licht etwas erleichtert (bzw lichtempfindlicher macht). Mehr ist das nicht.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 56508 - 4. März 2018 - 15:06 #
Den Großteil der Rezepte bekommst du über die Hauptquest und Schatzsuche. Kostet soweit gar nichts und man bekommt sehr schnell das Perk, das Nebenwirkungen egal macht.
rammmses
22 Motivator - P - 31439 - 5. März 2018 - 7:40 #
Ja, hm "später", "wenn man", also ich spiele seit 40 Stunden und habe 3 Rezepte, wobei der Retterschnaps das brauchbarste ist. Hab mich stark auf das Kampfsystem eingeschossen.
Zumindest etwas später im Spiel ist Geld im Überfluss vorhanden. Dann spielen die Kosten für Rezepte und Retterschnaps eigentlich keine Rolle mehr. Zumindest schwimme ich in Geld und ich bin noch nicht sehr weit durch die Story durch.
Ich benutze nicht mal mehr Alchemie, ich kauf mir die Tränke die ich brauche einfach. Macht weniger Arbeit ;)
Das habe ich auch gemacht, leider mit einem stumpf gestohlenen Gaul, auf die Idee mit der fürsorglichen Burgherrin, die nach der Zwischensequenz eigentlich naheligend war, bin ich nicht gekommen.
Dann hatte ich es aber irgendwie fertiggebracht, nahezu halbtod vom Hügel runterzukommen. Alles kaputt und blutig sozusagen. Ob Feature oder Bug, schwer zu sagen. Oder anders: Aua!
Crizzo
20 Gold-Gamer - P - 22827 - 4. März 2018 - 11:16 #
Uff, dass ich schnell die Untertitel lesen muss, weil Jörg die Sequenzen wegklickt, kam ein wenig überraschend. Zudem überlappen die Text mit Jörgs-Bild und den Tasten-Infos rechts unten im Eck. :/
Allerdings war die Geschichtsstunde am Bett von Heinrich schon ganz schön lang. Scheint mir insgesamt zu passiv zu sein.
Das mit den Tasteninfos ist ein guter Punkt. Hat mich in der ersten Folge sehr irritiert, bis ich kapiert habe, dass Jörg noch Infos "hinter seiner Stuhllehne" sieht. :)
Sehr schön, gerade angeschaut. Ja, viele Cutszenen am Anfang im Spiel :-) Hab gestern wieder weiter gespielt und bin bei 50 h. Mache Nebenquests rund um Rattay. Die Nebenquest sind mMn sehr klasse in tollen Zwischensequenzen erzählt. Kann durchaus mit Witcher 3 mithalten. Kaufe immer schön Retterschnaps ein :D Trinkfestigkeit nun auf Level 5, Schlosserknacken auf Level 8 - bin total zufrieden :-) Tolles Spiel.
euph
29 Meinungsführer - P - 123672 - 5. März 2018 - 17:55 #
So, die ersten beiden Folgen durchgezappt. Da ist ja viel an Zwischensequenzen drin, die ich schon gesehen habe. Dürfte aber trotzdem die wichtigsten Stellen gesehen haben. Bin gespannt auf die Folgen, wo die Entscheidungen von Jörg etwas freier werden.
Juchuu...endlich geht's weiter! :)
yeah, in 48h...Folge 1 war schon nett.
Komm, einen kleinen Fünfer, dann ist auch die nächste Folge in trockenen Tüchern.
Ich schätze im Alter werde ich immer ungeduldiger.
Aber dann wird mein schönes Profil durch diese trashige Medaille verschandelt :P
Das ist natürlich ein Grund :-)
Ich wusste du verstehst das. :D
Für weitere 5 Euro löscht Jörg die Medaille bestimmt wieder. :)
Führe mich nicht in Versuchung!
Komm, tue es und probiere es aus.
Jup und nun wird auf Folge 3 gewartet :-)
Ich muss es jetzt doch wohl mal selber spielen. ;)
Die Folge hatte dieses Mal genau die richtige Länge.
Aufs Tablet geladen für's festnetz-internetlose Wochenende.
Wo geht's hin?
Schön wär's. Internetausfall seit 2 Wochen.
Offensichtlich nach Neuland.
Oh ich hoffe das es dann jetzt schnell wieder vorbei geht.
Keine Chance. Ziehen passenderweise auch dieses Wochenende um. Und im Neubau ist auch noch keines. :(
Oh je - mein Sohn würde im Dreieckspringen :-) hatte schon einen Foltersonntag, weil der Dlan-Adapter abgeraucht war.
Ach hat er dann in die Steckdose gefasst? =;-)
So ein direkter Uplink ist ja auch nicht zu verachten. Schonmal wegen des Pings. Das verschafft wichtige Vorteile im Multiprayer.
Jaja, das kenn' ich. Je älter man wird, desto mehr wird Multiplayer zu Multiprayer. Und irgendwann bleibt einem nur noch das MG und der Schlachtruf "Spay and pray"...
Ne, nen Aluhut gebastelt.
Das wird mir hoffentlich den lästigen Kurzstreckenflug angenehmer gestalten.
Schöne Folge hat mir Spaß gemacht. Vielleicht spiele ich das Spiel auch noch. Aber Jörg: Geht deine Uhr falsch? Du hast von einer halben Stunde geredet, das Video dauert aber fast 40 Minuten.
Natürlich freue ich mich, wenn deine Uhr langsamer geht ...
Das erste Video ging 70min. ;)
Sieh es als Bonus.
Hüstel, ich hatte erst nach 10 Minuten die Uhr gestartet und das dann vergessen.
Was auch gerne passiert: Dass die Kamera nicht die Aufnahmedauer anzeigt, sondern den Gesamttimecode, und ich dann denke, dass die letzten Zuffern die Dauer sind.
Da hat sich Jörg dann aber fast schon sklavisch an die Zeit gehalten. In vorherigen Let's Plays waren ja eigentlich nur 20 Minuten angepeilt und daraus wurden dann meist etwas um die 40 Minuten.
Bin mir sicher, dass sich das wiederholt, wenn er erstmal in der Open World unterwegs ist und nur noch mal „ein paar“ Hasen jagen wollte etc. :D Hoffe wir sehen nicht vor allem Hauptmissionen...
Tolles Video, Jörg.
Kurze Manöverkritik: genieß ruhig auch mal das Spiel, statt dich über Fehler oder unzulänglichkeiten (Retterschnaps, bist du Retterschnaps, haben Sie Retterschnaps gesehen, Firma Retterschnaps schläft mit Firma Rattenschnaps, wenn ich einmal traurig bin, trinke ich einen Kor- äh, Retterschnaps) zu ärgern.
:)
edit: das Ende war sehr gut, prima Jörg!
Ein wenig mehr Geduld, Herr Langer.
Ich hab mir nochmal die Stelle im ersten Video angeschaut, als Du mit Bianka geredet hast. Da war kurz vorher der Bug und dann hast Du mit ihr gesprochen und die Sätze abgebrochen. Ich vermute, dadurch wurde die "Retterschnapsübergebeszene" nicht getriggert.
Es ist schon lustig, dass Du Dich über Heinrich beschwerst, dass er mit dreckigen Stiefeln ins Bett geht. Dabei vergisst Du, dass es ganz allein an Dir liegt, wie sich Heinrich bettet. Zieh einfach die Rüstung und die Schuhe aus und schon legt er sich mit Unterwäsche schlafen ...
Zumal ihm der Burgherr vorher gesagt hat das er die Stiefel im Bett ausziehen soll. Der Jörg ist schon ein Rebell. ;-)
Dann wäre es allerdings super gewesen, wenn der Burgherr ihn dann beim Wecken darauf aufmerksam gemacht hätte. ;)
Das ist übrigens nicht der Burgherr, sondern dessen Hauptmann.
Also, ich fand' das Ende jetzt nicht so glücklich gewählt, weil's irgendwie nicht abgeschlossen auf mich wirkt, so als ob die Werbepause mitten in der Motivationsrede des Helden kommt. Aber vielleicht ist das ja auch nur so, weil ich weiß, wie's weitergeht.... naja, ich freu' mich jedenfalls auf die nächste Folge, weil der Rest war sehr schön, unterhaltsam und so, wie ich Let's-Play's mit Jörg mag.
Jörg, du hattest in der ersten Folge bereits überlegt eine Save Mod zu installieren. Warum hast du es nicht in die Tat umgesetzt?
Ich nutze diese Mod ( No Schnapps Version ) & sie funktioniert tadellos mit v. 1.2.5:
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1?tab=files
Account fürs Herunterladen ist erfoderlich.
Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass er das bereits gemacht hat. Kann nur gut sein, dass es sich erst in den nächsten Folgen zeigt. Afaik war der Plan immer so 2-3 Folgen am Stück aufzuzeichnen.
Ab Folge 4 spiele ich mit Save Mod. Vor allem in Folge 3 hat sie mir bitter gefehlt, wie du morgen sehen wirst :-)
Es ist jetzt aus gestriger Sicht morgen. Immer noch kein Zugriff. *hibbeligimBettrumhüpf* ;)
Eine schöne Folge. Aber was sehe ich da, ein Nachtfalkentrank, um in der Dunkelheit besser zu sehen? Das passt aber nicht so recht zu dem angepriesenen Non-Fantasy-Credo. Ein bisschen Witcher muss scheinbar trotzdem sein.
Das ist wahrscheinlich nur ein Karotten-Heidelbeersaft unter teurem Markennamen :-)
Alchemie war damals noch in Mode.^^
Wenn ich mich nicht irre, verbessert eine Tinktur aus Tollkirschen in die Augen geträufelt zwar wirklich die Nachtsicht, aber die Krux liegt in der Dosierung.
Alle starken Drogen weiten die Pupillen, wodurch mehr Licht einfällt, was das Sehen bei wenig Licht etwas erleichtert (bzw lichtempfindlicher macht). Mehr ist das nicht.
Nur kämpft es sich vollgedröhnt schlechter.
nö, das verhält sich je nach droge ganz unterschiedlich.
Mit "alle" muss man vorsichtig sein, stimmt, ich wollte nur, das mit dem in dunkeln besser sehen erklären;)
Alchemie ist in dem Spiel sehr stark und meiner Meinung nach sogar stärker als bei Geralt.
Hat aber auch Nebenwirkungen und die Rezepte sind teuer.
Den Großteil der Rezepte bekommst du über die Hauptquest und Schatzsuche. Kostet soweit gar nichts und man bekommt sehr schnell das Perk, das Nebenwirkungen egal macht.
Ja, hm "später", "wenn man", also ich spiele seit 40 Stunden und habe 3 Rezepte, wobei der Retterschnaps das brauchbarste ist. Hab mich stark auf das Kampfsystem eingeschossen.
Hab nach 20 Stunden auch gerade meine erste Portion Retterschnaps gebraut - mich mit dem ganzen Kram aber auch nicht sonderlich befasst bisher.
Zumindest etwas später im Spiel ist Geld im Überfluss vorhanden. Dann spielen die Kosten für Rezepte und Retterschnaps eigentlich keine Rolle mehr. Zumindest schwimme ich in Geld und ich bin noch nicht sehr weit durch die Story durch.
Ich benutze nicht mal mehr Alchemie, ich kauf mir die Tränke die ich brauche einfach. Macht weniger Arbeit ;)
Boah, wird in diesem Game auch mal 'gespielt'?
In den ersten Stunden nicht viel.
Das man von der Zugbrücke springen kann, finde ich ja cool - ich bin ja durch das Haupttor gekommen (mit der geeigneten Ausrüstung).
Ich bin sogar mit dem Pferd die Zugbrücke runter, da könnte man auch gut türmen.
Das habe ich auch gemacht, leider mit einem stumpf gestohlenen Gaul, auf die Idee mit der fürsorglichen Burgherrin, die nach der Zwischensequenz eigentlich naheligend war, bin ich nicht gekommen.
Dann hatte ich es aber irgendwie fertiggebracht, nahezu halbtod vom Hügel runterzukommen. Alles kaputt und blutig sozusagen. Ob Feature oder Bug, schwer zu sagen. Oder anders: Aua!
Ich hab da meinen eigenen genommen, der stand da ja noch im Stall
Den hatte man ja aber kurz davor auch gestohlen.
Man kann das Pferd aber aus dem Stall nehmen, ohne das es als stehlen gilt ;-)
Uff, dass ich schnell die Untertitel lesen muss, weil Jörg die Sequenzen wegklickt, kam ein wenig überraschend. Zudem überlappen die Text mit Jörgs-Bild und den Tasten-Infos rechts unten im Eck. :/
Allerdings war die Geschichtsstunde am Bett von Heinrich schon ganz schön lang. Scheint mir insgesamt zu passiv zu sein.
PS: Buh! Fieser Cliffhanger! :/
Das mit den Tasteninfos ist ein guter Punkt. Hat mich in der ersten Folge sehr irritiert, bis ich kapiert habe, dass Jörg noch Infos "hinter seiner Stuhllehne" sieht. :)
Ja, das fand ich auch erst etwas komisch. Da wäre er links wohl besser platziert.
Oha - Aufgrund der politischen Diskussionen rund um das Spiel bzw. Entwickler sollte er sich besser genau in die Mitte setzen - man weiß ja nie ;)
Also so ausführlich wie in dieser Szene kommt es selten vor (Geschichtsstunde).
Sehr schön, gerade angeschaut. Ja, viele Cutszenen am Anfang im Spiel :-) Hab gestern wieder weiter gespielt und bin bei 50 h. Mache Nebenquests rund um Rattay. Die Nebenquest sind mMn sehr klasse in tollen Zwischensequenzen erzählt. Kann durchaus mit Witcher 3 mithalten. Kaufe immer schön Retterschnaps ein :D Trinkfestigkeit nun auf Level 5, Schlosserknacken auf Level 8 - bin total zufrieden :-) Tolles Spiel.
So, die ersten beiden Folgen durchgezappt. Da ist ja viel an Zwischensequenzen drin, die ich schon gesehen habe. Dürfte aber trotzdem die wichtigsten Stellen gesehen haben. Bin gespannt auf die Folgen, wo die Entscheidungen von Jörg etwas freier werden.