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Langsam kommt die Story in fahrt. Leider muss ich wieder nen Tag auf die nächste Folge warten...
Wenn du das LP wegen der Geschichte schaust, würde ich dir hier abraten.
In der ersten Folge hat Jörg selbst gesagt, dass durch die Weihnachtsaktion ein Monat versprochen wurde und er es wahrscheinlich nicht zu Ende führen wird.
Das habe ich mitbekommen. Da mir die allermeisten LPs aber nicht gefallen, bleibe ich bei diesem. Vielleicht bekommen wir (bei ausreichend großem Erfolg) auch mehr als einen Monat. Mal schauen
Ich hoffe, dass er das flexibler handhabt, wenn nach dem Monat noch Begeisterung und Stoff übrig ist. Man muss ja auch keine 30-minütigen Folgen bringen, sondern 15 Minuten je Folge ansetzen. Dann lässt sich in 90 Minuten schon fast eine Woche abdecken.
Also das Aufnehmen mit Labern und Schneiden und Hochladen ist schon Aufwand (wenn auch viiiiel weniger als bei einer SdK), insoweit glaube ich, dass es bei dem einen Monat bleiben wird.
Aber zum flexibleren: Ich habe mir selbst die Dauer 20 bis 30 Minuten vorgenommen, einmal waren es jetzt 19 Minuten, glaube ich, aber häufiger etwas über 30. Nur 15 Minuten wären vermutlich zu knapp, das könnte nämlich heißen, dass in einer Folge nichts passiert außer einer Cutscene und etwas Rumgelaufe.
Bei grob 20 bis 30 Minuten kann ich versuchen, pro Folge irgendetwas abzuschließen oder ein Highlight zu haben, was ja bislang ganz gut klappt.
Mir ist aus eigener Erfahrung schon klar, dass das "drumherum" (Aufnahme, Schnitt, Export, Hochladen) Aufwand ist. Es war nicht meine Absicht, das in Abrede zu stellen. Wollte das aufklären bevor Missverständnisse aufkommen.
Dein Ansatz, die Folgen sinnvoll aufzuteilen ist schon gut. Und wenn sich das über längere Zeit nicht durchhalten lässt, ist das eben so. Lieber so als anders. :)
Hatte ich auch nicht so aufgefasst. Die Effizienz-Ratio bei Letsplays ist fantastisch, ich denke mal so 1 zu 1,5 (1h Spielen zum Gesamtaufwand inklusive Spielen), zumindest wenn das ganze Aufnahmezeug schon bereit steht. Zum Vergleich: Bei einer SdK dürfte sie so bei 1:8 stehen.
Es ist aber halt am Ende auch die Spielzeit, die für mich trotz aktuell vorherrschendem Spaßgefühl halt doch eher Arbeitszeit ist, zumal ich es nur im Büro spielen kann.
Wieder mal eine tolle Folge aber deinem Zeitplan hat das Schicksal ja einen Strich durch die Rechnung gemacht :)
Freu mich auf die nächste Episode.
Ja, ich schaue zu ;)
Ich auch!
Hmmm .. Izakaya! Ich bin gelegentlich mal in einem in Frankfurt. Da sind 90% der Gäste auch Japaner. Das ist immer ein gutes Zeichen. Das ist sooo lecker da :)
Aber einen japanisch-Hinweis kann ich mir doch nicht verkneifen: -mashita ist nicht die Höflichkeitsform von -masu. Beides sind höfliche Verbkonjugationen, aber mashita ist Vergangenheit, während masu Gegenwart/Zukunft ist. Z.B. warakimasu = verstehe, wakarimashita = habe verstanden.
Ja, korrekt. Ich vergesse immer, dass das Lehrbuch-desu/masu schon die erste Höflichkeitsform ist. Vielleicht sollte ich eh mit meinen halber-VHS-Sprachkurs-Klugheiten kürzer treten :-)
Ach was, ansonsten ist doch viel richtiges dabei! Lass das ruhig drin :)
Bin mal gespannt, ob hier auch noch ein paar richtig schräge Sachen kommen. Habe jetzt einige Stunden Yakuza 4 gespielt und das hat tatsächlich eine Art eingebauten "Zuhälter-Simulator", man überredet diverse Damen (bevorzugt verschuldet) für einen zu "arbeiten", darf sie sogar in einem Minispiel sexy einkleiden und Make-up aussuchen (!), um dann entsprechend der Kundenwünsche die Einkünfte zu steigern. Noch nie sowas Schräges gespielt. Kein Wunder, dass die Teile nur stillschweigend im Westen veröffentlicht werden, wenn man überlegt, wo hier schon die Sexismus-Keule rausgeholt wird^^
Hehe, das ist Akiyamas Hostess-Club. Das hab ich nie ganz kapiert und außer dem bisschen was man für die Story machen muss auch nicht weiter verfolgt. Hab nie kapiert, wie ich die jetzt zurecht machen soll, damit sie zur Stimmung im Club passt und nicht traurig an der Theke sitzt. Da hatte ich immer so ein schlechtes Gewissen, weil es irgendwie meine Schuld war, wenn sie da so einsam sitzt und keiner mit ihr reden will :D
Es gibt 4 Styles (die Kunden erzählen laut, was sie wollen), bei den meisten Items steht so halbwegs in der Beschreibung, in welche Richtung es geht, wobei es rein optisch wenig nachvollziehbar ist, wieso der eine Armreif nun eher "sexy" und der andere "konservativ" ist. Beim Make-Up und Hairstyle hab ich auch keine Ahnung. So grundsätzlich finde ich aber dieses ganze Minispiel einfach nur widerlich, noch mehr Objektifizierung geht halt nicht^^ Wobei das Spiel ja allgemein ein sehr seltsames Frauenbild präsentiert, weiß jetzt nicht, inwiefern das Rückschlüsse auf die japanische Kultur zulässt.
Hallo Jörg, auch ich schaue gerne zu. Ich finde das Spiel bisher absolut genial. Die vielen Cutscenes, die ganzen Details, welche die Designer ins Spiel eingebracht haben, die Kämpfe, die Autorennen. Das wirkt wie ein Kinofilm, oder eine gute Fernsehunterhaltungsserie, die ich gerne immer wieder einschalte. Super Unterhaltung, dazu noch deine eingestreuten Geschichten und Japan-Kenntnisse, einfach herrlich. Bitte unbedingt weitermachen! (Eine neue Einnahmequelle für GamersGlobal?) ;)
Ich schließe mich dem an, ich bin begeistert! Wenn es das für PC gäbe, hätte ich es schon gekauft.
Aber bitte nicht mehr Erklärungen dazu, ist gerade richtig.
Hui, so langsam kommt Fahrt auf :)
ich schaue ebenfalls zu
Nur komme ich jetzt schon nicht mehr hinterher ;-) Aber die Videos laufen ja nicht weg