Willkommen zu Folge #16 unseres Let's Play zu Dark Souls 3, gespielt und kommentiert von Jörg Langer. Wie es nach unserer Letsplay-Premiere zu Yakuza 5 dazu kam, erfahrt ihr bei Interesse bei der folgenden News zur DS3-Spendenaktion.
Insgesamt 30 Folgen "Jörg spielt Dark Souls 3" werdet ihr erleben – und zwar immer an den folgenden Wochentagen (siehe auch Folgen-Auflistung rechts):
Dienstag
Donnerstag
Samstag
Sonntag
Für diesen Rhythmus haben wir uns entschieden, damit ihr eine Chance habt, up to date zu bleiben. Noch einige Infos zum Prozedere:
Die Folgen dauern meist um die 40 Minuten (versprochen waren 20 bis 30)
Abonnenten erhalten eine deutlich bessere Bildqualität (direkter/s Download/Streaming)
Jörg startet das Letsplay im fünften Gebiet (er spielte bereits als Co-Tester unseres großen Dark Souls 3-Tests und führt seinen Spielstand fort).
Jörg spielt als Normalo ohne Perfektionsanspruch, in seinem Tempo
Jörg schaut sich keine Wikis oder Guides an
Tipps sind gerne gesehen! Beachtet allerdings, dass wir immer mehrere Folgen am Stück aufnehmen, sodass Jörg immer erst nach mehreren Folgen reagieren kann
Bis Folge 5 spielte Jörg auf einem guten Spiele-Laptop mit i7/2,4Ghz, 8 GB, Geforce 970M (3GB). Ab Folge 6 spielt Jörg auf einem sehr guten Spiele-PC mit Geforce Titan & Co.
Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Letsplay-Folgen werden wir diese etwa einen Monat nach Ende des Letsplays wieder von unserem Download-Server entfernen. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
Und jetzt viel Spaß mit Jörg spielt Dark Souls 3. Wir werden alle sterben!
Simon Schuhmann
22. Mai 2016 - 7:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
55 Kudos
Elfant
25 Platin-Gamer - P - 63065 - 22. Mai 2016 - 9:14 #
Erster und jetzt muss ich erst einmal die Episode von gestern nachholen.
PS: Es passieren doch noch Zeichen und Wunder.
Die Assoziation, daß die Brücke wohl über das Öffnen der Tür hochgefahren wurde, liegt zwar nahe, aber ich würde es beim Selberspielen wahrscheinlich auch übersehen.
Jetzt hab ich auch erstmals den Monitor angebrüllt: Nach dem Boss läuft Jörg einen ganze Runde durch den Raum, guckt sich überall um... nur um das Item genau vor dem großen "Altar" trotzdem zu übersehen.
Jonas S.
20 Gold-Gamer - P - 24333 - 22. Mai 2016 - 12:22 #
Ich will immer rein rufen: "Traue dich Jörg, traue dich!".
Gute Szene war auch direkt nachdem Bosskampf. Jörg läuft richtig Leuchtfeuer, steht direkt daneben, fängt dann an das Leuchtfeuer zu suchen und läuft eine Ehrenrunde. :D
Makariel
19 Megatalent - P - 18194 - 22. Mai 2016 - 12:31 #
Den Hebel für die Brücke hab ich auch ewig gesucht, und erst nach einem indirekten Hinweis im Forum gefunden. Anfangs dacht ich es wär eine Art Schalter-Rätsel und hab die anderen beiden wie ein Idiot rauf und runtergefahren in der Hoffnung das was passiert :D
Ich wusste gar nicht, dass die Diakone auch verfluchen. :D Immerhin war der Kill fast Bilderbuchreif. =)
Tipp: Einen Ausrüstungsslot gar nicht belegen ist wesentlich schlechter als schlechtere Teile auf allen Plätzen zu tragen.
Schön zu sehen, dass du mit dem schnellen Spielstil gut zurecht kommst Jörg. =) Das schaut sich auch schon wesentlich schöner an, so elegant und agil! :)
Hey Jörg, noch mal ein kleiner Tipp:
Geh noch mal zum Leuchtfeuer der Diakone zurück. Wenn du das machst, liegt plötzlich das Set des Erzdiakons unweit des Leuchtfeuers. Das sieht aus wie die Papsgewänder und dann könnte aus der Weißen Maid der Furiose Papst werden ;)
yankman
17 Shapeshifter - P - 7146 - 22. Mai 2016 - 16:45 #
Schöne Folge, und sehr schön Jörg, dass du mal was ausprobierst. Egal ob es klappt oder nicht, probieren ist immer gut.
Auch wie du in den Bossfight reingegangen bist, fand ich genau richtig. Keine Angst haben, einfach mal schauen, sich nicht einschüchtern lassen und wenn man mal drauf geht ... who cares.
Cpt. Metal
17 Shapeshifter - P - 6895 - 22. Mai 2016 - 18:54 #
Die aus meiner Sicht beste Folge bislang! Endlich ein Bosskampf (von Jörg auch noch überragend im zweiten Versuch bewältigt!) und das gute Gefühl im Spiel einen Abschnitt weiter gekommen zu sein! Gerne mehr davon, ich hoffe, wir erleben noch mindestens einen weiteren Bosskampf während der noch ausstehenden 14 Folgen! :)
Ich hoffe auch auf einen weiteren Bosskampf (der nächste wäre ja auch nicht ganz so pillepalle wie die Diakone), aber so wie Jörg bisher seine Reise durch die Sümpfe geteasert hat, glaube ich nicht wirklich daran :P
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78370 - 22. Mai 2016 - 19:13 #
Ich gewinne langsam den Eindruck, dass Jörg doch richtig Freude dran hat. Wer weiß, vielleicht gibt es das Angebot einer Verlängerung, und bei der Menge an Zuschauern könnte das eher funktionieren als bei Yakuza.
Jonas S.
20 Gold-Gamer - P - 24333 - 22. Mai 2016 - 20:07 #
Yakuza hat mich auch völlig kalt gelassen, aber bei Dark Souls 3 bin ich voll dabei. Dabei spiele ich die Dark Souls Reihe nicht bzw. hab den ersten Teil nach knapp einer Stunde aufgehört.
Gerade wirklich interessante Spiele könnte man gerne öfter so aufbereiten, auch mit Christoph oder Benjamin.
Ich hoffe mal am Ende gibt es ein Fazit, was denn Jörg nach der ganzen Zeit von Dark Souls hält und ob er nicht vielleicht doch auch so weiterspielen würde, quasi wie am Ende der Stunde der Kritiker
ich glaube die agilere Rüstung ist besser für Jörg. Somit kann er schneller ausweichen und hat mehr Erfolgserlebnisse beim kämpfen und hat mehr Spaß beim spielen :)
Dazu müsste er konsequent auf die Gegner aufschalten, was er - warum auch immer - oftmals nicht macht. Und ohne Aufschalten funktioniert seitliches Wegrollen schlechter. Oder sogar gar nicht?
Elfant
25 Platin-Gamer - P - 63065 - 22. Mai 2016 - 21:45 #
Das wir man noch sehen. Jörg hat es ja schon einmal probiert und ist daran gescheitert, weil es einen anderen Spielstil erfordert.
Aber und da muss ich Jörg sehr loben dieses Mal hat er es in Ruhe ausprobiert und getestet.
ChrisL
30 Pro-Gamer - P - 199485 - 22. Mai 2016 - 22:51 #
Der große Erkenntnisgewinn, der während des Bosskampfes plötzlich über Jörg hereinbricht, ist herrlich mitanzusehen. Da freut man sich auch als Zuschauer. :)
Also, wenn ich daran denke, wie schwer die Souls-Spiele angeblich sein sollen...
In den Videos sieht man nichts davon. Gut, Jörg stirbt öfter mal. Aber anscheinend kommt man ja ganz gut durch, wenn man seine Figur richtig skillt und sich auf das Kampfverhalten der Gegner einstellt.
Wie das ultimative Frustspiel sieht das jedenfalls nicht aus...
Makariel
19 Megatalent - P - 18194 - 24. Mai 2016 - 11:04 #
Wozu braucht man alle Tendenzen um Demon's durchzuspielen? Ich hatte noch nie alle Tendenzen, so what?
Und "einfach wenn man weiß wie es geht" trifft doch auf jedes Souls-Spiel zu ;-) ich würd auch sagen das Demon's noch die simpelsten Bosse der Serie hatte. Wenn ich mir anseh was für ein Repertoire z.B. Kalameet, Sinh oder Dancer abspulen können, dagegen sind die Demon's Bosse ziemlich simpel gestrickt. Und auch viel langsamer, da das Spieltempo generell niedriger ist. Fools Idol z.B. hat echt keinen Stress und tut auch mal für einige Zeit gar nix wenn man nur feig in der Ecke sitzt. Langsameres Spieltempo und kleinere Movesets (ergo weniger timings zu merken) macht in Summe die durch die Bank leichtesten Bosse. Als ich zuletzt nach Dark 2 wieder Demon's gespielt hatte, war ich regelrecht schockiert wie einfach die ganzen Bosse sind und unter wie wenig Stress man steht.
Nur so als Vergleich: Maneater zählt als einer der schwierigeren Bosse in Demon's, die beinahe identischen Gargoyles sind einer der ersten (und leichteren) Bosse in Dark. In Dark 2 sind 2 Gargoyles gar nicht mehr genug sondern es braucht schon ein halbes Dutzend und in Dark 3 treten Gargoyles am Dach als Standardgegner auf. Die Spiele werden nicht leichter, die Spieler haben nur besser gelernt sich auf Souls-artiges einzustellen ;-)
Na, darum geht es ja. Seinen Char seinem eigenen Spielstil anzupassen und sich auf die Gegner einzulassen. Und, jeden Gegner ernst nehmen.
Wenn man das beherzigt, ist das Spiel so schwer nu auch nicht.
Erster und jetzt muss ich erst einmal die Episode von gestern nachholen.
PS: Es passieren doch noch Zeichen und Wunder.
Die Assoziation, daß die Brücke wohl über das Öffnen der Tür hochgefahren wurde, liegt zwar nahe, aber ich würde es beim Selberspielen wahrscheinlich auch übersehen.
Jetzt hab ich auch erstmals den Monitor angebrüllt: Nach dem Boss läuft Jörg einen ganze Runde durch den Raum, guckt sich überall um... nur um das Item genau vor dem großen "Altar" trotzdem zu übersehen.
Deine Lösung liegt am Glockenturm auf dem du schonmal warst.
Geh einfach nochmal hoch.
Ich will immer rein rufen: "Traue dich Jörg, traue dich!".
Gute Szene war auch direkt nachdem Bosskampf. Jörg läuft richtig Leuchtfeuer, steht direkt daneben, fängt dann an das Leuchtfeuer zu suchen und läuft eine Ehrenrunde. :D
Den Hebel für die Brücke hab ich auch ewig gesucht, und erst nach einem indirekten Hinweis im Forum gefunden. Anfangs dacht ich es wär eine Art Schalter-Rätsel und hab die anderen beiden wie ein Idiot rauf und runtergefahren in der Hoffnung das was passiert :D
Ich wusste gar nicht, dass die Diakone auch verfluchen. :D Immerhin war der Kill fast Bilderbuchreif. =)
Tipp: Einen Ausrüstungsslot gar nicht belegen ist wesentlich schlechter als schlechtere Teile auf allen Plätzen zu tragen.
Schön zu sehen, dass du mit dem schnellen Spielstil gut zurecht kommst Jörg. =) Das schaut sich auch schon wesentlich schöner an, so elegant und agil! :)
Sehr schöne Folge.
Das ist sie. Mir hat supergut gefallen, dass er einfach mal andere Klamotten getragen hat. Das ist gleich ein anderes Spiel.
Jep, hat mir auch sehr gut gefallen.
Hey Jörg, noch mal ein kleiner Tipp:
Geh noch mal zum Leuchtfeuer der Diakone zurück. Wenn du das machst, liegt plötzlich das Set des Erzdiakons unweit des Leuchtfeuers. Das sieht aus wie die Papsgewänder und dann könnte aus der Weißen Maid der Furiose Papst werden ;)
Und du wirst immer besser, das freut mich ;-)
Gegen Ende der Folge findet er die Papstgewänder. ;)
Schöne Folge, und sehr schön Jörg, dass du mal was ausprobierst. Egal ob es klappt oder nicht, probieren ist immer gut.
Auch wie du in den Bossfight reingegangen bist, fand ich genau richtig. Keine Angst haben, einfach mal schauen, sich nicht einschüchtern lassen und wenn man mal drauf geht ... who cares.
Gute Folge. Zum Glück hat er die Ausrüstung doch mal gewechselt und nach dem Erfolg kam ein Glücksgefühl.
Die aus meiner Sicht beste Folge bislang! Endlich ein Bosskampf (von Jörg auch noch überragend im zweiten Versuch bewältigt!) und das gute Gefühl im Spiel einen Abschnitt weiter gekommen zu sein! Gerne mehr davon, ich hoffe, wir erleben noch mindestens einen weiteren Bosskampf während der noch ausstehenden 14 Folgen! :)
Ich hoffe auch auf einen weiteren Bosskampf (der nächste wäre ja auch nicht ganz so pillepalle wie die Diakone), aber so wie Jörg bisher seine Reise durch die Sümpfe geteasert hat, glaube ich nicht wirklich daran :P
Ich werde das echt vermissen wenn die 30 Folgen durch sind.
Ich gewinne langsam den Eindruck, dass Jörg doch richtig Freude dran hat. Wer weiß, vielleicht gibt es das Angebot einer Verlängerung, und bei der Menge an Zuschauern könnte das eher funktionieren als bei Yakuza.
Yakuza hat mich auch völlig kalt gelassen, aber bei Dark Souls 3 bin ich voll dabei. Dabei spiele ich die Dark Souls Reihe nicht bzw. hab den ersten Teil nach knapp einer Stunde aufgehört.
Gerade wirklich interessante Spiele könnte man gerne öfter so aufbereiten, auch mit Christoph oder Benjamin.
Ich hoffe mal am Ende gibt es ein Fazit, was denn Jörg nach der ganzen Zeit von Dark Souls hält und ob er nicht vielleicht doch auch so weiterspielen würde, quasi wie am Ende der Stunde der Kritiker
ich glaube die agilere Rüstung ist besser für Jörg. Somit kann er schneller ausweichen und hat mehr Erfolgserlebnisse beim kämpfen und hat mehr Spaß beim spielen :)
Wenn er denn dann noch zur Seite weg und nicht in den Gegner rollen würde... :P
Dazu müsste er konsequent auf die Gegner aufschalten, was er - warum auch immer - oftmals nicht macht. Und ohne Aufschalten funktioniert seitliches Wegrollen schlechter. Oder sogar gar nicht?
Das wir man noch sehen. Jörg hat es ja schon einmal probiert und ist daran gescheitert, weil es einen anderen Spielstil erfordert.
Aber und da muss ich Jörg sehr loben dieses Mal hat er es in Ruhe ausprobiert und getestet.
Der große Erkenntnisgewinn, der während des Bosskampfes plötzlich über Jörg hereinbricht, ist herrlich mitanzusehen. Da freut man sich auch als Zuschauer. :)
Wirklich die beste Folge bisher. Und scheinbar auch ein Knoten geplatzt, damit es jetzt richtig losgehen kann. Weiter so!
Hat mir wieder gut gefallen. Besten Dank!
Jörg muss wieder die schwere Rüstung anziehen, schreibt ja kaum noch einer etwas.
Also, wenn ich daran denke, wie schwer die Souls-Spiele angeblich sein sollen...
In den Videos sieht man nichts davon. Gut, Jörg stirbt öfter mal. Aber anscheinend kommt man ja ganz gut durch, wenn man seine Figur richtig skillt und sich auf das Kampfverhalten der Gegner einstellt.
Wie das ultimative Frustspiel sieht das jedenfalls nicht aus...
Könnte ja auch daran liegen, das die Spielereihe immer leichter wird!^^
Nicht wirklich, Demon's Souls ist nach wie vor am leichtesten ;-)
Aber auch nur, wenn man weiß wie es geht. Und gerade alle Tendenzen zu durchleben ist mittlerweile nicht mehr so einfach.
Wozu braucht man alle Tendenzen um Demon's durchzuspielen? Ich hatte noch nie alle Tendenzen, so what?
Und "einfach wenn man weiß wie es geht" trifft doch auf jedes Souls-Spiel zu ;-) ich würd auch sagen das Demon's noch die simpelsten Bosse der Serie hatte. Wenn ich mir anseh was für ein Repertoire z.B. Kalameet, Sinh oder Dancer abspulen können, dagegen sind die Demon's Bosse ziemlich simpel gestrickt. Und auch viel langsamer, da das Spieltempo generell niedriger ist. Fools Idol z.B. hat echt keinen Stress und tut auch mal für einige Zeit gar nix wenn man nur feig in der Ecke sitzt. Langsameres Spieltempo und kleinere Movesets (ergo weniger timings zu merken) macht in Summe die durch die Bank leichtesten Bosse. Als ich zuletzt nach Dark 2 wieder Demon's gespielt hatte, war ich regelrecht schockiert wie einfach die ganzen Bosse sind und unter wie wenig Stress man steht.
Nur so als Vergleich: Maneater zählt als einer der schwierigeren Bosse in Demon's, die beinahe identischen Gargoyles sind einer der ersten (und leichteren) Bosse in Dark. In Dark 2 sind 2 Gargoyles gar nicht mehr genug sondern es braucht schon ein halbes Dutzend und in Dark 3 treten Gargoyles am Dach als Standardgegner auf. Die Spiele werden nicht leichter, die Spieler haben nur besser gelernt sich auf Souls-artiges einzustellen ;-)
Na, darum geht es ja. Seinen Char seinem eigenen Spielstil anzupassen und sich auf die Gegner einzulassen. Und, jeden Gegner ernst nehmen.
Wenn man das beherzigt, ist das Spiel so schwer nu auch nicht.