Jagged Alliance 3 LP E19 (Letsplay von Jörg Langer)

Jagged Alliance 3 LP E19 (Letsplay von Jörg Langer)

Neustart mit KI-Mods

Jörg Langer / 3. Juli 2024 - 6:00 — vor 1 Woche aktualisiert

Teaser

Jörg lässt Worten Taten folgen, und Taten Worte. Mit anderen Worten: Er macht seine verheißungsvolle Drohung wahr, die auf dem taktischen Niveau eines schlachtreifen Schafs agierenden KI zu pimpen.
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Jörg Langers Letsplay zu Jagged Alliance wird per Crowdfunding finanziert. Wenn ihr mitmacht, ermöglicht ihr nicht nur weitere Folgen (das Ziel: Durchspielen!), sondern habt auch die Chance, als Söldner ins Spiel zu kommen.

In Folge 19 gibt es das erste Neuladen des Letsplays: Mit den Mods Tactical AI Project, The Legion Comes For You und einer weiteren, die der KI zu besseren Waffen und Rüstungen verhilft, startet Jörg die letzte, viel zu einfache Schlacht um die Tagebau-Diamantmine erneut. Allerdings geht er dabei über die Mod-Voreinstellungen hinaus...

Aktueller Stand des Crowdfundings: Staffel 2 ist voll finanziert, Staffel 3 erst zu ungefähr 50%. Bereits fünf Crowdfunder gehören zu den Handlangern: Kommandeur Kriesing, Scharfschütze Moe, Techniker Nivek, Grenadier L0dg3r, Nahkämpferin Sathorien – sie alle tragen die Spezialmedaille. Dazu kommen mehrere angeheuerte Hilfskräfte wie Grunty, Buns und andere.

Darum geht's bei Jagged Alliance 3
Wie üblich Jagged Alliance verschlägt es Jörg als Söldner-Anführer an einen exotischen Ort – in diesem Fall Grand Chien – an dem man den armen Menschen gegen militante Schufte beisteht. Im Falle von Jagged Alliance 3 helfen Jörg und seine Handlanger (so der User-gewählte Name unseres Trupps) der Tochter Emanuelle des Präsidenten Lafontaine, nachdem ihr Vater vom bösen "Major" gestürzt wurde. Um wieder Ordnung herzustellen, erobern die Handlanger Sektor für Sektor des Landes in spannenden Rundentaktik-Gefechten und machen sich so auch die wertvollen Diamantminen und andere Anlagen von Grand Chien zu eigen. Nicht um sich zu bereichern natürlich, aber irgendwie muss schließlich der Sold bezahlt werden...
Das Missions-Briefing
  • Letsplay-Spiel: Jagged Alliance 3 (1.51)
  • Folgen-Frequenz: 3x40 Minuten pro Woche
  • Folgen pro Staffel: 12 (=1 Monat)
  • Ziel: Durchspielen – das heißt zügig und ohne "Jede Nebenmission wird erfüllt"-Ehrgeiz, aber dennoch mit Exploration.
  • Schwierigkeitsgrad: Mission Impossible (+ "Schlimme Wunden"-Zusatzregel). 
  • Mods: Nur Chance to Hit und die für die Spezialregel nötigen.
  • Spender-Bonus 1: Jeder Spender erhält entsprechende Profil-Medaille(n).
  • Spender-Bonus 2: Die Spender der 1. Staffel tauchen in den Credits des Abspanns auf. 
  • Spender-Bonus 3: Die Spender haben vor Beginn des Letsplays über den Truppnamen abgestimmt und sich dabei für "Handlanger" (siehe auch die Einblendung über dem  Logo im Intro jeder Folge) entschieden. 
  • Spezialregel 1: Die 3 Hauptspender und 1 zufällig ermittelter Spender treten als Söldner mit ihrem GG-Usernamen auf.
  • Spezialregel 2: 1 User-Söldner kommt pro Staffel dazu. Ab der zweiten Staffel sind es also fünf User-Charaktere. Der neue Söldner wird unter allen Spendern verlost, wobei jeweils 5 Euro der bisherigen Spendensumme 1 Los ergeben. 
Spezialregel-Erklärung
"Komm ins Team!", haben sie gesagt... aber wie? Die Spezialregel-Söldner werden in Absprache mit Jörg kreiert (Porträt, Skill Points, Traits), denn damit das Start-Team "funktioniert", müssen Rollen wie Sanitäter, Mechaniker abgedeckt sein und jeder zumindest mit einem Waffentyp umgehen können. Die Spezialregel (möglich durch die Mod multi-imp von SkunkXL) verändert die Spielbalance, da in den ersten Spielwochen der ständige Gelddruck durch die Söldnerhonorare wegfällt. Allerdings kostet jeder eigene Söldner einmalig 6.999 Dollar, sodass nach dem Spielstart nur noch 2.004 Dollar übrig sind, was maximal für das Kurz-Engagement eines Losers, äh, kostengünstigen Söldners reicht.

Wie oben geschrieben, wird die Zahl der User-Söldner im Laufe der Staffeln zunehmen. Allerdings ist die Zahl der Teammitglieder im Spiel auf 16 (und pro Trupp auf 6) begrenzt. Würden wir Staffel 7 erreichen, hieße das, dass bis zu 10 der 16 Lohnkrieger aus Usern bestehen.  Da ab dem Mid Game die Finanzen kein Problem mehr darstellen sollten, erwarte ich dadurch keine "Imba"-Auswirkungen.

Söldner können in Jagged Alliance 3 dauerhaft sterben, dann werden sie im Fall der User-Söldner mit dem jeweils nächsten Hauptspender und einer neuen Figur ersetzt. Aufgrund der Limitierung der Mod für eigene Söldner durch eine begrenzte Zahl von Porträts (erweitert durch die Mod A.I.M.: Even More Mercs) gilt das aber nur einmal pro Anfangs-User-Söldner und bis Ende von Staffel 3. 

Ich wünsche euch viel Spaß mit dieser Folge!
Aktion: Jagged Alliance 3 (LP)
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3600
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Staffel 4 (#37-#48)
 
7440
Staffel 5 (#49-#60)
 

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Jörg Langer 3. Juli 2024 - 6:00 — vor 1 Woche aktualisiert
Maverick 34 GG-Veteran - - 1349656 - 3. Juli 2024 - 6:37 #

Das wird der Einstiegspunkt ins JA3-LP für mich, werde später auch noch was in die Söldnerkasse werfen. ;-)

Maestro84 19 Megatalent - - 18690 - 3. Juli 2024 - 7:20 #

Hat Nivek jetzt ständig Fantomasschmerzen?

HGeralt 14 Komm-Experte - P - 1816 - 3. Juli 2024 - 9:15 #

Mahlzeit!
Der Download-Link funktioniert leider noch nicht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 472941 - 3. Juli 2024 - 9:32 #

Sorry, fixe ich sofort!

HGeralt 14 Komm-Experte - P - 1816 - 3. Juli 2024 - 10:12 #

Danke :)

Zack 11 Forenversteher - 556 - 3. Juli 2024 - 17:50 #

Na dann hoffentlich viel Spaß.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 62607 - 3. Juli 2024 - 18:26 #

Wird es denn mit den KI-Mods wieder spannender? Ich bin, glaube ich, kurz vor Ende der 1. Staffel bei der Eroberung der Stadt (eines Stadtteils?) ausgestiegen, weil mir die Kämpfe zu langweilig waren...

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 29003 - 4. Juli 2024 - 13:54 #

Ich hoffe auch, dass durch die Mods das Spiel fordernder wird. Bisher empfinde ich das Anschauen des LP‘s als ziemlich fad und unspektakulär. Kein Vergleich zu glorreichen Dark Souls-Zeiten, wo es immer ein Genuss war, Jörg beim Spielen zuzusehen. Battle Brothers wäre ein weiteres Positiv-Beispiel.
Ich bin gespannt…

Jörg Langer Chefredakteur - P - 472941 - 4. Juli 2024 - 14:25 #

Also "fad" finde ich ein bisschen gemein, ist ja nicht so, dass nichts passierte und ich nicht gut gelaunt kommentierte. Aber du willst Blut sehen, verstehe ich schon. Da ich Insiderwissen habe, kann ich dir das noch für diese Woche versprechen...

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 29003 - 4. Juli 2024 - 14:54 #

Das sollte nicht abwertend gemeint sein. Aber wenn es ja bald zu etwas mehr (roter) Würze kommt, werde ich mich nicht beschweren.

Moe90 22 Motivator - - 35521 - 4. Juli 2024 - 18:18 #

Zum Glück hast du die Modifikation nochmal ein klein wenig runtergeschraubt. Das hätten wir alle nicht lange überlebt. Die Gegner hatten ja Health Points mindestens mal x2, dazu extremen Schaden ausgeteilt.

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28391 - 4. Juli 2024 - 21:59 #

ja das fnad ich auch etwas übertrieben. HAtte aber noch während des kampfes abeschaltet und werde die tage mal reinschauen.