Jagged Alliance 3 LP E12 (Letsplay von Jörg Langer)

Jagged Alliance 3 LP E12 (Letsplay von Jörg Langer)

Die härteste Schlacht

Jörg Langer / 16. Juni 2024 - 9:33 — vor 4 Wochen aktualisiert

Teaser

Nachdem wir durch Waffen-Verschrottung und Zusatzoption doch kräftig am Schwierigkeitsgrad gedreht haben, kommt es in dieser Folge zu gleich zwei ungewollten Herausforderungen. Aber seht selbst...
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Jörg Langers Letsplay zu Jagged Alliance wird per Crowdfunding finanziert. Wenn ihr mitmacht, ermöglicht ihr nicht nur weitere Folgen (das Ziel: Durchspielen!), sondern habt auch die Chance, als Söldner ins Spiel zu kommen.

Als besonderes Dankeschön wurden die drei Topspender beim Beginn des Crowdfundings sowie ein aus dem Lostopf gezogener Crowdfunder zu den Gründungsmitgliedern des Söldnertrupps "Die Handlanger":  Commander Kriesing, Sani-Sniper Moe90, Bastler Nivek und Grenadier Lodger.
 
Folge 12 ist die bislang längste – und spannendste – in diesem Letsplay. Jörg hat hehre Pläne und erweitert auch das Team um zwei Söldner – apropos, werft JETZT noch schnell Geld nach, denn mit jeden fünf Euro steigt eure Chance, in Folge 13 (Auftakt von Staffel 2) ins Team aufgenommen zu werden; die Auslosung erfolgt am Dienstag. Aber nicht immer gehen Pläne auf, und so kommt es zu einer offenkundig aussichtslosen Schlacht. Doch Jörg würde von seinen Handlangern nicht heimlich "der kleine Wadenbeißer" genannt werden, wenn er einfach aufgäbe in so einer Situation! Es folgt ein langes, aber bis zuletzt spannendes Gefecht – ein würdiges und auch extralanges Staffel-Finale.

Aktueller Stand des Letsplays ist: Staffel 2 ist bereits voll finanziert, aber ab sofort geht es darum, auch Staffel 3 mit weiteren 12 Folgen zu finanzieren!

Darum geht's bei Jagged Alliance 3
Wie üblich Jagged Alliance verschlägt es Jörg als Söldner-Anführer an einen exotischen Ort – in diesem Fall Grand Chien – an dem man den armen Menschen gegen militante Schufte beisteht. Im Falle von Jagged Alliance 3 helfen Jörg und seine Handlanger (so der User-gewählte Name unseres Trupps) der Tochter Emanuelle des Präsidenten Lafontaine, nachdem ihr Vater vom bösen "Major" gestürzt wurde. Um wieder Ordnung herzustellen, erobern die Handlanger Sektor für Sektor des Landes in spannenden Rundentaktik-Gefechten und machen sich so auch die wertvollen Diamantminen und andere Anlagen von Grand Chien zu eigen. Nicht um sich zu bereichern natürlich, aber irgendwie muss schließlich der Sold bezahlt werden...
Das Missions-Briefing
  • Letsplay-Spiel: Jagged Alliance 3 (1.51)
  • Folgen-Frequenz: 3x40 Minuten pro Woche
  • Folgen pro Staffel: 12 (=1 Monat)
  • Ziel: Durchspielen – das heißt zügig und ohne "Jede Nebenmission wird erfüllt"-Ehrgeiz, aber natürlich mit genügend Exploration und Geldverdienen.
  • Schwierigkeitsgrad: Commando (Spender-Entscheid am Ende jeder Staffel, ob rauf/runter oder gleich lassen). Seltenes Speichern/Laden erlaubt.
  • Mods: Nur Chance to Hit und die für die Spezialregel nötigen
  • Spender-Bonus 1: Jeder Spender erhält entsprechende Profil-Medaille(n)
  • Spender-Bonus 2: Die Spender der 1. Staffel tauchen in den Credits des Abspanns auf. 
  • Spender-Bonus 3: Alle Spender stimmen über den Truppnamen ab. Zur Auswahl stehen "Ausputzer", "GamersGrobals" und bis zu drei von Jörg aus den Comments hier drunter ausgewählte. Seid kreativ und lasst die KI-Feinde erzittern!
  • Spezialregel 1: Die 3 Hauptspender und 1 zufällig ermittelter Spender treten als Söldner mit ihrem GG-Usernamen auf und bilden das Anfangsteam. Eine Spezialmedaille gibt es natürlich auch.
  • Spezialregel 2: 1 User-Söldner kommt pro Staffel dazu. Ab der zweiten Staffel sind es also fünf User-Charaktere. Der neue Söldner wird unter allen Spendern verlost, wobei jeweils 5 Euro der bisherigen Spendensumme 1 Los ergeben. So hat jeder Spender die Chance, aber die "spendableren" eben eine größere.

Spezialregel-Erklärung
"Komm ins Team!", haben sie gesagt... aber wie? Die Spezialregel-Söldner werden in Absprache mit Jörg kreiert (Porträt, Skill Points, Traits), denn damit das Start-Team "funktioniert", müssen Rollen wie Sanitäter, Mechaniker abgedeckt sein und jeder zumindest mit einem Waffentyp umgehen können. Wer als Hauptspender das Spiel nicht kennt, kann seinen Söldner komplett Jörg überlassen, "stille Spender" können auch ganz verzichten, dann kommt ein anderer Spender zum Zug.

Die Spezialregel (möglich durch die Mod multi-imp von SkunkXL) verändert die Spielbalance, da in den ersten Spielwochen der ständige Gelddruck durch die Söldnerhonorare wegfällt. Allerdings kostet jeder eigene Söldner einmalig 6.999 Dollar, sodass nach dem Spielstart nur noch 2.004 Dollar übrig sind, was maximal für das Kurz-Engagement eines Losers, äh, kostengünstigen Söldners reicht.

Wir werden bald weitere Söldner anwerben müssen; im Midgame sind zwei 6er-Trupps und ein Maintenance-Trupp (zwei bis vier Söldner, die heilen, reparieren und Milizen ausbilden) normal, im Lategame drei 6er-Trupps und ein Maintenance-Trupp. Wir erhalten also das Beste zweier Welten: User-Partizipation und die schrulligen JA3-Söldner mit ihren Unterhaltungen.

Wie oben geschrieben, wird die Zahl der User-Söldner im Laufe der Staffeln zunehmen. Allerdings ist die Zahl der Teammitglieder im Spiel auf 16 (und pro Trupp auf 6) begrenzt. Würden wir Staffel 7 erreichen, hieße das, dass bis zu 10 der 16 Lohnkrieger aus Usern bestehen.  Da ab dem Mid Game die Finanzen kein Problem mehr darstellen sollten, erwarte ich dadurch keine "Imba"-Auswirkungen.

Übrigens: Söldner können in Jagged Alliance 3 dauerhaft sterben, dann werden sie im Fall der User-Söldner mit dem jeweils nächsten Hauptspender und einer neuen Figur ersetzt. Aufgrund der Limitierung der Mod für eigene Söldner durch eine begrenzte Zahl von Porträts (erweitert durch die Mod A.I.M.: Even More Mercs) gilt das aber nur einmal pro Anfangs-User-Söldner und bis Ende von Staffel 3. 
Ihr könnt wie üblich durch Klick auf die Medaillen oder durch eine Überweisung auf unser Konto spenden. Das Letsplay startet, sobald der erste Monat finanziert ist, umso mehr und umso früher ihr beitragt, desto schneller. Bislang wurden 100% unserer Letsplay-Crowdfundings finanziert.

Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Folge!
Aktion: Jagged Alliance 3 (LP)
5175€
 
1920
Staffel 1 (#1-#12)
 
3600
Staffel 2 (#13-#24)
 
5040
Staffel 3 (#34-#36 LIVE)
 
6240
Staffel 4 (#37-#48)
 
7440
Staffel 5 (#49-#60)
 

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Klickt auf eine der Medaillen, um via PayPal (per Guthaben, Lastschrift oder Kreditkarte) zu zahlen. Pro Medaille werden GGG (was ist das?) vergeben: für 5 Euro 100 GGG, 10 Euro 200 GGG, 25 Euro 500 GGG, 50 Euro 1000 GGG, 100 Euro 2000 GGG. Zur Registrierung geht es hier.

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Du kannst auch mit dem folgenden Button die Überweisungsdaten anfordern:
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Als Überweisungszweck reicht „Jagged Alliance 3 (LP), xy“ (xy = User-ID oder exakter Username). Du kannst mehrere Medaillen mit einer Überweisung kaufen, z.B. 40 Euro für die ersten drei.

Jörg Langer 16. Juni 2024 - 9:33 — vor 4 Wochen aktualisiert
Moe90 22 Motivator - - 35549 - 16. Juni 2024 - 10:29 #

Gut gekämpft und die KI hart an ihr Limit gebracht

Claus 31 Gamer-Veteran - - 422123 - 16. Juni 2024 - 13:23 #

Die Granate auf dem Dach war ein echter Kracher. :)

Rhino 16 Übertalent - P - 4168 - 16. Juni 2024 - 20:58 #

zu Barry's Verteidigung: Kalyna war vor dem Wurf rot eingefärbt, der Kommandant hätte ihn noch stoppen können^^

Claus 31 Gamer-Veteran - - 422123 - 16. Juni 2024 - 21:55 #

Wer redet denn von stoppen?
Ich hätte es selber nicht besser werfen können, oder so ähnlich :D

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 14266 - 17. Juni 2024 - 10:19 #

War wirklich eine Pixelsache, aber die Aufzeichnung lügt nicht. Alles so wie vom Kommandanten befohlen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 472989 - 17. Juni 2024 - 16:13 #

Ich erwarte schon von meinen Söldnern, dass sie meine Anweisungen situativ interpretieren. Es darf ruhig zurückgefragt werden, "Bewundernswerter Kommandant, der du nie einen Fehler machen würdest, du willst, dass ich mir den Fuß wegsprenge, richtig?"

Glond2601 12 Trollwächter - P - 1118 - 16. Juni 2024 - 13:47 #

Wie sagte schon einst ein großer Philosoph: " It's over. I have the Highground"

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28397 - 17. Juni 2024 - 10:27 #

schöner kampf. die ki hat sich aber mal wieder nicht mit ruhm bekleckert...

Maestro84 19 Megatalent - - 18706 - 17. Juni 2024 - 16:00 #

Am Ende war der Kampf halt doch nicht so spannend, wie gedacht.